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        《德軍總部舊血脈》戰(zhàn)役及游戲性等上手圖文心得 德軍總部舊血脈好玩嗎

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          《德軍總部:舊血脈》這款游戲的是德軍總部新秩序的前傳,玩家將回到1946年二戰(zhàn)尾聲階段,再次扮演B.J.Blackowicz痛宰納粹士兵,下面小編就為大家?guī)淼萝娍偛颗f血脈的戰(zhàn)役及游戲性等方面的上手圖文心得希望各位玩家喜歡。

          “舊血脈”正是與新秩序(The New Order)呼應(yīng)的名稱,舊血脈 正如其名,試圖喚起玩家最初的感動與熱血,因此本作有回歸《重返德軍總部》的傾向,游戲場景再度回到Wolfenstein 城堡以及其臨近村莊Wulfburg,并再度與黨衛(wèi)軍超自然部隊(SS Paranormal Division)作戰(zhàn)。還記得那位胖女長官嗎?本作也出現(xiàn)了一位極其相似的人物Helga von Schabbs,同樣叫Helga的她也擁有豐腴的體態(tài),同樣伴隨著一位質(zhì)疑她的瘦小男性,同樣對于古代超自然力量的迷戀,一切都如此的似曾相識,這正是《德軍總部:舊血脈》試圖呈現(xiàn)的核心體驗。

          Wolfenstein城堡

          城堡內(nèi)部一景

          日耳曼式村莊Wulfburg,在該村落底下藏著不為人知的黑暗秘密

          Helga Von Schabbs(左) Helga von Bulow(右) ─ 每代都有一位讓人印象深刻的女魔頭

          超自然力量帶來的只有災(zāi)難

        前情提要

          故事講述在二戰(zhàn)時期,納粹科學(xué)家Deathshead運用黑科技制造了大量的戰(zhàn)爭兵器,在這些高科技兵器面前,同盟國聯(lián)軍兵敗如山倒,在聯(lián)軍即將潰敗的1946年,主角B. J. 被賦予非常重要的任務(wù),他必須滲透進(jìn)德軍的Wolfenstein城堡,偷取一份最高機(jī)密文件,該文件有納粹戰(zhàn)爭兵器制造工廠的所在地點,也就是新秩序中Deathshead的堡壘,摧毀或占有這些戰(zhàn)爭兵器是聯(lián)軍扭戰(zhàn)戰(zhàn)局的最后希望。然而,為了偷取這份文件,將會付出極大的代價,并意外卷入超自然事件中......

          Deathshead開發(fā)的巨型戰(zhàn)爭兵器將聯(lián)軍打的潰不成軍

          化身納粹軍官滲透進(jìn)入城堡,BJ你也專業(yè)點XD

          在檢查證件的時候狠角色出現(xiàn)了,難道偽裝要就此敗露?

        原汁原味的戰(zhàn)役設(shè)計

          《舊血脈》作為一款獨立資料片,游戲系統(tǒng)和大致玩法自然延用前作,喜愛前作交戰(zhàn)體驗的玩家一定也會喜歡本作。同樣采用線性式戰(zhàn)役的設(shè)計,共有8個章節(jié)可供游玩,每關(guān)都有扎實豐富的戰(zhàn)斗,玩家在攻克關(guān)卡時可選擇正面硬干或者潛行暗殺,玩家可依自己喜好的方式游玩。

          生命機(jī)制方面,也延續(xù)了前作的醫(yī)療包/護(hù)甲制,玩家需要尋找場上的醫(yī)療包和護(hù)具,來為自己補(bǔ)充血量和護(hù)甲值,不過也有些許的自動回血能力(每20血量為一回血區(qū)間),這樣的設(shè)計讓槍戰(zhàn)體驗不會太過于保守,但也不能太冒近,這種混合制揉合了老派與新世代射擊游戲的體驗,在近期的FPS中愈來愈常見。

          納粹真可憐,每款游戲都在宰納粹

          通風(fēng)管道或小徑可供潛行玩法利用

          帶軍帽的指揮官會呼叫增援,潛行流玩法要優(yōu)先摸掉

          又是該死的裝甲獵犬

          散彈兵比前作弱化許多,你可以不要長得這么像清潔人員嗎

          生化改造的超級士兵,1946年的早期品種

          有些超級士兵必須依賴外部電力供給能量

        扎實的槍戰(zhàn)體驗

          這系列一貫以來都是掩體槍戰(zhàn),在正面交戰(zhàn)時找好掩護(hù),利用掩體減少直接面對的敵人數(shù)目,將敵人各個擊破,有趣的是本作加入了許多脆弱的掩體,有些掩體可能會被敵軍打爛,這時就要趕快尋找下一個掩護(hù),這在BOSS戰(zhàn)中更顯重要。

          如前所述,混合制的生命機(jī)制,讓本作的交戰(zhàn)體驗在保守與冒近之間的拿捏得恰到好處,不必為了避免損一丁點血整場探頭探腦,只要損血量在20以內(nèi)皆會自動回復(fù),但也不能太過冒近,因為損血量超過20你就得要找醫(yī)療包了。護(hù)甲方面更是不會自動回復(fù),在高護(hù)甲下你可以稍為冒險一點,一但護(hù)甲歸0,受到的傷害可是直接翻倍,必須采用保守的姿態(tài)應(yīng)敵。這使得交戰(zhàn)體驗會不斷在冒險/保守之間游走,為槍戰(zhàn)體驗添增變化性,也是近期混合制愈來愈風(fēng)行的原因。

          槍枝方面與《新秩序》相去不遠(yuǎn),大部分武器皆能夠雙持,雙持步槍可以應(yīng)付幾乎絕大部分情況,看是要高破壞力的2倍輸出,或者輪流開火減少裝填彈藥的空隙;雙持滅音手槍快速點放,讓你不用瞄頭也能快速無聲放倒目標(biāo);雙持散彈槍讓近距火力突破天際,放倒散彈兵的最佳選擇。可惜的是,本作的槍枝簡化了不少,也沒有改裝配件。

          雙持散彈槍,連噴4槍即可秒殺散彈兵

          半自動狙擊步槍,遠(yuǎn)程戰(zhàn)的好幫手

          榴彈槍,其實就是前作的RPG附掛

          BOSS戰(zhàn),動力裝甲+雙鏈炮,一不小心就被轟成蜂窩

          不是吧,又是納粹僵尸?

        經(jīng)典元素的回歸,可否重拾最初的感動

          與新秩序開創(chuàng)一番新局的思維不同,《舊血脈》試圖重拾過往的舊元素,Wolfenstein城堡、地下墓穴、熱衷古代神秘力量的女反派、非人類的怪物....等等,這些元素對于死忠老玩家而言,非常具有緬懷價值。

          太過守舊會被時代淘汰,太創(chuàng)新也易遭死忠粉絲批評,如何保留玩家喜愛的傳統(tǒng),同時加入新創(chuàng)元素一直是經(jīng)典大作面對的大課題。《德軍總部:黑曜陰謀》算是太過向新世代靠攏的結(jié)果,《新秩序》在新與舊之間的拿捏算是還不錯,嶄新的世界觀、混合制生命機(jī)制、雙持系統(tǒng)、潛行玩法的強(qiáng)化、細(xì)膩的角色刻畫,皆是早期作品所沒有的,《舊血脈》保留系統(tǒng)設(shè)計上的優(yōu)點,在題材方面向《重返德軍總部》致敬,將舊元素揉合進(jìn)新系統(tǒng)下,算是非常高明。

          又來到墓園了

          本作的墓穴燈火通明,沒有重返德總的驚悚感,較為可惜

          惡心的納粹僵尸

          長相畸形的BOSS

          與新秩序一樣有一關(guān)載具戰(zhàn),可以痛宰納粹僵尸

          本作加入了大量復(fù)古關(guān)卡,每章節(jié)中都有“關(guān)中關(guān)”

        總結(jié)

          這次的獨立資料片讓我挺滿意的,盡管也有一些缺點,例如劇情不突出、角色刻畫大幅減少、槍枝系統(tǒng)的簡化,但扎實的槍戰(zhàn)體驗、復(fù)古元素的添加,仍不失為一部佳作,關(guān)卡長度大約是新秩序2/3左右,以定價20美元的資料片水準(zhǔn)來衡量的話,已經(jīng)算是誠意滿滿,比起市面上其它3A大作那CP值暴低的DLC,這部獨立資料片真的是佛心來著。可惜這塊老招牌已不如過往那么響亮,號稱FPS游戲始祖的德軍總部已經(jīng)逐漸被玩家們淡忘,相當(dāng)可惜。現(xiàn)在新秩序與舊血脈的合集也僅需45美元,所以在此推薦給喜愛常規(guī)槍戰(zhàn)的玩家,不要讓好作品埋沒了。

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