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        《紅色警戒3》連載:官方第六次更新 Q&amp;A

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        《紅色警戒3》官方第五次更新 Q&A
        《紅色警戒3》官方第四次更新 Q&A
        《紅色警戒3》官方第三次更新 Q&A
        《紅色警戒3》官方第二次更新 Q&A
        《紅色警戒3》官方第一次更新 Q&A


        1、天啟坦克能夠碾壓諸如守護者、牛蛙這類較小載具么?

        可以,作為在RA3戰場上最大的坦克之一(有之二?哦,說的是日本的鬼王機甲么……不過,這是坦克嗎 =004=)它當讓能夠碾壓比它小的載具了。除了能碾過這些弱小之輩之外,還能使用天啟的第二技能:磁能魚叉來把倒霉鬼送到天啟前部那巨大的研磨機跟前,等待顯而易見的命運。

        2、會有方向裝甲么?(我感興趣的是會比C&C3的明顯么?)

        當然,對于同一火力,載具的側面、后方的裝甲受到的傷害會大于前部裝甲。當側面和后方裝甲受到攻擊時玩家們會看到呈黃色的彈片爆炸以示視覺指示。

        更新:我們現在仍然在著手討論是不是要將方向裝甲保留(WHAT…THE…HELL??!!)雖然現階段開發中的RA3有這個功能,但我們也許會為了平衡性變更而舍棄它。(WHAT…THE…FxxK is that fxxking shit!? RA3徹底淪為棋子游戲了嗎?那可真的是一點都不好玩,而且,這關平衡性啥事呢……你有我也有的特性不就得呢,方向裝甲明顯的話能在戰術上有更好的使用空間,而不是暴雪系的那種數據游戲……)

        3、會有礦倉么?(C&C3多人對戰都沒用的東西要來干嘛……=004=)

        不會有,所有收集到的礦物會即時轉換成資金。

        4、RA3的地圖會有類似C&C3地圖中出現的霧效果么?

        一些RA3地圖會有諸如下雨和下雪這種惡劣天氣(參見Q&A V),不過我們暫時沒有加入霧效果,當然戰霧是一定有的。

        5、墻能建造在水上么?

        至少現階段開發版本不可以,只能建在陸地上。正如之前Q&A當中我們提到的,這些設定有可能因為平衡而修改。

        6、經典的C&C操作(鼠標左鍵指令)會以選項形式回歸么?

        是的,經典鼠標左鍵操作界面已經加入而且正在著手調試,目前我們在此開發上出現了一些問題。我們希望在游戲完成時會把這些問題全部消除。

        7、基洛夫飛艇在擁有其招牌必殺炸彈的同時會有第二個武器嗎?

        在一定程度上可以說有(眼前一亮),在它的默認狀態下,基洛夫投下作為主武器的標準高爆炸彈。不過,我們目前在討論當多數類型的第三級單位升級到英雄級別后升級它們的主武器。以基洛夫來說,到達英雄級后其武器會變成特斯拉炸彈——一種能造成更多傷害的區域攻擊(囧,原來還不是RA2里到達最高級后自動升級成的特斯拉炸彈嗎……當然RA3如果有這個的話也許要玩家自己去點擊升級,但是一點新特色都沒有,我還以為是加裝對地或者對空機槍來者……頓時有被騙的感覺=004=)。現在說最終加不加入這個功能還太早,不過有一點可以說的是,基洛夫被擊落的時候它就會成為武器本身,它砸中哪里哪里就遭殃。(也是沒有新鮮的,真失望……對比其他單位實在是沒特色……=004=)

        8、RA3中的步兵會像歷代C&C游戲中當受到攻擊的時候臥倒么?

        當然,步兵在遭受攻擊的時候仍然會被壓制。不過這個傳統會不會在最終版本的RA3種保留我們團隊還稍微有爭論。(要有臥倒!及其反對SC式棋子步兵!=004=)

        9、當超時空傳送兩棲單位從陸地到海上時,這些單位會馬上轉換成水上形態還是會沉下去?

        無論從陸地到海上還是海上到陸地,兩棲單位都會馬上轉換成相應的形態而不會造成損傷。對于非兩棲單位,這么傳送只能引領它們滅亡。


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