<li id="1svfw"><legend id="1svfw"><ruby id="1svfw"></ruby></legend></li><li id="1svfw"></li>

      <rt id="1svfw"><small id="1svfw"><strike id="1svfw"></strike></small></rt>
      <label id="1svfw"></label>

        <label id="1svfw"><meter id="1svfw"></meter></label>

        《討鬼傳》法師流狩獵心得及視頻演示

        share

        心得

          武器:戦弓?地異+9、與一弓+8

          御魂:安倍晴明(主魂)、后藤又兵衛(wèi)、上泉信肛

          技能:魂特化?継続??、追駆強化?凝縮、追駆強化?吸魂

          猛進閃、全身全霊、英霊の激勵

          連升強化?凝縮、追駆強化?凝縮、魂特化?全霊

          NPC:桜花、速鳥、息吹

          賽錢箱技能:屬攻大,防御大

          測試后覺得戰(zhàn)弓輸出要比奈落弓高。當(dāng)然用翼弓也可以,不過未曾測試。

          與一弓不用說了吧,水弓的唯一選擇。順便吐槽下坑爹的熟練度。

          解釋一下技能:

          追驅(qū)吸魂,本戰(zhàn)術(shù)的核心技能。吸魂大幅壓縮連升蓄力時間,追驅(qū)打硬直后可以立刻追擊,避免浪費時間、浪費機會。

          魂特化?継続??,用追驅(qū)吸魂怎能不配魂繼續(xù)呢。

          猛進閃+英霊の激勵。猛進閃+英靈激勵壓縮技能冷卻時間。魂御魂打法有個很大的問題,在于正常使用時,攻擊與攻擊之間有很大空檔。蓄力、等冷卻,都浪費很多時間。而且不能持續(xù)對怪物炮擊,極有可能演變成怪物暴走、結(jié)果不斷浪費連升的情況。只有兩御魂同時擁有猛進閃+英靈激勵:大石內(nèi)臟助、后藤又兵衛(wèi)。大石內(nèi)臟助第三技能一般選擇用一閃,但是一閃對此打法幫助不大,因此使用后藤又兵衛(wèi)的全身全靈。

          魂特化?全霊、XX凝縮。增加輸出用。親測靜御前(魂特化?全霊、屬性特、屬性大)傷害不及上泉信肛。

          戰(zhàn)術(shù)思路:炎魔、天魔算是法師流比較難打的怪。多動、各種長距離追蹤攻擊、肢體耐性奇高、倒地硬直立刻起身(NPC你們乖點別打尾好不,還有息吹你不要亂打炮)、難貫通..最頭痛還是行動不可測。就這點來說天魔要比炎魔好打得多。第一狀態(tài)下,禍靈炎魔出招全是超大范圍隨機招數(shù),龍車、奔跑砸地、跳高砸地。武之領(lǐng)域范圍大,很容易一下奔跑砸地就跑到區(qū)的另一邊了,想進4分就默默按home重擼吧。還有更*的行走噴火,曲線行走路線,運氣不好路線是向著一個方向繞圈走的話,只能等停下時連升了,而且出一次就要耗掉十幾二十秒..相比之下,天魔行動規(guī)則得多,不外乎龍車、砸地,而且奔跑砸地通常不會跑太遠,第一次禍靈算上怒吼能穩(wěn)定出兩次連升+兩箭,第二次禍靈能出一次連升然后還夠時間破腿。炎魔難控制,禍靈輸出非常飄忽,運氣不好甚至在第一次禍靈時會打不出破敵+追驅(qū)+連升。加上炎魔的開場打法需要較多RP(好吧,這是我的問題),擼速攻炎魔用的時間比另外三個加起來的時間都要多。

          炎魔天魔第一狀態(tài)禍靈時間比較短,貌似是由于破肢體能延長時間?看起來是這樣。而且炎魔天魔第一階段對法師來說非常難纏,所以戰(zhàn)術(shù)設(shè)計主要圍繞在如何在第一狀態(tài)最大化輸出(盡快進入輕松的第二狀態(tài)),以及推倒延長輸出時間。開場運用法師破敵+追驅(qū)巨大傷害,迅速破部位進入禍靈狀態(tài)讓連升發(fā)揮效果。經(jīng)過多次測試,每次禍靈的時間(不破肢體)只夠放一次連升,不能放兩次(不包括怒吼連升)。也有測試過第二次連升使用追驅(qū)吸魂免去蓄力,但是效益不彰。因此第一次禍靈放完連升后便要預(yù)備斷肢。除了斷肢,打掉表層耐力也能逼使怪物進入禍靈這點也要好好利用。因此等待解除禍靈,然后追驅(qū)。戰(zhàn)術(shù)鋪排妥當(dāng)?shù)脑挘瑧?yīng)該要在推倒前完全消耗表層耐力,進入禍靈狀態(tài)。善用時間,打一至兩次連升(包括怒吼),然后追驅(qū)推倒。如果第一次打腿的追驅(qū)放得太急,在解除禍靈前射中,表層耐力完全消耗時便會同時推倒,浪費一次怒吼連升。之后的打法每個任務(wù)都不同,下面詳細說明。

          之后進入第二狀態(tài)后便非常簡單。運用連升打硬直,破敵冷卻便要立刻用,以免破敵收尾浪費傷害。第二狀態(tài)連升傷害奇高,很容易能打出硬直。當(dāng)炎魔天魔露出破綻便立刻連升,兩三個連升便足夠制造持續(xù)連升硬直了。唯一要注意是龍車,盡量不要站在炎魔面前。天魔則相反,多站在面前引龍車(但不要站太近)。炎魔的龍車往側(cè)面回避。天魔龍車收刀順著龍車方向跑,天魔車一段距離便會停車AOE賣萌,制造連升機會。感覺除了蛇女老鷹,所有怪物進入狂暴狀態(tài)后都好受啊。炎魔難打之處再次能在龍車體現(xiàn):車的距離遠、猛進弓箭難貫通兩部位減cd,車后還不一定發(fā)呆。總的來說這貨就是個看臉的怪。

          還有一個要注意的是地圖環(huán)境。蒼天之鬼純單挑(好像有幾只餓鬼?影響不大),而且出場時間久,因此是最輕松的一個任務(wù),所有事情(除了NPC賣萌)皆在預(yù)算之內(nèi),破部位、連技都能無壓力完成。蒼鬼之意地會比較麻煩,看NPC能不能迅速解決第一只魔風(fēng),不然追驅(qū)射尾巴上印時容易瞄準(zhǔn)到魔風(fēng)身上,魔風(fēng)有時也會飛過來試圖擋追驅(qū)(?) 。另一只魔風(fēng)一開始不用理,人品不差的話到天魔死掉也不會過來搗亂。不過蒼鬼之意地的天魔殘血,很快能解決,問題不大。炎魔就麻煩了,單炎魔雖然沒小怪,但是地形*,開始斷尾的追驅(qū)容易miss,猛進減cd時也容易貫少了部位。反正應(yīng)該沒人會跟我一樣去糾結(jié)炎魔這種渣角色(?),所以沒刷。最最最坑爹的就是速攻炎魔。地圖大,試過好幾次櫻花跑到區(qū)的另一邊不知在干嘛,結(jié)果炎魔握著火球跑了十幾秒從區(qū)域門口跑到熔巖那邊....除了地圖大,還有一大堆餓鬼,非常影響開場瞄準(zhǔn),明明是要射尾巴,結(jié)果鏡頭被切換到奇怪的地方。有時還會有餓鬼一時興起跑過來玩...反正就是這個任務(wù)不穩(wěn)定因素極多,對法師來說異常需要人品。所謂戰(zhàn)術(shù)雖好,要有人品扶持(大誤)...開場打法也太看運氣,斷尾速度在二十秒至一分鐘之間浮動。有興趣的人可以自行研究。戰(zhàn)術(shù)骨干大致是這樣,各任務(wù)各自有改動。

        進度八單炎魔(獄炎からの挑戦),3:34

          打得最爛的一個。 1:57的追驅(qū)本來是要打左腿的,不知怎么射到右腿了。射中了起碼快二十秒有木有。不知道該怎么解釋戰(zhàn)術(shù),因為根本無戰(zhàn)術(shù)可言,全是亂打的,第一次認真用法師流打炎魔。主要是不要太浪費技能吧大概,不然就會打不死orz。重新鋪排一下三分內(nèi)不難。

        更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:討鬼傳專題

        更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:討鬼傳專題

        速攻炎魔(速攻任務(wù):赤鬼砕き!),3:55

          最困難的任務(wù)。各種不可測。幸好血不算太多(總比蒼天之鬼那只血牛好...),因此還是能進四分的。為了省時所以使用了一星追驅(qū)引發(fā)五星連升的手法。要注意連升的持續(xù)時間比弓箭三段蓄力長,注意不要太早放箭。似乎有特別設(shè)置過進入第二狀態(tài)的血量,差不多快死才變身,對于靠第二狀態(tài)來爆發(fā)傷害的法師來說簡直坑爹。有打到過一次3:41的,不過掉楨...所以就算了。感覺打法太看人品了。有興趣的可以自己研究。

        更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:討鬼傳專題

        進度八單天魔(蒼天の”鬼”),4:39

          最輕松、最滿意的任務(wù)。完美展示了法師如何猥瑣(?)怪物。同樣使用了一星追驅(qū)引發(fā)五星連升的手法。破肢、連升、推倒、連升、推倒、連升、拜神、連升。非常順暢的流程。就是快完的時候被人騷擾miss了一個追驅(qū),不然最后那個連升應(yīng)該不用放。 ...好吧這個是借口。反正沒刷兩三場就搞定的視頻,要學(xué)打法就看這個吧。

        更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:討鬼傳專題

        進度十殘血天魔(蒼鬼の意地),2:54

          要進三分還是得刷,不過也不太難。注意一下小怪物就好了。為免技能耗盡也打不死,所以只用了一次一星追驅(qū)。

        更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:討鬼傳專題

        更多《討鬼傳》法師流狩獵心得及視頻演示相關(guān)問題

        問題:爐石傳說酒館戰(zhàn)棋:無魚女巴1本流打法?金銅須輕松吃雞!

        回答:不會吧,就算有差距,你這傷害也該有五六十萬,你把船和裝備發(fā)出來看看?少飛一輪? 詳情 >

        問題:《龍之谷2》我人都傻了,我才61級,精英狩獵要去70級地圖,你這讓我怎么

        回答:把面具敲碎后就可以輸了,但是打贏有個成就而且劇情會不太一樣,大小姐會刷存在感。 詳情 >

        問題:《斗破蒼穹手游》求問各位大佬,三千焱炎火怎么狩獵比較容易?

        回答:單綁郵箱就可以 真的淘寶初始的話挺安全的 不用綁手機也沒事 詳情 >

        問題:《怪物獵人xx》xx勇氣盾斧龍屬性瓶打超解流可以玩嗎

        回答:問幾個海桿釣魚時候問題。1:扔出去之后有必要按y收一點線直到有些繃緊狀態(tài)嗎。我看來魚就就兩種情況,響鈴鐺繃緊,或者線垂下,感覺不繃緊有時候魚向漁夫方向游,會看不出上鉤了?2:有時候收線下方拉力條會不穩(wěn)定,是不是幅度較小的可以認為只是鉤子刮地給的... 詳情 >

        問題:《龍之谷2》腳本問題解決了?

        回答:不過既然參與測試版本的玩家95%都是玩過gg的,那么濕度怕不會把系統(tǒng)問題優(yōu)先處理 詳情 >

        share
        主站蜘蛛池模板: 精品国产无限资源免费观看| 精品在线观看免费| 最近免费字幕中文大全| 亚洲精品国产高清不卡在线| 免费人成网站永久| 国产免费人人看大香伊| 国产亚洲精品AAAA片APP| 国产精品自在自线免费观看| 精品无码专区亚洲| 亚洲人成电影在线播放| 999zyz**站免费毛片| 亚洲成a人片在线观看无码专区| 可以免费观看的国产视频| 久久精品国产亚洲AV无码娇色| 99re免费在线视频| 亚洲三级视频在线| 好男人看视频免费2019中文 | 又粗又硬又黄又爽的免费视频| 精品亚洲av无码一区二区柚蜜| 亚洲国产成人久久综合碰| 福利免费在线观看| 亚洲视频在线观看网址| 成年女人视频网站免费m| 老司机午夜免费视频| 亚洲精品乱码久久久久久按摩| 久久精品中文字幕免费| 亚洲一区二区三区91| 亚洲AV伊人久久青青草原| a级毛片在线免费看| 亚洲Av高清一区二区三区| 国产免费久久精品| 未满十八18禁止免费无码网站| 亚洲日本人成中文字幕| 亚洲国产精品人人做人人爽 | 99爱在线精品免费观看| 亚洲日韩精品A∨片无码加勒比| 亚洲欧洲日产国码一级毛片| 亚欧免费视频一区二区三区| 粉色视频免费入口| 亚洲电影免费在线观看| 国产精品免费一级在线观看|