《鬼泣5》攻略:入門向心得技巧
本文將匯總《鬼泣5》的一些入門向技巧,希望能對(duì)新玩家有所幫助。
文中若有錯(cuò)誤,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)指出。大家若有補(bǔ)充,也可以分享到評(píng)論區(qū)。
難度模式與多周目● 建議新玩家第一次玩時(shí),選擇 human 難度練習(xí)一下。而且 human 難度通關(guān)也關(guān)系到一個(gè)獎(jiǎng)杯/成就。
● 如果只是想通關(guān)體驗(yàn)一下,而不打算研究游戲的操作,可以開(kāi)啟自動(dòng)輔助——在option中開(kāi)啟「AUTO-ASSIST」,在游戲中長(zhǎng)按 R3 即可開(kāi)啟輔助模式。
● 解鎖的所有技能、魂石(血量、魔力上限),都可以在不同難度、不同周目間繼承。
技能習(xí)得● 自定義中解鎖技能,如果通關(guān)流程中覺(jué)得有壓力,建議先購(gòu)買商店里的藍(lán)魂石(6塊),提升血量上限。
關(guān)卡中有隱藏的藍(lán)魂石,需要玩家自己尋找,可參見(jiàn):藍(lán)魂石收集攻略。
● 尼祿和但丁第一個(gè)學(xué)的技能,建議選擇二段跳(Air Hike),能大大提升靈活度。
● 尼祿優(yōu)先解鎖技能推薦:
Wire Snatch,延長(zhǎng)機(jī)械臂抓取的距離 Breaker Plus,增加機(jī)械臂存儲(chǔ)量 EXCEED系列技能,即所謂「紅刀」,不要覺(jué)得「紅刀」難,因?yàn)椤豆砥?》的「紅刀」充能判定寬松了,瞎幾把按也可以充能一點(diǎn)點(diǎn)。而「紅刀」對(duì)于尼祿的輸出增益是非常高的其他技能按照自己喜好選擇。
● 但丁優(yōu)先解鎖技能推薦:
但丁的武器比較多,優(yōu)先選擇自己慣用的武器學(xué)習(xí)技能即可 但丁的四種風(fēng)格,劍圣和騙術(shù)師這兩種風(fēng)格建議優(yōu)先學(xué)習(xí)其他技能按照自己喜好選擇。
● V優(yōu)先解鎖技能推薦:
提升Greffon、Shadow的防御力 Triiger Heart,在召喚Nightmare時(shí)緩慢恢復(fù)魔力其他技能按照自己喜好選擇。
戰(zhàn)斗技巧 尼祿● 尼祿消耗一支機(jī)械臂(默認(rèn)L1/LB鍵),可以立即脫離任何傷害,獲得短時(shí)間的無(wú)敵效果。如果覺(jué)得某些敵人/BOSS打不過(guò),就多帶幾支機(jī)械臂。
● 機(jī)械臂中,Overture 的「電手」可以打斷敵人的動(dòng)作,Gerbera 有空中突進(jìn),都是泛用性很高的手臂,可以先從這兩種手臂開(kāi)始習(xí)慣機(jī)械臂的用法。
● 尼祿的「紅刀」 EXCEED 系統(tǒng),揮刀動(dòng)畫(huà)中特定時(shí)機(jī)按充能鍵,可以快速充能,充滿一格,或者全滿。這個(gè)時(shí)機(jī)的要求很嚴(yán)格,但本作中,就算沒(méi)有按對(duì)時(shí)機(jī),依然會(huì)充能一點(diǎn)點(diǎn),攢滿一格能量就會(huì)爽到,所以養(yǎng)成瞎幾把充能的習(xí)慣。
● 尼祿的前沖斬(Streak,鎖定+前推+攻擊),在臺(tái)階地形邊緣使用,會(huì)沖出臺(tái)階,在空中前沖很長(zhǎng)一段距離,在跨越地形時(shí)很好用。
● 尼祿的空中挑釁動(dòng)作帶有一段位移,并有短暫的無(wú)敵效果。
V● 戰(zhàn)斗中有空多念詩(shī)「The Book」回復(fù)魔力,能更多地召喚Nightmare來(lái)戰(zhàn)斗。但「The Book」?fàn)顟B(tài)下,V行動(dòng)緩慢,注意躲避敵人攻擊。
● 盡量留3格魔力(初期當(dāng)然不可能),不要讓Nightmare把魔力耗盡(可以按L1/LB,取消它的召喚)。因?yàn)楫?dāng)Greffon、Shadow都死亡時(shí),V會(huì)非常脆弱,此時(shí)再召喚Nightmare,可以讓Greffon、Shadow瞬間復(fù)活。
但丁● 但丁的操作相對(duì)復(fù)雜,需要頻繁切換風(fēng)格。
用騙術(shù)師風(fēng)格走位,劍圣風(fēng)格輸出,是基本的思路。
當(dāng)然也可以只用一個(gè)風(fēng)格來(lái)戰(zhàn)斗。
通用技巧● 一段跳躍無(wú)敵
@震東セブンエフ?分享:
一段跳,從按下跳躍鍵擺出動(dòng)作開(kāi)始到起跳到最高處的過(guò)程中,無(wú)敵。這是系列最強(qiáng)閃躲辦法。
● 視野外敵人不會(huì)主動(dòng)攻擊
@Charmides?分享:
屏幕外的怪,不會(huì)主動(dòng)接近和攻擊你(對(duì)boss無(wú)效),卡視角造成單挑局面,會(huì)讓許多戰(zhàn)點(diǎn)輕松不少。
● Enemy Step 技能
Enemy Step:從空中踩敵人一下(跳到敵人身邊、頭頂,再按一次跳躍),再次跳到空中,這個(gè)技巧可大幅提升角色靈活度。
Enemy Step 是進(jìn)階連段的基礎(chǔ),但它本身不是什么高端技巧。因?yàn)椤豆砥?》的?Enemy Step 判定寬松,只要挨著敵人就能踩中。
Enemy Step 最直觀的收益:能讓你在空中多一段位移。如果沒(méi)有這個(gè)技能,角色二段跳之后只能落地,這個(gè)過(guò)程中被敵人攻擊是很危險(xiǎn)的。此時(shí)?Enemy Step 可以讓你調(diào)整位置。
當(dāng)然,尼祿的Gerbera 手臂、但丁的Trickster空中位移也可以增加你的靈活度。但除了位移,Enemy Step 的重要之處在于,它能重置角色狀態(tài),比如但丁 Trickster 在空中只能位移一段,此時(shí)若踩敵人一下,可以再次使用 Trickster 空中位移。這種效果一般被稱為取消(cancel),Enemy Step 是在踩敵人跳躍后獲得取消效果,所以是 Jump Cancel,也就是老玩家所說(shuō)的 JC。
Enemy Step 是進(jìn)階連段的基礎(chǔ),我們常看到的滯空連段演示,都需要多次踩敵JC來(lái)實(shí)現(xiàn)。
● SSS戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)
戰(zhàn)斗時(shí),畫(huà)面右上角會(huì)根據(jù)你的戰(zhàn)斗表現(xiàn)給出戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),從D開(kāi)始,最高到SSS。如果戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)不高,BGM都不會(huì)唱歌。
提升戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)的要點(diǎn)包括:
▲ 盡量不要受傷
▲ 不要用同一種招式連續(xù)進(jìn)攻,用不同的招式、空中/地面、槍械進(jìn)攻,能有效提高戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)
▲ 短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大傷害,快速消滅敵人,會(huì)明顯提高戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),所以V的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)很容易到S以上,尼祿的機(jī)械臂蓄力招式也能幫助他快速提升戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)。
▲ 戰(zhàn)斗中,穿插挑釁動(dòng)作,可以提升戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)。而且挑釁動(dòng)作會(huì)當(dāng)前戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)發(fā)生變化,一般來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)越高,挑釁動(dòng)作越*。
● 課金復(fù)活
戰(zhàn)斗中死亡,若不想重新打過(guò),就花錢(紅魂)復(fù)活吧。惡魔獵人最強(qiáng)的能力,也是有錢……
以上是我現(xiàn)階段總結(jié)的一些小技巧,有不足之處,還請(qǐng)大家來(lái)補(bǔ)充。
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