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        《巫師3》畫面劇情及戰(zhàn)斗上手圖文體驗(yàn) 巫師3好玩嗎

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          《巫師3》作為一款值得大家入手的RPG類游戲,出色的技能戰(zhàn)斗系統(tǒng),細(xì)致入微的畫面效果與規(guī)模巨大世界設(shè)定都是吸引玩家眼球的地方,說來說去游戲好玩嗎?今天小編為大家?guī)怼皩氊悓J稹狈窒淼摹段讕?》畫面劇情及戰(zhàn)斗上手體驗(yàn),希望大家喜歡,一起來看吧。

          我個人對游戲還是蠻苛刻的,我認(rèn)為所有評分評測都沒有什么卵用,包括我寫的這篇。評測目的是為了讓你了解游戲,而不是給你洗腦,所以褒貶必然是都有的,大家不必?fù)?dān)心被安利。

        畫面

          對于第一款次時(shí)代也是第一款主機(jī)平臺的巫師,大家對畫面的要求應(yīng)該都排在前幾位。看了無數(shù)的截圖,看了無數(shù)的演示影像,這次終于自己見到了巫師3的畫面。

          對于我來說,巫師3的畫面,只能算“中規(guī)中矩”!過場里貼圖有的很隨便,就是一個形狀,就不要說紋理了。跳進(jìn)水里沒有水花濺上來,這些細(xì)節(jié)讓我很反感。

          當(dāng)然,作為一款超龐大的沙盒類游戲,巫師3有著龐大的道具系統(tǒng)和游戲系統(tǒng),想要沙盒游戲的畫面做成教團(tuán),無論從機(jī)能還是技術(shù)目前都是不可能實(shí)現(xiàn)的。而且誰會在干獅鷲的時(shí)候去觀察不遠(yuǎn)處一棵大樹下面的小草呢?

          從這點(diǎn)來看,巫師3的畫面還算是不錯。不太在乎細(xì)節(jié),整個大世界的色調(diào)、氛圍還是很帶感的。

          畫面我可以接受,不過對巫師3的畫面抱有著超高信仰的照片黨可能要失望了。

          游戲擁有著真實(shí)的時(shí)間,所以晝夜交替系統(tǒng)也是必須的。上圖:

        幀數(shù):

          幀數(shù)是游戲的骨架,沒骨架的游戲就是一坨屎!(哎?不是肉嗎?)

          幀數(shù)的話,當(dāng)年制作組放出的就是PS4為900P30幀,而且在被問到對于30/60幀之爭有何看法時(shí),官方回應(yīng)不穩(wěn)定的60幀數(shù)和30幀相比,寧愿選擇后者。

          于是,當(dāng)我玩了之后,發(fā)現(xiàn)穩(wěn)定的30幀他丫的也沒做到。

          游戲的幀數(shù)一直在跳,有些場景或地圖切換甚至降到了20幀以下。這不置可否是巫師3的一個小瑕疵,雖然不影響戰(zhàn)斗的流暢性,但你總感覺像有東西卡在喉嚨里那樣有些難受。

          而且開始游戲調(diào)整視角還有尼瑪?shù)膭討B(tài)模糊,我轉(zhuǎn)的比摩天輪還快嗎你給我模糊?!其實(shí)就是為了掩飾不足的幀數(shù)來晃暈?zāi)愕拟伜辖鸸费鄣幕甑?/p>

          其實(shí)也沒什么可噴的,畢竟制作組一直對巫師3的30幀是保持著模棱兩可的態(tài)度。做出這么龐大的世界是好事,但不能什么縮水都拿這個來說事,希望日后的補(bǔ)丁能稍微改善下。幀數(shù)有些吃力,但不影響游戲體驗(yàn)。

        任務(wù)&裝備&戰(zhàn)斗&地圖

          本作的游戲系統(tǒng)名副其實(shí),相當(dāng)相當(dāng)?shù)凝嫶螅↓嫶蟮轿矣行┑胤揭策€沒弄明白,希望大家多來探討,及時(shí)糾錯,我會第一時(shí)間改正!

          巫師3有著豐富的世界,你可以看到天上的白云,遠(yuǎn)處飄渺的群山,高原上堡壘的剪影,城鎮(zhèn)里各自忙碌的居民,森林里隨風(fēng)擺動的植物,山谷里嗜血的野獸,沼澤里陰險(xiǎn)的食尸鬼等等等等!在這個劍與魔法的世界里,你是一匹孤傲的白狼,在這個真實(shí)的世界里為所欲為!

          這就是巫師3的魅力,讓喜愛沙盒游戲的你深陷其中,無法自拔!

          游戲可以右上角有迷你地圖,非常的精細(xì),甚至可以標(biāo)注出你路過的附近有多少可以采集的植物。


        你也可以按觸摸板打開詳細(xì)地圖和世界地圖,來標(biāo)注你要去的地方和任務(wù)地點(diǎn)。


        你可以通過奔跑、騎馬和傳送來探索這個世界!別迷路了騷年!

          本作的菜單簡單明了,沒有過多繁瑣的東西,新手很容易明白,不過里面龐大的道具系統(tǒng)如果上手還得多花點(diǎn)時(shí)間。

          本作簡化了商店、道具使用等系統(tǒng),制作藥水和油劑也不用前作那么麻煩。游戲里藥水非常非常多,所以會有各種各樣的功效!這里不介紹了,大家去游戲里自己感覺吧,多到讓你頭皮發(fā)麻!

          好好的利用道具,會讓戰(zhàn)斗事半功倍,盡情的朝怪物甩炸彈,往劍上抹油吧~

          巫師3的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很有亮點(diǎn),你可以用任何方式來贏得戰(zhàn)斗。

          戰(zhàn)斗系統(tǒng)有格擋,有閃避有翻滾,最重要的法印系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗更加爽快。我本人最愛拿大劍咔咔砍然后回頭一個大火球了糊怪物一臉了!

          靈活的冷兵器操作與豐富的法術(shù)讓你每場戰(zhàn)斗都不會枯燥!血漿四濺的表現(xiàn)也對得起它18X的分級。

          當(dāng)年的老滾5就這點(diǎn)做的不好,老子砍人砍夠了扔火球還得停頓半天切換一下。點(diǎn)名批評一下!

          本作武器和裝甲也非常多,你可以偷可以搶可以自己造也可以去開寶箱!復(fù)雜的好處就是耐玩性和觀賞性的增加~

          角色升級給你能力點(diǎn),你可以選擇專精煉金、戰(zhàn)斗。法印等,把你的人物打造成一名戰(zhàn)士還是魔劍士,或者你更喜歡往食尸鬼臉上射硫酸,這完全取決于你個人的變態(tài)需求~不知道大后期能不能全部專精,不過目測獎杯肯定是得全成就了。

          巫師3雖然有著龐大的世界,但你以一個無業(yè)游民的身份一定也會逛到無聊!這就引出一款游戲必須有、卻又讓人討厭的任務(wù)系統(tǒng)!

          如同所有游戲一樣(除了教團(tuán),23333333),游戲有著主線和支線任務(wù)。

          主線不說了,支線可以再告示板或者地圖偶遇到,各種各樣奇葩的任務(wù)大大的增加了你的游戲時(shí)間。任務(wù)會以感嘆號在地圖上顯示,估計(jì)也有隱藏的不標(biāo)記任務(wù)。你可以在任務(wù)選項(xiàng)里確認(rèn)。當(dāng)然,你在地圖上也會看到怪物巢穴、盜賊老家等等,大可以憑著自己本事清空他們,有風(fēng)險(xiǎn)就有回報(bào),你懂的~

          最后別忘了你是一個獵魔人,接受懸賞救人與苦難是你的天職!你可以幫人破案,幫人殺怪,利用你的方法解決各種各樣的任務(wù)難題!這會給你帶來榮譽(yù)和金錢!

          很多任務(wù)都有不同的選項(xiàng),你可以按照自己的想法來改變。比如通過魅惑魔法來解決一起糾紛,或者干脆上去把他們大卸八塊!

          游戲的場景互動也很豐富,你可以采集植物,搜索尸體,而且跟老滾一樣,你可以開箱子扒麻袋,拿走認(rèn)為對你有用的東西。

          當(dāng)然在某些地方開箱子拿東西是會被當(dāng)成小偷的,比如我剛才就在軍營偷東西被士兵們砍成狗了

        劇情&總結(jié):

          巫師3的劇情跟前2作都是緊密聯(lián)系的,第一次玩本作的朋友可能一頭霧水,推薦去看小說或者去網(wǎng)上搜下巫師1、2的游戲劇情梗概。其實(shí)沒有那么復(fù)雜,是游戲拖沓了劇情而已。游戲的開頭也簡單的介紹了世界觀,以及一段小CG來鋪墊開場。

          龐大的世界,豐富的道具,變幻莫測的戰(zhàn)斗風(fēng)格,雖然任務(wù)大多在跑腿遛彎,雖然幀數(shù)目前有點(diǎn)吃力,但從某種意義來講,巫師3不失為一款超級大作!

          從包裝到游戲,CDPR誠意滿滿,對于這份系列的終結(jié)篇,對于次時(shí)代的第一炮,到底CDPR給了我們一份怎樣的答卷,只有讓廣大玩家用自己的手柄來給出評分了!

        更多《巫師3》畫面劇情及戰(zhàn)斗上手圖文體驗(yàn) 巫師3好玩嗎相關(guān)問題

        問題:《巫師3》為什么巫師之昆特牌沒火起來?

        回答:今年這形勢 估計(jì)難 詳情 >

        問題:《巫師3》這個選了有打樁畫面嗎?

        回答:我就不適了。不是歧視女性相戀者,但擱我自個兒身上真的難受╯﹏╰,我感覺自己的選項(xiàng)很正常啊,誰知道最后兩個人明顯喜歡對方呢,枯了 詳情 >

        問題:《巫師3》有人知道百果園野外戰(zhàn)斗的BGM嗎?

        回答:羨慕,可惜已經(jīng)100級了 沒有小團(tuán)體 詳情 >

        問題:《巫師3》有這回事嗎?巫師三一出來很垃圾?

        回答:西涼,運(yùn)送,于吉,10c,103以上的練級圖boss,混沌空間孔秀 詳情 >

        問題:《巫師3》玩到這里游戲時(shí)長已經(jīng)六十多個小時(shí)了,是不是快要大結(jié)局了?

        回答:大多數(shù)不都是自動掛機(jī)打一排嘛,是手動的話你要提前說,不說不都是直接掛機(jī)一排拉 詳情 >

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