無POSE 不玩膠——來吧,少年,亮兵器!
無POSE 不玩膠? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——來吧,少年,亮兵器!?
作者:Lvkool?本稿為AC模玩網(wǎng)官方專稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處并保留全部文字。
? ? ? ?最近總有小伙伴問小編,“為什么我的膠達(dá)看起來那么丑啊,明明我做的時(shí)候很用心啊。”于是小編默默的看了他們的模型,
是這樣,?
這樣,
還有這樣。
。。。。。。? ? ? ? 雖說在如何更好的體現(xiàn)模型上攝影占了很大一部分,但是有句話說的好“一百個(gè)細(xì)節(jié),不如一個(gè)POSE”。我們先看兩張圖~有個(gè)比較
擺個(gè)POSE看下效果
再換個(gè)拍攝角度
是不是瞬間高大上很多~當(dāng)然這只是個(gè)例子,這期主要說明的依舊是GUNPLA。? ? ? ? ?先說些題外話,眾所周知,GUNPLA 是按照機(jī)體設(shè)定等比縮放的,而現(xiàn)在玩家購(gòu)買最多的為MG,在縮放后僅僅有16-20CM的高度。請(qǐng)看上方小伙伴們的GUNPLA,其實(shí)如果僅僅以素組為標(biāo)準(zhǔn),小伙伴們傾注心血GUNPLA已經(jīng)可以算是達(dá)標(biāo),欠缺的僅僅是對(duì)POSE方面的把握。? ? ? ? ?那么,問題來了,如何才能使小小的GUNPLA表現(xiàn)出驚人的氣勢(shì)與張力呢?
“我攝影水平很差的~不會(huì)找角度,不好看不怪我”“我沒有單反,只有手機(jī),拍不出好照片~不好看不怪我”“我是妹紙,不會(huì)拗造型~不好看不怪我”
? ? ? ? ?有一句名言說的好“人丑就要多讀書。”哦,不對(duì),是“不會(huì)就要多學(xué)習(xí)。”所以,以上這些都不是理由,其實(shí)只是不想去了解而已,下面,請(qǐng)看這一篇深入淺出的純手機(jī)拍攝的拗造型教程。? ? ? ? 小伙伴們?cè)陂喿x時(shí)或許會(huì)發(fā)現(xiàn),以下某些文字微微有些籠統(tǒng),怎么說呢,畢竟拗造型、擺POSE是一件很主觀的事情,更多的是靠感覺,小編也無法準(zhǔn)確的告訴你,你要把四肢彎曲到什么角度、離拍攝對(duì)象多遠(yuǎn)啊這些問題。小編會(huì)盡量詳細(xì)說明,剩下的就看造化了。呃,我是說靠小伙伴自己培養(yǎng)感覺了。
??
站姿篇
? ? ? ? 說到站姿,使用最多的肯定就是KA站了。KA站來自于KA版(角木肇版)GUNPLA的原畫稿中的站姿。我們先來看張圖,一圖流,瞬間就懂,你值得擁有。?
灰常簡(jiǎn)單的步驟介紹
1.將GUNPLA拿在手里2.挺胸、雙肩輕微向后拉3.雙手微彎,手臂整體向身體內(nèi)側(cè)4.雙腳與肩同寬,視POSE方面選擇將左腿或右腿向后小幅度拉5.八字腳6.調(diào)整頭的位置
? ? ? ?很好,KA站完成,是不是瞬間B格提升呢。這種站姿的好處就是:使GUNPLA整體造型流暢自然,同時(shí)各種比例的GUNPLA、甚至大部分模型都通用。來,看看不同角度的效果圖~
動(dòng)作篇
? ? ? ?接下來就是今天的主題了,如何擺出一個(gè)炫酷的射擊POSE,模特為百式2.0同學(xué),造型較為優(yōu)秀,可動(dòng)方面也算是中規(guī)中矩。?
拗造型前的注意事項(xiàng)
1.拗造型動(dòng)作必須合理、自然2.所擺出的動(dòng)作明確3.模型方向明確4.想體現(xiàn)的部位,最好不要被擋住5.選好合適的角度現(xiàn)在就開始射擊姿勢(shì)教程~我們選用最常用的種射,不知道什么是種射的請(qǐng)看下圖下面將開始進(jìn)從頭到腳全方位的說明。
1.頭部
? ? ? ? 前面說過,拗造型動(dòng)作必須合理、自然,排除種射的耍(ZHUANG)帥(B)屬性,我們可以將之看作是一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊的動(dòng)作,雖然人棍少年并不用瞄準(zhǔn)。那么,問題來了,頭我們應(yīng)該怎么處理才顯得合理、自然呢?? ? ? ? 首先我們嘗試將頭正對(duì)槍口。
但是這樣顯然B格不足,現(xiàn)在我們將頭部微微下壓。
? ? ? ? 是不是瞬間耍(ZHUANG)帥(B)度MAX~,簡(jiǎn)單來說,頭只要接近武器的朝向即可,并沒有必要與武器平齊,而低頭雖然是耍(ZHUANG)帥(B)神器,但是也應(yīng)控制在合理范圍內(nèi)。
2.上半身
肩膀在處理肩膀時(shí),首先,肩甲應(yīng)保持向上形態(tài),同時(shí)肩甲不可隨手臂一起轉(zhuǎn)動(dòng)。
? ? ? ?手臂的動(dòng)作處理較為簡(jiǎn)單,接下來說下持槍手,首先要保持武器平穩(wěn),同時(shí)微微上揚(yáng)。其次手臂應(yīng)呈弓形而不是直線。
至于另外一只手,就看各人意愿了,可以彎曲,后揚(yáng)或持盾。
肩甲不可隨手臂一起轉(zhuǎn)動(dòng)。上半身的造型相對(duì)簡(jiǎn)單,只要稍加處理,就可以使模型整體更加美觀~3.腰部? ? ? ?許多小伙伴其實(shí)POSE擺的很不錯(cuò),但是卻忽略了對(duì)于腰部的處理,在這里小編以主編的人格擔(dān)保,負(fù)責(zé)任的說一句,腰的作用遠(yuǎn)比你們想象的大的多~? ? ? ? 種射這個(gè)POSE從出現(xiàn)到現(xiàn)在,可以說已經(jīng)和KA站一樣是一個(gè)爛大街的POSE了,普通的種射很多小伙伴都可以輕松做到,但是合理運(yùn)用腰部的小伙伴就不那么多了。我們先來看一張圖,俗稱直腰、死腰、不動(dòng)腰。
在擺POSE的時(shí)候,一定要靈活的轉(zhuǎn)動(dòng)腰部,一開始可能找不準(zhǔn)角度,這個(gè)時(shí)候要多加嘗試。
如圖,在保持胯部不動(dòng)的情況下,將腰部向右側(cè)輕輕旋轉(zhuǎn)。這樣上下身的層次就可以輕松體現(xiàn)出來了。
? ? ? 現(xiàn)在的MG在腰部可動(dòng)處理都相當(dāng)不錯(cuò),可以很輕松向前彎曲,這時(shí)我們大膽的將腰部向前壓下,你會(huì)有不一樣的體驗(yàn),相信我。我們來看看效果~
? ? ??對(duì)于腰部的處理,可以增加模型整體的深度感與層次感。同時(shí)使模型看起來不那么僵硬,當(dāng)時(shí),對(duì)于腰部的旋轉(zhuǎn)要控制在一個(gè)合理的范圍內(nèi),過大幅度的旋轉(zhuǎn)只會(huì)使POSE看起來夸張而怪異。4.雙腿首先,胯關(guān)節(jié),種射pose大多是一只腳彎曲一只腳伸直的,這里開腿90度即可。
? ? ? ?彎曲的腿如何在膝蓋關(guān)節(jié)位置有聯(lián)動(dòng)關(guān)節(jié)或多重關(guān)節(jié),建議盡量彎曲鏈接小腿的關(guān)節(jié),這樣的處理將使大腿看起來更加修長(zhǎng),而這條腿的彎曲幅度以90度為佳,基本就可以駕馭大部分POSE了。
彎腿側(cè)的腳與小腿保持垂直,或做輕微彎曲。
直腿側(cè)的腳則應(yīng)該保持與小腿一條線。
來,讓我們看看實(shí)物圖~
? ? ? ? 其實(shí)至此,種射的腿部動(dòng)作基本已經(jīng)成型,大部分玩家的所擺的腿部動(dòng)作到這里也就結(jié)束了,想讓自己的GUNPLA更具氣勢(shì)與張力,在腿部細(xì)節(jié)方面還是可以進(jìn)行調(diào)整的。?? ? ? ? 細(xì)節(jié)一,增加彎腿的畫面感,這里將彎腿側(cè)的大腿向上旋轉(zhuǎn),讓彎腿的大小腿接近一個(gè)平面,從而增加彎腿的畫面感。
? ? ? ?細(xì)節(jié)二,增加直腿的層次感,直腿方面,簡(jiǎn)單來說,為了避免直腿的僵硬感,在膝蓋關(guān)節(jié)位置,稍微彎曲,保持直腿微弓,使之更加自然。同時(shí),部分模型建議將直腿向內(nèi)側(cè)稍微旋轉(zhuǎn)。
腿部動(dòng)作到這里也就結(jié)束了,腿的位置要多嘗試,才能找到合適的感覺。下面是POSE時(shí)間~
嘗試不同的持槍方式會(huì)有不一樣的感覺~
? ? ??好了~到此也就結(jié)束了~其實(shí)都是些很簡(jiǎn)單的處理方法~簡(jiǎn)單易懂輕松食用,小伙伴們快去嘗試一下吧~拍照時(shí)盡可能多嘗試不同的角度~不同的拍攝方式~偶爾會(huì)有驚喜喲~最后來兩張娛樂圖~二逼,普通和文(zhuang)藝(bi)青年的GUNPLA
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