夢幻西游西安交流會策劃問答匯總:會優(yōu)化切屬性和流派的功能
4月12日,夢幻2025玩家交流會西安站開啟,以下是策劃問答:
1. 能否提高召喚獸的參戰(zhàn)數(shù)量?
答:暫時不考慮,等玩家都具備同樣條件后再說。
2. 耐九黎會不會調整?
答:四月會做一些優(yōu)化,不希望玩家追求耐力。
3. 化生的仁心會不會改?
答:這個會消耗大量魔法,目前符合設定。
4. 龍宮會不會加強?
答:龍宮目前的強度是可以的,只有搭配特定的陣容才能看到他的威力。
5. 新門派會不會出?
答:以后會出,目前沒打算。
6. 會不會出更多的聯(lián)動玩法?
答:會,我們會本著開放的態(tài)度去挑選IP進行聯(lián)動。
7. 天機城會不會加強?
答:未來會有一點增強,但不會大幅增強。
8. 會不會出消耗經(jīng)驗的系統(tǒng)?
答:我們會綜合考慮推出消耗的玩法。
9. 會不會出更多匹配玩法的地圖?
答:我們會根據(jù)技術的發(fā)展給更多玩法定制專屬地圖,但同時也得避免客戶端包體膨脹。
10. 巫蠻兒穿錦衣“沒脖子”,不好看。
答:等我們回去之后查證優(yōu)化。
11. 擂臺切磋體驗比較差,能否解決這個問題?
答:會考慮推出新玩法進行優(yōu)化。
12. 勾魂鎖影響游戲體驗,怎么破?
答:這是比較失敗的設定,以后會考慮推出新系統(tǒng)。
13. 幫戰(zhàn)指揮時間不夠,能不能進行優(yōu)化?
答:會把幫戰(zhàn)指揮時間改成固定30秒。
14. 切換流派、屬性點比較麻煩,能否優(yōu)化?
答:會進行優(yōu)化,大家可以期待一下。
15. 有沒有可能出一個組隊預約系統(tǒng),方便大家組隊。
答:我們會推出更多適合玩家時間的組隊玩法,同時也會推出更多的單人玩法。
16. 會不會增加天罡地煞的投放數(shù)量?
答:我們側重推出更多的玩法,以便優(yōu)化這個問題。
17. 比武分組不合理。
答:我們回去排查情況。
18. 能否推出兩套寶石方案?
答:暫時不會考慮,這對經(jīng)濟系統(tǒng)有一定影響。
19. 比賽時間和各類玩法沖突了,怎么辦?
答:我們會嘗試通過推出新玩法進行優(yōu)化。
20. 比賽物資存取不便利。
答:我們會對所有比賽進行統(tǒng)一的優(yōu)化,比如一鍵打符。
21. 為什么一個賬號只能一個角色在線?
答:因為計費模式的影響,技術迭代有難度。
22. 符石套裝能否一鍵切換?
答:會考慮一下這個問題。
23. 獅駝嶺的動畫太長能不能優(yōu)化?
答:這關乎的是效率問題,改動可能會導致門派格局洗牌。
24. 超級技能會不會有新的放出途徑?
答:會通過活動少量投放。
25. 雙龍決戰(zhàn)玩法會不會變成一周一次?
答:會通過其他活動方式放出。
26. 能否把道具、包裹中的東西一鍵放到商店里?
答:可以考慮。
27. 東海淵開放升級,九黎城能否開放轉入?
答:不考慮。
28. 神獸會不會加強?
答:我們有對應的計劃。
29. 靈飾套裝能否增加一套?
答:我們回去考慮一下,應該可以加。
30. 四月改動大概是什么時間?
答:下周就可以看到。
31. 珍珠是否能升級?
答:這得回去想一想。
32. 會不會增加66、C66的洗煉次數(shù)?
答:不會。
33. 109會不會開4丹?
答:適合109的玩法會下放,但不會簡單上調。
36. 會不會推出衣柜展示功能?
答:可以考慮。
37. 凌波城的碎星、鎮(zhèn)魂能不能一起用?
答:不能,因為會突破強度。
38. 孩子攜帶機制能否優(yōu)化?
答:可以考慮。
39. 擂臺PK組的消息能否優(yōu)化?
答:會研究一下優(yōu)化。
40. 多開偶爾會有一個號網(wǎng)絡掉線的情況,能否增加斷線重連功能?
答:游戲中目前有斷線重連功能。
41. 擺攤售價上限是否會提高?
答:暫時不考慮。
42. 五莊觀獲取人參果的上限可以提高嗎?
答:會考慮,但不會在戰(zhàn)斗中優(yōu)化。
《夢幻西游》深度攻略:解鎖門派調整與玩法優(yōu)化的秘密
在《夢幻西游》的世界里,門派調整和玩法優(yōu)化一直是玩家們關注的焦點。最近的玩家交流會透露了不少相關信息,讓我們一起來深入了解一下。
門派調整方面,龍宮目前強度尚可,搭配特定陣容才能發(fā)揮威力;天機城未來會有一點增強,但不會大幅提升。新門派以后會推出,目前暫無計劃。這些調整將如何影響各門派的發(fā)展,值得我們持續(xù)關注。
玩法優(yōu)化上,會綜合考慮推出消耗經(jīng)驗的系統(tǒng);根據(jù)技術發(fā)展為更多玩法定制專屬地圖,但要避免客戶端包體膨脹。擂臺切磋體驗差、勾魂鎖影響游戲體驗等問題也將得到優(yōu)化,幫戰(zhàn)指揮時間將改成固定30秒。
對于玩家來說,了解這些信息后,可以更好地規(guī)劃自己的游戲策略。比如,根據(jù)門派調整選擇更適合自己的門派發(fā)展方向;利用玩法優(yōu)化帶來的便利,提升游戲體驗。
總之,密切關注門派調整和玩法優(yōu)化動態(tài),能讓我們在《夢幻西游》的世界里暢游得更加暢快。讓我們一起期待游戲的不斷改進,迎接更多精彩的游戲體驗吧!
夢幻西游,玩家交流會,策劃問答,門派調整,玩法優(yōu)化
[Q]:召喚獸參戰(zhàn)數(shù)量近期會提高嗎?
[A]:暫時不考慮,等玩家都具備同樣條件后再說。
[Q]:耐九黎會調整嗎?
[A]:四月會做一些優(yōu)化,不希望玩家追求耐力。
[Q]:化生的仁心會改嗎?
[A]:這個會消耗大量魔法,目前符合設定。
[Q]:龍宮會加強嗎?
[A]:龍宮目前的強度是可以的,只有搭配特定的陣容才能看到他的威力。
[Q]:新門派會出嗎?
[A]:以后會出,目前沒打算。
[Q]:會出更多聯(lián)動玩法嗎?
[A]:會,會本著開放的態(tài)度去挑選IP進行聯(lián)動。
[Q]:天機城會加強嗎?
[A]:未來會有一點增強,但不會大幅增強。
[Q]:會出消耗經(jīng)驗的系統(tǒng)嗎?
[A]:會綜合考慮推出消耗的玩法。
1. 能否提高召喚獸的參戰(zhàn)數(shù)量?
答:暫時不考慮,等玩家都具備同樣條件后再說。
2. 耐九黎會不會調整?
答:四月會做一些優(yōu)化,不希望玩家追求耐力。
3. 化生的仁心會不會改?
答:這個會消耗大量魔法,目前符合設定。
4. 龍宮會不會加強?
答:龍宮目前的強度是可以的,只有搭配特定的陣容才能看到他的威力。
5. 新門派會不會出?
答:以后會出,目前沒打算。
6. 會不會出更多的聯(lián)動玩法?
答:會,我們會本著開放的態(tài)度去挑選IP進行聯(lián)動。
7. 天機城會不會加強?
答:未來會有一點增強,但不會大幅增強。
8. 會不會出消耗經(jīng)驗的系統(tǒng)?
答:我們會綜合考慮推出消耗的玩法。
9. 會不會出更多匹配玩法的地圖?
答:我們會根據(jù)技術的發(fā)展給更多玩法定制專屬地圖,但同時也得避免客戶端包體膨脹。
10. 巫蠻兒穿錦衣“沒脖子”,不好看。
答:等我們回去之后查證優(yōu)化。
11. 擂臺切磋體驗比較差,能否解決這個問題?
答:會考慮推出新玩法進行優(yōu)化。
12. 勾魂鎖影響游戲體驗,怎么破?
答:這是比較失敗的設定,以后會考慮推出新系統(tǒng)。
13. 幫戰(zhàn)指揮時間不夠,能不能進行優(yōu)化?
答:會把幫戰(zhàn)指揮時間改成固定30秒。
14. 切換流派、屬性點比較麻煩,能否優(yōu)化?
答:會進行優(yōu)化,大家可以期待一下。
15. 有沒有可能出一個組隊預約系統(tǒng),方便大家組隊。
答:我們會推出更多適合玩家時間的組隊玩法,同時也會推出更多的單人玩法。
16. 會不會增加天罡地煞的投放數(shù)量?
答:我們側重推出更多的玩法,以便優(yōu)化這個問題。
17. 比武分組不合理。
答:我們回去排查情況。
18. 能否推出兩套寶石方案?
答:暫時不會考慮,這對經(jīng)濟系統(tǒng)有一定影響。
19. 比賽時間和各類玩法沖突了,怎么辦?
答:我們會嘗試通過推出新玩法進行優(yōu)化。
20. 比賽物資存取不便利。
答:我們會對所有比賽進行統(tǒng)一的優(yōu)化,比如一鍵打符。
21. 為什么一個賬號只能一個角色在線?
答:因為計費模式的影響,技術迭代有難度。
22. 符石套裝能否一鍵切換?
答:會考慮一下這個問題。
23. 獅駝嶺的動畫太長能不能優(yōu)化?
答:這關乎的是效率問題,改動可能會導致門派格局洗牌。
24. 超級技能會不會有新的放出途徑?
答:會通過活動少量投放。
25. 雙龍決戰(zhàn)玩法會不會變成一周一次?
答:會通過其他活動方式放出。
26. 能否把道具、包裹中的東西一鍵放到商店里?
答:可以考慮。
27. 東海淵開放升級,九黎城能否開放轉入?
答:不考慮。
28. 神獸會不會加強?
答:我們有對應的計劃。
29. 靈飾套裝能否增加一套?
答:我們回去考慮一下,應該可以加。
30. 四月改動大概是什么時間?
答:下周就可以看到。
31. 珍珠是否能升級?
答:這得回去想一想。
32. 會不會增加66、C66的洗煉次數(shù)?
答:不會。
33. 109會不會開4丹?
答:適合109的玩法會下放,但不會簡單上調。
36. 會不會推出衣柜展示功能?
答:可以考慮。
37. 凌波城的碎星、鎮(zhèn)魂能不能一起用?
答:不能,因為會突破強度。
38. 孩子攜帶機制能否優(yōu)化?
答:可以考慮。
39. 擂臺PK組的消息能否優(yōu)化?
答:會研究一下優(yōu)化。
40. 多開偶爾會有一個號網(wǎng)絡掉線的情況,能否增加斷線重連功能?
答:游戲中目前有斷線重連功能。
41. 擺攤售價上限是否會提高?
答:暫時不考慮。
42. 五莊觀獲取人參果的上限可以提高嗎?
答:會考慮,但不會在戰(zhàn)斗中優(yōu)化。
《夢幻西游》深度攻略:解鎖門派調整與玩法優(yōu)化的秘密
在《夢幻西游》的世界里,門派調整和玩法優(yōu)化一直是玩家們關注的焦點。最近的玩家交流會透露了不少相關信息,讓我們一起來深入了解一下。
門派調整方面,龍宮目前強度尚可,搭配特定陣容才能發(fā)揮威力;天機城未來會有一點增強,但不會大幅提升。新門派以后會推出,目前暫無計劃。這些調整將如何影響各門派的發(fā)展,值得我們持續(xù)關注。
玩法優(yōu)化上,會綜合考慮推出消耗經(jīng)驗的系統(tǒng);根據(jù)技術發(fā)展為更多玩法定制專屬地圖,但要避免客戶端包體膨脹。擂臺切磋體驗差、勾魂鎖影響游戲體驗等問題也將得到優(yōu)化,幫戰(zhàn)指揮時間將改成固定30秒。
對于玩家來說,了解這些信息后,可以更好地規(guī)劃自己的游戲策略。比如,根據(jù)門派調整選擇更適合自己的門派發(fā)展方向;利用玩法優(yōu)化帶來的便利,提升游戲體驗。
總之,密切關注門派調整和玩法優(yōu)化動態(tài),能讓我們在《夢幻西游》的世界里暢游得更加暢快。讓我們一起期待游戲的不斷改進,迎接更多精彩的游戲體驗吧!
夢幻西游,玩家交流會,策劃問答,門派調整,玩法優(yōu)化
[Q]:召喚獸參戰(zhàn)數(shù)量近期會提高嗎?
[A]:暫時不考慮,等玩家都具備同樣條件后再說。
[Q]:耐九黎會調整嗎?
[A]:四月會做一些優(yōu)化,不希望玩家追求耐力。
[Q]:化生的仁心會改嗎?
[A]:這個會消耗大量魔法,目前符合設定。
[Q]:龍宮會加強嗎?
[A]:龍宮目前的強度是可以的,只有搭配特定的陣容才能看到他的威力。
[Q]:新門派會出嗎?
[A]:以后會出,目前沒打算。
[Q]:會出更多聯(lián)動玩法嗎?
[A]:會,會本著開放的態(tài)度去挑選IP進行聯(lián)動。
[Q]:天機城會加強嗎?
[A]:未來會有一點增強,但不會大幅增強。
[Q]:會出消耗經(jīng)驗的系統(tǒng)嗎?
[A]:會綜合考慮推出消耗的玩法。
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