合體戰(zhàn)爭大無畏成員測(cè)評(píng)實(shí)物圖片包裝說明書
回看銀劍測(cè)評(píng)請(qǐng)直接點(diǎn)閱:
【揭皇榜】【熊貓測(cè)評(píng)】合體戰(zhàn)爭大無畏成員銀劍測(cè)評(píng)!
今天來看看新兵成員阿爾法:
全名的直譯叫阿爾法布拉沃,是入替彈弓的新兵,至于為什么把彈弓換掉,這家伙又是什么來頭,只能是等官方后續(xù)的合體戰(zhàn)爭漫畫來揭曉了,唉。。。
阿爾法布拉沃,是美軍在無線電呼叫中,呼叫A隊(duì)和B隊(duì)的軍事用語。美國陸軍步兵學(xué)校《單兵戰(zhàn)斗技能手冊(cè)》里面的COMMUNICATION(通訊方式)一章的 RADIOTELEPCOMM(無線電話通信程序)里面提到:為了區(qū)分讀音易混淆的字母或數(shù)字,軍隊(duì)建立了一套更清楚、更容易理解的讀音體系。這一體系可以避免誤解,提高交流的效率。例如字母B經(jīng)常與D混淆,但按照音標(biāo)體系將B和D分別讀作BRAVO和DELTA就可以避免誤解,A念作阿爾法亦是此道理。
此次大無畏所有d級(jí)成員的玩具背面,人物介紹部分只有一句話,放在左上角。。。這不是官方省成本,而是為了省心~~打印幾個(gè)字母花得了多少油墨?還是認(rèn)為,反正都要出漫畫,鋼絲們?nèi)タ绰嬀湍芰私猓@里就省去了。。。
人物卡還是這么山寨
背面更山寨。。。能力數(shù)值?對(duì)不起,沒有!
順便拍一下組合形態(tài)的變換部分
也可以變作手臂。在g1動(dòng)畫中,大無畏是有互換手腳的片段的,經(jīng)過互換,可以提升戰(zhàn)力,而在領(lǐng)袖之證三乘合體動(dòng)畫中,也是這樣的概念,通過互換組合方式,可以得到不同戰(zhàn)斗屬性的加強(qiáng),比如,增加防御力,提升迅捷度,提高空中作戰(zhàn)技能等等。。。
背面則是機(jī)變?nèi)耍俗冿w機(jī)的轉(zhuǎn)換說明,還是很詳細(xì)易懂的
先來看合體形態(tài):
變形結(jié)構(gòu)是非常的舒服合理巧妙,很流暢的就可以在3個(gè)形態(tài)之間變形,而且合縫卡扣都非常的舒服,完全沒有第三方玩具那種費(fèi)解的把玩感受
螺旋槳也可以這么擺。這是作為大無畏的小腿正面
側(cè)面,腳趾是旋轉(zhuǎn)機(jī)槍^_^
阿爾法的雙手是外露的,有卡扣固定,跟mt計(jì)算王的鋼鞭作為右臂一樣,人形雙手外露
腳后跟細(xì)長,其實(shí)腳后跟還是作為手掌的時(shí)候的大拇指,別急,接著往下看
各種卡扣比較到位,不容易松脫
連接件的處理比較簡約,沒有像mt大力神的推土機(jī)和鏟土機(jī)那樣外掛
旋轉(zhuǎn)180°就是人形的頭雕
連接件官方是用心了的,藍(lán)色箭頭是齒輪部件,材質(zhì)很好,各種轉(zhuǎn)都沒有出現(xiàn)磨損,白色箭頭所指是內(nèi)部的彈簧,緊度適當(dāng),至少,沒有走foc渾天豹的簡單插拔的敷衍路線
連接件的活動(dòng)范圍是沒問題的
阿爾法雙手?jǐn)[在兩邊,有卡扣固定,緊度一般
大無畏腳部左右轉(zhuǎn)動(dòng)沒問題
千萬不要天真的以為官方會(huì)給你像第三方那樣給你做個(gè)碩大的球關(guān)作腳踝以增加腳底接地性和可動(dòng)范圍,對(duì)不起,沒預(yù)算了^_^
腳后跟左右轉(zhuǎn)動(dòng)沒有問題
但是!很遺憾!腳面是無法做出向前行走的彎折動(dòng)作的!只能向內(nèi)彎折
因?yàn)槟_部同時(shí)也是手部。腳后跟是拇指;四手指是一體的,通過圓圈所指突出部件,很容易就能摳出來
調(diào)整好角度,就是拳頭了^_^
俯視圖看去,官方的想法還是很智慧的,你可以說它是偷懶和取巧,但,點(diǎn)子還是不錯(cuò)的
武器插孔有倆,上部一個(gè),下部一個(gè),為什么?因?yàn)檫@手,既可以是左手,也可以是右手,底部反過來,拇指轉(zhuǎn)上去,就是右手^_^
可以握持武器。順便提一下,阿爾法的武器和配件,就是這手和這把武器^_^
武器的另一面
兩門旋轉(zhuǎn)機(jī)槍和武器的細(xì)節(jié),都還行
將手腕底部反過來,拇指翻上去,就是右手啦^_^也有武器插孔
虎口可以有大幅度可動(dòng),可以做出開掌和握拳的動(dòng)作
像這樣~但是,四指的最大打開角度也就到這個(gè)位置了,不能伸直作打巴掌狀^_^
這是左臂形態(tài)
也能作為右臂
只需旋轉(zhuǎn)180°阿爾法的腰部即可實(shí)現(xiàn)。至于合體后效果如何,不急,后面的測(cè)評(píng)會(huì)分享的,今天先聊阿爾法^_^
人形多角度看看先
腳部及其側(cè)方的處理,請(qǐng)參見經(jīng)典3變大火車
屁簾可以調(diào)節(jié)角度以適合某些pose
腳底接地什么的就別要求太多了。。。
玩具的材質(zhì)很好,沒有發(fā)現(xiàn)白痕
身高是標(biāo)準(zhǔn)的d級(jí),沒有縮水
來看人形的細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu):
頭雕很像foc渾天豹成員旋風(fēng)
球關(guān)相連,緊度適當(dāng)
肩膀非一般的一體球關(guān),緊度合適
大臂有轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置,偷膠就見仁見智吧,官方這里不偷不舒服的反正
肘部關(guān)節(jié)小有磨損,但并未加深,緊度ok
手指細(xì)節(jié)交代得不錯(cuò),但無法轉(zhuǎn)動(dòng),外側(cè)是飛彈的刻畫
腰部360°可轉(zhuǎn),球關(guān)和大腿轉(zhuǎn)動(dòng)關(guān)節(jié)松緊度適中
膝蓋及內(nèi)部構(gòu)造,變形過程需要,很巧妙
膝蓋彎曲度基本可達(dá)90°
腳尖是0到90°的折疊范圍
參見大火車的構(gòu)造即可了解大致
飛機(jī)的涵道尾槳有轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置。涵道尾槳是在垂尾中制成筒形涵道,在涵道內(nèi)裝尾槳葉和尾槳轂,利用涵道產(chǎn)生附加氣動(dòng)力。這種尾槳的尾槳葉和尾槳轂不移出而直接裝在垂直安定面中,它具有如下一系列優(yōu)點(diǎn):直升機(jī)的有害迎風(fēng)面阻力減小了,當(dāng)直升機(jī)在超低空機(jī)動(dòng)飛行時(shí)可防止尾槳的槳葉碰著地面物體,還可防止地面在直升機(jī)旁工作的人員受傷。然而與普通的尾槳相比,這種尾槳所需的功率大得多,目前這種尾槳在直升機(jī)上已廣泛應(yīng)用
來看人形的具體可動(dòng)性表現(xiàn):
走路姿態(tài)輕而易舉
奔跑也不在話下
背包不重的,腳板面積足夠支撐重心
接地性還是別去期待了
全身關(guān)節(jié)緊度都不錯(cuò),平舉武器什么的,都輕輕松松
整體的配色蠻舒服的
側(cè)平舉不是問題
扭腰側(cè)踢易如反掌
由于小腿過粗,會(huì)影響到屈膝角度,下蹲比較尷尬
不是很自然
屁簾有一定角度的調(diào)節(jié)
頭雕的可動(dòng)范圍夠用了
三個(gè)形態(tài)的轉(zhuǎn)換都很舒心,完全不需要像第三方那樣去搞腦子,算是一種好的把玩感受,上手后,很容易就能感覺得到,官方還是很有功力的
第三方售價(jià)高,諸如mt,fpj,非得在小體積(d級(jí)甚至d級(jí)-)的玩具中加入超越v級(jí)的復(fù)雜的變形難度和結(jié)構(gòu),此舉雖顯功力,但勢(shì)必要犧牲掉順暢的把玩感受,不免會(huì)令人費(fèi)解(還記得mt鉆探機(jī)嗎?),就好比科比,在很多投籃選擇上,總是給自己上難度,簡簡單單干拔就行的投籃,非得前轉(zhuǎn)身加后轉(zhuǎn)身,再來倆假動(dòng)作,最后接個(gè)高難度后仰。。。所以成為了nba史上打鐵之王,并非對(duì)科比不敬,相反,個(gè)人認(rèn)為,科比是地球上籃球打得最好的人類,而喬丹,是外星人!^_^題外話了。。。希望以后第三方可以在復(fù)雜結(jié)構(gòu)和把玩手感以及變形流暢度上找到平衡點(diǎn)吧~
直升機(jī)形態(tài)下的契合度什么的都不用擔(dān)心
螺旋槳很靈活,手指一彈即可旋轉(zhuǎn)^_^
手臂同樣外露。。。
上色算比較細(xì)致了,我這個(gè)除了拳頭有丁點(diǎn)飛漆外,別的都蠻好了
越南制造,尚不知曉是越南永真還是越南gft代工,個(gè)人感覺,gft代工的幾率大些,永真的工人,沒這么好的手工和QC
值得一提的是,機(jī)頭的卡隼,這次是采用了比較細(xì)心的處理,將卡隼靠近卡孔的那面做出了圓弧形而非矩形,這樣便消除了卡扣的硬磨損的風(fēng)險(xiǎn)
因?yàn)槭菑纳贤驴郏⌒慰揽梢再N合卡孔,順利滑進(jìn)去
扣進(jìn)和打開都比較流暢,而且緊度不錯(cuò)
再就是,說明書還不忘提醒各位,要將頭雕轉(zhuǎn)向里側(cè),以免阿爾法老是看地板,將這一步也當(dāng)作變形結(jié)構(gòu)的一個(gè)步驟。。。囧
武器配件可以全部加載到飛機(jī)上
吊著一坨旋轉(zhuǎn)機(jī)槍。。。
還能當(dāng)擺設(shè)支架。。。
機(jī)型大概的尺寸~
好了,就到這里。總的說,阿爾法可玩性真不錯(cuò),雖然每個(gè)方面都離做到極致還差得很遠(yuǎn),但在官方的定價(jià)下,已經(jīng)根本不用期待拿“極致”去要求它們了,流暢、舒服、輕松無壓力的在三個(gè)形態(tài)下轉(zhuǎn)換,至少,阿爾法的把玩感受,個(gè)人覺得是不賴的,有機(jī)會(huì)有條件,大家也去拿在手里掰掰^_^硬件方面,材質(zhì),關(guān)節(jié)緊度,卡扣合縫,上漆,連接件等等,官方的誠意還真是一定程度體現(xiàn)出來了。總之,是一款不錯(cuò)的玩具,期待他在漫畫中的表現(xiàn)^_^
更多合體戰(zhàn)爭大無畏成員測(cè)評(píng)實(shí)物圖片包裝說明書相關(guān)問題
問題:《飛機(jī)模型》狗仔的火神素質(zhì)如何?造型有點(diǎn)毒!網(wǎng)上實(shí)物圖與測(cè)評(píng)基本沒有!。
回答:大膽預(yù)測(cè)一下,等mpm12發(fā)售之后,買了的可能會(huì)真香,沒買的可能會(huì)繼續(xù)噴,但是kompm12發(fā)售定價(jià)349的時(shí)候,可能就是全部真香了,哪怕ko也有門板手,貓耳車頭 詳情 >
問題:《汽車模型》幽藍(lán)匹諾曹,實(shí)物怎么搞云了半天藍(lán)bc coupe,但看aa官
回答:等哪天財(cái)務(wù)自由了一定要來一個(gè) 詳情 >
問題:《七原罪》(討論) 真葉是否罪有應(yīng)得?
回答:組隊(duì)的突襲能割斷就見鬼了,一般獨(dú)狼或者組隊(duì)的萌新才有割繩子成功的機(jī)會(huì) 詳情 >
問題:《尸兄》為什么尸王變成蛋白飛不用超神技打爆他
回答:我覺得攻回受回玩一把挺快樂,自律要是少a一下可能就蝴蝶效應(yīng)了,一般情況我只玩自動(dòng)回復(fù)手動(dòng)觸發(fā) 詳情 >
問題:《七原罪》有人知道漫畫里所有七大罪成員罪名的來歷嗎?目前只知道團(tuán)長因?yàn)?/p>
評(píng)論 (0)