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        夢(mèng)幻中命中符設(shè)計(jì)不合理遭質(zhì)疑

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        一個(gè)設(shè)計(jì)非常不合理的臨時(shí)符,這個(gè)臨時(shí)符就是命中符,為什么會(huì)說(shuō)命中符不合理?我們注意看夢(mèng)幻精靈的解釋,命中符增加多少是按技能等級(jí)乘以零點(diǎn)九的,也就是說(shuō)滿級(jí)一百八十六的命中符最高也只能達(dá)到一百六十七點(diǎn),這就非常不合理了。首先三點(diǎn)命中才能增加一點(diǎn)傷害,為什么龍宮的傷害符一百八十六級(jí)的就可以直接打滿一百八十六點(diǎn)的傷害?大家都是一樣需要點(diǎn)兩個(gè)門派技能,為什么到了命中符這里了,加的傷害少不說(shuō),還不能打滿一百八十六點(diǎn)?這是什么道理?重點(diǎn)是方寸山這個(gè)門派練級(jí)可比龍宮困難多了,任務(wù)也只能秒三,龍宮卻可以秒七,在這么艱苦的條件下,憑什么龍宮的傷害符就可以打滿一百八十六,而方寸山的命中符就不行呢?兄弟們,你們覺(jué)得這個(gè)命中符最高只能打一百六十七點(diǎn)是否合理呢?
        在游戲中,命中符的設(shè)定一直是玩家們熱議的話題。今天咱們就來(lái)深入探討一下。命中符的增加數(shù)值是按照技能等級(jí)乘以零點(diǎn)九來(lái)計(jì)算的,這就導(dǎo)致滿級(jí)一百八十六的命中符最高只能達(dá)到一百六十七點(diǎn)。相比之下,龍宮的傷害符一百八十六級(jí)就能直接打滿一百八十六點(diǎn)傷害。而且大家都是點(diǎn)兩個(gè)門派技能,命中符不僅加的傷害少,還不能打滿。特別是方寸山,練級(jí)比龍宮困難,任務(wù)只能秒三,龍宮卻能秒七。在這種情況下,龍宮傷害符能打滿,方寸山命中符卻不行,實(shí)在不合理。那么如何在這種不合理的設(shè)定下提升角色能力呢?首先,我們要充分利用門派特色技能。比如方寸山的封印技能,雖然練級(jí)困難,但在PK和一些特定任務(wù)中作用巨大。我們可以通過(guò)不斷提升封印命中率來(lái)彌補(bǔ)命中符的不足。對(duì)于龍宮來(lái)說(shuō),傷害符打滿固然好,但也要注重技能的搭配和修煉。在組隊(duì)任務(wù)中,合理運(yùn)用群秒技能,發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)。同時(shí),玩家們還可以通過(guò)參與各種活動(dòng)來(lái)獲取提升命中和傷害的道具。比如一些節(jié)日活動(dòng)或者副本任務(wù),都有可能掉落相關(guān)道具。另外,寵物的選擇也很關(guān)鍵。攜帶具有增加命中或傷害技能的寵物,可以在戰(zhàn)斗中起到輔助作用。總之,盡管命中符存在不合理之處,但我們可以通過(guò)多種方式來(lái)提升角色實(shí)力,讓自己在游戲中更加出色。
        命中符,不合理,夢(mèng)幻精靈,技能等級(jí),傷害,方寸山,龍宮
        [Q]:命中符增加的數(shù)值是如何計(jì)算的?
        [A]:命中符增加多少是按技能等級(jí)乘以零點(diǎn)九計(jì)算的。
        [Q]:滿級(jí)一百八十六的命中符最高能達(dá)到多少?
        [A]:滿級(jí)一百八十六的命中符最高只能達(dá)到一百六十七點(diǎn)。
        [Q]:為什么說(shuō)命中符不合理?
        [A]:三點(diǎn)命中才增加一點(diǎn)傷害,且加傷少還不能打滿技能等級(jí)對(duì)應(yīng)的數(shù)值。
        [Q]:龍宮傷害符和命中符有什么不同?
        [A]:龍宮一百八十六級(jí)傷害符可打滿一百八十六點(diǎn)傷害,命中符卻不行。
        [Q]:方寸山和龍宮在練級(jí)及任務(wù)上有何差異?
        [A]:方寸山練級(jí)比龍宮困難,任務(wù)只能秒三,龍宮能秒七。
        [Q]:命中符最高只能打一百六十七點(diǎn)合理嗎?
        [A]:文中對(duì)此表示質(zhì)疑,認(rèn)為不太合理。
        [Q]:如何在命中符不合理的情況下提升角色能力?
        [A]:利用門派特色技能、參與活動(dòng)獲道具、選合適寵物等。
        [Q]:方寸山玩家怎樣彌補(bǔ)命中符的不足?
        [A]:可通過(guò)提升封印技能命中率來(lái)彌補(bǔ)。

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