《新光之神話:帕魯迪那之鏡》武器價值的意義和稱手武器的作成法
我這個人玩游戲更多的是研究系統,真打起來。。apm不足60(笑
作為結果來說,如果我寫的這些東西能夠對大家有幫助我就很滿足了,性格口氣啥的是小事,別在意
正文
神器的價值問題,打字方便下面就寫武器了
大家肯定在為自己稱手的武器卻沒有喜歡的技能而發愁吧,本帖的目的就是教你怎樣盡量打造出貼近理想的武器
廢話不多說了
首先,需要說明的是,這個游戲里,同樣種類的武器,區分它們強弱的唯一標準就是價值,英文版里是value
打擊/射擊星數,技能,都和價值直接關聯
更明了地說一點,打擊/射擊每半星約需要使用7到12點的價值(這個可能和武器不同有關,畢竟有的武器就是比較好用)
測試方法其實也很簡單,大家一進游戲時送你那把武器,無星無技能,100價值
然后去女神那里看看,或是游戲里得到也行,無技能,低星的武器,看看是多少價值,對比一下就很容易知道我的推論是否正確了
也就是說,一把6星無技能武器,大約是200到240價值之間(具體數字有待商討,不過大概就在這個范圍里
同樣,技能也是使用同樣的方法,以價值來計算
等級越高,效果越好的技能,效果的價值就越高
比如理所當然的,全防御2要比全防御1更有價值,而全防御2要比打擊防御2的價值更高
如何制作武器
有了上面的基本知識,那我們可以來看打造心愛武器需要的步驟了
首先是單機模式下用的武器
單機時需要的武器無非兩點
1是打擊和射擊都不能太低--因為游戲中是有免疫單方面攻擊屬性的怪的,理想狀態是5/2星到6/2星,無技能的話,大約250左右的價值就能作到
2最好能帶上斂財也就是心變多的那個技能
其他都是可選效果,看各人喜好
天使降臨模式
這個模式因為死的時候你武器價值多少,扣的隊伍條就是多少,所以不是傻傻的堆上去就好的
因此主要思路就是,在盡可能低的價值前提下,最大限地保證武器性能
首先武器星數,只需要單項--格斗武器只要打擊,射擊武器只要射擊--狙杖哪怕帶上半星的打擊都是浪費了價值
然后是技能,其實一個技能都不帶都成,這是最理想的,這樣你死三次掉的血可能還沒有別人死兩次的多
不過我自己打這模式也不多,所以也就不太好開口(笑
混戰
這個模式下,你死的時候,武器價值是多少,別人就能拿多少分
--雖然你殺我分多,但是我殺得更多就行了
所以混戰模式下,基本也是武器價值越高越好--就算你自己的武器價值低了,人家還是可以去拿其他價值高的人的人頭
和天使降臨同樣是盡量只要單項星數,但這邊不是為了讓整個武器的價值變低,而是為了節約出價值給有用的技能
當然如果你用擊劍,豪腕這種兩方面都成的,雙向星也不是不行,不過技能上就很拮據了
如何打造一把星數滿意,技能過關的武器
如上所述,武器的價值制約了它的星數和技能
那么假設我們在不斷地刷刷刷之后,有了足夠的資本,錢已經不再是問題
那接下來就是如何去實際操作的問題了
長話短說
1,價值要盡量高--一切的一切都以價值為基礎,沒有高價值,是不可能打造出心目中理想的武器的
方法-價值相近的合成后一般就會出現一個價值略高一些的,而如果一高一低的話,則大致就是加起來除以2這樣
2,星數盡量只最大化一邊--星數除了單邊最高6以外,似乎兩邊加起來最高只能到9星(此條錯誤,感謝指證,根據樓下多位同學證言,是可以超過9星的),而星數直接影響到武器的威力并且消耗不菲的價值,所以最好的做法是只要6星,也就是你用的順手的那邊弄滿就是
方法-基本規則是,合成前的兩個武器,如果都是射擊比較高,那合出來的東西一般也就是高射擊的--也就是說,作為合成材料來說,如果你的最終目標是一把狙,那即使路上需要合成射爪,也要合一把高射擊的射爪
然后就是有變異,有的時候會出現明明合成前兩邊都低星,合出來直接5星6星的,這是因為正好隨機繼承技能時候把技能的價值都丟這邊來了。。
3,合成路上,技能越少越好--如樓下的樓下那圖,只有一個技能,就是因為我想要這個技能
之前說過,價值就是技能+星數,我這把星數7星半,而之前的合成材料里,一邊是帶這個技能,而另一個是沒技能,純高星的(你們大概不知道為了不帶技能的高星高價值武器我死了多少腦細胞。。),于是星數被限制了無法再上去,價值總和卻放在那,于是系統就只能把這個技能繼承過來了
也就是說--如果你真想打造一把理想的武器,技能就是越少越好,只要1到2個關鍵技能,不要貪多,要清楚地知道什么才是你自己用這把武器時最希望有的效果
合成路上的時候,如果看到技能數量大幅度下降而星數上升的話,即使價值稍微下降也是值得的
4,邪道--大家應該知道這游戲里是有負面技能的,比如射程-,移動速度-什么的
對,恭喜,你想到了,就是用負面技能來增加可用價值
比如狙是沒有誘導性的,于是你可以大膽地裝上誘導性減少的負面技能,這樣你武器的價值就會比字面上更高
但是可惜的是,只能有一個負面技能(測試了20多把有負面技能的武器合成,沒有一次能共存的)
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