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        《星際爭霸2》概略性解說 (新手必讀)

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        星際爭霸2的游戲過程大略可以分為幾個階段

        1.發展期→2.擴充期→3.海兵期→4.進攻期
        而這四部份依照個人的戰術模式不同而對其時間長短也有不同
        但大致上都是脫離不了這四個部份。

        1.發展期。
        意指從游戲開始后到鞏固自己的家園時期
        這個時期基本上是要精算收入和開銷的,基本上是不分種族

        2代從一開始的工兵馬上全選去挖同一礦,工兵會很快的自己找適合的位置采
        (1代要分開控礦開始,這就是很明顯的進步)
        你可以看到很多人在講起手或者生產過程如下例,
        6工兵蓋狗池
        7工兵蓋人口
        9工兵蓋xxxx

        其實就是個人配礦收入開銷的結果
        我舉例我神族
        9工兵時蓋水晶
        10工兵的時候馬上有錢剛好可以蓋bg或者bf
        當然這部份因人而異,主要是看自己。
        建議新手開始學的時候,先試著學著高手們的起手
        試著自行重現高手的發展期,接著再做適合自己的調整,這是最快的上手法

        基本上工兵的數量最少要做到礦數的3倍
        假設有8個礦,你至少要做到24只工兵,瓦斯也是各3只
        所以8礦2瓦斯的話你至少要做30只工兵
        不過這不代表叫你直接先做30只工兵再開始發展
        而是指發展期時你必須先做好最基本的防守能力與生產線并兼顧工兵生產
        這是發展期的重點,工兵、防御、基本兵力
        這部份的時間大概2~5分鐘之間。

        2.擴充期
        當發展期差不多的時候,確定能保護自己后就開始進入擴充期
        進入擴充期的時候,因為發展期的工兵收入會開始進入。
        資源會開始變的充裕,當你錢沒花完放著的時候其實就是一種浪費和缺點

        這時該做的就是開分礦、拓展兵力生產線、研發攻擊防御科技等
        但重點是兵力足夠就好,炮塔和兵力之間自行做決定
        這時只要保護的了自己最重要。

        炮塔物美價廉,防守一流,
        但怕敵人硬闖炮塔進入射程外的基地核心,
        而兵力機動性強,保護自己和隊友都可以
        但卻是消耗品,所以建議兩者配合。

        擴充期開分礦是后期必備的
        如果你不開分礦請確定你不會打到后期

        擴充兵力生產線也是必備的
        不要想1~2個產兵建筑來生產你的軍隊
        基本上一次最少要同時生產5~10只兵才算合格

        當分礦、生產線、研發的建筑都差不多好后就開始進入海兵期了

        3.海兵期
        海兵期也等于屯兵期,這時是累積兵的數量
        并同時研發各種重要的科技。
        例如異形狗、狂戰士的加速、龍機的瞬移、槍兵的打針護盾等
        此外建議升級小兵的攻擊與防御。盡量讓錢花完
        生產線穩定的話攻擊防御可以蓋兩個,一個專升攻擊、一個升防御
        當然不是所有都研發,看你海兵的種類自行決定。

        4.當你海兵期過后,就是進攻期了
        進攻就是想辦法打下敵人、并且同時不斷的生產部隊
        攻擊與生產同時進行。
        (生產建筑編隊、兵種熱鍵狂案、并設立適當集合點)
        基本上游戲就結束了。


        當然,上面的只是概略性的方向
        其中依照不同的戰術也有不同的發展

        例如快攻、人類空降,就是根本不打算走到后期
        前期偷襲不然就是等死→舍身攻擊的戰術
        如果你快攻還要走后期的打算,那對付高手根本是沒用的

        特殊兵種偷襲、很多人是不開分礦的
        也是打算讓游戲在這階段結束,或者拖慢自己進入后期的時間
        來換取敵人生產線重創。
        例如人類死神偷襲主寶、神族虛空偷襲主寶礦兵、蟲族飛螳突襲等
        這些都是盡管拖慢自己的發展,但偷襲成功的話往往就能決定勝負的戰術

        當然這里面還有很多重點是需要自己努力去學習的。
        例如
        偵查對手的發展
        鬧礦封礦讓對手分心
        多人對戰的隊友支援、分兵夾擊、各予擊破、兵種配合
        科系研發、手速提升、戰場微控
        各建筑同時發展、海兵、后勤兵力補充、攻防研發、人口控制
        其實能兼顧越多、越順手、你的速度就會越快、強度也會越高。

        星際爭霸就是最典型的即時戰略,影響結果的原因很多
        跟魔獸多了英雄因素之間差了非常多,魔獸英雄等級高打的好就贏面很大
        但是星海二就算從頭到尾被壓著打,最后卻有辦法能逆轉
        這就是星海二最讓人過癮的地方了。

        或許你神族被人類封家封礦無法擴充,但最后一隊空母配隱形空母就逆轉了
        或許對方海兵數量驚人,但是因為你攻擊防御都研發至3等后能1隊干掉對方3隊
        或許對方??漳浮⒛銈刹榈卯斢卯愋慰刂葡x全部抓起來反擊對手

        誰知道呢!?
        我也碰過rt22,結果我隊友人類開始就斷線了
        結果我神族關門龜空母,用人類專門到處開分礦
        最后對手打不進我家(高地賭門優勢)
        卻被我逆轉了。

        加油吧。
        目前我是白金、已經打的很過癮了,場場好g
        相信進入鉆石后一定更過癮!!

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