關于挽救玩家信息的辦法
如何挽救玩家的信息呢?說簡單也簡單,說難也難,核心在于王怡愿不愿意讓一步。具體辦法如下一、口袋版讓一步,想關閉口袋版,那基本不可能的,不要抱有一絲幻想,最好的結果就是稍微少出點物品。端游多出點物品,不管是五開還是單開,玩家能多出點菜就行,像出征服五開,秒征服五開的,可以使用技能召喚五步。第二,提升比例。就現在的比例都成什么樣子了,每次看到我們狙這個比例,心里都哇涼哇涼的,他玩個毛呀玩。想提升比例的辦法太多了,就看王一想不想提升了,比如云游道人就不要走,放棄口袋版的單殺等等。第三,征求下玩家的建議。不管改什么,盡量先在測試服先測試一段時間,讓玩家有時間去調整,去適應。就好比當年看戲的戲票,從發出公告到全面放出,好像等了有兩個月時間,雖然也是一次削弱,但大家表現的還是很友好的。再比如上次副本積分大改的時候,晚上九點發的公告,第二天直接全面放出,完全不給玩家一點準備的時間,大家的意見就比較大。假如副本積分大改能給玩家兩到三個月的時間做準備,該兌換的積分都兌換掉,大家可能都不說什么了,意見也不會那么大了。
在游戲中,想要提升體驗?這里有超實用攻略!口袋版與端游平衡要把握,比例提升有門道,玩家建議很重要。合理調整能讓游戲更有趣,快來看看吧!口袋版別太摳搜,端游多給點甜頭,比例調好才好玩,建議征集要做好,游戲體驗up up!
挽救玩家信息,口袋版,端游,提升比例,征求建議
[Q]:挽救玩家信息的核心是什么?
[A]:核心在于王怡愿不愿意讓一步。
[Q]:口袋版如何做出讓步?
[A]:關閉口袋版基本不可能,最好稍微少出點物品。
[Q]:端游在物品產出上有什么要求?
[A]:端游要多出點物品,讓玩家能多出點菜。
[Q]:提升比例有哪些辦法?
[A]:比如云游道人不要走,放棄口袋版的單殺等。
[Q]:為什么要征求玩家建議?
[A]:能讓玩家有時間調整和適應改動。
[Q]:測試服測試有什么作用?
[A]:可讓玩家提前準備,減少意見。
[Q]:之前副本積分大改有什么問題?
[A]:公告后第二天直接全面放出,不給玩家準備時間。
[Q]:怎樣能讓玩家對改動意見不大?
[A]:提前兩到三個月通知,讓玩家兌換積分。
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[Q]:挽救玩家信息的核心是什么?
[A]:核心在于王怡愿不愿意讓一步。
[Q]:口袋版如何做出讓步?
[A]:關閉口袋版基本不可能,最好稍微少出點物品。
[Q]:端游在物品產出上有什么要求?
[A]:端游要多出點物品,讓玩家能多出點菜。
[Q]:提升比例有哪些辦法?
[A]:比如云游道人不要走,放棄口袋版的單殺等。
[Q]:為什么要征求玩家建議?
[A]:能讓玩家有時間調整和適應改動。
[Q]:測試服測試有什么作用?
[A]:可讓玩家提前準備,減少意見。
[Q]:之前副本積分大改有什么問題?
[A]:公告后第二天直接全面放出,不給玩家準備時間。
[Q]:怎樣能讓玩家對改動意見不大?
[A]:提前兩到三個月通知,讓玩家兌換積分。
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