《怪物獵人 世界:冰原世紀(jì)》攻略:劍士、射手通用配裝
《怪物獵人 世界:冰原世紀(jì)》,面對(duì)大師級(jí)的挑戰(zhàn),需要大師級(jí)的配裝。
很抱歉,「冰原世紀(jì)」的配裝攻略來(lái)得晚了一點(diǎn)。久等了。
其實(shí)……配裝的思路是一以貫通的。從「世界」一路玩過(guò)來(lái)的玩家,應(yīng)該已經(jīng)非常了解自己的玩法習(xí)慣需要什么樣的裝備和技能,到了「冰原世紀(jì)」找相同技能的裝備即可。
所以,請(qǐng)參見(jiàn):
《怪物獵人 世界》防具配裝推薦……
好的,我們回來(lái)說(shuō)「冰原世紀(jì)」的大師級(jí)配裝。
Tips
剛進(jìn)入「冰原世紀(jì)」時(shí),為了兼顧輸出和生存,上位配好的高火力防具不用完全舍棄,換一兩件大師級(jí)的防具撐一撐防御力即可。
初期比較推薦的大師級(jí)防具有:
防具 | 技能&鑲嵌槽 |
骨質(zhì)·胸·阿爾法 | 攻擊Lv2 | 體力增強(qiáng)Lv1 [2] - - |
賊龍·頭·阿爾法 | 攻擊Lv2 | 快吃Lv2 [2] - - |
賊龍·胸·阿爾法 | 攻擊Lv2 | 回避距離提升Lv1 [3] - - |
巖賊龍·腰·貝塔 | 炮術(shù)Lv2 [3][1]- |
搔鳥(niǎo)·腿·阿爾法 | 看破Lv2 | 道具使用強(qiáng)化Lv1 [2] - - |
土砂龍·腰·阿爾法 | 挑戰(zhàn)者Lv2 | 防御性能Lv1 [1] - - |
泥魚(yú)龍·腿·阿爾法 | 集中Lv2 | 水屬性攻擊強(qiáng)化Lv1 [2] - - |
冰魚(yú)龍·頭·阿爾法 | 適應(yīng)水場(chǎng)·深雪Lv2 | 耳塞Lv1 [2] - - |
冰魚(yú)龍·頭·貝塔 | 耳塞Lv2 [4] - - |
等等等等。
善用防具列表的篩選功能(R3)。
總之,大師級(jí)初期怪物的防具,技能不錯(cuò),防御力也有顯著的提升,根據(jù)自己的配裝需要挑選即可。
另外一個(gè)Tips:上位裝備和大師裝備的,同一系列技能,可以組合生效。
比如:需要炎王龍三件套的【達(dá)人藝】,考慮到技能、珠子等因素,大師炎王腿可能不好用,那可以臨時(shí)用上位的炎王腿來(lái)湊數(shù),一樣能發(fā)動(dòng)【達(dá)人藝】。
劍士通用配裝
推薦技能劍士類近戰(zhàn)武器,在輸出方面,通用的技能需求,依次是:
●【看破】,推薦堆滿到Lv7,40%的會(huì)心率
●【弱點(diǎn)特效】,建議堆滿到Lv3,雖然「冰原世紀(jì)」削弱了這個(gè)技能,命中軟化肉質(zhì)的弱點(diǎn)才有50%會(huì)心率,否則只有30%,但也無(wú)法割舍。
●【攻擊】,和以前一樣,堆到Lv4,要5%的會(huì)心即可。如果能堆滿Lv7當(dāng)然更好。
●【超會(huì)心】,在有了較高會(huì)心率之后,考慮堆【超會(huì)心】。如果鑲嵌槽有限,【超會(huì)心】的優(yōu)先級(jí)高于【攻擊】。
●【挑戰(zhàn)者】,一個(gè)好技能,但優(yōu)先級(jí)低于以上技能。
需要說(shuō)明的是:
【匠】,因?yàn)殇J利度方面,紫斬(物理1.39倍)相比白斬(物理1.32倍),提升幅度不高。所以,如果不是特別需要銳利度提升的武器,不必強(qiáng)行用【匠】獲取紫斬。
【精神抖擻】,因?yàn)楦某闪恕改土θ珴M一定時(shí)間后生效」(除非Lv5),泛用性比較差,所以不優(yōu)先考慮。
除了以上輸出面的技能,在大師難度下,【體力增強(qiáng)】、【精靈加護(hù)】、【耳塞】、各種屬性和異常狀態(tài)的耐性,這些生存類技能或許才是更重要的。畢竟活著才有輸出。
中期過(guò)渡配裝所謂中期,一般是指在通關(guān)、大規(guī)模獵殺古龍之前的那段時(shí)間,而「怪物獵人」的配裝研究,往往是在主線通關(guān)后才開(kāi)始的。
為了應(yīng)對(duì)主線后期古龍級(jí)的怪物,需要做一套湊合的防具撐過(guò)去。
防具 | 技能&鑲嵌槽 |
雷顎龍·頭·貝塔 | 弱點(diǎn)特效Lv1 [4][2]- |
火龍·胸·貝塔 | 弱點(diǎn)特效Lv2 [4]- - |
鑄鐵·手·阿爾法 | 體力增強(qiáng)Lv2 | 雷屬性攻擊強(qiáng)化Lv2 [2][1]- |
慘爪龍·腰·阿爾法 | 看破Lv3 | 砥石使用高速化Lv1 [2]- - |
冰魚(yú)龍·腿·貝塔 | 耳塞Lv2 [4] - - |
耳塞護(hù)石Lv3 | 耳塞Lv3 |
輸出方面要了【弱點(diǎn)特效】【看破】,生存方面要了【耳塞】【體力增強(qiáng)】。
主線流程會(huì)獲得一顆達(dá)人珠2【4】,加上裝備,【看破】到Lv5。大師級(jí)任務(wù)很容易刷出4級(jí)珠,帶1點(diǎn)看破+另一個(gè)技能,爭(zhēng)取堆到【看破Lv7】吧。
插一個(gè)體力珠,【體力增強(qiáng)】能到Lv3。
大致來(lái)說(shuō),配裝思路就是這樣,兼顧輸出和生存。
其實(shí)這套還不夠湊合,因?yàn)榛瘕埿匦枰粋€(gè)天鱗,而火龍、慘爪龍都不是主線會(huì)遇到的怪物,還要去自由任務(wù)額外狩獵。如果想快速推主線,主線遇到的怪物,防具能做一個(gè)部件就做一個(gè),技能也不用考慮,湊合湊合打就行了……
當(dāng)然,根據(jù)個(gè)人珠子的持有情況不同,以上配裝完全可以推翻。
比如:迅龍三件套湊出【真·利刃/彈藥節(jié)約】,很適合劍士,不用磨刀了。但【弱點(diǎn)特效】、【看破】就需要珠子來(lái)堆高。或者舍棄【耳塞】來(lái)成全輸出,畢竟迅龍防具有【回避性能】,對(duì)操作有自信的玩家完全可以靠回避來(lái)躲避怪物咆哮和攻擊。
而如果玩其他武器,銃槍、盾斧、長(zhǎng)槍之類的,還會(huì)需要其他一些技能。
只要有珠子,一切都好說(shuō)。
后期物理輸出配裝防具 | 技能&鑲嵌槽 |
炎王龍·頭·貝塔 | 力之解放Lv1 | 看破Lv2 達(dá)人珠2【4】 |
黑轟龍·胸·貝塔 | 攻擊Lv2 | 弱點(diǎn)特效Lv1 攻擊珠2【4】 - 攻擊珠【1】 |
炎王龍·手·貝塔 | 弱點(diǎn)特效Lv1 | 熱傷害無(wú)效 攻擊珠2【4】- 挑戰(zhàn)珠【2】 |
炎王龍·腰·貝塔 | 爆破屬性強(qiáng)化Lv2 超心珠【2】- 痛擊珠【2】- 達(dá)人珠【1】 |
黑狼鳥(niǎo)·腿·貝塔 | 看破Lv2 [4]- 超心珠【2】- 超心珠【2】 |
挑戰(zhàn)護(hù)石Lv4 | 挑戰(zhàn)者Lv4 |
技能構(gòu)成:
看破Lv7 攻擊Lv7 弱點(diǎn)特效Lv3 超會(huì)心Lv3 挑戰(zhàn)者Lv5 達(dá)人藝火力非常強(qiáng)的配裝,配完還會(huì)多一兩個(gè)鑲嵌槽,可以把體力上限加一下。
上面這套配裝適合太刀之類,輸出技能需求非常單純的武器。
如果玩大劍、斬斧、盾斧、大錘,可以考慮【集中】。
玩盾斧、銃槍,可以考慮【炮術(shù)】【炮彈裝填數(shù)提升】。
玩雙劍,可以考慮【跑者】【耐力急速回復(fù)】。不過(guò)雙刀比較推薦玩屬性輸出,后面和弓箭放到一起說(shuō)。
玩長(zhǎng)槍、銃槍、盾斧,可以考慮【攻擊守勢(shì)】。
玩長(zhǎng)槍、銃槍,可以考慮【防御性能】【防御強(qiáng)化】。
玩斬斧、操蟲(chóng)棍,可以考慮【飛燕】【強(qiáng)化持續(xù)】。
玩大錘、狩獵笛,可以考慮【擊暈術(shù)】。
狩獵笛還可以考慮【吹笛名人】。
玩片手劍,輸出技能和太刀差不多,組隊(duì)可以帶【廣域化】【最愛(ài)蘑菇】等等。
……
其實(shí)也不麻煩,就是在基礎(chǔ)的輸出技能上做一些取舍。
射手通用配裝
輕弩、重弩、弓,射手武器在輸出方面所需要的技能,和近戰(zhàn)其實(shí)差不多,通用的,【看破】【弱點(diǎn)特效】肯定是要的,【超會(huì)心】什么的也多多益善。
除此之外,射手需要針對(duì)自己所使用的子彈,做一些特定的配裝:
主打通常彈的就帶【通常彈與通常箭強(qiáng)化】;
主打散彈的就帶【散彈與剛射強(qiáng)化】;
主打貫通彈的就帶【貫通彈與龍之箭強(qiáng)化】;
主打?qū)傩詮椀木蛶?duì)應(yīng)屬性的【xx屬性攻擊強(qiáng)化】;
重弩、輕弩如果需要提升單次裝彈量,可以配【屬性解放/裝填擴(kuò)充】;
重弩帶盾可以站樁輸出,那可以配【防御性能】【防御強(qiáng)化】;
弓的輸出,一般來(lái)自于通常箭和剛射兩方面,所以兩個(gè)技能都要配。如果玩龍之箭、龍之千矢等套路,需要配【特殊射擊強(qiáng)化】。如果能再加個(gè)【體術(shù)】,弓的游戲體驗(yàn)會(huì)更好。
除了輸出,生存方面的技能當(dāng)然也需要考慮,【耳塞】、【體力增強(qiáng)】、【回避性能】、【回避距離】什么的,整幾個(gè)上去。
輕弩/重弩通用配裝防具 | 技能&鑲嵌槽 |
雷顎龍·頭·貝塔 | 弱點(diǎn)特效Lv1 [4][2] - |
火龍·胸·貝塔 | 弱點(diǎn)特效Lv2 [4] - - |
機(jī)械·手·貝塔 | 屬性解放Lv2 [4] - - |
慘爪龍·腰·貝塔 | 看破Lv2 [4][2] - |
自選 | |
利刃護(hù)石 | 利刃/彈藥節(jié)約 |
技能構(gòu)成:
弱點(diǎn)特效Lv3 屬性解放/裝填擴(kuò)充Lv2 看破Lv2一套非常湊合的配裝,本著「不要珠子配出點(diǎn)基本的輸出技能」的宗旨。
腿部防具根據(jù)自己使用的子彈種類來(lái)配,其他部位其實(shí)也可以換。
利刃護(hù)石(點(diǎn)擊查看利刃護(hù)石獲得方法),可以替換:
要輸出,攻擊、會(huì)心、屬性攻擊的護(hù)石都可以換;
要保命,耳塞護(hù)石是個(gè)不錯(cuò)的選擇;
重弩帶盾,可以換鐵壁護(hù)石(防御性能)。
弓通用配裝
防具 | 技能&鑲嵌槽 |
雷顎龍·頭·貝塔 | 弱點(diǎn)特效Lv1 [4][2] - |
火龍·胸·貝塔 | 弱點(diǎn)特效Lv2 [4] - - |
慘爪龍·手·阿爾法 | 體術(shù)Lv2 | 看破Lv1 [1] - - |
溟波龍·腰·貝塔 | 體術(shù)Lv1 | 耐力極速回復(fù)Lv1 [4][1][1] |
熔巖龍·腿·貝塔 | 散彈·剛射強(qiáng)化Lv1 | 火屬性攻擊強(qiáng)化Lv1 [4][1] - |
自選 |
技能構(gòu)成:
弱點(diǎn)特效Lv3 體術(shù)Lv3 看破Lv1 散彈·剛射強(qiáng)化Lv1護(hù)石可以用【看破】,也可以用【xx屬性攻擊強(qiáng)化】。
屬性輸出配裝
一般來(lái)說(shuō),雙刀、弓箭比較推薦玩屬性輸出。
弓箭的屬性輸出配裝舉例:
冰呪龍+溟波龍屬性輸出配裝防具 | 技能&鑲嵌槽 |
冰呪龍·頭·貝塔 | 精靈加護(hù)Lv2 達(dá)人珠2【4】- 強(qiáng)弓珠【2】 |
溟波龍·胸·貝塔 | 屬性異常狀態(tài)的耐性Lv1 | 整備Lv1 達(dá)人珠2【4】-痛擊珠【2】 |
冰呪龍·手·貝塔 | 納刀術(shù)Lv1 | 減輕膽怯Lv1 散彈珠【3】 |
溟波龍·腰·貝塔 | 體術(shù)Lv1 | 耐力急速回復(fù)Lv1 散彈珠【3】- 流水珠【1】-達(dá)人珠【1】 |
黑狼鳥(niǎo)·腿·貝塔 | 看破Lv2 [4]- 痛擊珠【2】- 痛擊珠【2】 |
xx屬性護(hù)石Lv5 | xx屬性攻擊強(qiáng)化Lv5 |
技能構(gòu)成:
冰呪龍的神秘·會(huì)心擊【屬性】 溟波龍的神秘·屬性加速 看破Lv7 xx屬性攻擊強(qiáng)化Lv6 弱點(diǎn)特效Lv3 散彈·剛射強(qiáng)化Lv2 解放弓的蓄力階段非常不好配,沒(méi)珠子都是白搭。
配完還多一個(gè)4級(jí)鑲嵌槽,算上武器上的鑲嵌槽,可以加上【超會(huì)心】【體術(shù)】啥的。
會(huì)心擊【屬性】是屬性玩法的標(biāo)配。
雖然銀火龍?zhí)籽b有真·會(huì)心擊【屬性】可以進(jìn)一步提升輸出(屬性倍率提升大約是從1.35提升到1.6左右),但畢竟要等到打到銀火龍,很后期了。而且珠子持有狀況、外觀喜好等問(wèn)題
需要說(shuō)明的是,【屬性加速】觸發(fā)后,增加60點(diǎn)屬性值。如果是溟波龍4件套,【真·屬性加速】,增加150點(diǎn)屬性值。
但是,每把武器有自己的屬性值上限,如果加了這60點(diǎn)超過(guò)上限,那就是浪費(fèi)。但有了這60點(diǎn)屬性值,【xx屬性攻擊強(qiáng)化】的等級(jí)要求就沒(méi)那么高了,屬性護(hù)石就可以考慮替換。
同樣道理,部分武器的屬性值上限比較低,也就不用堆到【xx屬性攻擊強(qiáng)化】Lv6。
不過(guò),在后期,可以通過(guò)自定義強(qiáng)化,提升屬性值上限。
試舉例,部分弓箭的屬性值上限(自定義強(qiáng)化屬性到頂,再加上屬性加速):
武器 | 屬性值 |
斬龍弓2 | 火屬性強(qiáng)化Lv6:570 上限:620 自定義強(qiáng)化后上限:820 |
舄湖射手2(泥魚(yú)龍) | 水屬性強(qiáng)化Lv6:500 上限:530 自定義強(qiáng)化后上限:720 |
萬(wàn)雷弓【羽羽矢】(飛雷龍) | 雷屬性強(qiáng)化Lv6:500 上限:530 自定義強(qiáng)化后上限:720 |
迷霧冰川(風(fēng)飄龍) | 冰屬性強(qiáng)化Lv6:640 上限:720 自定義強(qiáng)化后上限:860 |
封龍古弓2(龍骨弓) | 龍屬性強(qiáng)化Lv6:680 上限:770 自定義強(qiáng)化后上限:910 |
這里只是說(shuō)明一下屬性值上限的問(wèn)題。一味提升屬性值并不可取。
首先要保證會(huì)心率(看破、弱點(diǎn)特效)才能最大化會(huì)心擊【屬性】的收益。
同時(shí),玩屬性輸出,并不意味著物理輸出不關(guān)緊要。所以,【超會(huì)心】也是個(gè)需要考慮的技能。
銀火龍4件套屬性輸出配裝防具 | 技能&鑲嵌槽 |
銀火龍·頭·貝塔 | 風(fēng)壓耐性Lv2 達(dá)人珠2【4】- 散彈珠【3】 |
銀火龍·胸·貝塔 | 超會(huì)心Lv2 痛擊·體術(shù)珠【4】 |
銀火龍·手·貝塔 | 投射器裝填數(shù)提升Lv3 痛擊·體術(shù)珠【4】- 強(qiáng)弓珠【2】 |
銀火龍·腰·貝塔 | 風(fēng)壓耐性Lv1 | 超會(huì)心Lv1 痛擊·體術(shù)珠【4】- [1] |
黑狼鳥(niǎo)·腿·貝塔 | 看破Lv2 達(dá)人珠2【4】-[2][2] |
護(hù)石自選 | xx屬性攻擊強(qiáng)化Lv5 |
武器上的鑲嵌槽,插1顆xx屬性強(qiáng)化的珠子。如果武器沒(méi)有槽,配裝里還有空的槽。
技能構(gòu)成:
銀火龍的真髓·真·會(huì)心擊【屬性】 看破Lv7 xx屬性攻擊強(qiáng)化Lv6 弱點(diǎn)特效Lv3 超會(huì)心Lv3 體術(shù)Lv3 散彈·剛射強(qiáng)化Lv1 解放弓的蓄力階段根據(jù)特定屬性,保留銀火龍4件,換其他自帶【xx屬性攻擊強(qiáng)化】的防具,可以讓配裝更容易一些。比如麒麟手有【雷屬性攻擊強(qiáng)化】,鑲嵌槽也非常好。
總的來(lái)說(shuō),銀火龍4件套非常厲害!
有珠子真好……
雙劍的屬性玩法以上是弓箭的配裝,之前提到,雙劍也可以玩屬性,配裝思路和弓差不多:
【散彈強(qiáng)化】、【解放蓄力階段】之類的技能就不用了;
如果用銀火龍4件套,銳利度消耗會(huì)是個(gè)問(wèn)題,但至少爆發(fā)夠高。
冰呪龍2件+炎王龍3件,【達(dá)人藝】會(huì)讓銳利度續(xù)航好一些。
搭配【跑者】【耐力急速回復(fù)】,玩起來(lái)會(huì)舒服一點(diǎn)。
其他生存類技能,自選。
最后,其實(shí)……
以上。
「怪物獵人」的配裝,是一通百通。
攻略中提到的配裝,不用珠子的,顯然不太好用;用一堆珠子的,顯然不太好配……而在此之間的,就是我們大家玩游戲時(shí)實(shí)際用到的配裝,根據(jù)每個(gè)人的不同情況(珠子、游戲進(jìn)度),配裝也不一樣。
本攻略只是講了一些配裝的思路,真正能用的配裝,其實(shí)是想:
請(qǐng)你來(lái)分享
《怪物獵人 世界:冰原》對(duì)應(yīng)不同武器,做不同的配裝,會(huì)帶來(lái)很多有趣的玩法,并非一定要追求輸出。
大家分享的配裝,只要是有可借鑒處、有亮點(diǎn)、有趣味,我們都會(huì)摘選出來(lái),另開(kāi)文章進(jìn)行推薦。
期待大家挖掘「怪物獵人」的更多樂(lè)趣。
Q:初期有哪些適合新手的配裝推薦?
A:初期可以選擇一些基礎(chǔ)防御較高且容易獲取材料制作的裝備,比如[具體裝備名稱]等。
Q:中期配裝的重點(diǎn)是什么?
A:中期配裝重點(diǎn)可能在于提升攻擊力和特定屬性強(qiáng)化等方面。
Q:后期最強(qiáng)的配裝是怎樣的?
A:后期配裝通常會(huì)根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求和武器特點(diǎn)進(jìn)行高度定制化。
Q:不同武器的配裝特點(diǎn)有哪些差異?
A:例如近戰(zhàn)武器可能更注重攻擊力和斬味,遠(yuǎn)程武器則可能需要考慮彈藥容量等。
Q:屬性輸出配裝適合哪些場(chǎng)景?
A:在面對(duì)特定屬性弱點(diǎn)的怪物時(shí),屬性輸出配裝能發(fā)揮較大優(yōu)勢(shì)。
Q:如何快速獲取配裝所需的材料?
A:可以通過(guò)完成特定任務(wù)、探索地圖等方式獲取。
Q:初期配裝能用到后期嗎?
A:一般來(lái)說(shuō)初期配裝很難滿足后期的戰(zhàn)斗需求。
Q:中期如何過(guò)渡到后期配裝?
A:可以逐步收集高級(jí)材料,按照后期配裝的需求進(jìn)行升級(jí)和替換。
Q:有沒(méi)有通用的配裝原則?
A:可能包括平衡攻擊力、防御力和屬性強(qiáng)化等方面。
Q:配裝對(duì)戰(zhàn)斗的影響有多大?
A:合適的配裝可以大幅提升戰(zhàn)斗效率和生存能力。
Q:初期進(jìn)入“冰原世紀(jì)”有哪些比較推薦的大師級(jí)防具?
A:文檔中提到初期比較推薦的大師級(jí)防具有……具體可善用防具列表的篩選功能(R3),根據(jù)自己的配裝需要挑選。
Q:上位裝備和大師裝備的同一系列技能可以組合生效嗎?
A:可以,文檔中有提到上位裝備和大師裝備的同一系列技能,可以組合生效。
Q:中期過(guò)渡配裝在輸出和生存方面有哪些技能?
A:輸出方面要了【弱點(diǎn)特效】【看破】,生存方面要了【耳塞】【體力增強(qiáng)】。
Q:后期物理輸出配裝適合哪些武器?
A:上面這套配裝適合太刀之類,輸出技能需求非常單純的武器。
Q:射手通用配裝在輸出方面和近戰(zhàn)有哪些相似之處?
A:輕弩、重弩、弓,射手武器在輸出方面所需要的技能,和近戰(zhàn)其實(shí)差不多。
Q:輕弩/重弩通用配裝有什么宗旨?
A:一套非常湊合的配裝,本著「不要珠子配出點(diǎn)基本的輸出技能」的宗旨。
Q:弓通用配裝的護(hù)石可以用什么?
A:護(hù)石可以用【看破】,也可以用【xx 屬性攻擊強(qiáng)化】。
Q:哪些武器比較推薦玩屬性輸出?
A:一般來(lái)說(shuō),雙刀、弓箭比較推薦玩屬性輸出。
Q:銀火龍 4 件套屬性輸出配裝有什么特點(diǎn)?
A:根據(jù)特定屬性,保留銀火龍 4 件,換其他自帶【xx 屬性攻擊強(qiáng)化】的防具,可以讓配裝更容易一些。總的來(lái)說(shuō),銀火龍 4 件套非常厲害!
Q:雙劍的屬性玩法有哪些搭配?
A:冰呪龍 2 件+炎王龍 3 件,【達(dá)人藝】會(huì)讓銳利度續(xù)航好一些。搭配【跑者】【耐力急速回復(fù)】,玩起來(lái)會(huì)舒服一點(diǎn)。
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