WMGC移動(dòng)游戲展覽會(huì) 手游時(shí)代來臨產(chǎn)業(yè)資源共享
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,智能手機(jī)的科技發(fā)展也突飛猛進(jìn),手機(jī)性能越來越卓越,也刺激了移動(dòng)娛樂化產(chǎn)業(yè)興起。移動(dòng)游戲續(xù)客戶端游戲、頁游后,成為了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里又一新金礦。中國手游市場(chǎng)生長(zhǎng)快速,國內(nèi)廠商紛紛投身于手游市場(chǎng) ,許多國際廠商看好中國手游市場(chǎng),頻頻進(jìn)行國際合作,2013年ChinaJoy舉辦的第十一年里,也第一次開啟WMGC移動(dòng)游戲展區(qū),除了國內(nèi)眾多移動(dòng)游戲企業(yè)參與外,還有來自全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域的精英人士及政府官員參加。
WMGC展區(qū)的啟動(dòng),是為了滿足移動(dòng)游戲高速發(fā)展需求,提供一個(gè)更好更國際化的交流平臺(tái)。在iOS、安卓、WP三大平臺(tái)穩(wěn)定發(fā)展下,許多研發(fā)和運(yùn)營(yíng)公司愿意加入到移動(dòng)游戲行業(yè)里,2012年中國手游市場(chǎng)規(guī)模就已經(jīng)達(dá)到58.7億元,手游研發(fā)耗時(shí)少、成本低、收益快、利潤(rùn)大等特點(diǎn),間接導(dǎo)致手游市場(chǎng)井噴現(xiàn)象,手游品質(zhì)遭到越來越多人質(zhì)疑,手游市場(chǎng)需要高質(zhì)量的作品。移動(dòng)游戲行業(yè)需產(chǎn)業(yè)化規(guī)范化已成為了刻不容緩的事,只有順應(yīng)全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢(shì),才有機(jī)會(huì)走入國際市場(chǎng)!此次ChinaJoy的盛會(huì),WMGC將中國手游實(shí)力作了次資源整合,是集開發(fā)與運(yùn)營(yíng)為一體進(jìn)軍國內(nèi)手游市場(chǎng)的前兆,也是讓國內(nèi)手游界邁向國際市場(chǎng)的一大創(chuàng)舉。
同時(shí),WMGC舉辦了“玩轉(zhuǎn)中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)”的風(fēng)云對(duì)話座談會(huì),邀請(qǐng)國知名移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司,UC、掌趣、百度等高層人士參加,就手機(jī)平臺(tái)、手游海外發(fā)行、自主研發(fā)、創(chuàng)業(yè)等進(jìn)行了業(yè)內(nèi)討論。大家一致肯定是2G網(wǎng)絡(luò)走向4G,帶來的也是手機(jī)游戲的春天,中國手游市場(chǎng)雖然很新,但是競(jìng)爭(zhēng)又是異常激烈,國內(nèi)仍未出現(xiàn)絕對(duì)性領(lǐng)軍角色,每年大量手游涌入玩家視野,可真正精品實(shí)在少之又少,市場(chǎng)遠(yuǎn)未飽和。而一款成功的游戲應(yīng)該具備的優(yōu)勢(shì),關(guān)鍵就是成熟化、營(yíng)銷、品牌、IP這四個(gè)點(diǎn),中國移動(dòng)游戲的崛起和展望,還是得從這四點(diǎn)上出發(fā)。 這次WMGC展會(huì),不僅僅是向消費(fèi)者展示最新移動(dòng)游戲的推廣平臺(tái),也是國內(nèi)外廠商、媒體、研發(fā)等,尋求所需資源的場(chǎng)所,大家共同探討未來手游發(fā)展方向,了解國際前沿的手游概念。WMGC除展示眾多上市公司主打游戲之外,還邀請(qǐng)了眾多手游愛好者進(jìn)行專業(yè)體驗(yàn),廠商將得到有效反饋,研發(fā)團(tuán)隊(duì)必須應(yīng)市場(chǎng)需求,加強(qiáng)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,不斷推出有競(jìng)爭(zhēng)力的新品才能站穩(wěn)腳跟。 在WMGC大會(huì)上發(fā)布的《2013全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》得到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)以及數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的廣泛關(guān)注。由于受眾人群為參與世界移動(dòng)游戲大會(huì)的聽眾,因此自發(fā)布以來,大會(huì)主辦方收到了大量產(chǎn)業(yè)人士的郵件以及電話,問詢購買事宜。主辦方北京漢威展覽有限公司立足全球移動(dòng)游戲發(fā)展的歷史,著眼世界游戲產(chǎn)業(yè)新的歷史發(fā)展機(jī)遇期,以服務(wù)民族游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為己任,現(xiàn)決定將《2013全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》電子版開放下載,為我國與世界移動(dòng)游戲數(shù)字出版業(yè)的共同發(fā)展與繁榮貢獻(xiàn)力量。
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