《鐵拳7》起身/受身教學(xué)
被敵人打倒在地后,如何起身是《鐵拳》非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。好的起身不僅能夠使自己受到的傷害降到最低,有時(shí)還可以給予敵人打擊,甚至逆轉(zhuǎn)比賽。(本文采用的是美式鍵位說明,如何看懂鍵位請(qǐng)點(diǎn)擊這里)
游戲中有9種常規(guī)起身,豹王、熊、德拉貢諾夫等角色還存在一些特定的起身動(dòng)作,對(duì)戰(zhàn)時(shí)需要小心。
游戲中的9種常規(guī)起身起身動(dòng)作和效果
關(guān)于倒地的姿勢(shì)一般分為兩種,一種是臉朝上的仰倒,另一種是臉朝下趴在地上的伏倒。基本上仰倒是最為常見的狀態(tài),大量的起身、受身動(dòng)作都是這個(gè)狀態(tài)下完成的。此外還有根據(jù)對(duì)手的站位,倒地人物頭、腳對(duì)準(zhǔn)方向不同的情況,不過起身按鍵基本通用。
仰倒 伏倒 躺著倒地之后什么都不要按,角色就會(huì)以倒地時(shí)的狀態(tài)一直躺(趴)在地上,雖然有被倒地追擊技攻擊的風(fēng)險(xiǎn),但這還是我個(gè)人比較建議的一種方式,看清楚形式再慢慢選擇起身方式吧。
后方站起倒地后直接按后就可以實(shí)現(xiàn)的起身,在前幾作中是一個(gè)向后翻滾的動(dòng)作,很容易被追擊。在本作改為了直接向后方站起的動(dòng)作,速度較快,如果倒地后不知道如何是好,直接選擇這種起身比較穩(wěn)妥。
本作的后方起身比之前穩(wěn)妥很多 直接站起倒地后直接按方向鍵上就可以直接原地站起來,這也是最常用的起身方法之一。
前翻和后方站起正好相反,倒地后直接按前就可以向前翻滾起身,這樣可以一口氣的拉近和敵人之間的距離。不過需要小心的是,前翻起身是帶有空中判定效果的,所以很容易被人抓住又連一套。
向前翻滾起身拉近距離 側(cè)翻左/右倒地之后按1(LP)就可以實(shí)現(xiàn)向左翻滾,按住下再按1就能夠向右翻滾。這種起身方式主要是為了躲避敵人的倒地追加技能。如果敵人喜歡直線進(jìn)攻,可以在側(cè)翻起身后給予其不小的傷害。
按1或者d1可以實(shí)現(xiàn)側(cè)翻起身 站起中段踢倒地之后按4就可以快速站起并且會(huì)使出一腳中段踢,這招主要是來對(duì)付想要快速跟進(jìn)卻沒有防備的敵人。不過一但被對(duì)手防御或距離不夠都會(huì)遭到反擊,尤其是本作加入了“大招”(rage art)的情況下,很容易中招,所以請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
踢不中或者是被防御都會(huì)遭到反擊 站起下段踢倒地之后按3就可以在起身的同時(shí)使用下段踢,和中段踢一樣主要是用來牽制跟進(jìn)的敵人。不過很容易被人一個(gè)跳踢浮空,需要謹(jǐn)慎使用。
下段踢 牽制踢擊倒地之后按住下再按4就可以使用牽制踢擊,角色會(huì)以倒地的狀態(tài)踢出一個(gè)傷害微弱的下段踢停敵人的動(dòng)作,一般在敵人壓制比較猛烈缺少防備的時(shí)候使用。和前兩種起身踢一樣,很容易遭到反擊。
牽制踢擊 翻滾攻擊倒地后的翻滾攻擊分為兩種,一種是仰倒?fàn)顟B(tài)下按3+4的雙腳飛踹起身。這種起身可以攻擊迎面跑來壓制的敵人,傷害也很不錯(cuò),缺點(diǎn)是一定要看準(zhǔn)距離,踢不到或者被橫移躲開的話,容易被打的很慘。
飛踹起身另一種翻滾攻擊適用于多種情況,倒地后向前翻(方向鍵前)的同時(shí)按1+2,即可使用飛撲攻擊,效果和飛踹基本相同,不過因?yàn)檫@招是建立在前翻的基礎(chǔ)上所以很容易被識(shí)破,所以使用時(shí)需要小心。此外角色在奔跑過程中也可以使出飛撲。
飛撲攻擊受身動(dòng)作
在倒地的瞬間輸入指令既可以做出受身動(dòng)作。
游戲中常見的幾個(gè)受身動(dòng)作 側(cè)翻受身 左/右倒地的瞬間按1、2或者3、4可以分別向左右兩側(cè)翻滾起身。受身成功的瞬間存在著短暫的無敵時(shí)間,不過需要按鍵迅速才能成功。
快速受身玩家被擊飛,后仰倒地的瞬間(被旋崩技打中不算)按住前即可使出,角色會(huì)使出類似武術(shù)中“鯉魚打挺”的動(dòng)作起身。在起身的瞬間,雙腳是有攻擊判定的。
“鯉魚打挺”的瞬間是有攻擊判定的 后方受身和快速受身一樣,在被擊飛后背部著地的瞬間按住方向鍵后(B),即可迅速向后翻滾起身。起身的動(dòng)作非常的快,一般不會(huì)被攻擊,不過需要注意的是后方是否有墻壁,不然很容易被對(duì)手拍上墻。
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