《魔域帝國》攻略
<p>在早到洛杉磯的E3 2000大展的時候,那會兒《<a href="*://*.52miji*/cheats/CKdUPYLe_A.shtml">魔獸爭霸3</a>》的預定發售期還在2001年內,有一款游戲以幾乎不弱于《魔獸爭霸3》的表現引起了與會人士同樣的關注,并在那屆大展中奪走了大量媒體評選出的眾多&ldquo;最佳展示&rdquo;獎項,那就是《魔域帝國》(Battle Realms)。</p><p>即時戰略游戲發展到今日,各類題材都已經到了挖掘殆盡的地步,《<a href="*://*.52miji*/cheats/030315412008.shtml">星際爭霸</a>》、《帝國時代》、《<a href="*://*.52miji*/cheats/041H1142008.shtml">紅色警戒</a>》等一線大作以各不相同的文化背景和操作特點吸引了各自的擁躉。事實上在目前的情況下,后來者只有給即時戰略游戲注入新的特點,帶來新的風格和主題才能立住腳跟,而《魔域帝國》則剛好做到了這一點。</p><p>這是一個融入了亞洲文化內涵的游戲,老外對古老而神秘的東方文化有著莫大的興趣并不是什么秘密,從《臥虎藏龍》的成功可見一斑。事實上,過去有數之不盡的設計師們也曾起誓用自己的一流作品來體現出這種文化概念,現在,前Westwood公司的制作人,也是現任Liquid的總裁Ed Del Castillo將它付諸于行動了。想想看,一個靈感來自徐克和黑澤明動作電影的即時戰略游戲,那些衣著華麗的古代俠客和頭戴斗笠的僧人將會在游戲中有怎樣的表現?不僅是歐美的玩家,這對于亞洲的玩家來說同樣是個誘惑。</p><p><strong>富有神秘誘惑力的故事背景</strong></p><p>《魔域帝國》的背景以類似封建時代的日本社會為參照,用制作小組的話來說這是一塊&ldquo;屬于榮耀和勇氣的架空大陸&rdquo;。在大陸人口稠密的北端,一股黑暗的勢力發起了兇狠殘暴的攻擊,將人們不斷向南驅趕。在蛇族領袖Tarrant的引領下,難民們只能被迫向南行進,直到最后來到了大陸三面環水的最南端。在退無可退的情況下,人們的目光轉向了Tarrant,希望這位勇士帶領他們背水一戰,挽救千萬條生命。結果Tarrant為了保護人們而使出了巨蛇魔球的終極魔法,巨蛇魔球所釋放出來的能量不僅使Tarrant與怪物同歸于盡,還將整個大陸撕成了不可逾越的兩塊。人類生活在其中南端上,而怪物們被趕到了北端的大陸上,各種族的生物得以平安生存。隨著時間的推移,由于沒有了巨蛇魔球的力量,整個蛇族處于動蕩的無領導狀態。不久后,擁有自然之力的狼族和精通神秘巫術的蓮花族從另一塊大陸遷徙過來,由于種族間的差異,這三個種族慢慢開始了戰爭。</p><p>這時在蛇族內部發生了一件大事,首領Oja在一天夜晚被人暗殺,由于現場只有皇子Kenji一人,于是殺父和弒君的罪名就不可避免的落在了Kenji頭上,無奈之下Kenji選擇了遠遁他鄉。7年之后,整個蛇族由于部族的內部斗爭變得腐朽而敗落。這時KENJI回來了,在人民的要求下他力挽狂瀾,創造了正直而強大的龍族,玩家將要扮演Kenji,率領龍族人和其他種族展開新一輪的戰爭。</p><p><strong>各具特色的種族介紹</strong></p><p>1、龍族</p><p>這是從日本武士文化中獲得靈感而誕生的種族,他們在各方面平衡發展,而且擁有出色的攻擊力和防御力。</p><p>2、蛇族</p><p>在前面可以看到,這是一個和神龍族有著很深淵源的種族,而且他們在外形上很相似。他們擁有現代味道的武器,如火炮、火槍。暗殺和偷襲是蛇族的特點,在游戲中他們有著更高的單位移動速度以及生產速度。</p><p>3、狼族</p><p>狼族是一個力量型的種族,他們擁有健壯的身軀,特別專長了近身搏斗和混戰,而且對物理攻擊擁有極高的防護力,但是,魔法和科技是他們的致命弱點。</p><p>4.蓮花族</p><p>蓮花族是一個擅長科技和魔法的神秘種族,雖然他們比較瘦弱,并不善于近身格斗,但他們強大的精神力量和科技實力彌補了這一缺點,極具殺傷力的遠程魔法攻擊使他們成為絕對不可小覷的力量。</p><p>在游戲中有各種職業的角色登場,比如龍族和狼族的要塞可以生產擅長近戰的僧侶,他們的拳腳會讓你想起少林寺的功夫和尚;而巨蛇族和蓮花族的要塞生產善于秘密行動的忍者,當他們行動時,一般人是看不見的。雖然是使用冷兵器作戰的背景時代,但是一些角色仍然可以取人頭顱于百步之外,這實在是一件很有誘惑力的事情。</p><p><strong>一流的畫面和AI </strong></p><p>Liquid的制作人員很有信心的表示,《魔域帝國》中顯示的地形是所有RTS游戲中最棒的。游戲中呈現的幾乎是一個活生生的世界,每一個場景都是用心制作。在這個世界中,星星之火可以燎原,一點兒火星都有可能引發大火災;當一支軍隊穿越森林的時候,棲息在森林中的鳥群將會驚起;在農夫進行日常勞作的場所,鳥兒們從樹林中展翅飛揚;賢者在道場外悠閑地吸著水煙,武士們在道場里訓練,沿路延伸,一名歌姬舒服的享受著屋外的溫泉。在游戲中,觀察周圍生動的場景幾乎成了一項樂趣。</p><p>游戲中所有的角色幾乎都是會思考的,作戰單位會對地形、對手能力、戰斗中的距離作出明智的反應。例如說弓箭手當遇到突擊便會逃到更高的地方,而突擊的騎兵又會懂得自動找出較弱的敵人,另一方面步兵則會根據對手的實力和距離來決定到底是配備主武器還是副武器。而騎兵呢,若玩家將一匹馬給了一個槍兵,他就成了騎兵,若分發給了弓兵,他就成了弓騎兵;若給了平民,那這個平民在移動及運輸上的效率就會提升。最厲害的是當士兵們空閑下來,他便就會自動進行練習,就連平民也會發明一些新的科技。在戰斗時,敵人會顯得相當的聰明和狡猾。比如當你進攻電腦的基地時,也許他們并不會負隅頑抗,而是將一部分軍隊派去騷擾你的后方。同時,在戰斗中的應變能力電腦也表現的并不遜色于一個普通玩家,比如一個騎士,當距離遠的時候他會用火槍攻擊,而你靠近他后他就會抽出武士刀來作戰,</p><p><strong>戰斗是極具樂趣的!</strong></p><p>無論如何,戰斗系統都是即時戰略游戲的重頭戲。是否擁有平衡的軍隊和種族力量,這是衡量一款即時戰略游戲成功與否的標準,Del Castillo 說:&ldquo;如果最無關緊要的細微之處出現差錯,玩家便會注意到,并開始利用這點瑕疵。&rdquo;為此制作小組制作了一個龐大的數據庫,其中包羅了所有作戰部隊的關鍵數據信息,并以此來驅動整個游戲,避免游戲中出現有戰術BUG出現的情況。小組中有相當的成員曾經是C&C、星際爭霸的開發人員,借鑒以前的經驗,Liquid在游戲中對各兵種的平衡性的把握程度、質量是相當完美的。</p><p>說到這里不能不提到《魔域帝國》的獨特的&ldquo;陰陽系統&rdquo;。Castillo認為這個系統是制作者們&ldquo;研究引用東方文化的一個表現&rdquo;,這個取自東方傳統的善惡對立概念而創造的系統,主要是用來鼓勵玩家在小規模攻擊和防御多下心思,將重心放在戰略戰術上而不是無節制的發展人海戰術。當玩家的部隊與敵人展開小沖突后,就會獲得陰或陽點數,陰陽點數就應用在訓練建筑的特殊技能發展上。不同的行為可以得到不同的點數,為了保持陰陽平衡,就要進行不同的戰略活動。</p><p>另外,本游戲中的英雄將是戰斗中的活躍人物。在一般的即時戰略游戲中,雖然玩家擁有高素質的英雄,但是總是由于劇情的需要而只能將他藏于深閨,英雄一旦死亡游戲就得結束。但是在《魔域帝國》中,除了最主要的人物(比如Kenji)不能死去外,其他的英雄都可以死掉,而不影響游戲的進程。當然,&ldquo;我們也考慮在后面的劇情關卡中減少禪宗大師可召喚數量&hellip;&hellip;&rdquo;Castillo如是說,這是為了避免英雄淪落為普通的高級兵種。</p><p>del Castillo對《魔域帝國》有著強大的信心,當談到他的這款愛作時,他總會搖頭晃腦的來上一堆&ldquo;很酷&rdquo;的評價,&ldquo;玩這個游戲就象是在看一場武俠電影的感受,這難道不是很酷的嗎?&rdquo;&ldquo;你可以在森林里發動一場不讓對手發現的漂亮的伏擊戰,這難道不是很酷的嗎?&rdquo;&ldquo;你可以找到馬群,訓練它們,然后將自己的部隊升級為快速移動的騎兵軍團,這難道不是很酷嗎?&rdquo; 不錯不錯,看起來一切都很酷!對于這款得到E3大展編輯推薦獎的游戲,在《魔獸爭霸3》推出之前,它也許是最值得一玩的即時戰略游戲。結果誰知道呢?等到12月份,玩家們親手拿到這款值得期待的大作,一切就可以見分曉了。</p><p><strong>龍族建筑:</strong></p><p>道場(DOJO):</p><p>龍之力 Dragon&rsquo;s Strength(2點陽): 增加長矛兵的攻擊力</p><p>龍之心 Dragon&rsquo;s Heart(1點陽): 增加長矛兵的生命值</p><p>龍之火 Dragon&rsquo;s Fire(3點陽): 增加神龍武士、歌舞伎武士、幕府武士的生命值</p><p>靶場(Target Range):</p><p>禪宗箭 Zen Accuracy(2點陽): 增加長弓手的弓箭殺傷力</p><p>精準術 Arrow Craftsmanship(2點陽): 增加長弓手的視野范圍</p><p>運動術 Calisthenics(2點陽): 增加相撲炮兵的生命值</p><p>煉金屋(Alchemist Hut):</p><p>火磷粉 Phosphorous Powder(2點陽): 提高火箭兵的攻擊范圍,增加對建筑的破壞作用。</p><p>彈性鋼 Tempered Steel(4點陽): 增加神龍武士、歌舞伎武士、幕府武士的攻擊力</p><p>密封桶 Pressurized Kegs(2點陽): 增加相撲炮兵的攻擊力</p><p>澡塘(Bathhouse):</p><p>按摩術 Art of Massage(2點陽): 減少歌姬治療受傷單位時所耗的體力</p><p>冥思術 Meditation(4點陽):提高所有兵種的生命值恢復速度</p><p>蛛絲術 Spider Silk(1點陽): 減少敵人砍殺性武器對歌姬造成的傷害值</p><p>馬廄(Stables):</p><p>馬頭套 Animal Bonding(3點陽):增加馬兒的生命值</p><p>馬蹄鐵 Horseshoes(1點陽):增加馬匹的體力,加大奔跑的距離</p><p>馬鐙 Stirrups(2點陽):在馬兒倒下之前,所有攻擊對騎馬的戰士本身不會造成任何傷害 龍碑(Dragon&rsquo;s Monument):</p><p>這是一尊神龍的雕像,它能給予龍族無盡的武士精神和勇氣。正如傳說中那樣,需要四個幕府武士分站于神龍雕像的四角。隨著古老咒語的響起,幕府武士們將自己的生命做為祭祀,召喚神龍現身,給戰場上所有的敵人以毀滅性的打擊。但是,作為召喚神龍的另一個條件,玩家必須有3個陽點數。</p><p><strong>蛇族建筑:</strong></p><p>酒館(Tavern):</p><p>洋酒 Fortified Ale(3點陰):增加長劍客、匪徒、偷襲者的生命值</p><p>醉劍 Drunken Revelry(1點陰):提高長劍客的攻擊力</p><p>飛鏢 Darts(2點陰):增加偷襲者的攻擊距離 射擊行會(Sharpshooter&rsquo;s Guild):</p><p>致命點 Vital Points(4點陰):提高火槍兵的攻擊力</p><p>著彈點 Cannon Sights(2點陰):提高火炮兵的攻擊范圍</p><p>鋼彈 Steel Cannonballs(3點陰):增加火炮兵對建筑的破壞力</p><p>煉金屋(Alchemist&rsquo;s Hut):</p><p>鎂粉火把 Magnesium Torches(1點陰):提高偷襲者火把的攻擊力</p><p>淬毒武器 Poisoned Weapons(2點陰):使匪徒和十字弓手的武器上淬毒,增加攻擊力</p><p>強化鋼甲 Reinforced Plating(2點陰):火槍兵與RONIN對鈍擊和穿刺型武器的防御提升</p><p>澡塘(Bathhouse):</p><p>愛之藝術 The Art of Love(2點陰):減少藝姬治療一次消耗的體力值</p><p>適應術 Flexibility(1點陰):增加藝姬的生命值</p><p>壓迫術 Pressure Points(2點陰):提高藝姬的攻擊力</p><p>馬廄(Stables):</p><p>鞭刺術 Whips and Spurs(1點陰):提高馬匹的奔跑距離</p><p>蹣跚術 Hobbling(1點陰):加速農民對野馬的馴服</p><p>膠合廠 Glue Factory(2點陰):減少馬匹一次踐踏攻擊所消耗的體力值</p><p>巫師王座(Necromancer&rsquo;s Throne):</p><p>為了獲取戰場上的勝利,蛇族可謂不惜一切代價。包括道義上的。用四個Ronin的生命,就可以獲得巫師的幫助。</p><p><strong>狼族建筑:</strong></p><p>格斗場 Combat Pit:</p><p>狼球賽 Wolfball League(2點陽):增加蠻橫者 (Brawler)和投石手 (Hurler)的體力值</p><p>整潔術 Grooming(2點陽):減少格斗場(Combat Pit)的訓練費用</p><p>戰斗小隊 Fight Crew(3點陽):增加農民的生命值</p><p>采石場 Quarry:</p><p>石化木 Petrified Wood(2點陽):增加擊石工(Sledger)的攻擊傷害值</p><p>礦工聯盟 Miner&rsquo;s Union(1點陽):增加槌頭工 (Mauler)的攻擊傷害值</p><p>鼓風爐 Blast Furnace(2點陽):降低槌頭工 (Mauler)、投擲者(Pitch Slinger)、擊石工(Sledger)所受到的爆炸性傷害值</p><p>彈道場 Ballistics Grounds:</p><p>鷹之眼 Eagle&rsquo;s Eye(3點陽):增加投石手 (Hurler)、投擲者(Pitch Slinger)與巨駑手(Ballistaman)的攻擊距離</p><p>山林之王 King of the Mountain(2點陽):增加投石手 (Hurler)、投擲者(Pitch Slinger)與巨駑手(Ballistaman)從高地上的攻擊傷害值</p><p>躲避術 Dodging(1點陽):減少蠻橫者 (Brawler)和投石手 (Hurler) 受到遠程攻擊的機會</p><p>活力花園 Vitality Garden:</p><p>森林祝福 Forest Blessing(3點陽):女祭師(Druidess)可以從石冢中多學到兩次祝福的機會。</p><p>草藥學 Herbalists(4點陽):增加狼族所有兵種的生命自然恢復速度。</p><p>大地之術 Mother Earth(2點陽): 增加女祭師(Druidess)麻痹攻擊的距離</p><p>狼穴 Wolves&rsquo; Den:</p><p>狼群術 Wolves Among(1點陽):增加馴化的狼的生命值</p><p>自由之吼 Freedom&rsquo;s Howl(3點陽):增加馴狼師(Pack Master)、狂暴戰士(Berserker)、狼人(Werewolf)的攻擊傷害值</p><p>飼料術 Foraging(1點陽):增加馴狼師(Pack Master)的生命值</p><p>石冢 Cairn:</p><p>石冢是狼族中最神圣的地方。它由一圈花崗巖圍起來,每塊花崗巖上都有族里老祭師的名字。在中間的平臺上,女祭師可以召喚自然之精神,先人們會賜予她祝福的魔力。</p><p><strong>蓮族建筑:</strong></p><p>鍛造室 Forge:</p><p>銀色鋼 Silvered Steel(1點陰):增加刀鋒侍從(Blade Acolyte)的攻擊傷害值</p><p>草根術 Way of the Root(4點陰):增加刀鋒侍從(Blade Acolyte)、惡疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)的生命值。</p><p>腐敗術 Leprosy(3點陰):增加惡疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)的攻擊傷害值</p><p>刀鋒花園 Blade Garden:</p><p>葉刺術 Leafbite(2點陰):增加樹葉信徒(Leaf Disciple)的攻擊傷害值</p><p>靈葉術 Leafstep(2點陰):增加樹葉信徒(Leaf Disciple)、惡疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)、污穢者(Unclean One)的體力值。</p><p>瘟疫斑 Bond of pestilence(2點陰):增加感染者(Infested One)的攻擊影響范圍</p><p>訓練場 Training Yard:</p><p>樹干之力 Strength of the Trunk(4點陰):增加法杖師(Staff Adept)、惡疾者(Diseased One)、污穢者(Unclean One)的生命值。</p><p>重鐵杖 Heavy Iron Staves(2點陰):增加法杖師(Staff Adept)的攻擊傷害值</p><p>腐敗之氣 Glut of Corruption(2點陰):增加污穢者(Unclean One)的攻擊傷害值</p><p>烏鴉舍 Aviary:</p><p>腐肉術 Carrion(1點陰):增加烏鴉的攻擊傷害值</p><p>黑暗之聲 Darksong(2點陰):縮短Channeler的升級時間</p><p>污穢之巢 Foul Nest(1點陰):縮短烏鴉的恢復時間</p><p>馬廄 Stables:</p><p>硫磺石 Brimstone(2點陰):增加影子騎士(Shadow Steeds)的攻擊傷害值</p><p>解剖術 Horse Anatomy(2點陰):增加影子騎士(Shadow Steeds)的生命值</p><p>惡魔之氣 Demonic Kinship(3點陰):減少影子騎士(Shadow Steeds)使用法術地獄氣息的體力消耗值</p><p>蓮族兄弟地穴 Crypt of the Brothers:</p><p>蓮族宗教中的三兄弟早在多年前就死掉了,但是他們的靈魂卻沒有離開過蓮族。至于這個地穴的來歷,眾說紛紜。也許是某人找到的召喚的方法,也許是三兄弟自己來到這里。不管怎樣,在這里可以見到Lythis、 Sekh和Tausil三兄弟。雖然他們不能自動恢復生命值,但是他們可以說是不死的,在召喚聲中一次又一次地出現,吸取著敵人的體力。</p><p>魔法師之塔 Warlock&rsquo;s Tower:</p><p>魔法師(Warlock)是蓮族學者們鮮能達及的等級,很多學者在中途就喪于非命了。但是對于那些獲得魔法師稱號的學者來說,這并不是他們的最終目標。于是他們兩兩聯手進入魔法師之塔,挑戰多年傳說中的禁忌之路。其中過程無人知曉,但是從魔法師之塔出來的魔法大師究級形態卻讓人驚駭萬分,在肉體之上的是一顆閃亮的骷髏。</p><p>Spearman(長矛兵):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160226/1359501191106767.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160226/1359501191106767.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="157" width="204" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>振奮 Bracing:減少敵人的沖鋒對自己的傷害。</p><p>可升級技能:</p><p>旋轉槍 Whirling Spear Attack (Fireworks Factory) :經過火爐的錘煉,賦予了長矛一種更靈活的旋轉控制。借此特性,矛兵可以將手中的長矛作360度的揮舞,給周圍的敵人以流星飛濺一般的閃電攻擊。</p><p>眩暈槍 Stun Strike (Dragon Shrine) :眩暈打擊不僅會加大對敵人的傷害程度,還可以讓敵人處于短暫的眩暈狀態而不能還擊,猶如被點穴一般,門戶大開,進而給予其連續的打擊。</p><p>基本數值表:</p><p><br/></p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>刺擊</td><td>-</td><td>2</td><td>2</td><td>3</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Archer(長弓手):</p><p> <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160222/1359501272091089.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160222/1359501272091089.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="157" width="204" border="0"/></a></p><p>天生技能:</p><p>鎮定 Stoic Calm:如果長弓手保持著飽滿的體力,那么他們的第一箭會對敵人造成2倍的傷害。</p><p>可升級技能:</p><p>火焰箭 Fire Arrows (Fireworks Factory) :使箭梢帶火,增加燃燒傷害值。攻擊敵人的建筑時,可以引起其燃燒。</p><p>閃光箭 Zen Arrows (Dragon Shrine) :不會造成任何傷害的箭。它可以驅散落箭地點周圍的迷霧,主要用于偵察。注意必須保持箭的狀態,如果取消,則箭會小時,迷霧又會重新彌漫。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>刺擊</td><td>2</td><td>2</td><td>3</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Chemist(火箭兵):</p><p> <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160219/1359501089035344.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160219/1359501089035344.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="164" width="216" border="0"/></a></p><p>天生技能:</p><p>療傷藥 Healing Herbs:在他附近的單位會加快體力生命恢復的速度,但是僅僅只有一點。</p><p>可升級技能:</p><p>火道 Fire Trail (Fireworks Factory) :火藥師能夠發射威力火箭,造成巨大的近身傷害。</p><p>黑色炸藥 Black Powder (DragonShrine) :在迫不得已的情況下,火藥師在自己周圍撒下并點燃黑色火藥,造成大面積的傷害。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>2</td><td>4</td><td>1</td><td>4</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>DragonWarrior(神龍武士):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160323/1359501383520316.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160323/1359501383520316.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="166" width="216" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>鼓舞 Inspiration:gives surrounding allies a bonus to their attack damage.</p><p>可升級技能:</p><p>火焰劍 Flaming Sword(Fireworks Factory) :在攻擊中增加火性的傷害。經過火藥廠的師父的錘煉,神龍武士的劍里隱藏著怒火,一旦受到神龍戰士內心的共鳴,將會噴薄而出。</p><p>靜盾 Chi Shield (Dragon Shrine) :在龍殿里,神龍戰士聆聽著神龍的聲音,試著平息心中的怒火,把重心放在內心的平靜上。達到如此狀態的神龍戰士,全身會受到Chi Shield的保護。在這種情況下,神龍戰士會刀槍不入,但是也無法做出攻擊的行為。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>魔法</td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>KabukiWarrior(歌舞伎武士):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160207/1359501254233816.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160207/1359501254233816.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="156" width="204" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>娛樂 Entertainer:歌舞伎戰士在休息時會玩耍魔術球,能給農民帶來娛樂,加速他們的工作。</p><p>可升級技能:</p><p>閃光粉 Flash Powder(Fireworks Factory) :本來是魔術家的用品,但偏偏被進入火藥廠的歌舞伎武士看中。它能使敵人頓時感到眼前模糊不清,步履蹣跚。</p><p>星團 Stardust(Dragon Shrine):經過在龍殿的沉思,歌舞伎武士領悟了幻影的真諦。猶如星辰閃亮般的粉塵能令敵人眼睛發花,從而失去對目標的準確瞄準。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>魔法</td><td>魔法</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td><td>1</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Sumo(相撲炮兵):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160225/1359501092185416.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160225/1359501092185416.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="166" width="216" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>凈化 Purifying Salt:相撲炮手會向自己周圍的同伴撒播純凈鹽,驅散黑暗的精靈。可以將下一次攻擊的傷害值減少一半。</p><p>可升級技能:</p><p>曲線炮 Indirect Fire(Dragon Shrine):增加榴彈的發射距離,但是精準度會降低。</p><p>散榴彈 Shrapnel Keg(Fireworks Factory) :發射的榴彈火藥桶如同現代戰爭中的集群炸彈一樣,爆炸開來的無數碎片會對敵人造成大面積的傷害。威力過猛,限量供應一發。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>1</td><td>2</td><td>5</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Samurai(幕府武士):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160310/1359511125979281.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160310/1359511125979281.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="154" width="204" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>Seppuku:在幕府武士生命結束的時候,他會剖腹來釋放自己的靈魂,同時給四周所有的敵人以一定的傷害。</p><p>可升級技能:</p><p>陽之刃 Yang Blade(Dragon Shrine):隨著龍殿鐘聲的每一次敲擊,龍族那高貴而又神秘的力量積累在幕府武士的劍鋒,祝福著他們藉此力量創造英雄般的史詩。</p><p>龍甲 Dragon Skin(Fireworks Factory) :幕府武士的盔甲經過火藥廠的錘煉,能夠在幕府武士集中神秘力量的時候,對所有的飛彈性武器產生免疫效果。而且,它還使幕府武士的皮膚象鋼鐵般堅硬。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>5</td><td>3</td><td>4</td><td>1</td><td>2</td><td>2</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Geisha歌姬:</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160228/1359511064781772.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160228/1359511064781772.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="158" width="192" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>Healing:消耗自身的體力來恢復戰士的生命</p><p>可升級技能:</p><p>犧牲Sacrafice(DragonShrine) :從龍殿中,歌姬學到了這種上古魔法。施法后,歌姬的靈魂游離于身體之外,給周圍所有的同伴加足至體力的極限。但是這種魔法相當具有冒險性,從未有施法者生還之說。</p><p>火盾 Fire Shield(Fireworks Factory) :在火藥廠,歌姬學會了用火云來保護自己柔弱的身體。對于那些膽敢靠近的敵人,火盾將給予其無情的傷害。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>-</td><td>2</td><td>2</td><td>2</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>長劍客(Swordsman): </p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511347792536.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511347792536.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="190" width="104" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>兄弟幫 Press Gang:如果多個長劍客一起行動,那么他們的攻擊效果會比單獨攻擊時高5%。</p><p>可升級技能:</p><p>玻璃之刃 Glass Sword(Metal Works): 將長劍加上玻璃鋼化般的鋒刃,只需殘忍的一道劃擊,就可以將非英雄類的敵人切成兩半。因為經過撞擊,玻璃鋼刀鋒也化為了碎片,所以只能使用一次,而且反彈的碎片對自己也會造成特別大的傷害,近似于玉石俱焚的一招。</p><p>搶劫 Mugging(Thieves' Guild): 這是長劍客從盜賊公會的朋友那里學來的,這招會降低10%的傷害值,但是會有25%的機會偷竊敵人身上的財寶。使得自己只需要花費一半的米資源和水資源。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>-</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>十字弓手(Crossbowman): <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160229/1359511151831453.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160229/1359511151831453.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="151" width="114" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>快速恢復 Quick Recovery:快速恢復:十字弓手的體力恢復速度是其他兵種的兩倍。</p><p>可升級技能:</p><p>磷煙箭 Phosphorous Bolts(MetalWorks) : 十字弓手射出磷磷發光的弓箭,照亮被迷霧蓋住的地區??梢砸恢闭樟猎搮^域到游戲結束,但是每個十字弓手只有三發。如果十字弓手死掉,那么磷光箭也會消失。</p><p>l 虛弱之箭 Weakness Bolts(Thieves'Guild) : 這種箭不會對敵人造成直接傷害,但是會暫時性的完全解除敵人身上盔甲的防御作用。與近身格斗部隊配合的話,效果顯著。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>刺擊</td><td>刺擊</td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>火槍兵(Musketeer): <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511051784399.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511051784399.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="164" width="125" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>視野 Sight(Innate): 當火槍兵站著不動時,他們的視力范圍會稍微增加一點。</p><p>可升級技能:</p><p>散射術 Blunderbuss (MetalWorks): 火槍兵將槍管變短擴粗,以犧牲攻擊范圍為代價換來大范圍的殺傷效果,對付簇擁上來的近戰敵人特別有效。</p><p>狙擊術 Sniper (Thieves' Guild):把火槍兵的槍管改長,使得他們的攻擊范圍和破壞力增加。當狙擊兵站著不動的時候,他的視范圍更廣,能透徹敵人的行動而不被其發現。對于馬背上的敵人別有效。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>4</td><td>3</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>匪徒(Bandit): <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160320/1359511250876523.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160320/1359511250876523.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="158" width="96" border="0"/></a> </p><p>可升級技能:</p><p>麻痹小箭 Paralysis Darts(MetalWorks):匪徒將小弓箭的箭頭涂上一層毒藥。這種毒藥雖然不會致命,但是能引起敵人短期內不停地抽筋,完全喪失抵抗能力。</p><p>秘密行動 Stealth(Thieves' Guild): 只要沒有攻擊或被攻擊的行為,匪徒的行蹤就不會被敵人發現。類似于忍者的技能。持續消耗體力。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>刺擊</td><td>刺擊</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>偷襲者(Raider): <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160207/1359511290654799.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160207/1359511290654799.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="181" width="114" border="0"/></a> </p><p>可升級技能:</p><p>鐵蒺藜 Caltrops(Metal Works):偷襲者在其走過的路上撒下尖銳的鐵蒺藜,當敵人走過時就會遭受重創。每個偷襲者最多撒10個鐵蒺藜,戰場上的總數不超過30個。</p><p>灌木之火 Brush Fire(Thieves' Guild):不僅能燒毀周圍的森林,而且可以燒毀敵人的稻田,攻擊敵人資源的一招。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>火攻</td><td>火攻</td><td>1</td><td>2</td><td>5</td><td>3</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>火炮兵(Cannoneer): <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160222/1359511322063713.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160222/1359511322063713.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="159" width="106" border="0"/></a> </p><p>天生技能:</p><p>脅迫 Intimidation: 無法對火炮兵產生沖鋒效果。</p><p>可升級技能:</p><p>地雷術 Mines(Metal Works):在路上埋下地雷,當敵人經過時就會自動爆炸,給與其巨大的傷害。每個火炮兵只能埋3個,總計上限為20個。</p><p>濃煙術 Smoke Ability(Thieves' Guild): 發射的煙幕彈使得戰場上的敵我雙方都陷入失明的狀態,可視范圍降為零。升級一次可攜帶4顆。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>鈍擊</td><td>2</td><td>2</td><td>1</td><td>5</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>RONIN:</p><p> <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160221/1359511378076816.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160221/1359511378076816.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="140" width="99" border="0"/></a> 可升級技能:</p><p>陰之刃 Yin Blade(Metal Works):來自陰之魔力的刀鋒給敵人同時以體力上的傷害,持續消耗體力。</p><p>血鏈接 Blood Bond(Thieves'Guild):所有對于RONIN的傷害都將轉移到附近的伙伴身上去。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>-</td><td>5</td><td>3</td><td>4</td><td>1</td><td>2</td><td>2</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>藝姬 Fan Geisha:</p><p> <a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160211/1359511402813315.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160211/1359511402813315.jpg" alt="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國》攻略|Battle Realms" height="119" width="156" border="0"/></a></p><p>可升級技能:</p><p>RazorFans(Metal Works):隨時地為周圍的受傷部隊療傷。</p><p>DarkPact(Thieves' Guild):使周圍的部隊犧牲小小的體力使自身的防御能力得到增強。</p><p>基本數值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>-</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p><strong>歷史緣由: </strong></p><p>從某著角度來看,《魔域帝國》在游戲的背景設定上,很大程度地采用了東方理念。更加明確地說,應該是采用了日本文化,因為在整個游戲中玩家可以到處看到典型的各種亞洲文化形象。筆者認為,這也因為亞洲文化一直以來對了西方人都有著一種莫名的神秘感,他們對于挖掘亞洲文化有著濃厚興趣。而這些表現不僅在各個人物圖像的外表上非常明顯,而且還會從游戲中一些帶有強烈香港功夫片氣息的攻擊模式中得知。</p><p>而整個游戲的故事則是從另外一套古老的中國學說中引出的。中國玩家對于陰陽理論一定都多少有些了解,而《魔域帝國》正是利用這套理論來設定了游戲中不同種族的立場,就像西方喜歡用光明與黑暗來設定兩個對立面一樣。但是不同的地方在于光明與黑暗是完全對立的兩個面,而陰陽則除了對立,更多的還包含著調和是一種平衡。也就是說游戲中各個種族之間處于一種制衡狀態的。</p><p>故事講述的是在一片奇異的土地上,邪惡勢力正在不斷地侵襲著人類,而且以人類微薄的力量更本無法阻擋這個黑暗力量。于是在一位名叫Tarrant的勇士的引領下,人們一刻不停地向大陸南部行進,直至來到大陸最南端,一塊三面環水的半島上。然后黑暗勢力仍然不停地從北方涌入,要如何解救人們呢?</p><p>在Tarrant 宗族的寶庫中存放著一件年代久遠的寶物,叫作巨蛇球(Serpent Orb)。由于堅信這件寶物具有龍之精神,Tarrant便利用它釋放出一股威力無比的力量,將半島從整片大陸上分離開來,成為了一片孤島。于是人們暫時享受起了寧靜的生活。</p><p>但是巨蛇族的統治者們變得愈發獨裁專治。此外,新的種族,惡狼族和蓮花族也一起加入了這場緊場局勢中。而隨著《戰爭王朝》拉開序幕,各派宗族陷入了一場血腥的內戰。</p><p><strong>神龍族</strong></p><p>《魔域帝國》講述的是在Tarrant釋放出上古神力創造了這個后來被巨蛇族、野狼族和蓮花族稱作為家園的小島后發生的一系列的戰事。作為Tarrant血統的直系繼承者,巨蛇族最后一任君主Oja的第二個兒子Kenji,將會是玩家選擇神龍族后所扮演的角色。在巨蛇族中,Kenji一直因為自己的堅持以及公開的反對父親暴虐專政的態度而被族民們稱為是一條難以馴服的小龍。而且他們兩個也經常因為在諸如賦稅、族民待遇等問題上而爭論不休。于是,當Oja離奇死亡后,Kenji就變成了整個部族最值得懷疑的兇手了。不得已,Kenji被迫離開了小島,開始了自己長達7年的放逐生活。</p><p>多年后,Kenji回到小島上。但是出乎意料的是,整個小島上各部族之間的情況變得越來越惡劣。原先作為小島上最高貴的,Tarrant血統象征的巨蛇族已經完全演退成一個游擊族群,他們依靠四處掠奪或者從事各種冷血暗殺活動來維持生活。正當Kenji感到無比困惑之時,在小島的南部他遇見了一群村民正在被一位前巨蛇族將領所率領的部隊洗劫。無助的村民唯有祈求Kenji的蔽蔭。為了重塑Tarrant血統的高貴形象,Kenji毅然走上了一條嶄新的路,建立了小島上的第四個部族:神龍族。</p><p>神龍族在整個游戲中,應該是屬于各方面都相對非常均衡的類型。就象西方RPG游戲中的游俠一樣,各方面都能有所表現,但是各方面都不夠精通。不象其他的種族可能都有著自己明顯的優點和缺點。所以從另外一個角度來看,神龍族也是一個非常講究合作配合的種族,因為它在各方面都有所涉及,但是又都不是特別突出,所以它的綜合實力就是體現在各兵種的合理搭配上了。</p><p><strong>神龍族兵力結構</strong></p><p><em>農民茅舍(Dragon Peasant Hut)</em></p><p>這種建筑是游戲中通用建筑,也就是說每個種族都可以選擇建造這種建筑。因為在《魔域帝國》中,農民將是所有軍事、經濟體系的基石。玩家只能在游戲中生產農民這個單一的兵種,然后再可以將農民送到各個擁有不同能力的特殊建筑中去訓練成各種不同的士兵。而農民茅舍同其他的即時戰略游戲一樣,將是生產農民和影響農民人數的必要建筑。不過在《魔域帝國》中對于農民的生產卻是用&ldquo;出生率&rdquo;來定義的??磥碓谀撤N意義上講,農民的&ldquo;生產&rdquo;將會和以往的游戲有所不同。對于神龍族的人民來說,農民茅舍其實也是一種榮譽的象征。這種木制稻草房頂,配有石制煙囪的小屋,將是神龍族高貴血統的基本表現。</p><p>產出兵種:</p><p>農民(Dragon Peasant)</p><p>玩家將發現農民的主要職責會包括收獲糧食、取水、訓養馬匹、建造建筑、滅火、以及修葺建筑,他們基本沒有什么特殊技能,不過他們將是其他各兵種的唯一兵源。</p><p><em>槍術館 (Dojo)</em></p><p>槍術館是神龍族四個練兵場之一,是能完美繼承神龍族戰斗藝術的地方,而這些戰斗技巧都是經過幾千年錘煉而來的。被送到這里來的農民可以被訓練成劍術和槍術專家。</p><p>產出兵種:</p><p>長矛兵(Dragon Spearman)</p><p>長矛兵手中長矛絕對是令人生威的近戰武器。此外,他與生俱來的堅毅個性使其會義無返顧地沖向敵人??梢哉f,長矛兵絕對是神龍族的主力兵種。另外長矛兵也可以騎馬成為騎兵。</p><p>神龍武士(Dragon Warrior )</p><p>這是個高級兵種,將一個弓箭手送到槍術館就可以培養出了。神龍武士將會是神龍族最高戰力的完美體現。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>龍之力量:增強持矛士兵造成的破壞性。</p><p>龍心:提高持矛士兵的攻擊點數。</p><p><em>弓箭所(Dragon Target Range)</em></p><p>弓箭所是四種練兵場的第二種。農民被送往這座建筑物學習射箭術,并發展成為弓箭手。應該說這里是繼承神龍族哲學的最佳地點,因為神龍族每個弓箭手都是一名出色的哲學家,他們相信精神力量將控制他們的弓箭技能。</p><p>產出兵種:</p><p>弓箭手(Dragon Archer)</p><p>在這里農民將被訓練成一位弓箭手,其能對遠處的敵人發起致命的攻擊,但是為了平衡他們的防護能力非常低。游戲中,弓箭手可以借助例如風向、海拔落差等自然因素來增強自己的攻擊距離。</p><p>可獲得的技能:</p><p>禪宗精度:加強弓箭手射箭造成的破壞力。</p><p>射箭技術:提高弓箭手的射程。</p><p><em>煉丹房(Dragon Alchemist's Laboratory)</em></p><p>第三種軍事訓練建筑,即煉丹房,可將農民訓練成威力無窮的煉丹師。神龍族很早就有人專注于化學方面的學術研究了,這些特殊人才希望自己能夠幫助神龍族,于是他們就將自己的研究軍事化。</p><p>產出兵種:</p><p>煉丹師(Dragon Chemist)</p><p>通過在煉丹房中訓練農民能夠創造出煉丹師。其主要武器是兼顧近遠程攻擊的火箭。同時煉丹師也擁有療傷能力。位于煉丹師效力所及范圍之內的盟友均能較正常速度更快地恢復健康,但是恢復的最大值有一定限量。</p><p>可提供的技術:</p><p>亞磷炸藥:增強煉丹師的破壞力和破壞區域,使煉丹師具備圍攻的能力。</p><p>再煉鋼:增強龍戰士的破壞力以及攻擊速度。</p><p><em>沐浴堂(Dragon Bathhouse)</em></p><p>最后一種訓練用途的建筑是沐浴堂,此建筑可用于訓練和產生藝妓。在這里神龍族的后裔將接受關于音樂,歌賦,舞蹈和療傷等技能。</p><p>產出兵種:</p><p>藝妓(Dragon Geisha)</p><p>通過將農民送往沐浴堂可獲得藝妓。藝妓這個角色有點類似牧師,是一種支援性兵種。藝妓最重要的特長就是能夠為周圍部隊療傷。藝妓還能夠利用她的內在誘惑力引誘無助的農民。那些被她的咒語誘騙農民。</p><p>可提供的技術:</p><p>馬殺機:提高藝妓的治愈速度和治愈率。</p><p>沉思:增強所有作戰單位的自然治愈率。</p><p><em>馬廄(Dragon Stables)</em></p><p>這里用于圈養野馬,將它們培養成戰馬的場所。飼養出來的馬匹可以供一般的步兵乘坐。</p><p>可提供的兩項技術:</p><p>動物捆綁:可提高訓養動物百分之五十的健康值。</p><p>馬蹄鐵:可提高訓養馬匹的速度。</p><p><strong>火焰坊(Dragon Fireworks Factory )</strong></p><p>火焰坊本身并不能產生新的兵種,但是它能賦予受訓作戰單位附加的特殊能力。這些特殊能力通常能夠增強該作戰單位的標準攻擊力,但是需要損耗相當數量的耐力值。從火焰坊學來的大多數特殊能力都將導致火系殺傷。 因為根據不同的兵種,這里將提供不同的特殊技能,所以就暫時不列出了。</p><p><em>神殿(Dragon Shrine)</em></p><p>與火焰坊一樣,神殿也不能產生新的兵種只能賦予已經訓練的作戰單位特殊技能。往往到過神殿的作戰單位會變得足智多謀,懂得如何最大化各自的攻擊潛能。同樣在這里不作太多技能的介紹。</p><p><strong>惡狼族</strong></p><p>惡狼族作為一種附加的種族,并不會直接出現在魔域帝國的戰役模式中。只有在多人對戰模式下,玩家才能選到這個神秘而原始的種族。與正直的神龍族、腐朽的巨蛇族以及邪惡的蓮花族不同,惡狼族是個更加愛好和平的民族,雖然具有兇殘的外表,不過他們的內心卻充滿寧靜。惡狼族擁有游戲中最為強壯的體魄,他們那高大的身體和粗糙的皮膚,使他們擁有至高無上的物理攻擊力和物理防御力,此外,常年的野外生活,惡劣的自然環境,使他們擁有了最為頑強的生命力。同時他們還具有一種獨特的超自然力,再生,無論受了多么重的傷害,只要生命之火沒有熄滅,他們都可以迅速恢復最初的狀態。這使得這個看似落后的民族,擁有了足以與其他種族相抗衡的能力。</p><p>惡狼族原本生活在遠離主大陸的一個大島上,他們是那里的統治者,世世代代以打獵為生。他們的家園本來擁有極為溫和的氣候,所有的動物種群都能良好的生長,因此,整個種族都擁有極為豐富的食物來源。簡單的生活習慣和堅固的信仰,使這個頗為原始的社會顯得非常的和諧、寧靜。 然而千百年來一直持續的安逸生活,卻在一夜之間被打破了。島上的氣候頃刻間變得異常的惡劣,所有的動物種群在很短的時間內逐漸消亡,惡狼族再也難以找到維持生計的食物來源,為了避免滅亡的厄運,他們迫不得已開始了有史以來最大的種族遷移。很快他們離開了已毫無生機的家鄉,開始了漫無目的的漂流旅程。由于缺乏航海經驗,經過了很長時間,他們也沒有找到能夠登陸的地方。然而,突然有一天,船遇到了一股奇怪的海流,巨大的推力使船支以極快的速度沖向了一個未知的區域,幸運的是,在這股海流的帶領下,他們終于登上了陸地,這里就是游戲的主大陸。很快他們發現,是一個突然出現的巨大陸地裂縫,吸引了大量的海水,并最終形成了這股強大的海流。而這個大陸裂縫的制造者卻是巨蛇族的首領,Tarrant。他為了保護自己的族人免遭一個侵略性極強的惡魔的殺戮,而制造了這個巨大的天然屏障。然而頗具諷刺意味的是,雖然巨蛇族獲得了暫時的安全,但這樣劇烈的破壞,卻改變了很多地方原有的自然規律,惡狼的家園也因此而遭到了毀滅性的打擊。</p><p>找到新家園的惡狼族,并沒有得到象以前那樣寧靜的生活。相反他們卻卷入到了一場反抗蓮花族的戰爭中。然而,很快陰險的蓮花族就找到了控制惡狼族的方法,他們發現惡狼的圖騰是一種白色的巨狼。于是,蓮花族的巫師仿照白狼的樣子,將自己的頭發變白變長,將兩個犬牙變得更加的鋒利,并在行為上模仿狼的動作。很快,毫無心計的惡狼人開始相信,這些巫師就是他們的真神,白狼的人類化身。于是心甘情愿的成為了蓮花人的奴隸。由于蓮花族人在身體上天生的瘦弱,重體力勞動對他們來說是很難完成的,因此很快惡狼族就變成他們最好的工人,大部分的惡狼族人被派到了礦山中,開采用于建設的礦石,另一部分則每日為蓮花人建設新的防御工事和建筑。</p><p>惡狼族人奴隸般的生活并沒有持續很久。很快,一個不甘于現狀的年青人逐漸得到了所有人的信任,并成為了整個種族的精神領袖,他名叫Grayback。在一次偶然的機會中,Grayback聽到了蓮花族的一個軍事秘密,他們計劃在一段準備期后徹底消滅所有的巨蛇族人。Grayback很快就找到了巨蛇族現在的領袖,Lord Oja(他就是游戲主角Kenji的父親)。不久后,兩個種族結成了戰略聯盟,并且在巨蛇族的幫助下,惡狼族成功的發動了起義,并從此開始了反抗蓮花族的戰斗。</p><p><strong>惡狼兵力結構 </strong></p><p>惡狼族在戰斗開始時,只擁有一種最基本的單位peasant(農夫),peasant并不具備任何能力,你必須派遣他們到不同的建筑中接受訓練,經過訓練后的peasant會相應具有一定的技能,而且在不同的建筑物中訓練,會學會不同的技能。當然,你也可以讓同一個peasant依次到不同的建筑中訓練,這樣可以獲得更多種類的技能,培養出比較全能的戰士。惡狼族的技能系統也非常有特色,由于整個Battle Realm的世界依靠陰、陽兩種力量來保持最終的平衡,而當你使用惡狼進行戰斗時,如果你做了一件正確的事情,你的陽值就會隨之增加;相反,如果你做了一件邪惡的事情(如:殺死一個自己的peasant),你的陽值也會隨之減少。而對于惡狼來說,必須依靠陽值來購買高等級的技能,因此要想保持技術上的領先,你就必須多做好事。由此我們也可以看出,惡狼在游戲中屬于正義的一方。</p><p><strong>農舍 Peasant Hut</strong></p><p>控制人口的基礎單位,與其他種族的此建筑功能相同。</p><p>產出兵種:農民</p><p>游戲中的通用兵種,與其他種族的農民沒有什么分別。</p><p>格斗場 Combat Pit</p><p>combat pit是惡狼族所擁有的5種訓練建筑之一。值得一提的是,惡狼族可以建造的訓練建筑的種類要多于其他3個種族。訓練建筑可以將最初的基本單位,農民,訓練成擁有更強能力的新單位。游戲中,你可以把農民送到combat pit中,經過一段時間的訓練,他們將升級為brawler(格斗者)。此外,combat pit還可以訓練出兩種更為強大的二級兵種,其中包括目前已知的sledgerr(大錘戰士)。</p><p>產出兵種:</p><p>格斗者</p><p>當惡狼族被蓮花族奴役的時候,族內有一群非常強壯的人,專門負責使用鐵鏟挖掘不適合使用機器的礦脈,他們被稱為brawler(格斗者)。這些強壯的惡狼總是使用兩塊石片作為武器,雖然在很多時候他們都要受到攻擊范圍的限制,但在近距離的戰斗中他們卻擁有令人恐怖的殺傷力。Brawler可以進行兩次升級,第一次是shale armor(頁巖裝甲),這種特殊能力可以從shalery中得到。而druidess的祝福將會帶給他們第二次升級,使他們擁有被稱為rock hands的特殊能力,這種能力可以將他們的手變成石頭,增加單個單位的攻擊力。另外,戰斗中,Brawler對敵人的建筑也擁有非常強的破壞能力,同時象其他惡狼族單位一樣,他們擁有完整的再生能力。</p><p>大錘戰士</p><p>當他們還是蓮花族的奴隸的時候,sledger就專門負責將巨大的石料砸碎。Sledger的武器是一個巨大的石錘,與mauler一樣,Sledger擁有強大的近戰能力和令人恐怖的破壞能力。然而不幸的是,sledger也不具備遠程攻擊的能力。如果他們能夠得到druidess的祝福,將會獲得被稱為,stun slam(眩暈擊),的新能力。這種能力能夠加大他們的攻擊范圍,可以迅速將四周的敵人擊倒。當然,sledger也能夠通過升級獲得shale armor,并且在受傷后,可以依靠天生的再生能力自動恢復。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>ball league: 這種目前還不知道譯成什么的科技,可以使brawlers和hurlers在戰斗中擁有更強的防御力,并且可以減少他們受到攻擊后所損失的耐力值。</p><p>Grooming(培訓): 這種能力可以減少將peasant訓練成brawlers和 sledgers所需花費的時間。</p><p><strong>彈道訓練場 Ballistics Ground</strong></p><p>ballistics ground是惡狼族所擁有的第二種訓練建筑。游戲中,你把農民t送到ballistics ground,一段時間后將會升級為惡狼 hurler(狼族投手)。與combat pit一樣,ballistics ground也可以訓練出兩種具體資料目前還不清楚的二級戰士,和擁有最強力量的三級戰士。</p><p>產出兵種:狼族投手</p><p>第二種初級戰斗單位被稱為hurler(狼族投手)。Hurler原來是專門負責使用鐵鏟和鐵杈處理石塊的惡狼族奴隸?,F在他們使用鋒利的鐵槍進行戰斗,近距離戰斗中他們使用鐵槍刺殺敵人,而一旦敵人離他們較遠時,他們還可以使用鐵槍扎起地面上的石塊,甩向遠方的敵人。Hurler也可以進行兩次升級,第一次從shalery那里得到shale armor,而第二次,則可以從druidess那里得到lava rock,這種能力可以使他們甩出帶火的石塊,并可以依靠石頭落地時,四散的火花加大攻擊的范圍。另外,象其他惡狼族單位一樣,他們也擁有完整的再生能力。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Eagle's eye(鷹之眼): 這一技能可以增加惡狼 hurler的最大射程。</p><p>Warlock-tossing(魔法彈): 這一技能可以使惡狼 hurler與蓮花族戰斗時,擁有更強的破壞力。</p><p><strong>采石場 Quarry</strong></p><p>惡狼族的第三種訓練建筑是quarry,一個peasant可以在這里升級為強大的mauler(石球戰士)。像上面的兩種建筑一樣,quarry也能進一步訓練出更為強力的二級戰士和三級戰士。</p><p>產出兵種:石球戰士</p><p>Mauler(石球戰士)雖然看起來十分的矮小,但他們卻是惡狼兄弟中真正的大力士。雖然他們并不擁有遠距離的攻擊能力,但他們卻是近戰中的王者。惡狼的武器是一個被鎖鏈捆綁的大的驚人的石球,他們依靠甩動這個象鏈球一樣的武器來打擊敵人。此外,他們還是最好的拆屋工,無論多么堅固的建筑都經不起他們的一下重擊。Mauler也可以通過shalery升級,以獲得shale armor能力,同時在druidess的幫助下,他們還能進行第二次升級,以獲得新的能力,wrecking ball,這種能力可以使他們在戰斗中持續不斷的在頭頂上揮舞石球,給附近的敵人以致命的打擊。當然,與其他惡狼族單位一樣,他們也擁有完整的再生能力。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Rock hammers(石錘): Rock hammers能夠增強sledger的攻擊力。</p><p>Miner's union(礦工聯盟): Miner's union能夠增加所有惡狼族農夫的打擊點數。</p><p><strong>狼穴Wolves' Den</strong></p><p>wolves' den雖然也是一種訓練建筑,但它與惡狼族其他幾種訓練建筑有很大的差別。它是一些饑餓、幼小的狼聚集的地方。你必須派遣惡狼族的農民到野外尋找并馴服一匹馬,之后把它帶回到wolves' den中,用它來喂養饑餓的幼狼。不久后,兩只小狼將會成長為強壯的成年狼,而那個喂它們馬的peasant則會進化為pack master(馴服者)。順便提一句,農民一旦成為pack master就失去了繼續訓練進化的能力。此后,一旦他手下的兩只成年狼在戰斗中死亡,pack master可以繼續從wolves' den中馴服兩只小狼,并使他們進化為強大的成年狼。</p><p>產出兵種:馴服者</p><p>pack master(馴服者)是惡狼族中一個非常獨特的單位。除了druidess以外,他們是唯一一個只能進行一次訓練的單位(在Battle Realms中,每一個單位都可以被訓練三次)。他們的武器是一個小型的戰斧,然而搏斗并不是他們的主要攻擊方式,他們主要依靠一對伴隨在身邊的野狼進行戰斗。這對野狼就像影子一樣伴隨在他們的周圍,并且隨時準備攻擊出現在屏幕上的敵人。pack master同樣可以通過shalery升級,獲得shale armor能力,此外,他們還可以通過druidess,領悟到被稱為,howl(嚎叫),的超能力,這種能力可以使他們能夠在野狼死亡后,馬上可以從den中召喚到新的野狼。與其他惡狼族單位一樣,他們也擁有完整的再生能力。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Wolves among sheep(羊群中的狼): 此技能可以提高pack master.的奔跑和行進的速度。</p><p>Freedom's howl(自由的嚎叫): 此技能只對Dragon族有效,它可以提高pack master對龍族戰士的傷害度。</p><p><strong>生命花園 Vitality Garden</strong></p><p>vitality garden是惡狼族的最后一種訓練建筑,這種建筑與神龍族和巨蛇族的bathhouse,以及蓮花族的aviary擁有相同的作用。你派遣一個農民進入其中,很快會進化成druidess(祭司)。</p><p>產出兵種:祭司</p><p>惡狼族的druidess(祭司)是所有種族中最為強大的輔助單位。與其他三個種族的geishas一樣,druidess可以轉換敵人的農夫,并可以清除戰場上的霧氣。雖然她們不能繼續訓練升級。但她們卻擁有強大的bless(祝福)能力,可以幫助其他的惡狼族戰士獲得新的戰斗技能。不過,要想擁有bless能力她們還必須完成一系列的任務,目前只知道這些任務與惡狼族的一個神秘的石冢有關。此外,druidess還可以進入到shalery中以獲得shale armor能力。</p><p>Druidess的bless能力對農作物一樣有用,當她們站在種滿小麥的地域中時,所有的小麥都可以獲得持續不斷的灌溉,并且能夠迅速的成長。另外,她們還可以使用一種被稱為bloodlust的輔助法術,受到詛咒的盟友會以35%的耐久力損失,來提高攻擊力。同時,一旦一個被bloodlust詛咒過的惡狼戰士死掉,他的尸體會產生劇烈的爆炸,這種爆炸的覆蓋范圍非常大,附近的敵人都會因此而受傷。總之,druidess絕對是一種不可或缺的輔助戰士。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Forest blessing(森林的祝福): 此技能可以使druidess對全部魔法技能和火系傷害擁有徹底的免疫能力。</p><p>Herbalists(草藥學): 這是一種非常強大的輔助技能,它可以增加所有惡狼族單位的自然康復速率。</p><p>Shalery</p><p>從shalery中可以獲得的升級技能有很多,目前已知的有shale armor(頁巖裝甲),這種技能可以增加戰斗單位對刺、火以及魔法攻擊的防御能力。不過奇怪的是,你升級這種技能會對游戲中所有的種族都有效,真不知道升級它對你到底有沒有好處。</p><p><strong>巨蛇族</strong></p><p>盡管在游戲中,神龍族是被賦予了振新Tarrant崇高品質的使命。但是正統Tarrant血統的繼承者卻是巨蛇族,盡管在游戲中巨蛇族已經演變成專制,殘暴的代名詞。而且神龍族又和巨蛇族有著千絲萬縷的連帶關系,作為巨蛇族末代帝王的兒子,神龍族的首領,Kenji或多或少應該也有著復興巨蛇族的愿望吧,只是現在的巨蛇族已經遠非Tarrant時代的了。不過在游戲中玩家還是有機會以Kenji的身份來復興自己原先的氏族的,關鍵就在于kenji選擇什么道路了。如果選擇高尚路線就會成為神龍族的首領,反之就是巨蛇族的復興之星。</p><p>接下來就讓我來給大家詳細介紹一下巨蛇族,這個由天使變成惡魔的氏族。</p><p>當Tarrant成功地釋放出巨蛇球中的力量,將整個半島從大陸上分離出來后,人類暫時得到了和平和安逸的生活。于是在Tarrant和他兒子的領導下,他們成功將幸免于難的人類重新集合了起來,成為了巨蛇族。這是一個善良的宗族,但是隨著四代繼承者統治后巨蛇族儼然已經成為一個惡棍和強盜的專制團體。對于他們來說統治不再是依靠愛護人民,實行仁術換來的了,需要的只是暴政。這種傾向在其末代領主死后就表現的更加突出。</p><p>巨蛇族因為已經演變成強盜的團隊,因此成員對于隱蔽術,突然襲擊等戰術有著很深的了解。也許他們的隊伍看上沒有神龍族的武士那么彪捍,不過他們高人一籌的速度以及極短的訓練時間卻是其他種族無法比擬的。當然除了速度方面的優勢外,巨蛇族還有另外一個優勢,就是他可以擁有兩個英雄級別的作戰單位。因為歷史原因和血緣關系,當玩家選擇Kenji走巨蛇族復興之路的時候。本身Kenji就是一個英雄級單位了,而在以后戰斗的過程中還會遇到Lord Oja皇家警衛隊的前任隊長Shinja。</p><p>盡管Shinija為人的某些品質并不符合Kenji的處世原則,但是不可否認的是Shinija始終是一個強大的武士,他的出現將使得巨蛇族更富有威脅性。而且手持雙劍的他在戰斗中也體現出了自己對于巨蛇族的價值。關于他的資料,我們會在以后的篇幅中作詳細的介紹。</p><p><strong>巨蛇族兵力結構: </strong></p><p>先說說巨蛇族的基礎兵種 -步兵。</p><p>步兵是巨蛇族成員中最底層的武士。進入煉金術士實驗室的農民可以被訓練成手持步槍的步兵,他是擅長遠程攻擊的強大戰士。如果玩家將他送入盜賊行會,那么步兵將成為一個狙擊手,而且武器也會變成射程更遠的步槍。步兵可以從金屬工廠中獲得同一流的狙擊步槍完全相反的粗糙短槍。利用這種技能,步兵可以展開一個保護他幾乎不會受到投擲攻擊傷害的盾牌。雖然短槍和標準步槍或狙擊步槍相比射程很近,但它具有更大的區域傷害能力。</p><p><strong>農舍(Serpent Peasant Hut )</strong></p><p>作為游戲中的通用建筑,農舍的作用都是一樣的,生產農民。巨蛇族的農舍是由碎木片和金屬廢料構成的。生活在其中的農民不如說是奴隸更加恰當,這些整天在麥田中辛勞的奴隸,受到著他們的擁有者的長期監督,稍有偷懶就很有可能被領主送上戰場充當炮灰。</p><p>產出兵種:農民</p><p>雖然外形上有一些差異,但神龍族和巨蛇族農民的功能是同樣的。玩家將發現農民的主要職責會包括收獲糧食、取水、訓養馬匹、建造建筑、滅火、以及修葺建筑,他們基本沒有什么特殊技能,不過他們將是其他各兵種的唯一兵源。</p><p><strong>酒館(Serpent Tavern)</strong></p><p>酒館是巨蛇族的基礎訓練場所,就目前的資料顯示,酒館主要是被用來訓練最基礎的武力單位-劍客。至于是否可以生產更加高級的兵種,到現在還一直是在猜測中。不過據說制作組已經在考慮讓酒館的功能能夠更加強大一點。</p><p>產出兵種:劍客</p><p>劍客是一種近戰型武力單位。進入酒館的農民可以訓練成劍客,他鋒利的長劍是近距離格斗的致命武器。單個劍客基本上沒有什么特別強大的威力畢竟他們的武器只是一柄長劍。不過當他們成群結隊地出現的時候就不一樣了。一隊劍客在一起的時候,每個劍客和獨自戰斗相比可以造成5%左右、最高20%的額外傷害。另外廉價和極短的訓練時間也是劍客的優勢,玩家可以大量地訓練這個兵種。(感覺上怎么象小狗啊??)</p><p>當然劍客還可以充分利用其他建筑來提升自己的能力。比如酒館固有的升級技能就可以增加劍客的生命值以及速度。進入金屬工廠,則可以得到玻璃劍技能。這種攻擊技能將劍客的武器變成一把致命玻璃長劍,只需一擊就可以殺死一個非英雄單位。不過作為限制這種能力只能使用一次。同樣在盜賊行會中劍客可以獲得搶劫能力,這種技會降低劍客10%的傷害能力,不過卻可以有25%的機會竊取受害者的特殊升級技能。就是將對方的技能偷過來...聽上去好像有點復雜。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>加強啤酒:增加劍客的生命值。</p><p>醉酒狂歡:增加劍客步行和跑步速度。</p><p><strong>煉金術士實驗室(Serpent Alchemist's Laboratory)</strong></p><p>煉金術士實驗室是第二種訓練建筑,盡管多年以來火藥的配方一直未曾改變過,但是這些煉金術士卻能精益求精,不斷地改良著炸藥的威力。在這里,農民通過學習成為炮手以及一些與火器相關的特殊技能。</p><p>產出兵種:炮手</p><p>炮手是巨蛇族的二級單位,不是一般農民進入煉金術士實驗室就可以被訓練出來的。要訓練出一個炮手你必須讓一個弩手進入煉金術士實驗室或者讓一個步兵進入神槍手行會。炮手絕對是一種兇殘的攻擊單位,他與生具有的巨大體形看上去就讓人感覺有著天生的脅迫能力,而且他手中的火炮又是威力強大。</p><p>炮手也可以利用其他建筑來增強這種強大武器的威力。在金屬工廠中他的大炮將變成一個布雷器。使用這種升級技能的時候,炮手將向地下射出其他單位無法看到的地雷。在盜賊行會中炮手可以獲得發射各種煙幕彈的能力。而在煉金術士實驗室中則可以提升一些物理指標。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>閃光火藥:為炮手的標準攻擊增加區域傷害效果。</p><p>毒害武器:增加炮手和弩手50%的傷害力,同時為攻擊增加毒藥傷害效果。</p><p><strong>神槍手行會(Serpent Sharpshooter's Guild)</strong></p><p>這個建筑其實和煉金術士實驗室的功能差不多,主要也是用來訓練一些遠程攻擊單位的。不過這里主要是訓練傳統意義上的攻箭手為主,而攻擊手段也主要以物理攻擊為主。在這里可以訓練農民成為弩手。</p><p>產出兵種:弩手</p><p>進入神槍手行會的農民將成為弩手。這種遠程單位攜帶一支利用和獵槍類似的泵式裝置裝載和發射的機械弩。他天生的能力是快速恢復,因此他恢復體力的速度要比大多數單位快兩倍。目前的資料還無法得知他與炮手之間到底有多少的區別。不過制作組表示將平衡這兩個兵種之間的能力。</p><p>弩手可以在金屬工廠中獲得磷光矢,這種箭矢可以移去命中地點附近的戰爭迷霧,它們的效果可以永遠持續,但是最多只能同時使用三支磷光矢,因此發射三次之后,繼續使用將依次使最先射出的箭矢失效。在盜賊行會弩手可以獲得虛弱矢。發射這些箭矢并不會對敵人造成任何傷害,但它們將使命中目標的盔甲失效幾秒鐘。虛弱矢在配合劍客等近戰戰士時最為有效,因為他們可以趁機重創盔甲被削弱的對手。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>生機點:增加步兵攻擊造成的傷害。</p><p>大炮視野:增加炮手攻擊的射程。</p><p><strong>沐浴室(Serpent Bathhouse)</strong></p><p>這個建筑好像和神龍族的建筑功能很類似。不知道是不是因為這兩個種族有著特別的關系有關呢?進入浴室的農民可以成為舞扇藝妓。</p><p>產出兵種:舞扇藝妓</p><p>農民進入沐浴室后會變成舞扇藝妓。這個單位跟神龍族的藝妓非常相似,但是舞扇藝妓卻更擅于防御自己。同藝妓一樣舞扇藝妓也非常具有誘惑力。同時她們還充當著醫療兵的作用,可以用來恢復士兵的生命值。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>愛之藝術:增加藝妓的移動速度,提高她們的治療能力。</p><p>騰躍術:賦予藝妓跳躍能力。</p><p>馬廄(Serpent Stables)</p><p>這里用于圈養野馬,將它們培養成戰馬的場所。飼養出來的馬匹可以供一般的步兵乘坐馬廄可以同時圈養六匹馬,如果馬廄有一名農民照料,并有一匹馬時,那么馬廄還能產出更多的馬駒用來運輸裝備。注意,這里培養出來的馬匹暫時還看不出是否可以供其他士兵駕馭成為騎兵。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>馬鞭:增加馴養馬匹的奔跑速度。</p><p>綁腿:農民可以更快地捕捉和馴服野馬。</p><p><strong>了望塔(Serpent Watchtower)</strong></p><p>了望塔有兩個好處,首先,任何位于了望塔上的單位都可以獲得增加的視野。其次,任何登上塔頂的遠程攻擊單位都將有更遠的武器射程。了望塔并不能訓練單位,它沒有提供任何技術,而且也不能對單位進行特殊升級。</p><p>盜賊行會(Serpent Thieves' Guild)</p><p>盜賊行會本身并不能生產作戰單位,但是他卻能通過不同的技能強化己方的單位。因此在這里將會有很多特殊技能供玩家選擇。比如:一個巨蛇族的步兵進入盜賊行會后將學會狙擊技巧,而一個劍客將獲得搶劫能力。</p><p>金屬工廠(Serpent Metal Shop )</p><p>和盜賊行會一樣,本身并不能生產作戰單位,但是他卻能通過不同的技能強化己方的單位。由于游戲中單位在只能同時擁有唯一一種升級,任何進入金屬工廠的單位都將失去之前在盜賊行會中可能已經獲得的升級,反之亦然。</p><p>1、增加農舍是否會增加農民的生產速度?如果可以增加,那么只允許一個農舍生產農民而禁止其他農舍生產農民是否會影響速度?</p><p>答:是的,增加農舍將會加速農民的生產速度。但是每多增加一個農舍對于速度的影響將會是較小的。只允許一個農舍生產農民將不會影響生產速度。</p><p>2、為什么當作戰單位受到神龍族和巨蛇族防御塔特殊技能的影響后會變得僵立或者如同被冰凍一樣?是否在影響消失后需要對單位重新進行命令控制?同樣情況還發生在當你的敵人使用了&ldquo;Flash Powder&rdquo;或者蓮花族的Unclean 攻擊你的時候。</p><p>答:當作戰單位受到神龍族和巨蛇族防御塔特殊技能,&ldquo;Flash Powder&rdquo;或者蓮花族的Unclean 攻擊影響后,他們會自動停止自己正在做的一切事情。這些影響并不是簡單的使作戰單位暫時暈眩和致盲,而且還會在一段時間內使作戰單位產生混亂使得他們不知道自己下一步應該做什么。當這些影響失去作用后,玩家必須給他們重新發號施令。</p><p>3、象一些作戰單位的附加技能的攻擊模式是怎么樣的?比如 Mauler的 Wrecking Bal,Spearman的 Whirling Spear, Musketeer的 Sniper Scope, Sumo的 Super Keg等等?</p><p>答:以下是關于各種附加技能的攻擊模式的說明?</p><p>Whirling Spear - 砍切</p><p>Starburst Rockets - 爆炸</p><p>Shrapnel Keg - 刺擊</p><p>Yang Blade - 砍切</p><p>Sniper Scope - 刺擊</p><p>Blast Shot - 爆炸</p><p>Caltrops - 刺擊</p><p>Yin Blade - 魔法</p><p>Projectile Vomit - 爆炸</p><p>Death Sentry - 魔法</p><p>Soul Chill - 砍切</p><p>Soul Thresher - 魔法</p><p>Lava Rock - 爆炸</p><p>Wrecking Ball - 鈍擊</p><p>4、Zymeth的特殊技能&ldquo;Heavy Rain&rdquo;的持續時間有多長?是否是隨機的?</p><p>答:這個技能并沒有隨機的時效。技能的效果主要取決于游戲中天氣的變化。</p><p>5、巨蛇族,蓮花族怎么才能偵測到Bandits,Ninijas和地雷?</p><p>答:很明顯巨蛇族和蓮花族因為沒有僧侶的幫助,所以無法偵測那些隱身單位。當然沒有僧侶的幫助,玩家照樣可以攻擊這些隱身單位。雖然Ninja和Bandit可以通過技能讓自己變得隱身,但是他們并不是徹底的隱身,當他們進行某些動作的時候,玩家仔細觀察屏幕,還是可以發現他們的。而當玩家玩家控制一個作戰單位的時候,當鼠標經過隱身單位上時,攻擊圖標會亮起。</p><p> 如果你的眼力不是特別好,那么玩家還可以通過鼠標拉動選擇框,選取一大批單位。當玩家看到血槽單是卻沒有看到單位的時候,那就證明有隱身單位了!</p><p> 還有,當玩家要造建筑,如果是在一塊平地上建造,但是電腦卻提示你不能造,并且有紅色區域顯示,那么很有可能,玩家是在一個隱身敵人身上建造房屋! 蓮花族有一個方法可以偵測到隱身單位,那就是Zymeth本人。那就是在雨天,恰巧Zymeth又非常接近某個隱身單位,那么閃電會自動由天而降攻擊隱身單位。在這種情況下,敵人的隱身部隊基本上是無路可逃的。</p><p> 至于地雷,是沒有辦法偵測出來的,至少沒有一個單位具有這種能力。不過和隱身單位一樣,地雷并非完全不可視的,玩家還是可以通過肉眼觀察到的。當你發現地雷后,使用遠程強制攻擊就可以引爆他們。</p><p>6、狼族Packmaster的召喚技能最多可以召喚多少狼?</p><p>答:召喚狼群的數目取決于兩件事情,</p><p>1.狼窩中到底有多少狼。</p><p>2.召喚師身邊已有狼的數量。每個召喚師最多可以召喚3匹狼,所以每次召喚都將使召喚師身邊的狼達到3匹,如果已經有3匹了,那么召喚就沒有用了。當然每次召喚,實際數量都不可能超過狼窩中狼的數量。</p><p>7、如果將由于狼人轉生技能的狂戰士編組,為什么在變成狼人后,他們會自動脫離原來的編隊?</p><p>答:這是一個Bug,在最新的Battle Pack 2中將會得到修正。這個修正同樣適用于Infested One,Unclean, Diseased One變身為法師后脫離原先編隊的情況。</p><p>8、如果兩個都有&ldquo;Glass Swords&rdquo;技能的Swordsmen同時攻擊一個目標時,他們會同時使用&ldquo;Glass Swords&rdquo;么?</p><p>答:是的,盡管這種情況不太發生,但是的確存在這種可能性!</p><p>9、當狼族的作戰單位使用巖甲術,其盔甲會變得有多強大?</p><p>答:巖甲術將會使除魔法攻擊外的所有類型的攻擊削減25%的傷害,而對于魔法攻擊,則會削減50%的傷害。</p><p>10、如果我有一隊8人的部隊,每個人都已經附加了戰斗技能,是否我使用快捷鍵能夠同時觸發這8個人的戰斗技能?</p><p>答:可以同時觸發,但是那些需要玩家確定目標的技能就不能被觸發了。對于這次技能,玩家只能一個一個地去觸發。</p><p>11、我想自己設定快捷鍵,但是游戲好象并不支持。我怎樣才能自己設定呢?</p><p>答:在單人任務中,玩家可以直接到&ldquo;Option&rdquo;欄中去進行修改。在多人游戲中,因為游戲會對每個ID建立一整套設定文件,所以玩家需要進入每個ID的資料界面進行修改。</p><p>12、對于單一目標,那么可以同時攻擊它的敵人的數量是否有限制?如果是的,那么是多少?</p><p>答:是的,這個數字是有限制的。一般來說一個普通目標最多可以被4-6個近戰單位同時攻擊,而一些大型的目標則可以同時被6個以上的單位攻擊。同時對于遠程部隊,只要敵人在射程內都可以攻擊,并沒有人數的限定。</p><p>13、我升級了&ldquo;Stirrups&rdquo;這項技能,但是它看上去好象不是對所有的馬匹都有用的,這是怎么回事?</p><p>答:當玩家升級了&ldquo;Stirrups&rdquo;這項技能后,所有的馬匹都會自動得到它。但是那些被自己的戰士遺棄在戰場上的戰馬是不能得到這項技能的,玩家需要通過農民將馬重新拉回到馬廄才能獲得這項技能。</p><p>14、有時候當我選擇一些遠程攻擊兵種,控制他們攻擊目標時,我發現當我雙擊目標后,本來希望能夠進行遠程攻擊的,但是我的部隊卻跑過去進行肉搏戰,為什么會這樣?</p><p>答:這種情況通常發生在當玩家發號指令的時候,你的攻擊目標卻處于霧中,因此你的單位無法正確了解敵人的位置。所以在這個時候攻擊命令將會先變成了移動命令,你的單位會向目標最后的位置移動過去。等你的單位到達目的地后,他們將會尋找最近的目標開始攻擊。</p><p>15、關于鼠標右鍵在控制移動中攻擊和強制移動的時候,控制效用好像比較模糊,有時候是移動中攻擊,有時候是強制移動。</p><p>答:任何時候,只要作戰單位不是處于戰斗狀態中,并且在他的視野范圍內沒有敵人存在,那么這時玩家使用鼠標右鍵移動作戰單位所發出的命令就是移動中攻擊。這意味著在單位移動的過程中,如果有敵人在它的行徑路程中出現,他會自動對敵人進行攻擊。相反,當你的單位已經處于戰斗狀態中了,那么這時候鼠標右鍵所發出的命令就是強制移動。</p><p>16、很多時候,我強制移動一個正處于埋身戰中的單位撤離,他為什么只是先跑開一步,然后又自動回去戰斗了?為什么它不直接跑遠點,脫離戰斗?</p><p>答:有三種原因會造成正在脫離戰斗的單位會自動返回加入戰團。</p><p>1.一個敵人正在追逐你需要撤離的單位。</p><p>2.單位撤退的距離不夠遠,還不能完全脫離戰斗狀態。在這種情況下,單位會自動偵測最近的敵人進行攻擊。</p><p>3。地形將會影響單位撤離的速度,如果你的單位在撤離,但是它需要爬坡,那么它會需要較長時間。</p><p>正在撤離且被敵人追趕的單位,當單位的速度比敵人快,那么它可以成功撤離。否則,被敵人追趕上,單位將被迫和敵人戰斗。影響單位撤離速度的因素包括:</p><p>1.單位本身的速度。</p><p>2.天氣狀況以及當時單位的耐力值,耐力值為0時,單位將不能奔跑。</p><p>3.單位的HP,當單位的HP為紅色時,單位的移動速度將會大大降低,并且不能奔跑。</p><p>4.當你的單位受到敵人的一些技能的影響后,也會降低速度。一旦,你的單位成功的撤離了,你必須讓他們撤離到足夠遠,以防他們重新回到戰斗中。</p><p>17、通過增加農舍來提高生產農民的速度的方法是否有上限?</p><p>答:是的,最多6個農舍,超過6個農舍,將不會對生產農民的速度產生影響。</p><p>18、下雨是否會對crossbowman的phosphorous bolts產生影響?以及任何火系技能都將受到雨天的影響?雨天是否會使蓮花族變得更強?</p><p>答:不,phosphorous bolt將不會受到雨天的影響,火系技能也是。但是如果因為火系技能而造成建筑物起火,那么雨水將很快把火撲滅。同樣雨天并不能使蓮花族變得更強,但是下雨是Zymeth召喚閃電的必要條件。</p><p>19、在局域網游戲中,我怎么跟其他玩家結盟?</p><p>答:可以在游戲開始前,就選擇自己所在編隊。任何編隊號碼與玩家相同的玩家就自動和玩家結盟了。</p><p>20、地勢的高低在戰斗中會有什么作用么?</p><p>答:顯然,地勢的高低對于無論是近戰還是遠程攻擊都是會有一些影響的。根據高度的不同,對于攻擊力的調整也是不同的。近戰型攻擊根據各自的地勢將會有上下25%的浮動,而遠程攻擊的調整幅度將達到上下50%。由此可見,站在高處的單位將會獲得較大的攻擊優勢。</p><p>21、如何判斷遠程攻擊是否擊中了敵人?我們經常發現移動中的敵人不容易被遠程攻擊擊中?請問除了不斷移動,還有什么其他方法可以躲避遠程攻擊?</p><p>答:關于遠程攻擊的命中率主要還是取決于遠程攻擊的發起者,不同形式的遠程攻擊將會采用不同的射擊角度(弓箭和火炮的飛行角度是不同的。)。當然,樹木,建筑和其他的障礙物都會阻擋遠程攻擊。Staff Adept的Dark Canopy技能可以幫助周圍的戰友防御遠程攻擊。其他的一些技能,比如swordsman的evasiveness,Koril的shimmery都會適當的降低被遠程攻擊擊中的概率,但是都不能根本的躲避遠程攻擊。</p><p>22、如何更好的控制自己的geisha和fan geisha?</p><p>答:首先,請不要將Geisha和你的進攻部隊編在一族。當你指揮一隊單位去進攻敵人的時候,而在隊伍中有Geisha的話,那么它們也會自動去進攻。我們建議玩家將Geisha和其他作戰單位分開編組,然后指定每個Geisha負責協助一個固定的作戰單位(使用"G"鍵)。當你的進攻部隊移動的時候,Geisha會自己跟在后面,當任何友軍在戰斗中受傷,而他們又在Geisha的目視范圍內,Geisha會自動醫療這些受傷的單位。一旦當Geisha跟隨的作戰單位陣亡了,那么Geisha停止行動,所以這個時候需要重新給Geisha下命令。</p><p> 一般情況下Geisha不會自動攻擊任何敵人,除非:</p><p>1、玩家下命令攻擊。</p><p>2、她被敵人攻擊。所以當發現你的Geisha在戰場上什么也不錯的時候,不要驚奇,其實她們正在等待著看是否有受傷的友軍需要幫助。</p><p>23、為什么我的小地圖是灰色的,而且我的系統選單也是灰色的?</p><p>答:這是和玩家的顯卡相關的問題,經常發生Geforce顯卡上,主要是因為一種Z-Biasing技術造成的。我們正試圖去解決這個問題,暫時如果有條件,可去使用一種NVMax的工具,可以關閉Z-Biasing功能,那么這個問題就可以得到解決了。</p><p>24、當我使用Alt-Tab切換屏幕后,我的電腦就死機了,我必須重新啟動,如何解決這個問題?</p><p>答:在最近的Battle Pack中已經修正了這個問題。</p><p>25、在玩游戲的時候,經常會發現多邊形丟失的情況,如何解決?</p><p>答:顯卡問題,可以嘗試選用最新的驅動程序。</p><p>26、為什么每次當我把游戲的聲音調到最高,游戲卻無法保存我的設定?每次我重新進入游戲后,它會恢復到默認設定?</p><p>答:在即將推出的Battle Pack將會修正這個問題。</p><p>27、我在單人游戲下都能正常進行,但是為什么我不能自行創建或者加入多人游戲模式?游戲一直提示"DGramSocket::Create() - Failed to create socket."</p><p>答:可能你的機器裝有防火墻,導致不能進行正常的聯線。在游戲附帶的Readme文件中有解決方法。</p><p>28、是否通過代理服務器或者裝有防火墻的網絡就不能進行多人游戲?</p><p>答:《魔域帝國》其實是允許玩家通過以上兩種情況的網絡來進行多人游戲的。但是玩家的機器是必須擁有獨立的可以點對點的IP地址。如遇其他相關情況可查詢Readme文件。</p><p>29、我的電腦使用了多個顯示器,在玩游戲時經常得到"Could not find supported display mode"的提示,如何解決這個問題?</p><p>答:由于魔域需要顯卡支持Direct3D,但是有些顯卡在使用多顯示器后就會自動關閉Direct3D。因此,如需要玩游戲,則必須關閉使用多顯示器。</p>
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