放開(kāi)那三國(guó)3魏國(guó)開(kāi)局陣容推薦 平民魏國(guó)陣容搭配指南
放開(kāi)那三國(guó)3魏國(guó)還是很不錯(cuò)的,武將也都非常給力,那么到底要怎么搭配陣容呢?希望下面這篇放開(kāi)那三國(guó)3魏國(guó)開(kāi)局陣容推薦能幫到大家。
放開(kāi)那三國(guó)3魏國(guó)開(kāi)局陣容推薦
在放開(kāi)那三國(guó)3這款游戲中,國(guó)家隊(duì)一共分為四個(gè):魏國(guó)丶蜀國(guó)丶吳國(guó)丶群雄。這四個(gè)國(guó)家隊(duì)各自有各自的特性,其中熱度比較高的國(guó)家隊(duì)就當(dāng)屬魏國(guó)了(個(gè)人感覺(jué)),魏國(guó)這個(gè)國(guó)家隊(duì)因?yàn)殛嚑I(yíng)的加成的原因,在加上魏國(guó)武將自身的屬性原因。所以使得這個(gè)國(guó)家隊(duì)陣容主要是以肉為主,高額的防御能力以及超厚的血量,(讓他見(jiàn)識(shí)一下血條消失術(shù)吧!)讓敵人根本無(wú)法撼動(dòng)他們,同時(shí)他們還能夠打出比較可觀的輸出傷害,從而取得游戲的勝利。慢慢來(lái)不著急我先讓你三百招能打死我算我輸
這套魏國(guó)國(guó)家隊(duì)組合,首先我們主角搭配了曹操,這兩個(gè)人都是擁有比較客觀的輸出傷害的。(畢竟有主角光環(huán)雖然不多)主角的aoe輸出能力配合曹老板的一個(gè)單體爆發(fā)輸出,可以輕松將敵人前排斬殺。畢竟是個(gè)紅還是君主要是還沒(méi)有手下和曹仁傷害高那這個(gè)英雄白做了
然后是曹仁,曹仁的話(huà)主要的起到一個(gè)控制的效果,提供控制讓陣容中的其他武將擁有更好的輸出環(huán)境。夏侯?lèi)饕淖饔贸诉M(jìn)行傷害的補(bǔ)充,將陣容的傷害拉滿(mǎn)以外。他自身更是攜帶反傷效果,敢跟我對(duì)打?我不反死你我不姓候!等等我好像本來(lái)就不姓候我姓夏呀!我想起來(lái)了人老了記憶都變差了看來(lái)要多喝六個(gè)核桃補(bǔ)補(bǔ)腦子了,六個(gè)核桃快打錢(qián),我也不要幾千萬(wàn)隨便給幾十上百萬(wàn)就行了
來(lái)有沒(méi)有人跟我打一場(chǎng)的我輸了我不姓候,你輸了我殺了你,人都跑哪里去了?剛才人不挺多的嗎?真掃興一個(gè)能打的都沒(méi)有回家洗衣服做飯去吃完飯還要陪老板做事呢!不說(shuō)了做事去了一會(huì)見(jiàn)(你越猛我越喜歡——東皇太一語(yǔ)錄集)即使是被敵方攻擊也可以對(duì)其造成額外的輸出。最后是許褚和典韋,這兩個(gè)武將主要是在前排進(jìn)行一個(gè)傷害吸收以及打出控制效果配合曹仁,幫助陣容輕松地取得勝利。這套陣容中主要的核心輸出就是主角以及曹老板,其次就是夏侯?lèi)囊粋€(gè)小額傷害配合反傷輸出。
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問(wèn)題:《三國(guó)殺》魏國(guó)3-4階打得過(guò)年獸嗎
回答:有如此神貼果然需要用8年不在這里用的舊ID回帖留言,以示紀(jì)念 詳情 >
問(wèn)題:《三國(guó)殺》有了年獸之后劍閣魏國(guó)體驗(yàn)好點(diǎn)了嗎
回答:whhwz,這個(gè)也刪了 詳情 >
問(wèn)題:《三國(guó)殺》這個(gè)劍閣,誰(shuí)能告訴我魏國(guó)怎么玩
回答:印象最深是布朗公爵造反成功后開(kāi)始亂殺人,幾乎沒(méi)有赦免的。 詳情 >
問(wèn)題:《三國(guó)殺》如何評(píng)價(jià)手殺國(guó)戰(zhàn)都更新寶具了,ol魏延還沒(méi)改
回答:雙流星+sb2c/3c起飛都得23s以上了,不帶海媽倒是隨意 詳情 >
問(wèn)題:《三國(guó)殺》為什么司馬徽要說(shuō)家庭和順?lè)蚱藓湍?/p>