《刺客教條》通關后聊一聊我對英靈殿里出現的問題和看法
墮翼之首:總的來說我并不喜歡現在這種RPG化的刺客作品,我最初喜歡刺客系列是因為當時看到別人玩感覺在房頂跑酷然后潛入敵陣刺殺首領這種玩法很酷,以及育碧魔改歷史大搞陰謀論感覺設定很有趣。那么現在的《英靈殿》,甚至說神話三部曲還有這些內容嗎,就我個人感覺而言,差不多相當于沒有了。 發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:首先是跑酷方面,最初二代的時候跑酷是有高調模式的,跑酷差不多算是有自己的一個單獨系統。而進入神話三部曲以來,跑酷逐漸簡化,現在基本上順著墻就能爬,但是像老刺客那種在房頂飛奔潛入一路不落地的流暢跑酷體驗基本上可以說沒有了,這一點在《英靈殿》體現的極為明顯。大概是為了還原一點維京海盜的形象,艾沃爾的身形壯實,動作緩慢,老刺客,不說亞諾飛人,哪怕是卡姐都比艾沃爾靈動,《英靈殿》的跑酷說難聽點像是一個壯漢在爬墻,很難稱得上美觀。 發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:第二是潛入刺殺,老刺客的時候大多有雙重刺殺技能,對于兩個并排的敵人可以雙重刺殺從而避免殺一個被另一個發現,但是到了《英靈殿》這作,雙重刺殺沒了(因為隔得太久我也忘了巴爺有沒有雙重刺殺了),這就導致如果想要玩潛入,那對于兩個一起的敵人很難有好的解決方法,這就導致潛入玩法很難玩,基本上是潛入著進去,然后殺了一兩個人被發現然后開始無雙,因為我本身對于近戰類提不起興趣,所以神話三部曲的近戰優化對我來說可以相當于沒有。
另一方面,《英靈殿》又不像《奧德賽》那樣有刺殺流的分支技能,《奧德賽》里暗殺技能除了bug級別的飛雷神,還有幾個比較實用的刺客技能,但是《英靈殿》里除了一個潛行算是有點用,其他的基本上都是戰斗類的。結果就是在《英靈殿》中,用弓箭暗殺甚至比近身刺客更為方便,可以說在《英靈殿》這部作品中,刺客玩法被削弱到了極點。
發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:最后是伊述人的問題,神話三部曲逐漸拋棄了刺客,開始講述伊述人,使得當初看著很高*的東西在經歷過神話三部曲后感覺索然無味,吸引力還是有,但是不像最開始那種謎團重重的看著有趣。要舉例的話,就好比柯南里的酒廠現在看著*也沒最初那么高一樣。 發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:除了以上提到的問題,還有一些在《英靈殿》新出現的問題,第一個就是結盟。不知道從哪部開始,我因為暈大革命沒通所以不清楚,但是《梟雄》的時候已經開始有點雛形,就是全圖分區域刺殺/結盟boss這種玩法開始和主線捆綁在一起了。最初沒記錯的話,像二代,《黑旗》這些清區域主要是清個堡壘,殺個boss,但是到了《英靈殿》,區域結盟直接成為了主線,也就是只有結盟了足夠數量的區域才能完成主線(注:因為我是最后推主線的所以不太清楚),這使得主線有一些割裂感。從最初的單純戰斗變成現在電影式敘事強迫走任務,這無疑是拖長玩家游戲時長的垃圾玩法。
發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:第二個是公式化,老生常談了,我強忍著玩完了沿河劫掠系列任務,做的是真的爛,很多地方都一毛一樣,只能用垃圾來形容了。
第三個是大世界存在的一些問題,探索新玩法固然是應該的,但是我個人觀點來說,有些玩法并不有趣,比如疊石,數據異常,門閂,斗句,劫掠模式。疊石這玩意,適合有耐心的人玩,我功虧一簣幾次之后就反感了,其次是數據異常,我本身不討厭跑酷,但是《英靈殿》的跑酷是手感稀爛的,那這種情況下的跑酷就是拿著手感稀爛的艾沃爾去模仿老刺客的玩法,那結果只能是爛。門閂老生常談了,現在版本以前的弓箭,女武神技能砸開的bug好像也修復了,只能圍著房子轉圈找。斗句這玩意,本身如果外國人玩可能是有趣的,但是對于國人來說,可能很難感受到其中的樂趣。劫掠模式惡心人的地方在于很多東西需要隊友幫忙,但是育碧bug一堆,卡著bug了只能重來,效率極低,而且這玩意一點也不刺客,所以評價為爛。 發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:第四個,畫面以及背景。《英靈殿》的畫面比起《起源》和《奧德賽》要灰暗一些,這個其實不是什么大問題,但是英格蘭全土就沒幾個完整的看上去能看的房子,到處是廢墟,雖然大概是符合史實,但是我個人觀感并不好。然后無處不在的柵欄和矮墻,導致騎馬跑個路都得經常跳,極其惡心。
發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:那么從上面我說的這些來看,現在的刺客,特別是《英靈殿》,除了有個袖箭,有個伊述人的背景之外,其他已經和刺客沒有半毛錢的關系了。那么作為新時代的刺客,《英靈殿》有什么優點嗎,能想到的不多,大概有幾個。
第一個是世界事件,這個著實是稱得上精彩,可玩性甚至比主線都有趣,不少世界事件擁有分支結果,雖然對主線不構成影響,但是本身的內容和故事就很有趣。
第二個是奧丁之眼,回歸傳統鷹眼模式,終于不用像《起源》和《奧德賽》那樣開老鷹標點了,但是這樣帶來了新的問題,就是渡鴉基本上沒什么用了。 發布于 2023-06-06 19:00:16
墮翼之首:總的來說,我個人的體驗并不算好,三部曲排個序的話,《起源》在劇情和刺客玩法上都是最佳的,《奧德賽》劇情一般,刺客玩法過于bug,《英靈殿》劇情也一般,刺客玩法約等于無。
發布于 2023-06-06 19:00:16
鞋子沒有號:神話三部曲的刺殺都沒有并排殺了,都是一個一個來,育碧看起來真是不想搞刺殺只想搞信條,現在這刺殺從選擇和觀感都被孤島驚魂爆了 發布于 2023-06-06 19:00:16
鹵煮V587:講真 起源的故事演義還是不錯的 尤其是最后攻陷亞歷山大和刺殺凱撒
奧德賽的伊述人*還是ok的
英靈殿如果主線砍一半 我給9分 (艾沃爾真的是土鱉) 發布于 2023-06-06 19:00:16
stgvgu:奧丁不屑當刺客,艾沃爾也一樣,維京人更喜歡燒殺搶掠拿斧子或者錘子上去硬干,說實話要不是叫刺客信條,艾沃爾袖劍估計都不要,反正這部給我的感覺不如奧德賽,最主要是不喜歡英格蘭的風景 發布于 2023-06-06 19:00:16
葉不羞不休:23333 最新的DLC建議題主不要玩了,超級無聊 發布于 2023-06-06 19:00:16
汗哈哈的家:只能寄希望于巴辛姆了 據說是會回歸傳統刺客玩法來著 如果是的話可以期待下。 發布于 2023-06-06 19:00:16
假純情小矜持:英靈殿的跑酷奇差無比 經常上欄桿然后停頓一下再下欄桿。翻躍等于沒有 到了洞穴里面不管多高多寬反而都能翻躍。 發布于 2023-06-06 19:00:16
:本來以為類似于起源還滿懷期待的,玩了之后發現真的是差點意思 發布于 2023-06-06 19:00:16
1357776271:神話系列還是喜歡奧德賽,起源也很不錯,英靈殿一般。老刺客2代三部曲和大革命不錯 發布于 2023-06-06 19:00:16
絕世王東兒小七:沒辦法,那么注重各種刺殺方式的梟雄銷量不行,育碧肯定不會再注重了 發布于 2023-06-06 19:00:16
淼淼之上:阿育又是要老玩家又是要新玩家,神話三部曲定位有點尷尬,但只要出了我還是買,我是愿打愿挨了 發布于 2023-06-06 19:00:16
realnextgen:的確任務不好玩,劇情白開水。但是我對神話三部曲類似無雙的打斗還是覺得挺好玩的。希望UBI能找個好點的編劇,把劇情提升上去。 發布于 2023-06-06 19:00:16
zhangsiyu2021:玩個簡單難度通關就在這里懂完了 發布于 2023-06-06 19:00:16
夜天的光輝:隨便罵,出了記得買。最好打骨折的時候或者高評價的時候買 發布于 2023-06-06 19:00:16
fzlid嚇死你啊:c鍵下蹲和往下是同一個鍵是真的離譜 發布于 2023-06-06 19:00:16
jackjcaksss:系列最無聊的一作,還舔著臉說最具熊心 發布于 2023-06-06 19:00:16
十代的新宇俠:我覺得英靈殿的刺殺才是最像刺客的,有一點點難度,但是輔助刺殺的技能多,刺殺完特別有成就感。跑酷手感不行,但是畢竟是壯漢也能接受 發布于 2023-06-06 19:00:16
林歡永恒:起源的風景和劇情最好,有點埃吉奧三部曲的味道;奧德賽體量最大,技能樹花樣比較多,割草和boss戰挺有意思;英靈殿武器系統上做的最好,其他方面我感覺都不如前兩部,過于分散的劇情,惡心的門閂,拉胯的dlc都太減分了。 發布于 2023-06-06 19:00:16
林歡永恒:神話三部曲在戰斗和體量上比之前進步很多,畢竟現在arpg才是主流,傳統動作冒險已經不行了,要通過可視化的裝備等級數值吸引玩家多玩多刷甚至氪金。
不過劇情上真的差了之前太多,塞了很多無意義的“你要我幫你,你必須幫我的”橋段,任務設計也無非是去一個地方清據點/殺人/救人/拿東西,沒了以前思考如何潛行通過重重敵人,不引起注意的情況下暗殺的緊張刺激。
未來我希望阿育做一做減法,嘗試做一下劇情驅動的半開放式世界,arpg的部分不變。本來刺客信條系列就以劇情和歷史氛圍獨特于其他游戲,現在的神話三部曲有點本末倒置了。 發布于 2023-06-06 19:00:16
最可敬的人PLA:英靈殿各方面都高奧德賽一個檔次。。就拿刺殺來講,手感非常好,音效烘托到位,動作干凈利落,這才叫刺殺!比奧德賽花里胡哨一堆動作要強很多。。。。 發布于 2023-06-06 19:00:16
貝利亞之王:其實比起來,我更喜歡大城市里,刺殺躲藏跑酷不比趕路好玩 發布于 2023-06-06 19:00:16
灬西瓜童鞋:我只愛飛雷神,無限飛雷神,配上回內,殺殺殺殺。當時真的爽的不行,滿世界找據點打 發布于 2023-06-06 19:00:16
灬西瓜童鞋:現在除了希望潛行玩法回歸,最希望的就是可以雙人甚至多人聯機,刺客兄弟們一起組團殺敵多爽。還有遠哭也是,不懂阿育為什么對多人組隊游戲還限制人數 遠哭也最多雙人聯機 是不是有點大病,我們三個朋友一起玩游戲?,F在把異種肝完了沒得游戲一起玩 發布于 2023-06-06 19:00:16
午夜廁所戰神:我就跟你不一樣了,一日為刺客,終身為刺客,除了叛變以外,我每部都特喜歡。 發布于 2023-06-06 19:00:16
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