《最后一炮》現(xiàn)代裝甲弱點(diǎn)解讀:主戰(zhàn)坦克篇
攻無不克戰(zhàn)無不勝,是3D載具射擊革新之作《最后一炮》里現(xiàn)代裝甲給人的固有印象。特別是擁有多重裝甲防御的主戰(zhàn)坦克,是戰(zhàn)場上移動堡壘般的存在。不過正如世界上沒有絕對防御一般,《最后一炮》游戲中的主戰(zhàn)坦克也有一些隱蔽的薄弱部位。通過對弱點(diǎn)部位的精準(zhǔn)攻擊,能夠產(chǎn)生意想不到的爆炸性效果。
坦克激烈開火
弱點(diǎn)部位一:載具側(cè)后
就像神話故事里阿喀琉斯之踵是強(qiáng)大戰(zhàn)士的唯一弱點(diǎn),《最后一炮》主戰(zhàn)坦克的側(cè)后部位也是整個防御最為薄弱的環(huán)節(jié)。不同于炮塔的楔形結(jié)構(gòu),也鮮少披掛反應(yīng)裝甲,如果能夠?qū)χ魈沟膫?cè)后部位進(jìn)行有效攻擊,會造成“深度擊穿”的爆傷效果。而且由于現(xiàn)實(shí)中尖端裝甲的發(fā)動機(jī)普遍安裝在后部,攻擊側(cè)后位置也有機(jī)會造出發(fā)動機(jī)起火等影響載具機(jī)能的獨(dú)特效果。
擊毀敵方目標(biāo)
弱點(diǎn)部位二:座圈
座圈是冶金的專業(yè)術(shù)語,在裝甲中指代炮塔與車體連接處的旋轉(zhuǎn)部件,隱藏在窩彈區(qū)的縫隙內(nèi)。《最后一炮》游戲中,不少主戰(zhàn)坦克都有比較明顯的窩彈區(qū),例如美英系M60T以及M1A1。配合脫殼尾翼穩(wěn)定穿甲彈加上合適的入射角度能夠?qū)χ鲬?zhàn)坦克的座圈進(jìn)攻擊。并且因?yàn)槲锢硪鏅C(jī)制,產(chǎn)生連鎖式的減損效果。
爆炸產(chǎn)生大量煙塵
弱點(diǎn)部位三:艙蓋和首下
利用載具本身的俯仰角參數(shù)以及地形起伏特點(diǎn)是《最后一炮》戰(zhàn)斗時必不可少的制敵技巧之一。主戰(zhàn)坦克除了側(cè)后及座圈弱點(diǎn)外,還有艙蓋和首下也是護(hù)甲較為薄弱的環(huán)節(jié)。首下在主戰(zhàn)坦克正面臨近底部的位置,而艙蓋則一般在炮塔附近。能夠攻擊到這些位置,也會造成超過千點(diǎn)的爆炸傷害。當(dāng)然,這些地方一般都覆蓋有反應(yīng)裝甲,需要多次戰(zhàn)斗后才能正確掌握這些位置。
戰(zhàn)爭是瞬息萬變的,《最后一炮》的主戰(zhàn)坦克也不僅僅是以上這些弱點(diǎn)。比如車體上的玻璃觀察窗、指揮塔等凸起部位等等,展現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭順應(yīng)戰(zhàn)局的動態(tài)戰(zhàn)術(shù)玩法。
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