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        《新光之神話:帕魯?shù)夏侵R》武器價(jià)值的意義和稱手武器的作成法

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        我這個(gè)人玩游戲更多的是研究系統(tǒng),真打起來(lái)。。apm不足60(笑

        作為結(jié)果來(lái)說(shuō),如果我寫(xiě)的這些東西能夠?qū)Υ蠹矣袔椭揖秃軡M足了,性格口氣啥的是小事,別在意

        正文

        神器的價(jià)值問(wèn)題,打字方便下面就寫(xiě)武器了

        大家肯定在為自己稱手的武器卻沒(méi)有喜歡的技能而發(fā)愁吧,本帖的目的就是教你怎樣盡量打造出貼近理想的武器

        廢話不多說(shuō)了

        首先,需要說(shuō)明的是,這個(gè)游戲里,同樣種類的武器,區(qū)分它們強(qiáng)弱的唯一標(biāo)準(zhǔn)就是價(jià)值,英文版里是value

        打擊/射擊星數(shù),技能,都和價(jià)值直接關(guān)聯(lián)

        更明了地說(shuō)一點(diǎn),打擊/射擊每半星約需要使用7到12點(diǎn)的價(jià)值(這個(gè)可能和武器不同有關(guān),畢竟有的武器就是比較好用)

        測(cè)試方法其實(shí)也很簡(jiǎn)單,大家一進(jìn)游戲時(shí)送你那把武器,無(wú)星無(wú)技能,100價(jià)值

        然后去女神那里看看,或是游戲里得到也行,無(wú)技能,低星的武器,看看是多少價(jià)值,對(duì)比一下就很容易知道我的推論是否正確了

        也就是說(shuō),一把6星無(wú)技能武器,大約是200到240價(jià)值之間(具體數(shù)字有待商討,不過(guò)大概就在這個(gè)范圍里

        同樣,技能也是使用同樣的方法,以價(jià)值來(lái)計(jì)算

        等級(jí)越高,效果越好的技能,效果的價(jià)值就越高

        比如理所當(dāng)然的,全防御2要比全防御1更有價(jià)值,而全防御2要比打擊防御2的價(jià)值更高

        如何制作武器

        有了上面的基本知識(shí),那我們可以來(lái)看打造心愛(ài)武器需要的步驟了

        首先是單機(jī)模式下用的武器

        單機(jī)時(shí)需要的武器無(wú)非兩點(diǎn)

        1是打擊和射擊都不能太低--因?yàn)橛螒蛑惺怯忻庖邌畏矫婀魧傩缘墓值?,理想狀態(tài)是5/2星到6/2星,無(wú)技能的話,大約250左右的價(jià)值就能作到

        2最好能帶上斂財(cái)也就是心變多的那個(gè)技能

        其他都是可選效果,看各人喜好

        天使降臨模式

        這個(gè)模式因?yàn)樗赖臅r(shí)候你武器價(jià)值多少,扣的隊(duì)伍條就是多少,所以不是傻傻的堆上去就好的

        因此主要思路就是,在盡可能低的價(jià)值前提下,最大限地保證武器性能

        首先武器星數(shù),只需要單項(xiàng)--格斗武器只要打擊,射擊武器只要射擊--狙杖哪怕帶上半星的打擊都是浪費(fèi)了價(jià)值

        然后是技能,其實(shí)一個(gè)技能都不帶都成,這是最理想的,這樣你死三次掉的血可能還沒(méi)有別人死兩次的多

        不過(guò)我自己打這模式也不多,所以也就不太好開(kāi)口(笑

        混戰(zhàn)

        這個(gè)模式下,你死的時(shí)候,武器價(jià)值是多少,別人就能拿多少分

        --雖然你殺我分多,但是我殺得更多就行了

        所以混戰(zhàn)模式下,基本也是武器價(jià)值越高越好--就算你自己的武器價(jià)值低了,人家還是可以去拿其他價(jià)值高的人的人頭

        和天使降臨同樣是盡量只要單項(xiàng)星數(shù),但這邊不是為了讓整個(gè)武器的價(jià)值變低,而是為了節(jié)約出價(jià)值給有用的技能

        當(dāng)然如果你用擊劍,豪腕這種兩方面都成的,雙向星也不是不行,不過(guò)技能上就很拮據(jù)了

        如何打造一把星數(shù)滿意,技能過(guò)關(guān)的武器

        如上所述,武器的價(jià)值制約了它的星數(shù)和技能

        那么假設(shè)我們?cè)诓粩嗟厮⑺⑺⒅?,有了足夠的資本,錢已經(jīng)不再是問(wèn)題

        那接下來(lái)就是如何去實(shí)際操作的問(wèn)題了

        長(zhǎng)話短說(shuō)

        1,價(jià)值要盡量高--一切的一切都以價(jià)值為基礎(chǔ),沒(méi)有高價(jià)值,是不可能打造出心目中理想的武器的

        方法-價(jià)值相近的合成后一般就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)價(jià)值略高一些的,而如果一高一低的話,則大致就是加起來(lái)除以2這樣

        2,星數(shù)盡量只最大化一邊--星數(shù)除了單邊最高6以外,似乎兩邊加起來(lái)最高只能到9星(此條錯(cuò)誤,感謝指證,根據(jù)樓下多位同學(xué)證言,是可以超過(guò)9星的),而星數(shù)直接影響到武器的威力并且消耗不菲的價(jià)值,所以最好的做法是只要6星,也就是你用的順手的那邊弄滿就是

        方法-基本規(guī)則是,合成前的兩個(gè)武器,如果都是射擊比較高,那合出來(lái)的東西一般也就是高射擊的--也就是說(shuō),作為合成材料來(lái)說(shuō),如果你的最終目標(biāo)是一把狙,那即使路上需要合成射爪,也要合一把高射擊的射爪

        然后就是有變異,有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)明明合成前兩邊都低星,合出來(lái)直接5星6星的,這是因?yàn)檎秒S機(jī)繼承技能時(shí)候把技能的價(jià)值都丟這邊來(lái)了。。

        3,合成路上,技能越少越好--如樓下的樓下那圖,只有一個(gè)技能,就是因?yàn)槲蚁胍@個(gè)技能

        之前說(shuō)過(guò),價(jià)值就是技能+星數(shù),我這把星數(shù)7星半,而之前的合成材料里,一邊是帶這個(gè)技能,而另一個(gè)是沒(méi)技能,純高星的(你們大概不知道為了不帶技能的高星高價(jià)值武器我死了多少腦細(xì)胞。。),于是星數(shù)被限制了無(wú)法再上去,價(jià)值總和卻放在那,于是系統(tǒng)就只能把這個(gè)技能繼承過(guò)來(lái)了

        也就是說(shuō)--如果你真想打造一把理想的武器,技能就是越少越好,只要1到2個(gè)關(guān)鍵技能,不要貪多,要清楚地知道什么才是你自己用這把武器時(shí)最希望有的效果

        合成路上的時(shí)候,如果看到技能數(shù)量大幅度下降而星數(shù)上升的話,即使價(jià)值稍微下降也是值得的

        4,邪道--大家應(yīng)該知道這游戲里是有負(fù)面技能的,比如射程-,移動(dòng)速度-什么的

        對(duì),恭喜,你想到了,就是用負(fù)面技能來(lái)增加可用價(jià)值

        比如狙是沒(méi)有誘導(dǎo)性的,于是你可以大膽地裝上誘導(dǎo)性減少的負(fù)面技能,這樣你武器的價(jià)值就會(huì)比字面上更高

        但是可惜的是,只能有一個(gè)負(fù)面技能(測(cè)試了20多把有負(fù)面技能的武器合成,沒(méi)有一次能共存的)

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