《三國殺》長期貼,解決吧友的各種疑難問題。
沒事亂跑亂看:希望能對(duì)需要的吧友有所幫助。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
雙葉老公Pluto:沒祈福燈怎么辦 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
:問下題主,49區(qū)返利啥時(shí)候給 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
丶丶?xì)懶模耗繙y要火,前排留名。順便問問ogx還有幾個(gè) 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
魅魑魍魎丶:問下題主,49區(qū)返利啥時(shí)候給 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
玫瑰金小殺qa:sp龐統(tǒng)什么時(shí)候返場,看別人玩感覺操作感很爽,打軍八似乎也不弱 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
一個(gè)工兵:差8W亮限燈+祈燈,求解決 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:一、軍八篇
1.如何玩好軍八?
答:開將。
如果想玩好軍八,這是進(jìn)階必須的。一個(gè)想玩好的人,應(yīng)該具備著積極的態(tài)度。所以基本的規(guī)則和一些經(jīng)驗(yàn)積累暫時(shí)就不談了。
2.開哪些將?
答:
元寶將必開:
將2步練師;林曹丕,將5曹睿,鐘繇,朱治;將6張讓;將7徐氏;SP:魯芝,董允,戲志才,星彩,卑彌呼。
氪金體驗(yàn):
關(guān)索,曹嬰,徐榮,司馬徽,王朗,許攸。李二等
銀兩必備:荀彧,袁術(shù),界限突破將。
神將體驗(yàn):
神曹操,神趙云,神甘寧,神司馬,神諸葛,神陸遜,神呂布。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:二、活動(dòng)場
1.活動(dòng)場哪些武將值得升階?
答:
孫權(quán)(界),孫尚香,郭嘉(界),界月英,標(biāo)華佗,
神話再臨:曹丕,孫堅(jiān),孫策,王基,許攸,袁術(shù),郝昭;
一將成名:吳國太,張春華,法正,荀攸,步練師,鐘會(huì),王異,關(guān)張,曹沖,關(guān)平,陳群,吳懿,張松,朱桓,沮授,鐘繇,曹睿,朱治,吳莧,徐氏,秦宓,嵇康;
祈福限定:大佬看著搞。。
界限突破:劉備,關(guān)羽,趙云,徐庶,周瑜,陸遜,夏侯惇,李典,張角,魏延。
SP:曹仁,曹昂,蔡文姬,司馬朗,戲志才,魯芝,孫尚香,關(guān)銀屏,馬良,糜竺,董允,祖茂,諸葛瑾,趙云,貂蟬,劉協(xié),張魯,董白,麴義,卑彌呼,劉琦,審配。
注:以上部分武將有些升三階就夠用了。當(dāng)然,五階自然更好。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:三、排位歡樂篇
1.怎么玩?
答:開將。
改版后,不開通某武將的辦法失效了。所以,只能事先擁有該有的武將了。
武將推薦:
必備:魯肅,張松,張讓。
氪金:郝昭,張繡,諸葛瞻,曹純,李傕,司馬徽,徐榮,曹嬰,張琪英,沙摩柯,二袁。孫權(quán),孫尚香。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
雙葉老公Pluto:怎么通過看別人放aoe來判斷他什么身份 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
物理老師刑:活了多久 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:四、官渡之戰(zhàn)攻略。
活動(dòng)剩余天數(shù)不多了。所以加急。
群雄武將:
袁紹:必出。掌握亂擊的時(shí)機(jī)就好。
淳于瓊:群雄重要buff,即使火燒烏巢,有時(shí)也有出的時(shí)機(jī)。
二袁:袁軍的桃?guī)臁4蠖鄶?shù)情況,放棄使用基本牌威力更大。
陳琳:敵人三血武將多/敵人四血將但袁紹可以射他們的時(shí)候。
郭圖:本模式強(qiáng)度明顯提升。配合界袁紹非常強(qiáng)。
有些不可替代的作用。
荀諶:輔助控制輸出都行。一般把牌交給袁紹。有的時(shí)候也需要交給其他隊(duì)友。攻防兼?zhèn)洹?br>田豐:大多時(shí)候是個(gè)弟弟。有些時(shí)候強(qiáng)于張郃
張郃:小荀諶。
高覽:可能是袁軍最弟弟的一個(gè)。
許攸:擇主還是很好玩的。
仔細(xì)閱讀所有技能即可。
顏文:糧草匱乏主力。可配合審配,劉備等。跟淳于瓊不太搭。
審配:曹軍殺手。
劉備:被糧草匱乏克制,但輔助隊(duì)友賊強(qiáng)。
老辛:回合外瘋狂摸牌。非常好玩。跟荀諶作用各有千秋。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:曹操:魏軍主力。注意觀察事件。因?yàn)槟愕谝粋€(gè)動(dòng)。好的開頭決定一局勝負(fù)?
郭嘉:可以說是魏軍主核。
界限郭嘉真的太強(qiáng)。袁紹又太傻。
荀彧:強(qiáng)力的輔助。敵人幾乎總會(huì)出小點(diǎn)。怕你補(bǔ)很多牌。
荀攸:魏軍主力輸出。一波養(yǎng)肥曹操。
程昱:一旦到了自己回合,能力猛增。
臧霸:理論上是魏軍最弱。
曹洪:跟臧霸不相上下。記得刷卡。
于禁:免費(fèi)的拆遷/制衡,這波可以順便熟悉下技能。
曹仁:曹軍的后援。找桃/無懈可擊有一手。
張遼:被糧草匱乏克制。可以很好的配合滿寵,限制沮授等。
滿寵:限制劉備等。敵人對(duì)你造成傷害后,能扔則必扔。很多時(shí)候會(huì)因此扔掉無懈可擊或樂不思蜀。
劉燁:在他未裝備專屬武器前,如果是他的隊(duì)友,需要的話,最好對(duì)他造成一次傷害。而行動(dòng)后記得最后換掉武器。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:關(guān)羽:新武圣提升了關(guān)羽的一點(diǎn)強(qiáng)度。注意覺醒條件。覺醒后。馬術(shù)+怒斬非常好用。可以瘋狂收割。配合隊(duì)友郭嘉,荀彧,劉燁等 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:三國殺三十六計(jì)【主要針對(duì)軍八】
第一計(jì):
用殺:
介紹:殺的功能有兩個(gè):【使用】、【打出】
【使用】:殺的最常見用法。一般要求是:目標(biāo)是攻擊范圍內(nèi)的角色;響應(yīng)需要【使用】閃,若無響應(yīng),目標(biāo)角色受到殺的使用者造成的一點(diǎn)傷害,此時(shí)稱殺的使用者為【傷害來源】。
【打出】:本動(dòng)作一般是防御:大都用于響應(yīng)【決斗】、【南蠻入侵】。
特殊:
殺有四個(gè)花色:即梅花(最多)、黑桃、方塊、紅桃;三種顏色:黑色(最多)、無色(非黑亦非紅)、紅色。
殺有44張:其中,普通殺三十張,屬性殺十四張;
屬性殺中雷殺9張且都是黑色,火殺5張且都是紅色。
所有殺中,紅色殺30張,黑色殺14張。
進(jìn)階:
與殺有關(guān)的技能很多。
包括:
①造殺(從無到有,無實(shí)體卡):劉備的仁德、劉協(xié)的密詔、夏侯淵的神速等。
②轉(zhuǎn)化A(某牌到殺):鐘繇的活墨、趙云的龍膽、張讓的滔亂,關(guān)羽的武圣等。
轉(zhuǎn)化的殺一般無屬性,即使該實(shí)體卡原本有屬性:如武圣、滔亂。活墨類是特例,可以指定屬性殺。
轉(zhuǎn)化B(殺到某牌):由于殺有四色且歸屬于基本牌。所以:奇襲、斷糧、國色、酒池等技能都可以利用。
③加成:包括攻擊范圍(如太史慈的天義,韓當(dāng)?shù)墓T)、強(qiáng)命(黃忠的烈弓)、拆遷(倆龐德、徐盛)、多選(丁奉、吳懿)、穿盾(高順)等。
④效果(如加傷、技能失效):黃忠的烈弓、麴義的技能、馬超的鐵騎。
⑤區(qū)域(殺一般屬于手牌區(qū),特殊地會(huì)出現(xiàn)在判定區(qū)):前者相關(guān)技能:沖陣、天香,此外,手牌區(qū)域里的牌可以用于拼點(diǎn)、火攻展示;后者:國色,韓史。
⑥判定:殺有四色,且有黑桃2-9的點(diǎn)數(shù)。幾乎可以被用于任何判定。
⑦棄置:與棄置相關(guān)的技能有曹植的落英,星彩的甚賢等
⑧移出:陸遜、周妃技能
⑨重鑄:龐統(tǒng)的技能連環(huán)。
⑩其他:防御:被殺流離、求援、慷慨、享樂;命中有悲歌等
總結(jié):用殺的根本在于“用”。
實(shí)際沒有,則不存在“用”,所以就不存在計(jì)。
所以本計(jì)實(shí)際思路是:有→用→計(jì)。
有包括:生產(chǎn)、交換。
用包括:保留、目標(biāo)(選擇)
計(jì):經(jīng)過一系列運(yùn)算之后的產(chǎn)物。
典型的特例有:陳宮/馬忠保留殺→明策被兵的空城劉協(xié)→劉協(xié)密詔給六手牌夏侯惇→夏侯惇清儉殺和方天畫戟給劉協(xié)、劉協(xié)令夏侯惇拼點(diǎn)敵方→劉協(xié)方天三殺帶己方曹睿,空城被兵曹睿判黑→曹睿明鑒閃給夏侯惇→夏侯惇轉(zhuǎn)交殺給陳宮→。。。
以上解讀屬于開放式特例。實(shí)際上可能較難達(dá)成。只為拋磚引玉,激發(fā)吧友思維。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:第三計(jì):吃桃
桃:
1.基本用法:
出牌階段對(duì)體力值不滿的自己使用,令自己回復(fù)一點(diǎn)體力;對(duì)任何處于瀕死的角色使用,令其回復(fù)1點(diǎn)體力。(特殊的,因受到傷害點(diǎn)數(shù)過高而進(jìn)入瀕死的角色,求桃數(shù)對(duì)應(yīng)增加)
2.特殊:實(shí)體卡中,桃有12張,9紅桃,3方塊。為牌堆中第三多的實(shí)體牌。而方塊桃的三個(gè)點(diǎn)數(shù)與牌堆中火攻的三個(gè)火攻點(diǎn)數(shù)一致。為:2.3.Q。火攻2.3點(diǎn)為紅桃。后續(xù)會(huì)說。
3.進(jìn)階
與桃相關(guān)的技能有很多。
①生成(從無到有):劉備的仁德(特殊地,孟獲再起其實(shí)也是一個(gè)生成桃的過程)
②轉(zhuǎn)化(A→桃):鐘繇活墨、華佗急救、張讓滔亂
(桃→B):關(guān)羽武圣、臥龍火計(jì)
③其他類:任何回復(fù)體力的技能/行為都可以等價(jià)理解為吃桃:結(jié)姻、青囊等
評(píng)析:古語云,無中是爹桃是媽。體驗(yàn)中玩家對(duì)桃的認(rèn)知,以及突出了其重要意義。
總結(jié):桃最終還是一張牌,多數(shù)時(shí)候,一張牌等價(jià)于1體力值。而桃的優(yōu)勢(shì)在于:他可以回復(fù)一點(diǎn)體力,進(jìn)而多留住一張牌。則實(shí)際是兩張牌。
反過來說,假設(shè)吃不吃桃并沒有改變存牌數(shù),很多時(shí)候一桃只是等價(jià)1牌。
同時(shí),為了存儲(chǔ)桃,需要為其開辟1手牌存儲(chǔ)空間,擠壓其他牌的存儲(chǔ)空間。則很多時(shí)候桃的價(jià)值會(huì)下降。
由于在進(jìn)行活動(dòng)場等模式的對(duì)戰(zhàn)時(shí),很多時(shí)候可能需要扔桃。
備注:第二計(jì),用閃正在碼字中。
所以先出這個(gè)。
本貼中,關(guān)于數(shù)據(jù),均為通用說法。杠精繞道。考慮太多腦細(xì)胞死的太快。本貼可能會(huì)因此停更。
最后,謝謝支持。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:第二計(jì):出閃。
閃也有最基本的兩種用法:使用/打出。
使用一般為響應(yīng)殺,抵擋本閃造成的傷害。
打出,一般為響應(yīng)萬箭齊發(fā)。
特殊:牌堆中,閃只有兩個(gè)花色:紅桃7,方塊17。總數(shù)24。
與【閃】有關(guān)的技能:
1.①生成:衛(wèi)境等。
②轉(zhuǎn)化(其他→閃):龍膽、滔亂、傾國等。
(閃→其他):武圣、急救。(因閃實(shí)體卡一定是紅色)
2.防御:
①雙閃:響應(yīng)無雙等。
②無法“使用”閃(實(shí)體卡):被義絕、被鐵騎而未執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作。但可以使用八卦陣。
③無法(打出):因被烈弓、伏騎等而不允許使用或打出。包括八卦陣。
④拆遷:如使用閃響應(yīng)伏完的殺;田豐使用最后一張殺。
⑤輸出:如因打出/使用閃,張角雷擊。
⑥區(qū)域、判定、轉(zhuǎn)移、移出等,可類比“殺”。
點(diǎn)評(píng):因?yàn)殚W可以抵擋殺的進(jìn)攻,而殺可以造成的傷害不止1,至多無限?所以,閃的防御價(jià)值跟桃比此起彼伏。多數(shù)時(shí)候,桃的價(jià)值大于閃。
閃勝出,特例:因未防御而受傷,進(jìn)而被樂;因敵人殺威力過猛,一閃擋5點(diǎn),一桃難救;因敵人是屬性殺,自己傷一點(diǎn),隊(duì)友藤甲狂風(fēng)傷3點(diǎn),一桃難救;pve窮奇:限制使用桃等。
總結(jié):閃的起步點(diǎn)是2,最大為K。
因?yàn)殚W大多為方塊色,且用于防御。所以,界呂蒙博圖難度增大,但可以在回合內(nèi)使用閃達(dá)到湊方塊色的目的。
此外,閃本身作為一張牌會(huì)卡出諸葛亮的空城,陸遜的連營。且本身作為一張牌,可以增加黃忠,夏侯氏等武將的技能觸發(fā)頻率或強(qiáng)度。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:插題:步練師怎么玩?
BV1Bk4y117hw 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:第五計(jì):
無懈,即無懈可擊。
無懈可擊解讀:
可以抵消所有錦囊的效果;因無懈可擊本身也是錦囊,故無懈可擊可以被無懈可擊抵消。
評(píng)價(jià):無懈可擊大多數(shù)時(shí)候的價(jià)值高于桃;包括但不限于:解除順拆桃;解除樂不思蜀;解除借刀殺人獲得特殊武器等等情況。
簡而言之,桃在維持生命方面,勝過了無懈可擊。而無懈可擊在很多方面勝過了桃。
不過,無懈可擊如前文所說。也有使用時(shí)機(jī)。即:有錦囊即將“生效”的時(shí)候。
牌堆分布:牌堆無懈可擊共7張,紅桃ak,黑桃jk,梅花qk,方塊q。
與無懈可擊相關(guān)的技能:
1.臥龍:看破。
2.曹仁:解圍
3.張讓:滔亂
4.神趙云:龍魂
5.其他
分析:無懈可擊的價(jià)值高,但臥龍強(qiáng)度卻不是第一;桃的價(jià)值高,華佗強(qiáng)度卻不是第一。因?yàn)闊o懈可擊和桃均有對(duì)應(yīng)實(shí)體卡。且兩種牌使用起來均比較被動(dòng)。最后臥龍,華佗均是用一牌轉(zhuǎn)化一牌。實(shí)際上并沒有賺取牌差(數(shù)量)。但也不是沒有賺,賺了牌質(zhì)差。所以在有些模式里,臥龍、華佗會(huì)有很出彩的表現(xiàn)。
無懈可擊需要有錦囊,桃需要有角色受傷、瀕死。
即,可以簡單理解為:在非殺即閃模式,無懈可擊是廢的。在第二代龍舟爭渡里,桃的價(jià)值嚴(yán)重下降。
新三國一個(gè)橋段:曹操營救獻(xiàn)帝,荀彧諫言:此時(shí)一碗熱湯,兩塊面餅。。。
本段文字,也有利于我們理解其他牌的本質(zhì)。 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
沒事亂跑亂看:第六計(jì):
鐵索,即鐵索連環(huán)。
鐵索連環(huán)新增了概念:重鑄→棄置該牌,然后從牌堆摸一牌。重鑄→制衡一(手)牌。
在三國殺規(guī)則集。幾乎所有牌都有兩種用法。然后有n種不同時(shí)機(jī)
殺:→使用(對(duì)別人)/打出(響應(yīng)別人)。
閃:→使用/打出。
桃:救自己/救別人。
酒:增加傷害/挽回生命。
無懈可擊:抵消其他錦囊/抵消無懈可擊。
現(xiàn)在到了鐵鎖:使用/重鑄。
實(shí)際上,每張牌都是一張牌。就是字面意思。
而(任意)一張牌可以用來:棄置、展示、拼點(diǎn)、交給、獲得、移除(出)等等操作。
如何理解鐵索連環(huán)?
鐵索連環(huán)詮釋了“借力打力”:
①你想打a,但是打不到,所以借助b。
②你的隊(duì)友想打a,但是打不到,所以借助c。
③你借助b,但是沒達(dá)到效果,你的隊(duì)友同時(shí)也可以借助b。
實(shí)例:①你/你隊(duì)友使用鐵鎖選擇a.b/c,火殺b。中了。你沒打中,但是你隊(duì)友打中了,就是③。
也就是說,鐵索連環(huán)當(dāng)你使用完之后,根據(jù)實(shí)際效果,可以判定實(shí)際為某一角色使用的。這個(gè)角色可以是任意角色,當(dāng)然可以是你自己。當(dāng)然,這也意味著,即使這個(gè)鐵鎖確實(shí)是你使用的,但實(shí)際效果看,他可以看作并非是你“使用”的。
下面介紹與鐵鎖有關(guān)的技能。
①龐統(tǒng)的連環(huán)
②荀攸、郭皇后、張讓等角色的技能。
③神劉備、神陸遜、岑昏等角色的技能
④黑無常、平等王等角色的技能
⑤其他
鐵鎖的傳導(dǎo)順序:
逆時(shí)針傳導(dǎo)。
實(shí)例:八人場,全場均在鐵鎖上。三號(hào)位回合內(nèi)對(duì)四號(hào)位破鎖。結(jié)算順序:
43567812。
傳導(dǎo)特色:初始傷害同點(diǎn)數(shù)同屬性的傷害。
實(shí)例:
①四號(hào)位白銀獅子,五號(hào)位藤甲,六號(hào)位狂風(fēng),七號(hào)位岑昏。三號(hào)位使用酒火殺
傷害點(diǎn)數(shù):11221111。
②若七號(hào)位為起始,傳導(dǎo)順序:73812456,傷害點(diǎn)數(shù):33333144
③ 根據(jù)②,若三號(hào)位為手牌最多的麴義,傷害點(diǎn)數(shù):45555166。
以上結(jié)果均是ol實(shí)戰(zhàn)結(jié)果,與規(guī)則集可能有出入。如有錯(cuò)誤,歡迎交流 發(fā)布于 2023-05-10 12:20:04
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