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        《DOTA2》針對dota刷錢環節占比太重觀賞性降低,做如下修改可行性怎么樣

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        chd114:野區的錢早就削過了···
        現在繼續削野區不如加人頭和推塔的錢 發布于 2023-06-07 17:50:06

        夢魘入侵:刷錢占比大是因為不刷錢就刮痧,醬油靠技能前期可以打架,大哥不刷你讓PA,敵法,虛空猴子這些大哥6級上去刮痧?難道不選大哥選5個CD流從頭打到尾,對著甩技能?那就干脆玩LOL就好了,反正都是對著甩技能。 發布于 2023-06-07 17:50:06

        8bAlL_:建議比賽用快速模式,不行還可以用imba 發布于 2023-06-07 17:50:06

        _未來的艾斯_:刷錢占比大的根源是經濟總量太多,所以誰能刷誰厲害。需要的不是削經濟,而是削弱“刷錢”這個行為對經濟的影響力。
        增加一種個人讀條(代替攻擊)的經濟來源,大家可以搶,不搶無限堆積(代替刷出來不清就不重新刷)。把一些野點替換成這玩意。這樣刷錢問題就解決。 發布于 2023-06-07 17:50:06

        272431929a:主要是這游戲一個小人頭=3個兵,重點全在經驗,被分攤了也沒多少,然后10分鐘順一點的核被醬油單偷了給5 6百+連升三級,太他嗎離譜了,誰還想去打架,把自己打成韭菜嗎 發布于 2023-06-07 17:50:06

        霧雨·愛德華:提高人頭收益和助攻收益就好 發布于 2023-06-07 17:50:06

        崩盤bear:建議玩風暴英雄開局就是干從頭干到尾 發布于 2023-06-07 17:50:06

        0o無情默少:我的青春就是看刷錢 發布于 2023-06-07 17:50:06

        xiaoyaosama:什么,同樣30分鐘能刷到的錢,現在40分鐘才能刷到?那在多刷10分鐘吧 發布于 2023-06-07 17:50:06

        冰封魔芋:何不改成風暴英雄? 發布于 2023-06-07 17:50:06

        神奇不死鳥S:隔壁LOL30分鐘死不了10個,你咋不去提一下意見啊,b事這么多 發布于 2023-06-07 17:50:06

        destinysamaQAQ:加強醬油單殺能力 發布于 2023-06-07 17:50:06

        396067536:玩打架c經常5打4打著打著發現對面c等級比自己高經濟也不差 發布于 2023-06-07 17:50:06

        御坂美琴炸b站:還占比太重,現在十五分鐘就開始五人團,你還不如去看看有個3v3的游戲,全程打架 發布于 2023-06-07 17:50:06

        TB旳復仇:要不改為,刷對面野區的錢收益加百分之30 發布于 2023-06-07 17:50:06

        mathwitten:如果大哥殺個低等級醬油回回有400,大家肯定都不刷野了。 發布于 2023-06-07 17:50:06

        1065122725:20分鐘一把哪來的刷錢時間 發布于 2023-06-07 17:50:06

        李亮是三炮:你為什么不去玩風暴英雄 發布于 2023-06-07 17:50:06

        饒舌我最6:王者榮耀,從頭打到尾,根本沒地給你刷錢。稍微一崩就是三路,可能這就是競技吧 發布于 2023-06-07 17:50:06

        修煉愛情820:為什么不玩快速 發布于 2023-06-07 17:50:06

        寂寞的大神DOTA:dota2 戰術很豐富,有快又慢,適合面廣 發布于 2023-06-07 17:50:06

        chen8831249:直接平分,參考魔獸公會模式,個人打出的錢,一半歸自己,一半均攤給隊友。或者直接改成,全隊均衡經濟,五人共享。 發布于 2023-06-07 17:50:06

        S沙耶:還好吧 大哥刷錢醬油打架多好 發布于 2023-06-07 17:50:06

        S沙耶:各有分工不像lol 最多一個人單帶而且單帶的還沒打架的錢多 發布于 2023-06-07 17:50:06

        洃燼之靈:建議你去玩LOL吧 發布于 2023-06-07 17:50:06

        蠟筆胖胖新:現在比賽的節奏還嫌慢呢,那你去玩王者榮耀吧,一直干的游戲就是垃圾 發布于 2023-06-07 17:50:06

        充滿節操的憂:真的慘,這都要被罵。提一下看法而已,動不動叫題主去玩lol王者。還有這膠也太素了⑧( 發布于 2023-06-07 17:50:06

        鬼神曼多恩:沒玩過樂高的,不知道好不好玩
        發布于 2023-06-07 17:50:06

        趙敏dj666:現在動不動30分鐘人頭50-40還不好嗎。我覺得現在版本做的很好。那個位置都很有體驗。好吧 發布于 2023-06-07 17:50:06

        AAAAAAB的故事:要不打野可以占領讓野怪幫忙推線 發布于 2023-06-07 17:50:06

        充滿節操的憂:給膠老援個
        發布于 2023-06-07 17:50:06

        xio燃:打野怪安全經濟收益穩定,部分情況carry去參戰一個人頭的收益都沒打野高,而且打野安全,七八波野怪一起都隨便打 發布于 2023-06-07 17:50:06

        路飛的小鴿子:碰到道友了這不得援一個

        發布于 2023-06-07 17:50:06

        棄誓的SVEN:建議選人設置預選對位,你刷對面漲錢對面刷你漲錢,這樣就沒人刷了天天打架 發布于 2023-06-07 17:50:06

        烏鴉坐飛機X:援個同系列飛燕
        發布于 2023-06-07 17:50:06

        zhanghao500000:想快打架就把錢加多大哥30分鐘能刷出六神你看他打不打 發布于 2023-06-07 17:50:06

        Death_洛天:上一個那么想的游戲 叫風暴英雄。 發布于 2023-06-07 17:50:06

        WTFEVD:援一個相同pose的
        刷錢占比多會不會因為醬油太強的原因呢?大哥沒關鍵裝備參團風險大,作戰力弱
        發布于 2023-06-07 17:50:06

        I_am聞舔翔:???觀賞性太低???你讓隔壁Lol怎么活? 發布于 2023-06-07 17:50:06

        高階神靈武士:臭醬油一個人頭一百來塊也就一波兵錢,經驗還不一定比兵多。收完線滿狀態轉身鉆野繼續刷,打架殺人被臭醬油回頭糊一臉技能還得運藥已經血虧了,萬一被蹲送個人頭直接炸裂 發布于 2023-06-07 17:50:06

        k303082653:?ga大增強?ta什么的大削弱? 發布于 2023-06-07 17:50:06

        歐月夜:重要的是強化單殺削弱團戰 發布于 2023-06-07 17:50:06

        R_000000:刪除野區鼓勵打架 發布于 2023-06-07 17:50:06

        _雙_子_星_528:外行看刷錢 內行 看的是別人通過各種戰術 技術 意識 創造的刷錢 發布于 2023-06-07 17:50:06

        呵呵噠嗨起來:米波小娜迦怎么玩 發布于 2023-06-07 17:50:06

        來自火星PLANE:吧里還有高達道友么 發布于 2023-06-07 17:50:06

        傻傻的麒:幾個意思?








        發布于 2023-06-07 17:50:06

        yyzjxhl79h:現在還覺得刷錢多的,建議轉風暴英雄,無錢可刷…… 發布于 2023-06-07 17:50:06

        天臺風好冷:改成出門金錢99999999 就是干 發布于 2023-06-07 17:50:06

        巨劍鐵騎士:野怪有游走(或可稱作”巡邏“)機制,白天野怪游走范圍大,1600范圍 夜晚游走范圍小,875范圍(與野怪掉寶對應的較高刷野風險系數,使更有可能在刷野中比之現在野怪除了初期之外基本不會在刷野時移動幾乎都是被原地清空的設計有更高的幾率遇到敵方玩家),野怪一旦追擊玩家單位進入塔的范圍則立刻返回,避免被初期玩家靠防御塔白嫖較高級野怪
        本質上是增加刷錢中的建設性(但也增加不多)變數,這樣同時增加了【非職業玩家】買假眼插眼(以嘗試擊殺在野區刷游走的野怪的敵方英雄)和反真眼的利益和動力,這樣一來,假眼會有現在大量奇怪或顯得偏僻的眼位變得更有效了,更有可能監視到敵方刷游走野的英雄(刷游走中的野怪的英雄的【刷野涉足區域】的可能的范圍更大,距離更遠(因為野怪會定期在特定或者隨機區域內移動一定距離)),有更高的幾率碰到對方英雄,這樣就會在現在刷野相比刷兵線無聊得很的局面中也有了“自己在刷離誕生野怪的位置這么遠的野 會不會被敵方玩家看到或者在無意間僅僅是因為刷四處游走的野怪就有可能接近了試圖騷擾或許還想殺自己的敵方英雄的更大概率,略微提高刷野的兇險程度,也會增加比賽中的戰斗打響的幾率,直接提高了觀眾對于DOTA2游戲中下一個敵我雙方戰斗互動的(或大或小的)爆點的期待值,這樣的設計應該會增加在DOTA2比賽局中【具有觀看欣賞價值】的時間段數和【可欣賞部分】的時長,直接整體上加強DOTA2比賽的觀賞性
        玩家刷小兵的錢使自己暴露在對方玩家的視野中一段時間的這種風險系數已經足夠。 發布于 2023-06-07 17:50:06

        青斬劍月:所以我喜歡玩imba 發布于 2023-06-07 17:50:06

        04小角色:看過幾場隔壁的S賽,12號位至少都補個300,400刀。一場沒見過10個以上的人頭 發布于 2023-06-07 17:50:06

        悠清揚:不刷錢pa一雙草鞋b進去送頭嗎 發布于 2023-06-07 17:50:06

        ifavourite:削弱打錢?那不就和風暴英雄一樣了?就幾個人在那瘋狂甩技能,然后你操作***,人家兩個人也把你按在地上瘋狂摩擦,天天求著別人跟你打架,這種體驗可是夠了 發布于 2023-06-07 17:50:06

        丶Misaya若風丶:就這版本還在野區時間太長了?建議去隔壁。我倒是覺得輔助經濟超過三大哥的一定比例后應該直接把經濟分給大哥,吧毒瘤輔助殺絕了 發布于 2023-06-07 17:50:06

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        問題:《DOTA2》針對dota刷錢環節占比太重觀賞性降低,做如下修改可行性怎么樣

        回答:我的也是今天被封的還沖了50大洋 詳情 >

        問題:《DOTA2》中路一定要幫邊路嗎?隊友不允許我刷錢還要舉報我。大家來評評理

        回答:小說可以去找找txt或者pdf 詳情 >

        問題:《DOTA2》求大佬看看我這戰績能去打天梯了嗎,會不會被噴

        回答:LZ沒發現齊格都死了可是為何插畫和配音都有位置么? 詳情 >

        問題:《DOTA2》提問:為什么拍拍,pa,虛空,大圣這些近戰敏捷都可以出狂戰斧

        回答:nbnb nbnb nbnb(重要的事情說三遍)凳子你火了 詳情 >

        問題:《DOTA2》有人科普下么,為啥壇子罵得最狠的選手是ame?

        回答:虎牙直播老村長阿斗趕集砍價互助備注v小號:cz4113814 詳情 >

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