游戲裝備交易分析:二沙島67東海源裝備售賣情況
秒了個號,大伙區二沙島67的東海源,價格4300,帶一包零食來撿撿漏80的單固傷這種沒什么用啊。分解貨五塊,速度5爆加治療上牌30,這件高低能賣50,防御法防20,速度20塊也好賣的,這件沒用,分解貨七塊霜治療40塊,一百單故十塊,關鍵是上面三個速度法傷法爆爆了七點法傷,這條估摸著2500左右吧。妹妹八十的雙固,現在500到不了,四百多,最后一條120雙速度一治療爆了一點屬性,這個價格現在3000估計不好到兩千大活躍鎖呢,老板都刷完了,就剩一個時間鎖。這個交易只能通過買號來解決了。還有11天可以上架,順便摟一點倉庫哦。干干凈凈幾張飛行服,還有八顆二級的星輝,一瓶高5。再來本草綱目,有大哥更新淘汰了兩件水晶葫蘆寶貝,120的頭十段。這個特技在這里其實用處不大,也不能加很多錢,法系一般情況沒有機會放水清。還有一雙鞋子,同樣是時段葫蘆寶貝,這兩件收來一共2000賣賣的話一千二三1件也合理是吧,然后青島棧橋有大哥說要轉服,凌波城淘汰下來半套裝備也過保護期了,直接擺上吧,六段雙氣血這種怎么說呢?現在保守價格是石頭錢也就300 3000,擺一個388,過了公示期之后再降腰帶8段國標打了光芒石,光芒怎么說,現在跟送差不多,白板是180段石頭打上去,最終成交可能就120。野獸隨行投,那你分析一下,我個人感覺這裝備定位只能是任務,但是正常情況下根本沒有打野獸的機會,需要加野獸的任務或者是PK。這八段石頭他又不配,就倆字兒尷尬,不上不下。這時候看下格子差不多的人造,人家擺四百多,剛好區里也有件,人家擺999,我天真敢啊。鑒于這種情況啊,咱把還價打開,說實話這種裝備我個人感覺沒啥用,所以開還價看一下買家的回饋吧。我的分析我直覺應該不會錯,這裝備最后成交我估計也就是個四百多。下一件鎧甲,三十力量帶碎星,十段石頭,大眼一看感覺還挺值錢的,但是其實他想賣超一千很難很難。咱先擺個1199啊,1200也把還價打開,因為最近我發現了百套的鎧甲,特別是變身碎星,銷售難度是非常非常大的。咱就說全服最低,你不能說他賣不掉,但是真沒人買。因為現在大多玩家都處于一個不太想更新的狀態啊,而衣服這個部位對于湊套裝來說根本就不像回事,完全沒有必要。所以就造成了他的直銷最后一件武器又是個頭疼貨,失敗三次出動商。550打的瑪瑙雙加嘛也加了,但也相當于沒加,先擺一手488,鑒于目前這種武器的尷尬市場啊,最終成交估計啊三百多。就這五件,看目前牌面我一共擺了接近3000,咱明著說啊,不藏不一啊,這幾件我成本1600,你們覺得我黑嗎?大哥們?
《游戲裝備交易全攻略:掌握這些技巧輕松買賣》
在游戲世界里,裝備交易是個熱門話題。就像在二沙島67的東海源,有著各種價格不一的裝備等待交易。首先,了解裝備價格很關鍵。比如有的裝備看似帶了不錯的屬性,像速度5爆加治療上牌30,但實際售賣時要綜合考量市場需求。對于特技,像法系一般沒機會放水清的特技,在定價時就得謹慎。湊套裝方面衣服部位相對沒那么重要,這也影響著裝備價值。武器方面,失敗三次的就比較頭疼,即便打了瑪瑙雙加,市場成交價格也不樂觀。鎧甲帶碎星的,銷售難度極大。所以交易時,要多參考市場上類似裝備價格,像格子差不多的人造裝備價格差異就能給我們啟示。合理打開還價功能,根據買家回饋調整價格,才能在裝備交易中不吃虧,實現利益最大化。
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[Q]:80的單固傷裝備為什么賣不上價?
[A]:這種單固傷裝備實用性低,所以價格不高。
[Q]:120雙速度一治療爆屬性的裝備大概能賣多少?
[A]:目前價格3000估計不好到,兩千多可能性較大。
[Q]:帶碎星的鎧甲銷售難度大的原因是什么?
[A]:現在大多玩家不想更新,衣服湊套裝需求低,所以難賣。
[Q]:武器失敗三次對價格影響大嗎?
[A]:影響較大,即便有雙加,最終成交估計三百多。
[Q]:如何根據市場情況定裝備價格?
[A]:參考類似裝備價格,像格子差不多的人造裝備價格差異。
[Q]:還價功能有什么作用?
[A]:能根據買家回饋調整價格,避免定價過高或過低。
[Q]:套裝對裝備價值有什么影響?
[A]:衣服部位湊套裝需求低,對其價值影響較大。
[Q]:特技對裝備價格有什么影響?
[A]:用處不大的特技不能加很多錢,定價時要謹慎。
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在游戲世界里,裝備交易是個熱門話題。就像在二沙島67的東海源,有著各種價格不一的裝備等待交易。首先,了解裝備價格很關鍵。比如有的裝備看似帶了不錯的屬性,像速度5爆加治療上牌30,但實際售賣時要綜合考量市場需求。對于特技,像法系一般沒機會放水清的特技,在定價時就得謹慎。湊套裝方面衣服部位相對沒那么重要,這也影響著裝備價值。武器方面,失敗三次的就比較頭疼,即便打了瑪瑙雙加,市場成交價格也不樂觀。鎧甲帶碎星的,銷售難度極大。所以交易時,要多參考市場上類似裝備價格,像格子差不多的人造裝備價格差異就能給我們啟示。合理打開還價功能,根據買家回饋調整價格,才能在裝備交易中不吃虧,實現利益最大化。
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[Q]:80的單固傷裝備為什么賣不上價?
[A]:這種單固傷裝備實用性低,所以價格不高。
[Q]:120雙速度一治療爆屬性的裝備大概能賣多少?
[A]:目前價格3000估計不好到,兩千多可能性較大。
[Q]:帶碎星的鎧甲銷售難度大的原因是什么?
[A]:現在大多玩家不想更新,衣服湊套裝需求低,所以難賣。
[Q]:武器失敗三次對價格影響大嗎?
[A]:影響較大,即便有雙加,最終成交估計三百多。
[Q]:如何根據市場情況定裝備價格?
[A]:參考類似裝備價格,像格子差不多的人造裝備價格差異。
[Q]:還價功能有什么作用?
[A]:能根據買家回饋調整價格,避免定價過高或過低。
[Q]:套裝對裝備價值有什么影響?
[A]:衣服部位湊套裝需求低,對其價值影響較大。
[Q]:特技對裝備價格有什么影響?
[A]:用處不大的特技不能加很多錢,定價時要謹慎。
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