夢幻號全員展示:高性價比的懶人玩法
一直有朋友說想看看我這個號目前的底子,那么今天做個全員展示,我這個號可以說屬于高性價比的,適合懶人玩法了。首先我是五門的飛機隊,這樣有一定的容錯率。現在每半年就砍一次,至少不用擔心門派太集中,被一砍就把組合給砍廢了。然后是我的隊長號,沒什么特殊的,一個屬性一個憤怒,當好輔助就行了。其他裝備跟黃裝差不多,都是撿了攤位貨。04前排兩個速度治療,后排留了個心眼。是五條抗風加兩條法防。因為我只有這一個輔助位,如果被封就太傷了,所以選擇抗風和法防。法抗也是優先,在138級的時候就點到了24級屬性則以服務全隊優先配速為主,保證是隊伍一術后,其他屬性體耐加點隨意。再是大唐,乍一看這裝備感覺很高端,其實全部都是黃裝貨,因為大堂耐久最難掉,所以我也可以放心的用高級裝備武器就是兩三百萬的攤位貨。除了這件衣服花了點錢,其他所有裝備加寶石總共都不止5000萬。然后打了150的傷害,伏的話是降降到2400傷害,屬于很普通的屬性了。修煉也是剛剛滿足渡劫的需求。接著是物理女兒村面板打了服只有2200傷害出頭,核心就是這把高山不魔武器,因為女兒沒有武器耐久的加持,所以必須弄不魔,不過雙劍的布魔也很便宜,像這種接近700出身的不魔雙劍也就四五百塊錢。然后因為我最近準備轉回風系流派了,裝備就也一直沒有更新,還是用了之前130級時候配的一套人們的力量套,孔都懶得開。其實溺寧兒最好是配逆齡套,這樣能很好的彌補傷害面板過低的問題。然后是斯特林,算是我印象最好的一個號了。首先是一件雙加50的衣服,帶個堅固自己點化的變身衣服,我都是要130級以上的,因為這樣開五孔的服飾組合加六級技能能加三十多傷害。然后是堅固的變身鞋,兼顧變身腰帶都狠心上了8段網,玩夢幻就是優先考慮性價比,像這種堅固特效買的時候是沒有附加值,但是相比于永不萌的好幾千塊錢,有個堅固也夠我用好幾年了。然后041個80的速度傷害誤報戒指是一個雙速度。這里我需要講一下我的理解。魔族力量成長高,毫無疑問是全力加點,這樣速度不足的話就通過04來補。對于模組而言,零時上加速度比加傷害更具性價比。修煉也是剛剛滿足渡劫,不過攻修是點到了24了。最后是檸檬城,需要和石頭重點對比一下。首先是加點方面,我是4粒1米或者3粒2米隨緣的價,所以我寧波已經接近500的敏捷了。因為區別于石頭嶺先祖的力量成長是最低的,與其全力去加那點傷害,不如犧牲一定的屬性點去換取速度。并且由于檸檬城也有加命中的技能,所以傷害面板一般也不會太低。然后舍得花錢的就是一個120的碎星鞋子,鞋子部位用低級的屬性會拉胯太多,而其他兩個碎星頭和項鏈部位用低級的關系倒也不大,然后腰帶用的是爆屬性的攤位貨。彌補仙族吸血過第一的問題,其他裝備也跟黃金差不多,都是撿的便宜貨。04是跟師陀嶺相反,因為速度通過屬性點來彌補了,那么04上就追求輸出能力了,一條速度都不需要。不過最開始我用的是兩條六段的雙塢報,但是升級后就選擇退役換這種攤位貨了。因為物理暴擊這里有條我不太理解的設定,人物等級越高,暴擊幾率就越低。以這兩條5804為例,一共是增加140點物爆等級。以109級來算,增加12.8%的暴擊幾率,以129級算增加10.85%的暴擊幾率。然后以我現在162級算,這只增加了8.6%的暴擊幾率,等于我升了那么多級。不僅屬性的成長跟不上怪物的血量成長,他還把我的裝備變相衰落了,這誰能接受?所以干脆就換幾條穩定的面板屬性了。然后就是為了牌面,在恭喜發財蹲了半年才收集齊了一組虛擬鬼將,都是魔報名,沒有法寶的,因為我更喜歡發連一些,所以有兩只還是帶的發簾。可以看到這組號不說是難民,但至少是普普通通的這種底子的號,在格子應該也就三千多塊錢一個,那么一組號加上裝備和鬼將,滿打滿算現在也就值個三萬多左右,那這樣一算,我這個號等于已經虧損一半出頭了。然后升了160以后也不愛做別的了,就沒事跑來封封腰唰唰環任務,還有就是跑環了,因為飛機隊效率始終是硬傷,這個沒啥可說的,任何組合都有優劣取舍,所以就挑適合自己組合的玩法就行了,我由于主要是在家里帶孩子,所以也只適合這種組合。說這些隨時能暫停的活動,那么現在看看這個號風樣的數據表現。首先是原村物理藝術出手基本都是秒4000到5000,接著是獅駝嶺,也是4000到5000的數據。可以看到這種號面板其實都不高,但是輸出起來還是感覺很暴力,因為鈴木 的貫通加大唐的符陣直接給全隊增加了7%的輸出,等于是提升了三級的修煉,加上斯陀嶺也給寶寶增加3%的輸出,等于通過靜脈的配合,隱形的提升了全隊很多的輸出能力,然后現在最大的問題反而是輸出容易溢出,比如輪到最后一個物理出手,一般就只剩4到5個怪了,最后幾個怪是由須彌清場。由于又升了幾級,怪物的血量又提升了一部分,導致現在很難穩定一回合封妖了,比如這一場就差最后一次攻擊,我們再看下一場。不得不說在恭喜發財待在這個等級,然后是挺舒服柳林坡的,要一直都有刷,但又基本沒人搶,這一場還是差不多的輸出數據。女兒村四五千。然后這次我用大唐點少了變異,等再升兩級開了七單大唐,爭取能四掃掃掉變異,那就又輕松很多了。廉頗這次有兩個超戰,這樣的話這場一回合是沒啥問題了,最后徐一鳴收尾剛好一回合打完,在柳林坡這封妖確實像一次戰斗,給8800現金,全隊就是44000,真是放一天都不覺得無聊。
《夢幻號養成攻略:打造高性價比角色與高效玩法》
在夢幻世界里,想要打造一組高性價比的號,可不是件容易事。今天就來給大家分享一下我的經驗。
首先是門派選擇,五門飛機隊是個不錯的選擇,有一定容錯率,不用擔心門派太集中被砍廢。
裝備方面,能撿攤位貨就別花大錢。像大唐號,武器雖看著高端,其實是黃裝,耐久難掉很省心。物理女兒村核心是不磨武器,雙劍不磨便宜實惠。
修煉要剛好滿足渡劫需求,加點也有講究。魔族全力加點,速度靠其他彌補;檸檬城因力量成長低,犧牲部分傷害換速度,靠技能保證傷害面板。
斯特林號的雙加衣服和堅固變身裝備性價比高。封妖和跑環是日常活動,但飛機隊效率是硬傷。
總之,打造夢幻號要綜合考慮各方面因素,找到適合自己的玩法,才能在游戲中享受樂趣,還不花太多冤枉錢。
夢幻號,五門飛機隊,裝備,修煉,加點,物理女兒村,斯特林,檸檬城,封妖,跑環
《夢幻號養成攻略:打造高性價比角色與高效玩法》
在夢幻世界里,想要打造一組高性價比的號,可不是件容易事。今天就來給大家分享一下我的經驗。
首先是門派選擇,五門飛機隊是個不錯的選擇,有一定容錯率,不用擔心門派太集中被砍廢。
裝備方面,能撿攤位貨就別花大錢。像大唐號,武器雖看著高端,其實是黃裝,耐久難掉很省心。物理女兒村核心是不磨武器,雙劍不磨便宜實惠。
修煉要剛好滿足渡劫需求,加點也有講究。魔族全力加點,速度靠其他彌補;檸檬城因力量成長低,犧牲部分傷害換速度,靠技能保證傷害面板。
斯特林號的雙加衣服和堅固變身裝備性價比高。封妖和跑環是日常活動,但飛機隊效率是硬傷。
總之,打造夢幻號要綜合考慮各方面因素,找到適合自己的玩法,才能在游戲中享受樂趣,還不花太多冤枉錢。
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