《DOTA2》談一談dota2為什么現在半死不活了吧

- DOTA2
落葉法:總的來說,v社只是做了這款游戲,沒有好好的去善待它,至于更新緩慢,游戲內容匱乏,這些東西再談論也沒有什么意義了 發布于 2023-07-22 15:50:04
weqeqe2010:早在半年前飾品開始瘋狂掉價,我就割肉出了,8000+的視頻庫存變成3000。這個游戲像我這種30多歲的就是玩個情懷,分段就在傳奇晃悠,飾品對于我來說占的比重就比較大了。但是突然有一天開始出身心,以前花錢買的飾品縮水80%、90%,換誰也沒心情了。這游戲沒人玩飾品了、沒人玩信使了,那玩家數不縮水也不現實。 發布于 2023-07-22 15:50:04
白井黑子_御坂:只有爛玩家,哪有爛游戲公司,畢竟是圣人V社 發布于 2023-07-22 15:50:04
鬼屠魔:刀塔宣傳的確實不好,我12年玩的,現在都不知道什么時候公測的,當時創建賬號都迷迷糊糊的 發布于 2023-07-22 15:50:04
勤奮的hhla:v社只能說是個單純的游戲制作公司,運營真不行,ti真的算是神來之筆了,真希望不要走暴雪的老路 發布于 2023-07-22 15:50:04
東東丶129:dota1的暴雪和dota2的v社,一個只會拍片不好好做游戲,一個游戲引擎做的是不錯但宣發實在太蔡了。兩家又不肯合作。唉,dota到現在已經進入晚期了,老而不死只是凋零吧 發布于 2023-07-22 15:50:04
AJwoer:玩的人年紀到了,有點打不動。全神貫注打一把dota還不如躺著看視頻。 發布于 2023-07-22 15:50:04
君賢的少:就算這游戲蒸蒸日上也不分我錢,無所謂的罷愛死不死 發布于 2023-07-22 15:50:04
分裂的兩條魚:v社做點不需要改動不需要運營的單機得了,別趟網絡游戲的水了,不會弄也不想弄的典型 發布于 2023-07-22 15:50:04
最成功的反派:我的感覺?。?br>1.10年的網游,涼涼是正確的,不涼不正常(10年網游,沒一個是好下場的。dota2還算比較命硬的)
。。
2.這么多年運營,完美工具人代理,很滿意:1.版本同步(LOL國服版本早期 就是落后外服的),2.飾品交易,3.完美無權改動太多(要是dota2獨立打包給完美,國內廠商的尿性:1.屬性符文,2.皮膚抽獎氪金,3.禁止交易,早搞出來了)
3*好不好玩,在于游戲本身可玩性(喜歡就玩,不喜歡就不玩)。為什么一定要比人氣,名氣大呢?(人越多,糞坑越大,越臭) 發布于 2023-07-22 15:50:04
Riddler愛德華:因為v社是一家純游戲公司,而是是做單機游戲為主的。因此他可以做出一款優秀的游戲,但是卻不會運營。仿佛他們也不在乎,比起研究怎么運營dota2,他們更在乎vr和新游戲的開發 發布于 2023-07-22 15:50:04
YYAMMajesty:除了冰女至寶,沒一個沖的動。辣雞歐美審美 發布于 2023-07-22 15:50:04
wwangyangg:壇子大神教V社運營 發布于 2023-07-22 15:50:04
霧雨·愛德華:我想知道如果刀塔2出6.86懷舊服,那會出現什么情況 發布于 2023-07-22 15:50:04
非要我用手機號:dota2也叫半死不活 那別的游戲可以去死了。 發布于 2023-07-22 15:50:04
唯我牛神經5:因為V社是懶狗公司,CS的起源2上了多少年都沒上,外掛反的一坨屎,DOTA去年一整年沒大比賽,小本子錢去哪了?早就徹底對V社失望了,拿出LOL一半的運營會是今天這樣?DOTA還撐著完全是因為情懷。 發布于 2023-07-22 15:50:04
李問道qwq:大學周圍一部分打擼的跟我說是太難了玩不明白。dota講真是需要大把時間投入才能玩出名堂來。
就拿我自己來講吧,我不算是聰明人,我半年前入坑開單人人機打了快一百小時才把基本機制整明白(整明白而已)。偏生國服是這樣的情況:游戲deadgame江河日下新玩家越來越少,留在坑里的越來越老越來越油條,新玩家,大部分并不是有天賦的玩家剛打匹配很多時候都是被老人吊打,又偏匹配不到新玩家,容易被勸退坑。
但有一說一,游戲本身質量是真的高。一些機制實在是有趣——但是只有投入大把時間才能感受到,這在現在的浮躁大環境下是很難讓更多人發覺到dota的魅力的。
但插句閑話,我本人并不覺得dota要為此而大改特改,硬核游戲為什么要去迎合流量呢?
身為新人就簡單講這么一些吧233 發布于 2023-07-22 15:50:04
xuzenghui123:游戲性方面 dota2絕對是所有dota類里面最好的;
但是去玩dota2的感覺大多數都是知道dota的或者是玩過dota的,可見宣傳工作有多垃圾....
不過話說回來,這游戲都老得不行了,人數下降也正常 發布于 2023-07-22 15:50:04
天枰小豬默默:取消天賦,還我黃點 發布于 2023-07-22 15:50:04
阿布里嘎嘎:因為DOTA的根被斷了
王者榮耀+LOL+吃雞直接把DOTA的新人吃光了
DOTA當年火也是因為在競技對抗方面沒競爭 發布于 2023-07-22 15:50:04
馬占龍爹:人氣低,玩家少的根本原因是現在的玩家都不會為了游戲付出大量的時間精力了。所以他們會選擇一些簡單偏休閑的游戲。說白了現在的人老了,不在乎輸贏了。你看壇子多少人都在說:“游戲開心就好”
dota1時期根本就沒有宣傳,人氣照樣高。我覺得這游戲即使宣傳力度大也結論不了玩家少的問題。只是玩家覺得這游戲的快樂不值得付出的時間罷了。 發布于 2023-07-22 15:50:04
鈍悟forgive:--同樣的情形也出現在《DOTA2》這個游戲里,但凡是競技類游戲,又已經具備了一定的年頭,最終都會出現這種局面:游戲壽命長導致新人短時間內需要學習的內容成倍增加,學習過程及其痛苦,游戲體驗極差,常常伴隨著一場下來0殺20死這種令人無比沮喪的數據,而且許多時候根本不知道自己為啥死……
老玩家不愿意和新手玩家一起匹配,自己一個人本來發揮的還算不錯以為能贏,結果一看新人所在其他兩路全被殺崩,新人游戲體驗差,老玩家被新人坑,游戲體驗更差……
據說在早期版本,大家都不太會玩的時代,會切個假腿就算高端玩家了,隊友控制結束以后知道接下一個控制大家就會對你贊不絕口,鑒于我入坑太晚,所以我是沒見識過這般光景,我見到的都是諸如“那個誰誰***怎么連這個都不會?別來坑人了行不行?”
作者:貓千歲
鏈接:*s://*.zhihu*/question/405043851/answer/1742508539
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 發布于 2023-07-22 15:50:04
戲如人生丶青春:直說 下一個版本大改要改撒額,中立裝備出來感覺游戲更復雜了。 發布于 2023-07-22 15:50:04
凹凸土亢:熱心網友瞎操心嘿嘿嘿 發布于 2023-07-22 15:50:04
YUNO561:Dota1現在都還有那么些人在玩,dota2 要徹底涼也很難吧,我反正能排到人就可以了 發布于 2023-07-22 15:50:04
XIIITKA:多款有名游戲的制作公司……直接說大廠不就行了… 發布于 2023-07-22 15:50:04
秋風丶落葉丶冬:相對同類型的游戲入門太難 新手沒啥體驗 發布于 2023-07-22 15:50:04
神圣逐日者:
一句話:充錢沒有特權~ 發布于 2023-07-22 15:50:04
蘇州情愿丶:印象里國外的游戲這么多年除了彩六沒有運營好的,戰地、COD這么牛逼的IP都是做出來后隨便搞搞,長期運營不存在的。
也就Dota的社區玩家過于硬核,硬是用愛發電把盤子搞這么大,給了資本信心,這幾年老外出的游戲內購才逐漸增多,也開始從買斷制到服務制的逐漸轉變,《命運2》就是一個很好的例子。
老外以前做游戲典型的管殺不管埋,大環境如此也不能苛求懶狗V社了,他本來就沒這方面的意愿,Dota有今天,主要是Dota玩家太熱情。 發布于 2023-07-22 15:50:04
泣鈴風:如果回到黃點版本會怎么樣 發布于 2023-07-22 15:50:04
更多《DOTA2》談一談dota2為什么現在半死不活了吧相關問題
問題:《DOTA2》現在還在的還有誰?
回答:...加賀bb是因為加賀在條約前是bb,小加加改前可是ca 詳情 >
問題:《DOTA2》現在的骷髏王為什么都出點金輝耀啊
回答:自己不要臉,就別怪我說到做到 詳情 >
問題:《DOTA2》今年openAI怎么一點動靜都沒有
回答:沒出的我要說一下,首先要有至少一個零件,其次是你不能有復仇女神成品,他會索檢你的背包和倉庫,如果有,就不會掉零件和圖紙 詳情 >
問題:《DOTA2》這就是侏儒絕活皮爾斯嗎
回答:想要不和諧的 天下布魔 也是卡牌養成類游戲 不用擔心和諧 搞顏色直接搞到底 詳情 >
問題:《DOTA2》國服再次崩潰惹怒玩家 完美不作為還甩鍋V社?
回答:不都是1級打very hard?升級就沒挑戰性了 詳情 >