《無主之地》BOSS武器研究遠(yuǎn)程支援火力,升仙炮
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Leviathan/海中巨獸/升仙炮
制造商:Torgue
類型:火箭筒
元素:任何元素版本
傷害:404-1055
準(zhǔn)確:91.7
射速:1.2-1.4
彈夾:6
獲得途徑:任務(wù)Wanted: Fresh Fish,或者BOSS拉克母巢(Rakk Hive)掉落。
作為一款有個(gè)性的火箭筒,升仙炮不像是一門火箭筒,它更像是榴彈炮。有種說法是升仙炮是PvP中打擊復(fù)雜地形下以及掩體后敵人的有效武器,而作為PvE武器毫無效率——真的如此嗎?
從現(xiàn)實(shí)中看,在戰(zhàn)場上永遠(yuǎn)是超視距攻擊更加具有優(yōu)勢,至少在冷戰(zhàn)前,拋射武器比直射武器創(chuàng)造了更多的殺傷。讓我們來看看如何在無主之地中運(yùn)用這門榴彈炮吧!
首先你需要掌握這件武器的彈道性能,武器的瞄準(zhǔn)鏡能夠幫助你,我這里以3.7倍鏡為基礎(chǔ)講解直接殺傷的瞄準(zhǔn)坐標(biāo)。
瞄準(zhǔn)鏡上有一些刻度,你可以利用起他們來測量距離。這里選幾個(gè)刻度說明一下,當(dāng)然如果想玩好升仙炮,你必須要開發(fā)你自己的刻度體系,因?yàn)槟硞€(gè)零件的輕微不同就會(huì)改變它。
首先開上幾炮,了解一下平射狀態(tài)下炮彈的掉落距離。
高配升仙炮使用3.7倍鏡在直瞄方面有優(yōu)越性,因?yàn)闇?zhǔn)鏡上的刻度有幾個(gè)是可以按著現(xiàn)實(shí)世界的瞄準(zhǔn)鏡用法直接利用的。比如“人員測量法”——用一些刻度去丈量標(biāo)準(zhǔn)身高的敵人,從而獲得發(fā)射仰角。
好,下面打開3.7倍鏡,用如圖中所示的紅色條狀物去測量敵人,在讓敵人的身高差不多正好占滿這個(gè)紅色條的情況下,這是最常見的接敵距離。好,保持狀態(tài)稍稍抬起炮管,開炮!
嗯,落點(diǎn)幾乎正好。
下面繼續(xù)遠(yuǎn)離目標(biāo)到中距離……讓敵人的身高占滿下面的三條刻線的區(qū)域。
也不需要做太多調(diào)整,開炮!
敵人處于濺射范圍內(nèi)(當(dāng)然你也可以輕抬炮口,讓炮彈飛到敵人身上。)
下面是更遠(yuǎn)距離的,將敵人的身高將只占據(jù)一個(gè)刻度線空間。
這次你不能直接發(fā)射了,因?yàn)樯膳谠谶@個(gè)距離上會(huì)進(jìn)入急速下降的階段。
上抬你的炮口,讓敵人站在你的畫面底面。
這樣才會(huì)命中。
再遠(yuǎn)一些怎么辦?
天啊,這時(shí)候用直瞄火力會(huì)顯得非常的蛋痛,因?yàn)檠鼋菍?shí)在太大,你的視線里將只會(huì)充滿天空,這不利于直瞄。這時(shí)候,你需要將升仙炮變成一門支援火炮。建議使用大兵的陸戰(zhàn)隊(duì)MOD,這個(gè)MOD不但讓火箭筒彈藥保持充足,而且對灼燒止血的技能加成讓支援炮火能夠足夠保護(hù)沖鋒的友軍,再加上對手雷有加成,你就可以布些地雷在自己的隱蔽點(diǎn)附近防范敵人的偷襲。
升仙炮的間接火力拋射以45度角為最遠(yuǎn),越向上(至垂直)或越向下(至水平)越近。
間接火力攻擊有兩種模式——修正射擊和定位射擊
修正射擊是在隊(duì)友間配合不太好的時(shí)候用的,無主之地中有這樣的設(shè)定,你的隊(duì)友打擊或者看到的敵人會(huì)在你的坐標(biāo)雷達(dá)上顯示出因距離不等而大小不等的紅點(diǎn),這能讓你知道大致的敵人方向,將你坐標(biāo)雷達(dá)上的兩個(gè)相對的小三角在縱軸上對準(zhǔn)敵人的紅點(diǎn),通過紅點(diǎn)大小估算大致距離,在緩慢提升仰角的同時(shí)以極慢頻率發(fā)射炮彈,記下每次的仰角角度,觀察紅點(diǎn)的動(dòng)向(如果突然移動(dòng)迅速或者出現(xiàn)敵人英文喊話“護(hù)盾沒了”之類,那便是命中了)或者是否有殺傷值或元素傷害值飛出,以此定位。
另一種是定位射擊,在隊(duì)友配合默契時(shí)威力會(huì)十分強(qiáng)大,且發(fā)射者本人非常安全,可以隨時(shí)作為預(yù)備隊(duì)和救人者投入正面戰(zhàn)斗。選擇當(dāng)前地圖下的最安全的一個(gè)點(diǎn),蹲坑吧!比如COD中左上的那個(gè)集裝箱后面,只有飛行兵和防衛(wèi)者有興趣到這里,而行動(dòng)緩慢的防衛(wèi)者是腐蝕地雷的理想目標(biāo)。
在戰(zhàn)斗前在一個(gè)習(xí)慣位置記錄下所有的攻擊坐標(biāo),制作成火炮坐標(biāo)圖隨時(shí)使用。這是COD火炮定位坐標(biāo)圖中的一張。
你可以用自己習(xí)慣的方式去制作坐標(biāo)圖,但需要注意的時(shí),如果你一定要使用星光坐標(biāo),那么別忘了再制作一套云層坐標(biāo),最后還要截一張地圖界面的圖片,標(biāo)上坐標(biāo)發(fā)給隊(duì)友。
實(shí)際運(yùn)用時(shí),你應(yīng)多多打開地圖界面觀察隊(duì)友的戰(zhàn)斗情況。
在前方作戰(zhàn)隊(duì)友并非呼叫你的炮火支援時(shí),你也不能閑著,向大概的幾個(gè)坐標(biāo)轟擊,時(shí)刻關(guān)注友軍的體力情況,有人HP不足時(shí)馬上打開地圖查詢隊(duì)友位置,換上攻擊加成重炮手MOD急速射為其加血并用MIC告知隊(duì)友炮火抵達(dá)時(shí)間。在隊(duì)友集結(jié)轉(zhuǎn)移時(shí),向他們的轉(zhuǎn)進(jìn)方向中的易暴露位置拋射大量炮火。
要求前方隊(duì)友在進(jìn)攻某個(gè)區(qū)域時(shí)用MIC呼叫你的炮火支援,你在向其前進(jìn)位置攻擊時(shí)也不要忘了通知隊(duì)友大致的火力抵達(dá)時(shí)間和炮彈枚數(shù),只要溝通詳盡有效,任何敵人都不可能在這種多角度打擊以及不停大量加血的隊(duì)友的攻擊下存活。
這是一段升仙炮間瞄火力打擊的視頻,當(dāng)時(shí)因?yàn)槭亲约阂蝗瞬僮鞫€(gè)角色錄的,并不能完美的展現(xiàn)升仙炮在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中的恢弘的火力打擊氣勢,但表達(dá)概念是足夠了。
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