地煞拉人機制

地煞拉人機制相關內容
九星地煞拉人機制及通關利用方法
利用地煞拉人機制通關九星地煞,與能夠靈活應變的玩家不同,地煞星的拉人行為是由固定的代碼控制的,因此機制固定且不會變化。這里我就借著這場九星地煞的戰斗,和大家聊一聊這些機制,以及我們如何利用這些機制提高... 詳情 >
地煞星前排拉人機制及應對方法
如何讓地煞星前排不拉人?首先,被封印的輸出前排是不會拉人的,就比如說這場戰斗,只要地煞前排全被定身了,哪怕后排全部倒地了也不會拉人,這也是為什么雙方陣容地煞那么好打的原因,簡直可以說是降維打擊。其次,... 詳情 >
八星地煞封月宮高光時刻
八星地煞封月宮高光時刻,此八星陣容不好打,師徒魔方等皆帶驅鬼。月宮開武力點,經脈為封印經脈,虎頭怪水晶頻率高。僵尸對陣石沱作用大,魔方寸會玉清,下回合不能再封印。上兩回合集合無常和獅駝,被上古驅走。月... 詳情 >
六星地煞米魔法系高光時刻
六星地煞米魔法系高光時刻:魔王速度位優勢盡顯在游戲中,六星地煞是極具挑戰性的玩法。今天來探討米魔法系的精彩策略。首先,合理安排魔王的速度位至關重要。將魔王置于速度位,能獲得先機,不怕被對面物理門派飛機... 詳情 >
八星地煞戰斗中如何做到開局羅漢
八星地煞戰斗中,對面后排石頭越攻魔方寸,前排直接三八休一上午……這里地府提前蓋了個羅漢,主要是因為剛拉的兩個配速沒羅漢太容易飛了,這波頂著失意拉住失佗非常傷。這個大招其實是有點堵的,在被封印四個單位的情... 詳情 >
精銳五門八星地煞點殺打法
精銳五門八星地煞點殺打法,點殺打法在精銳比較少見,并不是說這套打法強度低,主要還是操作比舍身打法復雜點。開局依然是標準的當頭羅漢,精銳的連擊弓其實傷害也還行,要是泡泡估計能上一千。雷印要單點是避開零淵... 詳情 >
游戲九星地煞極限翻盤實戰攻略
九星地煞極限翻盤,對面地府是密地府,己方人物站不住,拉隱身配速準備打實戰。九星怪物傷害離譜,定身地府防開眼,魔術雷音易放水。擊殺普陀后對面無拉人點位,地府修羅隱身寶歸位,華生拉人節約要素。月供藥詞多,... 詳情 >
夢幻游戲:刷地煞、歸墟及單挑的精彩歷程
游戲中刷地煞、歸墟及單挑的精彩過程與收獲《夢幻游戲攻略:地煞、歸墟及單挑全解析》在夢幻游戲里,六星地煞可是個熱門挑戰。首先得準備好門票,這是開啟挑戰的鑰匙。遇到六星地煞時,要是有雙凌波城陣容,得先封印... 詳情 >
夢幻西游:無缺未進階藍書大戰 5x 地煞
《夢幻西游 77 天傳奇之旅》之開篇介紹在游戲的世界里,有一款歷經多年依然熠熠生輝的經典之作——《夢幻西游》。這款游戲自推出以來,就以其獨特的魅力吸引了無數玩家,在游戲界擁有著極高的受歡迎程度和強大的影響力... 詳情 >
地煞天罡戰斗中普陀召喚回合數的異常情況
對面引怪是三回合被驅走的,那么理論上來說后排普陀應該六回合召喚,剛好隔三個回合。但是地煞天罡戰斗存在一個隱身bug,普陀四回合直接召喚。具體bug原理如圖所示,有內鬼,看到記得修復下。在游戲中,地煞天罡戰斗... 詳情 >
地煞拉人機制問答
《尸兄》這里有幾個天級神級?
各有特點,新版的史詩音樂配合畫面好燃的,建議開投幕一起看! 詳情 >
《DOTA2》為什么Dota2總有人說50機制呢?
這是79級的,先看攻配合,才708點,很慌是吧,因為我會算,所以我一點都不慌,有些人覺得五虎才香,所以對這個螃蟹沒有好感,直... 詳情 >
《斗破蒼穹手游》可以修改一下外院匹配機制嗎,不說同斗階,就三個斗階差以內可以
火人0步36球二手煙26球骨頭路45球第三個輪子8步22球保險絲18球軸53球你必須爆了那個頭87球垃圾焚燒廠25步產品運行器10步() 詳情 >
《龍之谷2》強化轉移到底是個什么機制啊?不是說10級以內不掉強化嗎?
暗區沒鳥還能用下 詳情 >
《孤島驚魂》有誰懂6代釣魚機制嗎,給6代這個釣魚竿改動整不會了
探討一下長門改造。 詳情 >
《荒野行動》誅仙成功!雖然時候舉報一定封,但是游戲中的檢查機制呢?
當然是溫柔賢惠的愛宕老婆而且愛宕總讓我有種“指揮官實姐”的錯覺……指揮官:我要愛宕姐姐做我的新娘子! 詳情 >
《劍靈》求個12以上新本祠堂30%以下血量機制
還行吧,看看別的游戲,這已經可以了,而且還有日服,再來2年不成問題 詳情 >
《DOTA2》為什么仇恨都在天梯機制上面?
天蝎足矣,控到死 詳情 >
《DOTA2》老哥們 天梯出分機制現在是咋樣的?準備回坑創個小號玩,打一百
不能,這個人好像是前作(也可能是后作)《子彈鎮魂曲》的女主角 詳情 >
《DOTA2》全英雄選擇里的禁用機制是啥?每次開局總有差不多十個英雄會被禁
hhhhhhhhhhhh快停止迫害xswl話說姐妹我好像對你有印象lofter昵稱uno是你嘛? 詳情 >
地煞拉人機制互動話題
《劍靈》所謂的“四人”模式我感覺就是對機制的簡化 詳情 >
為啥劍靈副本到處都是機制呢!對萌新太不友好了! 詳情 >
《DOTA2》對于50%機制有話說 詳情 >
《lol》都2021年了。還有人吐槽匹配機制影響自己上分 詳情 >
《劍靈》似水年華找固定隊友,男女不限,會副本機制最好,不會的愿意學的 詳情 >
《DOTA2》50%機制的問題并不在于不讓人上分 詳情 >
《DOTA2》理性討論,買活機制真的該改了,強烈建議nec防沉迷鐮刀改回來 詳情 >
《劍靈》不會打本的回歸玩家、萌新們,教你們一些簡單易懂的機制 詳情 >
《守望先鋒》守望這匹配機制可真牛 詳情 >
《守望先鋒》隊友說我三金是fw,嗚嗚嗚嗚 詳情 >