龍騰世紀(jì):審判 奧騎噩夢難度玩法心得 奧騎怎么玩
《龍騰世紀(jì):審判》奧騎究竟應(yīng)該怎么玩?下面介紹玩家Lilyleewow分享的噩夢難度下奧騎的一些心得,一起來看看吧。
問:
昨天轉(zhuǎn)了奧騎,聽說如何如何bug,砍怪無壓力之類的,為何我砍怪的時(shí)候,藍(lán)盾漲的好慢,連同級(jí)小怪都不太好打?是不是有什么訣竅還沒有掌握?加點(diǎn)是奧騎里面的核心技能都加了,精神里面的也加了屏障,為何就是砍得不爽?武器有要求?
答:
新版本削弱了。
火系那個(gè)消耗護(hù)盾增幅法術(shù)的技能現(xiàn)在只能對火系法術(shù)生效
奧騎本來是35傷害轉(zhuǎn)護(hù)盾,新版變成30%轉(zhuǎn)護(hù)盾了
這樣的話,傷害增幅技能就只有那個(gè)電系的魔越少傷害越高的技能了
我現(xiàn)在是戰(zhàn)術(shù)型奧騎,依靠clean burn和精神系的普通減CD提高施法頻率
然后再點(diǎn)冰系的winter stillness配合奧騎的回魔提高施法資源
主力輸出和火墻/獻(xiàn)祭/能量彈幕/雷劈這些,不停地轟炸敵人
能保持護(hù)盾,這樣敵人近身的時(shí)候可以不慫直接用SB和他對砍
生存能力比其他兩系強(qiáng)多了,而且輸出也不弱
我覺得這樣才是正常的奧騎,魔武雙修,能砍能轟,可近可遠(yuǎn)
我現(xiàn)在拿的100多的DPS武器砍一刀也是就一點(diǎn)點(diǎn)盾,倒是幾個(gè)法術(shù)攢盾很快,所以我現(xiàn)在打遠(yuǎn)程了,偶爾切入去砍砍那種惡心人的怪物
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