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        《上古卷軸5》全職業詳細介紹&amp;裝備技能選擇 上古卷軸5選什么職業好

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          《上古卷軸5》選什么職業好?游戲中有眾多職業供大家選擇,很多玩家不清楚各職業特性與如何養成,今天小編帶來“地球薩姆”分享的《上古卷軸5》全職業詳細介紹&裝備技能選擇,希望對大家有幫助。

        戰士

        戰士特點

          西羅迪爾對該職業的稱呼:戰士

          高精靈對該職業的稱呼:重甲兵

          諾德人對該職業的稱呼:鐵桶

          戰斗:95%

          魔法:5%

          潛行:0%

          即使是最強壯的英雄也沒有辦法在不穿重甲的情況下與大量敵人作戰。而帝國人作為一名真正的戰士需要具備能夠在成群敵人作戰的能力。因此帝國人眼中的戰士僅僅包括那些身穿重甲,手持武器近戰肉搏的勇士。他們有強大的生存能力。

          戰士在前代里面主修屬性:力量,耐力

          戰士可以使用兵器造成很高的傷害,為了較好的發揮護甲值的優勢會具有較高的生命值。戰士具備全職業里面最高的耐力值。

          每一位優秀的戰士具備非常優秀的格檔技術。一名使用[url]*://盾牌[/url]的戰士必須掌握使用盾牌的各種藝術,甚至僅用盾牌擊殺敵人。一名使用雙手武器的戰士使用雙手武器格擋的效果應該超越大多數職業使用盾牌進行格擋的效果。

          每位優秀的戰士都具備如火純青的兵器掌握能力,能熟練掌握多種單手或雙手武器。同時,戰士有強大的徒手技能在長期肉搏戰中可能會出現的突發情況。他們身穿最重的護甲,卻步伐輕盈。他們具備一定的雜技能力。能夠閃避一些致命傷害。另外戰士的耐力超群,可以穿著重甲長期奔跑。

          大多數戰士對魔法反感,他們認為魔法就是沒用的雕蟲小技。然而戰士強力的護甲卻并不能夠為他們提供任何對魔法抵抗能力。因此為了追求物理傷害抵抗與魔法傷害抵抗的平衡,戰士通常會使用魔法抗性附魔的方式強化自己的護甲。高等級的戰士通常會有50%以上的3各種元素和魔法抗性。同時還有一定的魔法反彈,因此作為一名沒有法術穿透能力的初級法師嘗試這用魔法攻擊戰士是一件很危險的事情。

          但是有些戰士并補反感魔法。當然法術偏向很低的戰士并補具備多少魔法,而且法力值的恢復非常的慢,但是他們在戰斗時會利用有限的魔法值施展一些法術以求給敵人造成最大的傷害。例如有些高等級戰士會學習一定等級的毀滅系法術。在戰斗時他們會選擇施展斗篷法術。而有些女性戰士會施展變化系法術來增強自己的防御來彌補因為力量不足而不能夠駕馭更沉重的鎧甲和裝備而導致的裝備劣勢。

          如果你是一位弓箭手在與戰士的對抗中嘗試這用遠程優勢放風箏,你會吃驚的發現身穿輕甲的你跑得沒比戰士快多少。而且在你跑得氣喘吁吁的時候你會絕望的發現身穿重甲的戰士很輕松。(裝備西羅迪爾玄鐵甲的戰士除外)

          高等級戰士的常用裝備:魔族,烏木,北歐諾德甲,西羅迪爾玄鐵甲

          一位高等級戰士有足夠的力量和耐力駕馭最重的鎧甲和裝備。戰士幾乎不具備魔法能力,因此他們在與強大的各類職業對抗時也需要依靠更高品質裝備來創造實力優勢。因此大部分戰士往往會追求相當重量級并且具備最高品質的魔族裝備。有少數戰士對魔族裝備反感,他們會選擇使用烏木裝備。部分北方的諾德戰士使用北歐諾德裝備。也有少數極其強大的帝國戰士使用西羅迪爾玄鐵裝備。

          西羅迪爾玄鐵是非常重的金屬,西羅迪爾護甲在設計時已經使用盡可能少的玄鐵。然而鎧甲的全重仍然超過排行第二的魔族甲的50%。雖然西羅迪爾鎧甲比魔族甲提供了多10%的防御。但是這種鎧甲的重量讓最強壯的戰士也難以駕馭。嚴重影響了戰士在戰場中的發揮。

          戰士主要在帝國,獸人,諾德,與魔人中大量存在。

        帝國戰士

          帝國戰士大部分使用劍盾,主修單手武器技能。一方面是因為帝國有相當傳統的戰術,在戰術中戰士在戰場的地位需要帝國戰士使用這種作戰風格。另一方面是因為盾牌作為防具,使用者可以對盾牌進行魔法抗性的附魔。重甲對于魔法不提供額外抗性。因此為了追求對物理防御與對魔法防御的平衡戰士需要在護甲上進行大量的抗性附魔。而盾牌提供的抗性附魔是非常重要的。

        諾德戰士

          與帝國戰士不同,諾德戰士天生具備50%的冰冷抗性,因此諾德戰士在鎧甲附魔方面的需求較帝國戰士要小。加上諾德人本身喜歡雙手武器。所以諾德戰士通常是精通雙手武器技能的。但是他們會在戰靴上附滿魔法抗性。因為戰靴是除盾牌以外唯一可以進行魔法抗性附魔的防具。

          不過諾德人通常對重甲反感,所以諾德戰士在諾德軍隊中占少數。

        魔族戰士

          湮滅界的力量密度要比強過奈恩世界。而一位真正的魔族戰士需要靠自身實力取得足夠的魔族心臟為自己打造盔甲和兵器。魔族裝備的質量舉世無雙。一個最初級魔族戰士的實力也比絕大多數魔獸要強。魔族戰士普遍不喜歡裝備頭盔。而且他們幾乎都不對魔法反感,而且普遍精通毀滅法術。他們喜歡使用雙手巨錘作為武器。因為雙手巨錘超高的傷害和無視護甲的性能。魔族戰士的武器上通常會附魔強大的火焰傷害。在戰斗中他們也會充分利用有限的法力值來施展簡單粗暴的火焰法術來造成最高傷害。

          上面是一位帝國戰士和諾德戰士的概念圖。

        戰況調查(純腦補)

          雖然帝國戰士會在他們的戰甲上附魔強大的魔法抗性以對抗法術的攻擊,然而帝國軍團并沒有能力為自己的士兵列裝附魔的護甲。因此帝國內部早有有識之士擔心帝國軍團雖然在諾德人和木精靈的軍隊是表現出色,但是面對有強量法師梭莫部隊時會變得不堪一擊。在世界大戰中,這種想法被證明是對的。初期帝國軍團在落錘省面對高精靈部隊的突襲幾乎沒有任何反擊機會。帝國軍團的重甲在對抗法術傷害時不能夠為帝國士兵提供任何防御。帝國重甲戰士被高精靈法師成片的打成灰燼。

        野蠻人

        野蠻人特點

          西羅迪爾對該職業的稱呼:野蠻人

          諾德人對該職業的稱呼:戰士

          高精靈對該職業的稱呼:瘋狗

          戰斗:98%

          魔法:2%

          潛行:0%

          諾德勇士的典型特點:輕甲重兵。即是輕鎧甲與重武器的結合。他們認為沉重的鎧甲是他們的累贅。他們如颶風一樣迅速,如洪水一樣兇猛。能夠以迅雷不及掩耳之勢沖到敵人面前將敵人擊倒。但是使用輕甲和雙手武器的他們在與大量敵人的混戰中并不占任何優勢。他們非常害怕弓箭的傷害。

          野蠻人在4代里面的偏好屬性:力量,速度

          野蠻人大部分擅長使用雙手武器。為了最求極至的速度,他們會選擇使用極其輕便的護甲。他們甚至會認為玻璃甲太重影響戰斗。據說野蠻人能徒手戰勝狗熊。他們用雙手武器對近戰傷害的格擋效果超過了大多數職業使用盾牌格擋的效果。在戰斗中他們并不能夠靠閃避躲開敵人的傷害。但是他們可以靠風一樣的速度來以加速奔跑的方式躲避攻擊。

          天際省的大部分諾德人會選擇成為這種“戰士”,可能一方面源于諾德人對重甲的反感。另一方面因為天際省生產力低下,重甲不易獲得。

          野蠻人僅在諾德人中比較常見。

          高等級野蠻人一般會使用魔族,烏木與天空熔爐鋼制的重武器。

          同時他們大多會選擇裝備諾德鱗甲。

          它具備保暖,提供一定防護而且外形上更易被諾德人接受。

          而在龍出現以后,龍鱗甲代表諾德輕甲鍛造的最高成就。成為所有的諾德勇士追求的鎧甲。

        如果玩家喜歡戰士這個職業,可以在游戲中這樣嘗試:

          裝備高品質的重甲,并且對自己的鎧甲進行生命恢復速度附魔,耐力恢復速度附魔和魔法抗性附魔。升級的點數全部用于加生命值和耐力值。天際重置玩家還應該在戒指上附魔增加近戰武器傷害與無視護甲的附魔。并對自身裝備進行增加移動速度的附魔。

        如果你喜歡野蠻人這個職業,可以參考下面的發展方案:

          首先要練習輕甲技能和雙手技能,強烈建議玩天際重置的玩家對自己的鎧甲進行盡可能多的速度附魔。并適當的進行增加耐力恢復速度附魔。這樣玩是非常爽的。輕甲技能樹要盡可能點滿。降低輕甲重量會提高移動速度,不可忽略。

          原版玩家可以盡可能多的進行耐力與耐力回復附魔。野蠻人并不需要太高的生命值,他們可以用ALT鍵加速跑結合走位躲避大量攻擊。并且快速接近敵人將其秒殺。耐力與速度最重要。

          他們用力量和鋼鐵毀敵肉身

          他們用智慧與魔法摧敵意志

          他們甚至能夠以自身力量對抗軍隊

          奈恩世界更無強者

          還是謝謝大家的支持,接下來的職業我會盡量向5代靠攏。4代里面的一些職業我會改動。(畢竟都在玩5代,而且5代又有那么多玩法,況且4代的職業設定也并非絕對完美)

        戰斗法師

        偏向

          戰斗:35%

          魔法:55%

          潛行:10%

          物理傷害:90%

          法術傷害:100%

          防御能力:50%

          移動速度:50%

          潛行能力:20%

          對生命值的需求:中上

          對生命回復的需求:無

          對法力值的需求:極高

          對法力回復的需求:低

          對耐力值的需求:高

          對耐力回復的需求:低

          在做戰時,他們將自己的法力值轉化成致命的法術并近距離以狂風驟雨般傾泄在敵人身上。當法力值耗盡時,他們會使用近戰武器終結剩下的戰斗。戰斗法師擁有恐怖的傷害。

          最早的帝國戰斗法師成立于第一紀元。在那里學生接受殘酷的訓練。每一位戰斗法師需要進入湮滅位面取得20個魔族心臟才能畢業。

          戰斗法師也一直是帝國軍團中的強大戰力。

          戰斗法師不僅精通法術,他們也掌握熟練的武器使用技巧。他們通常會使用具備強大附魔的武器。也有些戰斗法師偏好召喚武器。在戰斗中他們會先進距離使用雙手法術對敵人進行狂轟濫炸。等到法力值耗光后切換近戰武器肉搏。待法力值回復后再次切換成法術戰斗。

          他們雖然和法師一樣研修法術,然而他們研修法術只是為了戰斗。他們能夠如野蠻人一樣手持重武器并用巨力把敵人擊倒。然而他們更喜歡用強大的法術遠程解決戰斗。

          作為一名戰斗法師,你需要熟練掌握一種近戰武器技能。建議練習雙持或雙手重武器。同時,如果你不使用召喚武器,那么你應該使用擁有強大附魔的武器來保證你能夠造成最高輸出。你需要掌握一定的附魔技能,但是不需要太高,作為一名戰斗法師,你不需要像使用法杖的法師那樣練習很高的附魔技能來打造和維持法杖,你附魔技能只要能夠保證你武器的充能就夠了。

          而戰斗法師學習的技能就是應該全部能夠直接的用于戰斗。

        必學技能

          1單手雙持,或雙手武器精通其中一種。

          2精通一些攻擊性法術。

        武器選擇

          附魔的雙持武器

          附魔的雙手重武器

          召喚武器

        防具選擇

          重甲:鋼板甲,烏木甲,龍甲

          輕甲:玻璃甲,龍鱗甲

          法袍

        推薦防具附魔

          增加武器傷害(單手還是雙手取決于你練習的技能)

          毀滅增強(天際重置專有)或降低毀滅法術消耗(原版)

          無視護甲(天際重置專有)

          提升法力上限

          提升耐力上限

          閃電抗性

          火焰抗性

          寒冷抗性(或者任何同類稱呼)

        注意

          如果你選擇使用輕甲或法袍,你必須學習變化系護甲技能來增強你的防御。

          如果你需要召喚武器或變化系的護甲,那么你可能需要更高的法力值。

          在戰斗中,你可以使用恢復系技能治療承受的傷害。

          筆者認為天際重置mod,終極之戰mod,TKcombatmod(這個mod能讓你實現使用雙手武器時的不換裝施法動作)TKdodgemod可以增加你的打擊感。

          最后附上戰斗法師戰斗效果圖

          并且能夠更準確的在5代職業里面被實現。

          地球薩姆[host]:感覺前幾期腦補的內容太多,不能進入游戲測試。(雖然樓主以前這么玩過)可能不準確。以后的職業我希望能夠有更多的游戲測試。并且能夠親自截圖。

          地球薩姆[host]:回復地球薩姆:我這么做是為了讓我的職業介紹能更準確的融入到游戲里。然而目前筆者做不到。

          而且這樣下去筆者也怕誤導新手玩家。

          所以關于本貼的未來,筆者正在考慮怎么樣做下去。由于之前沒有經驗,所以筆者對前幾期的內容也是相當不滿意的。

          筆者感覺做的并不好,定位也不明確。我考慮先做著積累一些經驗。以后會重做一個絕對有調理的。不過這個會繼續更。到時候我會直接在新貼里把這個貼子更完的職業重新整理。并一起發出來。

        魔劍士

        魔劍士特點

          魔劍士比術士更強壯,比騎士更加精通法術

          他們的攻擊方式靈巧而且華麗。

          魔劍士作戰時身穿重甲,單手持劍,用另外一只手施法。

          主修技能:劍術,重甲,毀滅,恢復,變化,幻術。

          對生命值的需求:極高

          對生命回復的需求:低

          對法力值的需求:低

          對法力回復的需求:極高

          對耐力值的需求:中下

          對耐力回復的需求:中等

          魔劍士較全面,既能夠遠程攻擊敵人也可以近身肉搏,既會法術又懂如何砍殺。而且防御力較強。用起來非常有趣,也讓人感覺很舒服。

          平時作戰時一手施法一手持劍。在與敵人距離較近時,嘗試與敵人保持一定距離用法術攻擊。(讓敵人砍不到你)當敵人離你的距離較近時,可以停止使用法術并使用單手武器對其進行攻擊,盡可能的擊退敵人或者造成硬直。你還可以使用變化或幻術解圍。當然,魔劍士本身就具備一定的近戰能力。

          不過近戰是還是要充分發揮魔法優勢,魔法與武器配合進攻。

          切記,魔劍士遠程作戰完全靠法術,近戰也應該以法術為主。

        天際重置裝備推薦

          頭部:法術兜帽(夢幻雨衣)

          手套:裝備(夢幻雨衣)

          身體:裝備重甲

          腳:裝備重靴

          由于天際重置有裝備2件夢幻雨衣可以增強法術的perk,同時夢幻雨衣又具備附魔加成,因此推薦以法術攻擊為主的魔劍士放棄套裝加成,裝備2件夢幻雨衣以增加法術的效果。

          推薦附魔:增加近戰武器傷害(手套)護甲穿透(手套)增加法力回復速度,增加生命值,閃電,寒冷,火焰抗性。

          筆者建議玩家在手部與頭部選擇夢幻雨衣,是因為這2個部位可以附魔法術傷害和近戰傷害,夢幻雨衣提供更強的附魔效果可以讓玩家輸出更高。

          而且這樣魔劍士看起來也更像魔劍士對吧原版法袍與法帽神馬的既沒有附魔加成又沒有神馬效果,所以就穿全身重甲吧。

        技能方面

          天際重置玩家需要注意

          變化系必修,因為它不僅可以給你增加護甲,還能為你的單手武器增加魔法效果。是非常有用的。

          而且單手武器最上面的技能必點,因為它可以增加你單手持劍另一只手不持武器時的攻擊速度。(另一只手施法也會受到加成)并推薦使用闊劍。就是原版的劍,非長劍短劍等,因為那些劍的能力需要劍盾才能發揮出來。

          原版玩家注意

          原版單手持劍沒有加成,又不可以格擋。因此原版魔劍士近戰和敵人硬拼相比雙持,雙手劍盾劣勢巨大。不過,你可以充分發揮你的優勢。近戰是通過走位,卡位,以及重擊造成的擊退和硬直等方法與敵人拉開距離。即時近戰時也要盡量用法術攻擊敵人。讓敵人摸不到你。實在不行使用變化麻痹術或者幻術擾亂戰場。這是普通戰士難以做到的

          絕對不要為了追求法術效果的附魔而放棄魔法抗性。如果你被閃電打得沒魔法了,或是寒冷打得沒體力了是根本沒法作戰的。

          筆者強力推薦天際重置(相應perk針對魔劍士職業增強)TKcombat(可以讓你施展單手持劍施法同時格擋的動作)TKdodgt(讓你能夠閃避)和終極之戰mod。它們既可以增加你本職業的游戲體驗感,也可以增加你其它很多職業的游戲體驗感。

          這個職業筆者超級喜歡,用它做了黎明守衛支線任務。各位想不想嘗試一下呢?

          另外原版魔劍士建議使用火焰法術,因為火焰法術消耗法力值少,傷害高,近戰單手施展彌補了火焰法術不易命中的巨大缺陷。

        刺客

          所謂影刺,在暗影中殺敵,如旋風般迅猛。筆者在這里的用影刺,是指不學習幻術的刺客。

          偏向:戰斗30%魔法10%潛行60%

        需求屬性

          生命值中上

          生命恢復速度無

          耐力值中上

          耐力恢復速度高

          魔法值無

          法力恢復速度無

        在游戲中需要主修的技能

          單手、箭術、潛行、輕甲、煉金

          『影刺』沒必要明確的區分弓箭與匕首。只要能迅速暗殺敵人用弓箭與匕首有有何差別呢?況且沒有幻術法術協助你潛行你是不可能總是用匕首暗殺敵人的。所以為了完成任務你可能會需要依靠弓箭來狙殺敵人。然而在很多情況下弓箭的傷害不足以秒殺敵人。而在攻擊后又會導致主角迅速暴露。所以通過在弓上涂毒的方式增加你的傷害是很有用的!

          你揮舞匕首不會發出聲音,當你左手裝備長劍右手裝備匕首是會降低右手的攻速。

          由于影刺難免會遭遇近戰肉搏,而沒有幻術系協助潛行的影刺在被發現后難以脫身,所以影刺需要具備良好的肉搏能力來增加其戰斗力。當然不學習幻術的影刺也可以剩下更多的點數來增加生命,耐力和必要的戰斗技能

          由于刺客本身就需要練習單手武器來增加刺殺的傷害,所以擁有較高單手武器技能的刺客正好可以練習一種近戰單手武器。建議在沒有被發現時使用雙持匕首盡可能得暗殺你的敵人,但是要在腰上裝備一把劍。以便在突如其來的肉搏戰里能夠快速拔出來。

          因為在面對有防備的敵人時雙持匕首真的很難打出傷害。你真的需要裝備一把長點的武器。不過優秀的影刺是不會怕肉搏戰的。我們的楷模波斯王子和Ezio就能一手持劍一手用匕首打敗成群的敵人是吧對了,你還需要學習與使用雙持武器相關技能。

          那么這樣看來學習輕甲就是很有必要的了。輕甲給我們提供防護能力讓我們能夠與敵人正面對抗。〖我們天不怕,地不怕,〔信〕〔仰〕〔在〕〗〖我們必須鼓眾,穿越障礙,〔站〕〔起〕〔來〕〗

          弓箭建議選重弓和勁弩,為了追求一擊必殺的效果。我是說這兩種武器都要有的,因為弩的練習是不需要太多技能點的哦。具體說弩沒有單獨增加其傷害的技能點,弩對應的技能點都是強化弩和弩箭的。的重弓雖然威力大,但是拉弓速度慢。有些情況下沒等到你拉滿弓人家就發現你了。重弓好比狙擊槍,適合暗殺遠距離的敵人。要記得涂毒才能打出最高傷害

          上面是天際重置的設定,原版玩家無視無視,就記得用弓殺人要涂毒就行了。否則傷害不夠的。

          那么煉金術,主要練習制作毒藥就行了。

        建議裝備

          輕甲、雙持匕首、長劍、弓、各種毒藥

        推薦附魔:

          潛行加成(極度需要)

          增加單手傷害(極度需要)

          增加弓箭傷害(極度需要)

          消除腳步聲音(需要)

          耐力恢復速度(極度需要)

          移動速度(天際重置)(很需要)

          寒冷抗性(需要)

          火焰抗性(需要)

          閃電抗性(需要)

          注抗性是很重要的,筆者之所以認為抗性附魔的需求不高,一是作為刺客你需要太多的其它附魔。二是你因為學了煉金術啊,自己做點抗性藥吃了不就不怕法術了嗎?

          選擇鎧甲時不能完全為了減輕重量而忽略防御,因為『影刺』〔沒有幻術技能協助其潛行〕,肉搏戰難以避免。

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