王者操作已經膩了?快平安京找回競技的愉悅!
一說起王者榮耀,除了火爆之外,玩家們對它還有另外一個印象:無腦。農藥的操作性的確不高,除了個別露娜、李白之類的需要操作的英雄,其余的英雄,玩上個百來局就是一個樣。套路簡單而且不能換,一換還打不出效果,相當的死板。加上游戲平衡性又差,造成了每個版本每個賽季就固定那么幾個英雄來回打。玩久了會膩煩是正常的,雖然也有一個英雄玩上上萬盤的大佬……
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但玩到最后,終究是會厭煩的。農藥如今在走下坡路,這是大家都看到的。有部分原因,就得歸咎于這個操作的無腦化。什么英雄固定一個套路,玩多了自然會膩。在農藥里,能秀操作的機會并不多。雖說有彈道,但系統配置的智能施法準確度還是很高的。除非距離過遠,一般都不存在甩空的情況。需要預判的技能寥寥無幾,這也是為什么很多玩家能依靠無腦強勢的英雄上分的原因。不是操作低,而是不用操作。
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相較老英雄,農藥后來出的新英雄要無腦得多。幾乎個個都是bug,看看百里兄弟、蘇烈、夢奇哪一個不是排位熱門。當然老英雄里也有個別惡心人的,比如代代被削弱的宮本、花木蘭。都是極為影響游戲體驗的英雄,特別是脆皮的游戲體驗……但比起后來出的新英雄,可以說是已經很平衡了。
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就拿臭名昭著的明世隱來說吧。這英雄惡心,惡心到什么程度呢?前期幾乎單挑無敵,連鎧爸爸都砍不動他。而他的操作簡單到令人發指,唯一一個預判就是鏈條拋出去那一下。拋不中也沒關系,反正CD短,多嘗試嘗試,總有機會的。一旦命中目標,只需要跟著走就可以,對方的血量和攻擊是嘩啦啦地掉,連夢奇都扛不住。打上單,輕松壓制對面輸出。打輔助,牽個輸出直接打穿野區。操作?不存在的。一個鏈條走天下,偶爾給輸出加加血,或者是撿個人頭。躺贏的最高境界,就是如此。筆者就有朋友,依靠這個套路,直接從白金打到了王者。就問你可怕不可怕……雖然農藥官方很快就削弱了明世隱,但是力度一般,有操作的輸出搭配他,依舊是爆炸性的傷害。
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簡化之后的英雄技能是有利于玩家在手機上操控,但是太過于無腦就是利大于弊了。然而市面上大多數MOBA都是效仿農藥來做,簡化操作,方便玩家掌控。而獨具匠心的網易對此Say No。就在最近,他們上線了一款名為《決戰!平安京》的MOBA手游,不僅將人物的技能增多,地圖變大,還將經濟的大部分來源歸到補刀。這就要求玩家的基本功要好,不然打不到錢。意識還要不錯,不論是游走還是反游走,虧一波的損失可謂慘痛。操作也得跟上,玩家間單挑的機會更多。如果你有一個想秀操作的心,那就不能錯過這一款正統的MOBA手游咯。目前全平臺公測,趕快下載吧。
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