游戲新版本五門八星地煞戰斗策略與要點
教科書般的新版本五門八星地煞上次平衡調整后,花果山的當頭一棒傷害削弱了不少,但是考慮到花果變身造型自帶忽視效果,花果的單體能力還是可以的。新版本地煞前排的長生和神風是有攜帶七寶的,所以須彌海開局選擇了當頭羅漢,而不是開局直接砸翻天給普陀。猴子偷了神風的蓮花很關鍵,接下來的關鍵就是兩回合之內殺死普陀必殺的前排,飛了之后對應后排會在三回合之后召喚猴子。這手偷了金剛也很關鍵,這也是為什么猴子的速度最好開的比泡泡快。難度任務戰斗中盤纏的重要性是遠遠超過虛幻的。花果的當頭暴擊傷害還是很可觀的。這回和對面兩個化生都是沒被封印的,我們一定要記住一點傷害,被的魔化生只有在倒兩個的情況下才會拉人,所以方寸是點著防御衛的化生開大的,魔化生相對抗性低點,優先集火。新版本憤怒獲取實在太慢了,所以蒂普喝酒準備接羅漢。這個虛擬海不是新火炮,所以暴擊傷害并沒有那么高。這里方寸沒補配速純粹是因為沒配速了,己方物理沒對面大唐快,所以預判拉人是非常重要的。這手封印只要能中基本上就能磨過去,所以開了一手必中龜速,該加血的時候不要省,這樣子才能保證己方一二速能站住。地煞滅隊的所有原因中,我感覺一二速倒地導致的崩盤至少能占百分之九十,尤其是對于配速較少。的隊伍來說,高速輔助扛不住傷害就完全沒法打了。啊當前版本的羅漢真的很難接,方寸要是沒上這個紙人肯定就倒了。本場的須彌海換成別的法系打法也是類似的,被封印的前排椅是不會拉人的,如果方寸沒有鎮魂的話,地府提前給個寄破印就行。中間胖子神了很多回合,我們直接跳過快進下。
《游戲新版本五門八星地煞全解析攻略》
在游戲新版本的五門八星地煞戰斗中,各門派有著獨特的應對策略?;ü诫m當頭一棒傷害削弱,但變身自帶忽視效果,單體能力仍不錯。須彌海開局選當頭羅漢,而非直接砸翻天給普陀,這一選擇至關重要。猴子偷神風蓮花和金剛很關鍵,速度要比泡泡快。難度任務中盤纏超重要,花果暴擊傷害可觀。面對對面化生,要清楚魔化生拉人的條件,優先集火抗性低的。新版本憤怒獲取慢,喝酒接羅漢很必要。虛擬海暴擊傷害沒那么高,封印命中基本能磨過去,必中龜速和合理加血保證一二速站住。尤其要注意,地煞滅隊多因一二速倒地,配速少的隊伍高速輔助扛傷能力很關鍵。方寸沒上紙人可能就倒,須彌海換法系打法類似,地府提前給寄破印。掌握這些要點,能在戰斗中更從容應對,提升勝率。
新版本地煞,花果山,須彌海,方寸,羅漢,配速,集火,憤怒,封印,崩盤
[Q]:新版本五門八星地煞中花果山有什么變化?
[A]:當頭一棒傷害削弱,但變身自帶忽視效果,單體能力尚可。
[Q]:須彌海開局為何選當頭羅漢?
[A]:新版本地煞前排長生和神風帶七寶,所以選當頭羅漢。
[Q]:猴子在戰斗中有哪些關鍵操作?
[A]:偷神風蓮花和金剛很關鍵,速度要比泡泡快。
[Q]:面對對面化生怎么應對?
[A]:記住魔化生倒兩個才拉人,優先集火抗性低的魔化生。
[Q]:新版本憤怒獲取有什么問題?
[A]:獲取實在太慢,需要喝酒準備接羅漢。
[Q]:虛擬海的暴擊傷害如何?
[A]:不是新火炮,暴擊傷害沒那么高。
[Q]:如何保證己方一二速站住?
[A]:開必中龜速,該加血時別省。
[Q]:地煞滅隊的主要原因是什么?
[A]:一二速倒地導致的崩盤至少占百分之九十,尤其對配速少的隊伍。
《游戲新版本五門八星地煞全解析攻略》
在游戲新版本的五門八星地煞戰斗中,各門派有著獨特的應對策略?;ü诫m當頭一棒傷害削弱,但變身自帶忽視效果,單體能力仍不錯。須彌海開局選當頭羅漢,而非直接砸翻天給普陀,這一選擇至關重要。猴子偷神風蓮花和金剛很關鍵,速度要比泡泡快。難度任務中盤纏超重要,花果暴擊傷害可觀。面對對面化生,要清楚魔化生拉人的條件,優先集火抗性低的。新版本憤怒獲取慢,喝酒接羅漢很必要。虛擬海暴擊傷害沒那么高,封印命中基本能磨過去,必中龜速和合理加血保證一二速站住。尤其要注意,地煞滅隊多因一二速倒地,配速少的隊伍高速輔助扛傷能力很關鍵。方寸沒上紙人可能就倒,須彌海換法系打法類似,地府提前給寄破印。掌握這些要點,能在戰斗中更從容應對,提升勝率。
新版本地煞,花果山,須彌海,方寸,羅漢,配速,集火,憤怒,封印,崩盤
[Q]:新版本五門八星地煞中花果山有什么變化?
[A]:當頭一棒傷害削弱,但變身自帶忽視效果,單體能力尚可。
[Q]:須彌海開局為何選當頭羅漢?
[A]:新版本地煞前排長生和神風帶七寶,所以選當頭羅漢。
[Q]:猴子在戰斗中有哪些關鍵操作?
[A]:偷神風蓮花和金剛很關鍵,速度要比泡泡快。
[Q]:面對對面化生怎么應對?
[A]:記住魔化生倒兩個才拉人,優先集火抗性低的魔化生。
[Q]:新版本憤怒獲取有什么問題?
[A]:獲取實在太慢,需要喝酒準備接羅漢。
[Q]:虛擬海的暴擊傷害如何?
[A]:不是新火炮,暴擊傷害沒那么高。
[Q]:如何保證己方一二速站住?
[A]:開必中龜速,該加血時別省。
[Q]:地煞滅隊的主要原因是什么?
[A]:一二速倒地導致的崩盤至少占百分之九十,尤其對配速少的隊伍。
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