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        PC版《COD5 戰爭世界》試玩報告

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        發行公司:Activision  

        制作公司:Treyarch (COD:UO制作組)

        游戲類型:第一人稱射擊  

        上市日期:2008年11月  

        玩家人數:1-4  

        適應版本:PC,Xbox360,PlayStation3,PlayStation2,Wii,Nintendo DS,Wireless
        當Activision公司宣布了要發行最新擴展版《使命召喚 5:戰爭世界》(Call of Duty 5:World at War)的時候,很幸運及時測試了這款作品中新增加的多個新任務關卡。其實不管怎樣變化,這些典型的任務關卡都是以原來作品《使命召喚》為基礎不斷衍生出來的。除了強力的可玩性,該作的視覺畫面給人的印象也極為深刻。諸如戰場上隨時可以欣賞到濃煙四起的環境,震耳欲聾的槍炮射擊和大規模的轟炸場景,這些初次接觸讓人感覺猶如步入一個真實的作戰場地。再有一點就是新任務中還有很多可變化的戰斗風格,這樣在一定程度上會給游戲添加更多吸引魅力。  


        大飛機分外醒目  

        第一個新任務關卡發生在太平洋上的一艘巨大艦艇上,它是一架供偵察兵使用的PBY“卡達利那(Catalina)”式飛機,那里還聚集著一支日本護衛隊。如果你還沒有聽說過《使命召喚 5:戰爭世界》的故事情節,這里告訴你該作背景主要設置在第二次世界大戰中。如果是第一次接觸該游戲的話,一定會發現卡達利是一艘相當龐大的飛機,遺憾的是現在還不能立即啟動,大多數因為是人手不足的緣故。進入這里的玩家主要任務是在飛機任意位置上運行多種不同種類的槍炮進攻對手,比如有大量殺傷力特別強的機關槍和周圍附近許多高大的防御塔樓。  

        也許你會認為真實作戰中機關槍的傷害范圍不是很大,不過這艘日本飛機上還裝載有其他多種軍火,假如同時都釋放的話那種進攻力量絕對是非常驚人的。雖然卡達利那這艘飛機警的移動速度有些緩慢,但是殺傷力度肯定是十分強大的,這樣可以給敵人造成大面積的重創。無論怎樣,這里的各種大規模挑戰讓人見了都會特別感興趣,尤其是當你通過地面作戰的時候,說不定會更加興奮異常。還有就是這里的任務區域不再是以前的歐洲戰場,主要地點設立在南太平洋戰區,所面臨的敵人是軸心國日本軍隊,為了消滅這些可惡的小日本必須借助一切有利條件來進行戰斗。  


        起初的任務關卡執行起來比較輕松,很多地方和前作《使命召喚 4:現代戰爭》(Call of Duty IV: Modern Warfare)中“AC-130”的表現十分相似,戰斗過程中仿佛真實世界里的視角變化一般。四年之前,Treyarch公司曾經發行過一款《使命召喚:聯合進攻》(Call of Duty: United Offensive),相比之下這里繼續沿用前作的引擎來開發,所不同的是還另外增添了更多迷人特色,比如靈活自如的人工智能,極其新穎的指揮系統等等。此外,玩家還能夠操作多種的機關槍到達太平洋或者德國等不同地方執行任務


        視覺畫面清新迷人  

        作為系列作品的最新擴展版,《使命召喚 5:戰爭世界》的畫面水平也得到進一步提升。在開放式的戰役中,白天大家會目睹天空中戰火煙霧和塵土飛揚的彌漫場面。最能打動人心的是各種逼真的表現過程,譬如親身測試中會看到日軍俘虜到一個海軍陸戰隊員之后,你會看到這些家伙們殘忍地將其折磨后再殺害。也許還會有很多無辜的犧牲者倒下,不曉得突然一次美軍夜間突襲中這些受害者趁機逃脫。至于夜間景色也分外誘人,比如說月光下的水面閃動,四周的小木屋燃燒后會有煙霧和余燼飄散出來。加上利用高水平的光影技術配合,美麗的環境立刻會讓人心花怒放。  

        最后要指出的是新游戲的可玩性,這一點對于眾多系列作品愛好者來說是很關注的。總的來看,特別引人注目的是上面提到過的指揮系統,玩家可以借助強大的人工智能隨時向隊友發布戰術命令。接下來就是享受這里突破性的場景破壞設計,諸如在任務關卡中你可以任意燒毀各種高大的建筑物和周圍的環境設施,如果遇到圍攻的情況不妨射穿后面的木造墻脫逃。子彈射穿程度根據不同物件的強度來決定,讓人驚奇的是能夠將懸掛盟軍戰俘尸體的繩索打斷。除此之外,制作者還在大家格外喜歡的多人連線對戰模式中增加了許多新式武器,如此一來游戲們自然會體驗到更加完美的戰斗場面。  




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