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        《死亡島》角色技能樹翻譯

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        橄欖球手  洛根?卡特——多面手

        作為玩家的起始角色不錯(cuò),沒有明顯弱點(diǎn)也沒有明顯的優(yōu)點(diǎn),萬金油角色。

        *

        狂怒

        *

        斗牛眼(靶心)(1個(gè)等級(jí))——靶心技能讓你能在15米范圍內(nèi)用一個(gè)投擲武器同時(shí)擊中3個(gè)敵人。

        *

        狂怒投擲(3個(gè)等級(jí))——提升投擲技能的殺敵范圍

        等級(jí)1 = + 10% 范圍;等級(jí)2 = + 20%范圍;等級(jí)3 = + 30%范圍。

        *

        遠(yuǎn)程射擊(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)提升靶心技能的投擲范圍。

        *

        創(chuàng)傷打擊(3個(gè)等級(jí))——提升靶心技能造成流血傷害的幾率

        等級(jí)1 = + 15%幾率;等級(jí)2 = + 30%幾率;等級(jí)3 = + 45%幾率。

        *

        真?斗牛眼(1個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)將你的投擲范圍提升到20米并且讓你可以用一件武器同時(shí)打擊4個(gè)敵人。它也會(huì)增加斗牛眼的持續(xù)時(shí)間。

        *

        真?瞄準(zhǔn)(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)在你使用靶心技能時(shí)增加你的致命一擊幾率。

        等級(jí)1 = + 15%幾率;等級(jí)2 = + 30%幾率;等級(jí)3 = + 45%幾率。

        *

        死亡之翼(CTM!?)(3個(gè)等級(jí))——當(dāng)你使用靶心技能投擲時(shí)增加即死幾率

        等級(jí)1 = + 3%幾率;等級(jí)2 = + 6%幾率;等級(jí)3 = + 9%幾率。

        *

        反復(fù)無常(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)減少開啟狂怒狀態(tài)所需的怒氣

        等級(jí)1 = - 5%幾率;等級(jí)2 = - 10%幾率;等級(jí)3 = - 15%幾率。

        *

        狙擊靶心(1個(gè)等級(jí))——投擲距離增加到25米,你能用一個(gè)投擲武器同時(shí)打擊5個(gè)敵人,靶心技能持續(xù)更久。

        *

        *

        戰(zhàn)斗

        *

        維修(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)減慢武器的損耗

        等級(jí)1 = + 5%持續(xù)時(shí)間;等級(jí)2 = + 10%持續(xù)時(shí)間;等級(jí)3 = + 15%持續(xù)時(shí)間。

        *

        順劈(3個(gè)等級(jí))——減少持有單手武器攻擊時(shí)的耐力消耗

        等級(jí)1 = - 10%;等級(jí)2 = - 20%;等級(jí)3 = - 30%。

        *

        質(zhì)量使者(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)提升肉搏武器的投擲范圍

        等級(jí)1 = + 2.5米;等級(jí)2 = + 5米;等級(jí)3 = + 7.5米。

        *

        強(qiáng)效打擊(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)會(huì)提升投擲的致命一擊幾率

        等級(jí)1 = + 10%幾率;等級(jí)2 = + 20%幾率;等級(jí)3 = + 30%幾率。

        *

        狂暴(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)技能使你在殺死一個(gè)敵人后5秒內(nèi)傷害提高

        等級(jí)1 = + 10%傷害;等級(jí)2 = + 20%傷害;等級(jí)3= + 30%傷害。

        *

        經(jīng)濟(jì)投擲(3個(gè)等級(jí))——用投擲武器打擊一個(gè)敵人會(huì)同時(shí)對(duì)周圍敵人造成傷害

        等級(jí)1 = + 10%傷害;等級(jí)2= + 20傷害;等級(jí)3= + 30傷害。

        *

        強(qiáng)力投擲(3個(gè)等級(jí))——增加所有投擲武器的傷害

        等級(jí)1 = + 5%傷害;等級(jí)2= + 10%傷害;等級(jí)3= + 15%傷害。

        *

        強(qiáng)力打手(擊球手?)(1個(gè)等級(jí))——增加你5%的鈍器傷害,減少10%鈍器的耐力消耗,增加1%致命一擊幾率,增加5%鈍器爆頭傷害。

        *

        劍客(3個(gè)等級(jí))——提高所有單手武器傷害

        等級(jí)1 = + 5%傷害;等級(jí)2 = + 10%傷害;等級(jí)3 = + 15%傷害。

        *

        流血(3個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)提高你的投擲武器造成流血效果的幾率

        等級(jí)1 = + 15%幾率;等級(jí)2 = + 30%幾率;等級(jí)3 = + 45%幾率。

        *

        銳器學(xué)徒(1個(gè)等級(jí))——增加你10%銳器傷害,減少10%銳器攻擊耐力消耗,增加10%銳器攻擊致命一擊幾率并且增加10%銳器爆頭傷害。

        *

        瞄準(zhǔn)射擊(3個(gè)等級(jí))——提高所有火器傷害

        等級(jí)1 = + 5%;等級(jí)2 = + 10;等級(jí)3 = + 15%。

        *

        忍術(shù)(3個(gè)等級(jí))——使用投擲武器時(shí)有幾率即死,之作用與等級(jí)低于或等于你的敵人

        等級(jí)1 = + 3%;等級(jí)2 = + 6%;等級(jí)3 = + 9%。

        *

        火器學(xué)徒(1個(gè)等級(jí))——減少10%裝彈時(shí)間,加10%準(zhǔn)度,減少10%后座力,加10%致命一擊幾率,加10%致命一擊傷害。

        *

        *

        生存

        *

        回旋鏢(1個(gè)等級(jí))——這個(gè)升級(jí)讓你有15%的幾率回收投擲武器。

        *

        醉后大丈夫(3個(gè)等級(jí))——?dú)g樂的提升你喝醉后的傷害

        等級(jí)1 = + 20%傷害;等級(jí)2 = + 40%;等級(jí)3 = + 60%。

        *

        更大的儲(chǔ)物袋(3個(gè)等級(jí))——增加背包槽

        等級(jí)1 = + 1槽;等級(jí)2 = + 2槽;等級(jí)3 = + 3槽。

        *

        拾荒者(3個(gè)等級(jí))——增加你發(fā)現(xiàn)好武器的幾率(到底是好武器還是耐久高的武器?)

        等級(jí)1 = + 15%;等級(jí)2 = + 30%;等級(jí)3 = + 45%。

        *

        開鎖(3個(gè)等級(jí))——讓你能打開相當(dāng)?shù)燃?jí)的鎖。

        *

        效率(3個(gè)等級(jí))——減少在工作臺(tái)上升級(jí)武器的費(fèi)用

        等級(jí)1 = - 10%;等級(jí)2 = - 20%;等級(jí)3 = - 30%。

        *

        訓(xùn)練(3個(gè)等級(jí))——增加你的耐力

        等級(jí)1 = + 10%;等級(jí)2 = + 20%;等級(jí)3 = + 30%。

        *

        穩(wěn)定回旋鏢(1/1)——讓你有30%幾率回收一個(gè)投擲武器。

        *

        定制維護(hù)(3/3)——提高你升級(jí)武器的耐久度

        等級(jí)1 = + 10%;等級(jí)2 = + 20%;等級(jí)3 = + 30%。

        *

        抗火(3/3)——技能會(huì)增加你對(duì)火焰的抗性

        等級(jí)1 = + 15%;等級(jí)2 = + 30%;等級(jí)3 = + 45%。

        *

        自律(3/3)——給你額外的血量

        等級(jí)1 = + 1條;等級(jí)2 = + 2;等級(jí)3 = + 3。

        *

        反擊(3/3)——讓你有幾率在受到傷害時(shí)打擊敵人。只作用于等級(jí)低于或等于你的敵人

        等級(jí)1 = + 10%;等級(jí)2 = + 20%;等級(jí)3 = + 30%。

        *

        鑒賞家(3/3)——增加你發(fā)現(xiàn)升級(jí)武器的幾率

        等級(jí)1 = +5%;等級(jí)2 = + 10%;等級(jí)3 = + 15%。

        *

        醫(yī)療目的(3/3)——這個(gè)升級(jí)會(huì)讓你喝醉時(shí)回血

        等級(jí)1 = + 1%回血;等級(jí)2 = + 2%;等級(jí)3 = + 3%。

        *

        正義回旋鏢(1/1)——50%幾率回收一個(gè)投擲武器。

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