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        第二銀河抗性減傷實際效果詳解 減傷效果計算

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        第二銀河抗性應該如何計算呢?游戲中的抗性減傷實際的效果是什么樣的呢?下面就跟隨小編一起來了解一下抗性對應的減傷效果吧!

        第二銀河抗性減傷實際效果詳解

        一、基礎效果

        以一些具有代表性的DPS數據為例:(綠色區域為實際DPS)

        二、減傷效果計算

        [秒傷害計算公式]

        受到的每秒總傷害=A+B+C+艦防炮的秒傷害

        A=當前武器輪射總傷害÷發射時間×電磁傷害分布百分數×該類武器數量×(1-敵方電抗百分數)

        B=當前武器輪射總傷害÷發射時間×動能傷害分布百分數×該類武器數量×(1-敵方動抗百分數)

        C=當前武器輪射總傷害÷發射時間×熱能傷害分布百分數×該類武器數量×(1-敵方熱抗百分數)

        例如:我攜帶了三門激光炮(傷害分布:動/熱/電=20%/70%/10%),每門炮輪射總傷害20000,持續照射20秒,艦防炮秒傷害100,敵方的動/熱/電抗分別為90%/85%/70%,那么我造成的秒傷害為:

        1000×0.1×3×0.3+1000×0.2×3×0.1+1000×0.7×3×0.15+100=565

        [總傷害計算公式]

        總傷害=秒傷害×輸出時間

        [抗性疊加的計算]

        受組件、科技、腦插、技能、艦長技能書、裝置影響,具體加成效果隨著當前抗性的累加而遞減。

        Q:第二銀河抗性如何計算?
        A:受到的每秒總傷害=A+B+C+艦防炮的秒傷害。A=當前武器輪射總傷害÷發射時間×電磁傷害分布百分數×該類武器數量×(1 - 敵方電抗百分數);B=當前武器輪射總傷害÷發射時間×動能傷害分布百分數×該類武器數量×(1 - 敵方動抗百分數);C=當前武器輪射總傷害÷發射時間×熱能傷害分布百分數×該類武器數量×(1 - 敵方熱抗百分數)。
        Q:第二銀河抗性減傷的實際效果是什么?
        A:根據抗性計算公式,降低敵方對不同類型傷害的抵抗能力,從而提高己方造成的傷害。
        Q:秒傷害計算公式中的 A、B、C 分別代表什么?
        A:A 代表電磁傷害部分的計算結果,B 代表動能傷害部分的計算結果,C 代表熱能傷害部分的計算結果。
        Q:總傷害計算公式是什么?
        A:總傷害=秒傷害×輸出時間。
        Q:抗性疊加受哪些因素影響?
        A:受組件、科技、腦插、技能、艦長技能書、裝置影響。
        Q:抗性疊加的加成效果有什么特點?
        A:具體加成效果隨著當前抗性的累加而遞減。
        Q:如果攜帶三門激光炮,傷害分布為動/熱/電=20%/70%/10%,每門炮輪射總傷害 20000,持續照射 20 秒,艦防炮秒傷害 100,敵方動/熱/電抗分別為 90%/85%/70%,秒傷害是多少?
        A:1000×0.1×3×0.3+1000×0.2×3×0.1+1000×0.7×3×0.15+100=565。
        Q:在計算秒傷害時,如何確定電磁傷害分布百分數?
        A:根據武器的傷害分布確定,例如攜帶的激光炮傷害分布為動/熱/電=20%/70%/10%,則電磁傷害分布百分數為 10%。
        Q:如何提高己方在第二銀河中的抗性減傷效果?
        A:可以通過提升組件、科技、腦插、技能、艦長技能書、裝置等方面來影響抗性。
        Q:抗性減傷效果對游戲戰斗有哪些重要影響?
        A:可以降低敵方對己方造成的傷害,提高生存能力,同時也影響著己方對敵方造成的傷害輸出。

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