《異度之刃3》連鎖攻擊打滿五輪操作教程
《異度之刃3》中的連鎖攻擊是一項(xiàng)重要的輸出手段,那么怎樣才能打滿五輪連鎖呢?請(qǐng)看下面由“ada0607”帶來的《異度之刃3》連鎖攻擊打滿五輪操作教程,一起來看看吧。
游戲攻略 基礎(chǔ)流程-一輪長(zhǎng)怎樣首先,在細(xì)講每個(gè)步驟時(shí),先講連鎖攻擊一整輪的流程步驟,整個(gè)看似復(fù)雜,其實(shí)總共也就三個(gè)步驟在進(jìn)行循環(huán),第一個(gè)步驟,選擇連鎖指令,從畫面上選擇一個(gè),完成時(shí)會(huì)有附帶的獎(jiǎng)勵(lì),第二個(gè)步驟,選擇由哪一個(gè)角色發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技,發(fā)動(dòng)后系統(tǒng)會(huì)判斷這戰(zhàn)技有幾點(diǎn)Tactical Point,也就是戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)數(shù) TP,并把TP加到右上角去,這步驟會(huì)不斷持續(xù),直到右上角的TP槽滿了,如果沒有滿,那連鎖攻擊就會(huì)停止,最后第三個(gè)步驟,根據(jù)右上角的TP點(diǎn)數(shù)成果,打出傷害并給予獎(jiǎng)勵(lì)反饋,然后回到第一個(gè)步驟,連鎖攻擊的流程就這樣了,接下來細(xì)講每個(gè)步驟要注意的地方。
步驟一、選擇連鎖指令每完成一輪,畫面右下角的三角形槽就會(huì)少三分之一,所以理論上最多進(jìn)行三輪攻擊,但是有兩個(gè)例外,一個(gè)是英雄連鎖指令,如果在步驟一連鎖指令選了英雄,那這輪不會(huì)消耗右下角的三角形槽,另一個(gè)例外是銜尾蛇指令,如果前幾輪連鎖指令,一對(duì)情侶組兩個(gè)人都選過了,那畫面上就會(huì)多出這個(gè)選項(xiàng),這個(gè)選下去會(huì)直接結(jié)束連鎖,但可以放在第五輪選,所以連鎖攻擊最多五輪,第五輪只能是銜尾蛇指令,撇除這兩個(gè)指令選擇,要思考的是與角色戰(zhàn)技做搭配,先想好要用哪些角色打戰(zhàn)技,再?zèng)Q定使用哪一個(gè)指令來最大化TP。
步驟二、選擇角色戰(zhàn)技這邊有一個(gè)規(guī)則要先知道,攻擊者,第一個(gè)選擇攻擊者TP會(huì)乘以125%,治療者,TP再多也只會(huì)讓TP槽卡在99%,防衛(wèi)者,最后一個(gè)選的話,步驟三會(huì)返還TP最多的人到下一輪,另外,英雄屬于例外,沒有這個(gè)規(guī)則,不要搞混了。
選這角色打出這個(gè)戰(zhàn)技會(huì)得到多少的TP,主要有三個(gè)地方是確定的,第一個(gè)是這角色跟連鎖指令的角色是不是同一個(gè)陣營(yíng),第二個(gè)是戰(zhàn)斗類別是不是同一種的,第三個(gè)是角色原本的TP點(diǎn),同陣營(yíng)+5TP,同戰(zhàn)斗類別+10TP,最后+上角色原本就有的TP,這也是主要估算TP的方法,先把前面講的幾項(xiàng)固定的TP點(diǎn)數(shù)加在一起,如果想要多一點(diǎn)TP,戰(zhàn)技就選擇可以打傷害的,如果想要少一點(diǎn),戰(zhàn)技就選擇領(lǐng)域展開或是回血的,來控制TP點(diǎn)數(shù),這回合的TP點(diǎn)數(shù)會(huì)保留在角色身上,這點(diǎn)跟打出高TP的關(guān)系很重要。
步驟三、TP獎(jiǎng)勵(lì)TP獎(jiǎng)勵(lì)也有一個(gè)規(guī)則,100%~149%返還一個(gè)角色,150%~199%返還兩個(gè)角色,200%以上返還三個(gè)角色,TP越多,就會(huì)加乘到下方的Damage上,打出去的傷害會(huì)乘以這個(gè)%數(shù),并且這個(gè)傷害%數(shù)會(huì)逐漸累加,所以會(huì)發(fā)現(xiàn)連鎖到后面越打越痛,我們連鎖攻擊主要在追求的也是這個(gè)%數(shù)。
確保打出五輪-打好打滿想要把傷害打滿,打出五輪攻擊是必須的,那打出五輪的條件有兩個(gè),第一個(gè),一定要選英雄指令,英雄指令不會(huì)消耗右下角的槽,第二個(gè),在第四輪的時(shí)候要?jiǎng)偤脺惡们閭H組合,一定要在第四輪,因?yàn)橐坏惡昧耍乱惠喚蜁?huì)變成銜尾蛇指令并結(jié)束連鎖攻擊。
高傷害思路-養(yǎng)大哥想打出高傷害,首先要確保打出五輪攻擊,所以每一輪要打滿100%,并且每一輪的TP點(diǎn)數(shù)要夠高,讓下方的傷害%數(shù)越高越好,要達(dá)成這個(gè)目標(biāo),最關(guān)鍵的一點(diǎn)-「養(yǎng)大哥」,因?yàn)槊恳惠喼灰?00%就會(huì)結(jié)束這輪,為了達(dá)到200%或是更高,就需要有一個(gè)角色的TP點(diǎn)數(shù)大于100,才能在TP點(diǎn)數(shù)99%時(shí),讓大哥最后一個(gè)打出戰(zhàn)技,使TP點(diǎn)數(shù)突破200%,所以很明顯的,這位大哥,不能是治療者,可以是防衛(wèi)者,因?yàn)橐詈笠话舸虺觯佬l(wèi)者可以順便返還自己,也可以是攻擊者,因?yàn)楣粽呤装l(fā)乘上125%養(yǎng)很快,上限更高,但不一定會(huì)回手,風(fēng)險(xiǎn)高同時(shí)收益高。
那要怎么順利地養(yǎng)出大哥,就是你在連鎖攻擊中需要去思考的地方了,每一次的狀況都有差別,你的角色戰(zhàn)斗類別每次都不一樣,每個(gè)英雄的特殊效果也不一樣,可以善用防衛(wèi)者當(dāng)最后一棒的回手最高TP效果,來確保大哥回手,或是想好本輪就使用兩個(gè)角色并且打到150%,來保證兩只角色包括大哥一起返還,或是有時(shí)候想靠賽,三分之一機(jī)率來返還你要的角色,都是可行的。
實(shí)戰(zhàn)解說綜合上訴所說,來實(shí)際演練一次,不去使用英雄的特殊效果,所以沒使用英雄戰(zhàn)技,而且也沒特別排列角色的戰(zhàn)斗類別,只是路邊隨意的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,來演示在最一般、沒有特別安排的狀況下,如何打出高TP。
第一輪這次連鎖攻擊,我決定使用泰恩來當(dāng)做大哥,一來是他本身TP點(diǎn)數(shù)就很高,二來他戰(zhàn)斗類別是攻擊者,首發(fā)可以乘以125%TP,為了養(yǎng)泰恩讓他TP點(diǎn)數(shù)最多,那我們連鎖指令就選擇跟他同一個(gè)陣營(yíng),而且同一個(gè)戰(zhàn)斗類別的爆裂連擊,也就是畫面中間那個(gè),來達(dá)成最大化TP,可以估算一下泰恩的TP會(huì)變成(35+5+10)*125%,加一些零零扣扣大概80TP附近,并且最后使用防衛(wèi)者優(yōu)妮做收尾,來保證下一輪返還泰恩。
第二輪畫面上出現(xiàn)了英雄的指令那就先選,不能選暴君駭浪,因?yàn)槲覀兩弦惠喪鞘ツ危@輪選蘭茲下一輪會(huì)直接變成銜尾蛇指令,然后角色我們繼續(xù)養(yǎng)泰恩,但可以注意到上一輪沒有返還的優(yōu)妮,如果我們這邊選泰恩并且泰恩一個(gè)人打到100%,其實(shí)會(huì)有一半的機(jī)率返還優(yōu)妮,一半的機(jī)率返還泰恩,這也是平常很容易出現(xiàn)的狀況,如果沒使用英雄的特殊效果是很常發(fā)生的,而且有時(shí)候無法避免,象是我這場(chǎng)剛好防御者只有帶到一個(gè),有兩個(gè)防衛(wèi)者的話,我就可以第一輪時(shí),不要讓泰恩TP那么高直接破100%,第二輪一樣泰恩+防衛(wèi)者來保證回手,那這局沒辦法,返還優(yōu)妮的話那就下一輪用優(yōu)妮收尾再把泰恩拿回來,當(dāng)然這一輪直接返還泰恩的話最好。
第三輪我們很幸運(yùn)的返還了泰恩,而且泰恩成功被我們養(yǎng)到了110TP了,使用三個(gè)角色,把泰恩放在最后一位可以輕松破200%,200%返還三個(gè)角色,但注意到備戰(zhàn)區(qū)有四個(gè)角色,有1/4的機(jī)率不會(huì)返還泰恩,但我也是很無奈這沒辦法控制,我們能做的是用三個(gè)角色打到200%,戰(zhàn)術(shù)指令一樣不能選蘭茲,我這邊選了優(yōu)妮,來搭配蘭茲+諾亞,因?yàn)橄嗤嚑I(yíng)可以多加5點(diǎn)TP,蘭茲是攻擊者乘以125%,諾亞是治療者可以保證不會(huì)超過99%。
第四輪我們的泰恩又很幸運(yùn)的返回手上了,注意到這是第四輪,為了打出第五輪,要選擇跟前面打過的指令的另一個(gè)伙伴,所以這邊戰(zhàn)斗指令不能選彌央,第五輪銜尾蛇指令會(huì)回手所有的角色,所以這邊可以把手上的角色盡量甩出去,善用治療者卡99%TP,決定TP上限的是我們最后一棒泰恩,所以戰(zhàn)斗指令選中間,同陣營(yíng)多加5TP。
第五輪最后一輪就沒什么了,所有角色都會(huì)回手,角色隨意甩,記得最后一個(gè)要用我們的大哥泰恩就好,最后成果,傷害乘以1314%
結(jié)語(yǔ)這次的連鎖攻擊攻略就這樣了,每次連鎖攻擊的狀況都不同,隨機(jī)性是有的,我這邊示范的也只是萬中之一的狀況,臨機(jī)應(yīng)變才是打出高傷害的關(guān)鍵,了解好背后的原理是更重要的哦。
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