移動游戲翹楚游戲全面擁抱ChinaJoy——觸控科技平臺化戰略將全面亮相ChinaJoy2013
在觸控科技的網站主頁,有這樣一段有關公司愿景的描述:以支持、開發和發行移動游戲與世界聯通,成為數字娛樂的領導者。 觸控科技旗下既有面向玩家的游戲產品,也有為游戲開發者提供支持的技術和服務。而中國最大、全球第二大游戲綜合性展會ChinaJoy恰恰既包括數十萬玩家參與的盛大展會,也有ChinaJoy B TO B展區、CGDC中國游戲開發者大會、CGBC中國游戲商務大會等主要面向業界專業人士參與的會展活動,將于2013年7月舉行的第11屆ChinaJoy展會的更是將要同期舉辦首屆世界移動游戲大會(WMGC)。
如此高匹配度的交流平臺,無疑成為觸控科技全面展示和推廣其平臺化戰略的最佳舞臺。因此,盡管已經不是第一次參加ChinaJoy,但觸控科技對于ChinaJoy2013的重視可謂前所未有。據悉,為了能更好地利用ChinaJoy2013及WMGC的舞臺全面展示觸控科技的產品和平臺戰略, 距ChinaJoy2013召開還有兩個月的時候,行事一向低調的觸控科技CEO陳昊芝帶領公司團隊親自訪問ChinaJoy的主辦方北京漢威信恒展覽有限公司,與ChinaJoy組委會方面就觸控科技參與ChinaJoy展會及CGDC中國游戲開發者大會及WMGC世界移動游戲大會等事項進行溝通。目前觸控科技已經確定將在ChinaJoy展會主展區搭建690平米的展位,并拿下了世界移動游戲大會(WMGC)商務展示區的最大展位。此外,人們在今年的中國游戲開發者大會(CGDC)和ChinaJoy高峰論壇(CEDC)上也都將會看到觸控科技的身影。 在展位面積上,觸控科技的大手筆已經開創了ChinaJoy歷史上移動游戲企業的一個“史無前例”,而在參與本屆ChinaJoy各項會展活動上達到如此的廣泛和深入,觸控科技實際也在ChinaJoy眾多參展商中算是開先河者。 可以大膽預測,作為游戲產業的新興力量,觸控科技此次全面擁抱ChinaJoy及WMGC以展示其企業戰略的舉動極有可能作為企業戰略推廣的經典案例載入IT營銷史。 2011年9月,當創立2年的觸控科技先后獲得北極光創投等機構的兩輪投資的時候,觸控科技在大眾心目中的名氣似乎還遠沒有它開發的移動游戲《捕魚達人》出名,而當時在國內移動應用開發者的心目中,觸控科技旗下的iOS開發者社區CocoaChina知名度似乎也比觸控科技本身更知名。而到了移動互聯網風起云涌的2013年,觸控科技已經以移動游戲的領軍者身份睥睨天下了。 目前,觸控科技旗下的產品包括CocoChina開發者社區、跨平臺開發引擎Cocoa2D-X、自研移動游戲《捕魚達人》及其代理的眾多移動游戲產品,觸控科技已經成為產品跨越產業鏈上下游且均占據領導地位的移動游戲行業翹楚。觸控科技的平臺化戰略正在一步一個腳印地讓它“成為數字娛樂的領導者”的愿景成為現實。
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