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        魔獸爭霸《3C+ORC+AI》道具效果的疊加與沖突-ORC中的裝備祥解

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        ++++道具效果的疊加與沖突——ORC中的裝備祥解++++(更新吸血類裝備) 前言
             下面提到的許多人都知道,2年前論壇上常常有提起過。
              可真是時過境遷了,兩三年前玩orc的基本上走得差不多了,現在我們確實發現orc的第二春來了,(HF上經常是40多個房間全滿,我很欣慰 )。隨之而來也有不少接觸orc不久的人,這兩天放假我玩的次數也比平時多很多,發現很多人不是很清楚orc中某些道具的效果,作為一個*orc多年并希望更多人喜歡orc的人,我覺得有責任再說說這些事。               
        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        正文來啦:夾敘夾議。。。

        速度之錘
        ---吸血光環,15%
        ---提高移動速度值,+150
        ---加速攻擊,+15%
        鞋子
        提高移動速度值,+150
        一、看到這里大家應該明白了吧,速度之錘包括了鞋子的移動效果,并且不可疊加。希望帶著速度錘還背著鞋子的悲劇不要再發生。這種事情我看得多了都替他們感到惋惜,浪費了物品欄啊
        二、速度有15%的光環類吸血,這是很強大的好不好,dl的光環現在每級+7%,速度之棰相當于兩級吸血光環,不會覆蓋球類效果。有些人喜歡中后期就扔了速度,我覺得這是什么時候都不能扔的東西,光環類可以吸樹的血,面罩類不可以的!所以我如果用bm,即便敏捷到了400也不會扔速度的。下紫的時候寧愿暫時扔了天災都不扔速度,因為可以吸紫塔的血。
        三、orc里的速度上限是400,特例是且僅僅是疾風步狀態下的bm,所有英雄的基礎速度都在270以上,所以穿了鞋子是肯定到上限的。惡魔基礎速度是380,敏捷到200的時候就自動達到移動速度上限,所以不要再穿鞋子了!
               補充一下,有些觀眾這里看不明白,orc3C中,每點敏捷+0.1移動速度。這是直接加在英雄的基礎速度之上的。永久性的,DH的基礎速度在3C里最大,是380,其他英雄,一般在290到350之間。。。不一樣的
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        力量之錘-
        ---命令光環,+10%攻擊傷害
        ---耐久光環,+5%攻速,10%移速
        ---專注光環,+6甲
        鬼面
        ---輝煌光環,+0.75mp/s魔法恢復速度
        ---強擊光環,+10%遠程攻擊
        ---邪惡光環,+0.125hp/s生命回復,+10%移動速度
        四、了解了光環的類型后,自然就明白誰該拿什么了。所以力量最好留給dl,野戰的bm可以把力量拿了,因為有命令光環還加6甲,但是鬼面就別搶了,留給牛比較好。光明的mk同理。

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        火球
        24點濺射傷害,可對空。屬于高級魔法傷害,無視魔免,除了建筑不能濺射以外,包括眼睛、蛇棍、醫療首位在內的單位都能建設。范圍是250

        冰球
        6點傷害,冰凍減速,可對空

        五、用bm如果不是對自己打錢很有信心或者有特殊需要,最好還是買火球,好處多多。因為有大范圍24點濺射,極大增加last hit機率,而且會順便打掉醫療,或者運氣好把你看不到的眼睛也打掉了。關于風暴中的bm攻擊效果和帶球效果,我這么說吧,就相當于你bm正常攻擊狀態再加上風暴的范圍減血效果,有很多人有誤區,以為風暴中bm沒有攻擊力或者只有球類效果,這是錯的。風暴中bm如果攻擊某單位,球類效果是一定有的,并且加上基礎攻擊。兩個佐證:1,bm不帶球,風暴中對地上兩個騎士之一攻擊,被攻擊單位掉血明顯多。2,風暴中bm靠近紫塔并且攻擊,如果可以風完,紫塔必然暴掉,之所以一般不這樣是因為要避開另一個紫塔的攻擊。

        閃電球
        100%凈化被攻擊單位,不論敵友,可對空。這樣讓閃電球的用法更加奇妙- -,通常用法有:遠程帶電球凈化敵方kog的綠帽;或者一直手動a友軍單位讓他永遠不被沉默,也不怕kog的纏繞。例如2v2的時候tc買pom,pom買電球aTC,但是又怕凈化敵軍的沉默怎么辦嘎?pom開火箭。。恩 恩 很好 。火箭不能對友軍放,只能對敵軍放,就算a到了敵軍也自動變為火箭。
        六、多個球類存在,效果怎么算?只算物品欄第一個的魔法效果,攻擊加成不會減少。
               ps:我就想起了2年前玩LT3C的時候,我用bm都是腐蝕之球+冰球,對方有自己為是的人說我sx,我啥也沒說,只是后來他每次被我砍死,都是在既被減速又被減護甲的狀態下。
        其實很簡單可以實現:一個球放在物品欄一的位置,a的時候頻繁調換兩個球的位置
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        火刀
        20%2倍致命一擊,20點濺射傷害(跟火球是不一樣的)
        七、放著在這里說DH帶球問題。dh常規狀態帶什么球關系不大。變大之后,只帶火球不帶面具類吸血的話,火球會覆蓋dh的大范圍濺射。所以不建議dh帶火球。dh如果硬要帶球,建議帶冰球,這樣變大后既不會覆蓋dh本身的大范圍建設,還有減速效果。(當然還是單體減速,呵呵)。順便說一下,閃電球也可以的,dh戴上變大后,效果很爽。哈哈又定人又濺射。
              dh如果不帶球而帶火刀,沒有面具類吸血的時候,變大了會有倍擊,但是同火球一樣,dh本身的范圍濺射沒了。
              難道dh就不能既濺射又倍擊?? 答曰:可以的,帶面具類吸血就可以華麗的解決問題了。
        八、火刀的倍擊可以疊加,舉例:tc帶兩個火刀(自己有天生20%2倍倍擊),倍擊機率是 1-80%*80%*80%=48.8%
               有興趣了解多種倍擊疊加的問題,可以看看66樓我引用u9的資料,在此不貼了
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        吸血面罩
        面具類吸血的雛形道具,近戰遠程都有效,多個面具類同時存在時取最高的。近戰同時有光環類和面罩類會疊加吸血,但是會覆蓋球類效果。orc1.7之前盜取50%生命。1.7之后盜取33%(謝謝bz幫助更正)
        例如:BM有速度錘,有天災,有吸血面罩,處于dl10級光環下。總吸血是103%,分別是70%的光環類(速度+15%被更高級的取代)和33%的面具類。
        天災骨鐘
        ---邪惡光環,+0.125hp/生命回復,+10%移動速度
        ---耐久光環,+5%攻速,10%移速
        ---命令光環,+10%攻擊傷害
        ---生命盜取,對敵人的傷害的50%(1.7之后變為33%)返回為自己生命
           面具類吸血!
        遠古戰斧
        ---重擊 8%概率擊暈2秒(英雄0.8秒)
        ---攻擊附加 +40攻
        ---生命盜取,對敵人的傷害的50%(1.7之后變為33%)返回為自己生命
           面具類吸血!

        補充:天災、遠古在說明書里沒有提到變為33%,但是事實上確實像吸血面罩一樣變為33%了。
        請看資料



        這是初始的“能盜取生命值的物品”的“物品技能




        這是死亡面罩引用的物品技能,就是圖1所示的物品技能。




        這是天災骨鐘引用的技能,看最后一項,是跟圖1 exactly the same one
        同樣的看遠古:


        物品引用的技能名字要跟已有“物品技能”嚴格對應的。
        所以大家可以相信,確實都是33%了吧。
        九、既有天災又有戰斧的時候,賣了天災吧。速度保留吧!

        十、真心希望更多的新人了解到,謝謝 ljw21459 版主提出的改進意見。晚上還來親臨指導,我們很欣慰 。
        祝愿orc+3C更加人氣。
        大家2008新年快樂


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        網友投稿2024-01-13 12:20:03
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