《死亡島》角色技能樹翻譯
橄欖球手 洛根?卡特——多面手
作為玩家的起始角色不錯(cuò),沒有明顯弱點(diǎn)也沒有明顯的優(yōu)點(diǎn),萬金油角色。
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狂怒
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斗牛眼(靶心)(1個(gè)等級(jí))——靶心技能讓你能在15米范圍內(nèi)用一個(gè)投擲武器同時(shí)擊中3個(gè)敵人。
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狂怒投擲(3個(gè)等級(jí))——提升投擲技能的殺敵范圍
等級(jí)1 = + 10% 范圍;等級(jí)2 = + 20%范圍;等級(jí)3 = + 30%范圍。
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遠(yuǎn)程射擊(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)提升靶心技能的投擲范圍。
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創(chuàng)傷打擊(3個(gè)等級(jí))——提升靶心技能造成流血傷害的幾率
等級(jí)1 = + 15%幾率;等級(jí)2 = + 30%幾率;等級(jí)3 = + 45%幾率。
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真?斗牛眼(1個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)將你的投擲范圍提升到20米并且讓你可以用一件武器同時(shí)打擊4個(gè)敵人。它也會(huì)增加斗牛眼的持續(xù)時(shí)間。
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真?瞄準(zhǔn)(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)在你使用靶心技能時(shí)增加你的致命一擊幾率。
等級(jí)1 = + 15%幾率;等級(jí)2 = + 30%幾率;等級(jí)3 = + 45%幾率。
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死亡之翼(CTM!?)(3個(gè)等級(jí))——當(dāng)你使用靶心技能投擲時(shí)增加即死幾率
等級(jí)1 = + 3%幾率;等級(jí)2 = + 6%幾率;等級(jí)3 = + 9%幾率。
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反復(fù)無常(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)減少開啟狂怒狀態(tài)所需的怒氣
等級(jí)1 = - 5%幾率;等級(jí)2 = - 10%幾率;等級(jí)3 = - 15%幾率。
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狙擊靶心(1個(gè)等級(jí))——投擲距離增加到25米,你能用一個(gè)投擲武器同時(shí)打擊5個(gè)敵人,靶心技能持續(xù)更久。
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戰(zhàn)斗
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維修(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)減慢武器的損耗
等級(jí)1 = + 5%持續(xù)時(shí)間;等級(jí)2 = + 10%持續(xù)時(shí)間;等級(jí)3 = + 15%持續(xù)時(shí)間。
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順劈(3個(gè)等級(jí))——減少持有單手武器攻擊時(shí)的耐力消耗
等級(jí)1 = - 10%;等級(jí)2 = - 20%;等級(jí)3 = - 30%。
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質(zhì)量使者(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)提升肉搏武器的投擲范圍
等級(jí)1 = + 2.5米;等級(jí)2 = + 5米;等級(jí)3 = + 7.5米。
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強(qiáng)效打擊(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)提升投擲的致命一擊幾率
等級(jí)1 = + 10%幾率;等級(jí)2 = + 20%幾率;等級(jí)3 = + 30%幾率。
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狂暴(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)技能使你在殺死一個(gè)敵人后5秒內(nèi)傷害提高
等級(jí)1 = + 10%傷害;等級(jí)2 = + 20%傷害;等級(jí)3= + 30%傷害。
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經(jīng)濟(jì)投擲(3個(gè)等級(jí))——用投擲武器打擊一個(gè)敵人會(huì)同時(shí)對(duì)周圍敵人造成傷害
等級(jí)1 = + 10%傷害;等級(jí)2= + 20傷害;等級(jí)3= + 30傷害。
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強(qiáng)力投擲(3個(gè)等級(jí))——增加所有投擲武器的傷害
等級(jí)1 = + 5%傷害;等級(jí)2= + 10%傷害;等級(jí)3= + 15%傷害。
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強(qiáng)力打手(擊球手?)(1個(gè)等級(jí))——增加你5%的鈍器傷害,減少10%鈍器的耐力消耗,增加1%致命一擊幾率,增加5%鈍器爆頭傷害。
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劍客(3個(gè)等級(jí))——提高所有單手武器傷害
等級(jí)1 = + 5%傷害;等級(jí)2 = + 10%傷害;等級(jí)3 = + 15%傷害。
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流血(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)提高你的投擲武器造成流血效果的幾率
等級(jí)1 = + 15%幾率;等級(jí)2 = + 30%幾率;等級(jí)3 = + 45%幾率。
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銳器學(xué)徒(1個(gè)等級(jí))——增加你10%銳器傷害,減少10%銳器攻擊耐力消耗,增加10%銳器攻擊致命一擊幾率并且增加10%銳器爆頭傷害。
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瞄準(zhǔn)射擊(3個(gè)等級(jí))——提高所有火器傷害
等級(jí)1 = + 5%;等級(jí)2 = + 10;等級(jí)3 = + 15%。
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忍術(shù)(3個(gè)等級(jí))——使用投擲武器時(shí)有幾率即死,之作用與等級(jí)低于或等于你的敵人
等級(jí)1 = + 3%;等級(jí)2 = + 6%;等級(jí)3 = + 9%。
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火器學(xué)徒(1個(gè)等級(jí))——減少10%裝彈時(shí)間,加10%準(zhǔn)度,減少10%后座力,加10%致命一擊幾率,加10%致命一擊傷害。
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生存
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回旋鏢(1個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)讓你有15%的幾率回收投擲武器。
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醉后大丈夫(3個(gè)等級(jí))——?dú)g樂的提升你喝醉后的傷害
等級(jí)1 = + 20%傷害;等級(jí)2 = + 40%;等級(jí)3 = + 60%。
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更大的儲(chǔ)物袋(3個(gè)等級(jí))——增加背包槽
等級(jí)1 = + 1槽;等級(jí)2 = + 2槽;等級(jí)3 = + 3槽。
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拾荒者(3個(gè)等級(jí))——增加你發(fā)現(xiàn)好武器的幾率(到底是好武器還是耐久高的武器?)
等級(jí)1 = + 15%;等級(jí)2 = + 30%;等級(jí)3 = + 45%。
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開鎖(3個(gè)等級(jí))——讓你能打開相當(dāng)?shù)燃?jí)的鎖。
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效率(3個(gè)等級(jí))——減少在工作臺(tái)上升級(jí)武器的費(fèi)用
等級(jí)1 = - 10%;等級(jí)2 = - 20%;等級(jí)3 = - 30%。
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訓(xùn)練(3個(gè)等級(jí))——增加你的耐力
等級(jí)1 = + 10%;等級(jí)2 = + 20%;等級(jí)3 = + 30%。
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穩(wěn)定回旋鏢(1/1)——讓你有30%幾率回收一個(gè)投擲武器。
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定制維護(hù)(3/3)——提高你升級(jí)武器的耐久度
等級(jí)1 = + 10%;等級(jí)2 = + 20%;等級(jí)3 = + 30%。
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抗火(3/3)——技能會(huì)增加你對(duì)火焰的抗性
等級(jí)1 = + 15%;等級(jí)2 = + 30%;等級(jí)3 = + 45%。
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自律(3/3)——給你額外的血量
等級(jí)1 = + 1條;等級(jí)2 = + 2;等級(jí)3 = + 3。
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反擊(3/3)——讓你有幾率在受到傷害時(shí)打擊敵人。只作用于等級(jí)低于或等于你的敵人
等級(jí)1 = + 10%;等級(jí)2 = + 20%;等級(jí)3 = + 30%。
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鑒賞家(3/3)——增加你發(fā)現(xiàn)升級(jí)武器的幾率
等級(jí)1 = +5%;等級(jí)2 = + 10%;等級(jí)3 = + 15%。
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醫(yī)療目的(3/3)——這個(gè)升級(jí)會(huì)讓你喝醉時(shí)回血
等級(jí)1 = + 1%回血;等級(jí)2 = + 2%;等級(jí)3 = + 3%。
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正義回旋鏢(1/1)——50%幾率回收一個(gè)投擲武器。
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