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        《半神(Demigod)》荊棘女王Queen of Thorns心得

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        作者:char1982 來源:3dmgame

              目前版本放出的4個將軍型半神中,QOT是唯一與自己的守衛連接緊密,并且需要大量控兵操作的半神。這也是我為什么說她是控兵藝術再現的原因。
             
              她的蹣跚怪是唯一的遠程型守衛,由于這個游戲不存在模型碰撞,圍人,堵人的戰術無從施展,因而其他將軍半神的近戰型守衛也基本上沒什么微操可言。而遠程型守衛則不然,最基本的,從龍騎和刺蛇時代流傳下來的H&R。1級的QOT就可以擁有2個蹣跚怪,再加上自己本身,3個遠程單位的H&R讓敵人的近戰型半神苦不堪言。QOT的控兵還遠不止于此,且看下面分析。

              QOT和Torch Bearer一樣,有兩個形態,綻放形態和閉合形態。除了兩個形態的技能不一樣之外,閉合形態還具有護甲提升,血藍回復以及濺射能力,對比下類似的雷古拉斯的天使之怒技能,我們就可以知道這個免費無消耗的濺射是多么的實惠。這也是對QOT早期無主動傷害/控制技能可用的一種彌補。

              綻放形態主動技1大地荊棘:以自身為中心的圓形范圍傷害技,附帶護甲降低的效果。
              綻放形態主動技2顛覆:對建筑專用的DOT技能。
              綻放形態主動技3荊棘波紋:線形的傷害技,附帶減速效果,這也是QOT的唯一控制技能。
              主動技4為形態切換。

              閉合形態主動技1蹣跚怪召喚:1級召喚1只(上限2),2級召喚2只(上限2),3級召喚2只(上限4),4級召喚4只(上限4)。

              閉合形態主動技2蹣跚怪獻祭:獻祭一只蹣跚怪,回復QOT的生命并且對獻祭的蹣跚怪周圍造成AOE傷害。
              閉合形態主動技3荊棘護盾:為1個友軍單位附加吸收傷害的護盾。
              被動技能蹣跚怪強化:提高蹣跚怪的HP和傷害,這系升到頂還能增加黃金產量。
              被動技能肥沃:從周圍敵人的死亡中獲得能力提升。每當3個敵人死去,增加顛覆傷害,增加蹣跚怪的HP和傷害。

              在綻放形態下,QOT擁有1,3兩個范圍傷害技,但給QOT帶來超強AOE能力的,卻是閉合形態的主動技能2,也就是蹣跚怪獻祭。頂級的蹣跚怪獻祭回復2250HP,AOE傷害500。乍看傷害并不起眼,反而是HP回復量驚人。但是這個技能有兩個特點:CD短(5秒),作用范圍5000,似乎是全屏了。雖然Torch Bearer,The Rook這些半神的AOE技傷害是遠高過QOT,但是技能CD也遠高過QOT,折合下來,總傷害是差不多的,而且這些半神的AOE都是以自身為中心或者自身外小范圍的,遠不如QOT的獻祭安全方便。也就是說,你可以讓蹣跚怪沖進敵陣,QOT安逸的躲在后面,等蹣跚怪就位了,獻祭。這是最基本的,高級一點的,你可以分出1-2只蹣跚怪跟著AOE能力弱或者沒有AOE的盟友,這類半神通常擁有強大的單挑能力,幫他AOE掉小兵,給他創造不受干擾單挑的環境;又或者是在GANK敵半神時,預先埋伏蹣跚怪在他撤退的路上,當他紅血后撤時,給他一個驚喜。

              這還只是獻祭的一半功能。獻祭的另一半功能—回復能力也是超強的。頂級的它等同于1個CD5秒,治療量2250的自身治療技能。也就是說即使承受著每秒450傷害的攻擊,只要還有蹣跚怪在,只要還有MANA,QOT就是安全的。目前看來,即使是DPS型的獸神或者雷古拉斯,要達到秒輸出450也很困難。也因為有這個技能的存在,我認為荊棘護盾是可以不升的。

              因而,以攻守一體的蹣跚怪獻祭為核心的升級路線也可以確定了,主修蹣跚怪召喚,蹣跚怪獻祭,蹣跚怪強化。以上都升滿之后,可以選擇顛覆來破塔,或者荊棘波紋來獲得一定得控制能力。這種打法的QOT,初期主要依靠濺射和蹣跚怪,對近戰半神有很強的壓制。過了初期,在沒出蹣跚怪獻祭之前比較脆弱,缺乏反控能力,移動力較低,容易被GANK。但是出了獻祭之后,實力有大幅度飛躍,敵方的兵線在QOT面前就是紙糊的,可以很輕易的帶兵推塔,也可以在敵數個半神的GANK下憑借獻祭的回復能力逃脫。

              裝備上面,初期帶1藍1紅1回城出門即可(如果對方遠程英雄多可以帶2紅),然后直接出30秒CD回藍回紅的戒指,有了它就可以不受MANA限制的召喚-獻祭循環了,而后是提升移動速度和攻擊能力的裝備,畢竟主要的傷害輸出還是QOT本身。

              以上,對控兵微操和女王有愛的同好們,一起讓敵人感受荊棘的威力吧。





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