《暗黑破壞神3》讓剛進(jìn)入煉獄的惡魔獵手一夜脫困
樓主是只菜菜的小獵人.只是喜歡”樂(lè)趣”多于賺”金幣”,所以開(kāi)服之后先發(fā)DH直接Hc模式
而普通模式用來(lái)探路的小DH,前天滿60級(jí)之后,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)”巨大”的問(wèn)題,”煉獄”難度比”地獄”增加了何止10賠.
橫行地獄的勇士居然連門口的小怪都搞不過(guò)!
如果您也有這樣的困擾,希望以下純粹的”一家之言”能夠幫助您跨越”入門煉獄”最初也是最根本的障礙.
當(dāng)然對(duì)于前輩獵人們,這篇東西希望可以"博君一笑"就是了.
拍賣行價(jià)格對(duì)應(yīng)12年6月17號(hào)晚的亞服.
二:只要65萬(wàn)!馬上脫離"難民"的行列
毫無(wú)疑問(wèn),Diablo系列玩的就是裝備.裝備和技術(shù)的比例,8:2以上絕對(duì)不為過(guò).
所以,進(jìn)入剛煉獄的玩家,勇敢的奔向拍賣行吧!(那么先上張圖)
上面說(shuō)過(guò),這只dh只是用來(lái)探路的,身上裝備特意比HC的同行低一兩個(gè)等級(jí),這個(gè)是故意不使用拍賣行的結(jié)果.完全的”難民裝”.
然后下面是”標(biāo)準(zhǔn)”的”貧民裝”(dps不帶"百步")
而各位請(qǐng)猜一下,這個(gè)花費(fèi)多少呢?好吧標(biāo)題劇透了..總花費(fèi)65萬(wàn)G!
[一般打到煉獄的玩家六七十萬(wàn)還是有吧]
(稍微補(bǔ)充一下,樓主的dh是解主線任務(wù)升級(jí)上來(lái)的,沒(méi)有利用重復(fù)交任務(wù)等特殊手段.另外雖然路上有順腳撿金幣的習(xí)慣,但是也沒(méi)有特意踢罐子清圖打金幣.剛剛到煉獄的時(shí)候身上是80多萬(wàn),然后抱朋友大腿"跟隨"了煉獄第一章,去拍賣行掃貨的時(shí)候剛好100萬(wàn)多點(diǎn))
“一分錢一分貨”這個(gè)絕對(duì)不是Diablo的真理.玩開(kāi)d2的朋友都知道,兩件”一模一樣”的東西價(jià)格相差幾十倍甚至百倍以上.就因?yàn)槟骋患钠渲幸粋€(gè)屬性(比如”活力”)比另外一件多1點(diǎn)!
D3也同理,但是正因?yàn)檫@樣.我們新"難民”買不起極品裝備,但是可以買到"御寒”的裝備.
這個(gè)是心血來(lái)潮之下在周日拍賣行最卡的時(shí)候的”瘋狂”購(gòu)物的結(jié)果,花費(fèi)大約3個(gè)小時(shí).如果你有心,花費(fèi)多一些時(shí)間挑選;
考慮到我們身上只有80萬(wàn)金幣,而身上一共需要13件裝備,所以每件只能限定5萬(wàn)(習(xí)慣使然,人們多以50.100這樣的數(shù)值作為跨度的分界點(diǎn)).如果你有更多的金幣,每件裝備限定價(jià)格是樓主設(shè)定的一倍(總數(shù)是130萬(wàn)).
2種方法,都相信會(huì)找到更好的裝備.所以不是我”中獎(jiǎng)”了淘到了便宜裝備,而是下面要說(shuō)的挑選裝備的方法具有一定普遍性.
(附:拍賣行記錄)
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)?jiān)L問(wèn):暗黑破壞神3專區(qū)
三:拍賣行篩選技巧
作為一個(gè)曾經(jīng)wow的玩家.我當(dāng)然期望每花費(fèi)的每5萬(wàn)都可以買到"60滿級(jí)”的”金色”裝備
Ok打開(kāi)拍賣行.以頭盔為例,填上等級(jí)60/”稀有”/價(jià)格上限”5萬(wàn)”,搜索發(fā)現(xiàn)有整整46頁(yè) ......
到此就涉及核心問(wèn)題了.如何選擇有”價(jià)值”的屬性.
[一般理解上的獵人屬性需求]
作為一個(gè)獵人.需要的裝備屬性第一位是攻擊力.直接體現(xiàn)是”敏捷”.這個(gè)是你傷害的來(lái)源.
進(jìn)攻是最好的防守.dh的機(jī)制,攻擊力越高越”安全”,這個(gè)也是之前”魂斗羅”路線的起源..
第二位當(dāng)然是”生存”啦,體現(xiàn)在”耐力”和”免傷”上面
幾個(gè)原則:
1.防具必須”金色”裝備.藍(lán)色的不予考慮.現(xiàn)在不是游戲的最初,裝備有足夠的選擇空間,同樣等級(jí)之下金色的屬性跨越藍(lán)色一個(gè)等級(jí)(好看也是一個(gè)重要的因素 ).
武器因?yàn)橹饕磀ps所以不再此列(關(guān)鍵是同樣dps的金色買不起 )
2.最好是60級(jí)的.現(xiàn)在裝備等級(jí)的最高應(yīng)該是63級(jí).只是顯示上面都是”需要等級(jí)60”.(在下不會(huì)分辨那些是63等級(jí)的,希望有朋友在回帖給點(diǎn)小tips.)
60等級(jí)的裝備保證了”底子”的不差,也就是數(shù)值不會(huì)難看/(事實(shí)上在亞服,5萬(wàn)找不到60的戒指.最后買了2個(gè)56等級(jí)的)
3.DH裝備選擇原則.高敏,高耐,高全抗! 當(dāng)然這樣極品的東西5萬(wàn)絕對(duì)是買不到的,
但是3樣屬性有類似等價(jià)的東西.(敏捷可以等價(jià)攻擊速度/暴擊幾率.耐力等價(jià)成生命百分百.全抗等價(jià)成護(hù)甲等.)一件裝備追求其中2樣是沒(méi)有太大的難度.
計(jì)算過(guò)自己原本的屬性之后.我簡(jiǎn)單的把1敏捷和1耐力都定義成1,其他的屬性進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)換算(注意敏捷攻擊防御都起作用.是重中之重)
我把這類屬性稱作"主屬性".然后這類"主屬性"相加最大的為佳)
4.浪費(fèi)的”次要屬性”不能多于1條.從第三點(diǎn)可以知道.如果一些”次要”屬性多于兩條,那么這件裝備的總的主屬性數(shù)值就一定不高.然后在這些”次要”的浪費(fèi)屬性中選擇相對(duì)比較有用的.
比如”物理抗性”/傷害加成或減免,智力(10點(diǎn)智力等于1全抗),力量(比智力差.1力量等于1護(hù)甲,轉(zhuǎn)化之后得分比智力低),擊殺/命中/每秒回復(fù)(擊殺回復(fù)這個(gè)東西有點(diǎn)出乎意料的好用).
完全廢的屬性”反彈傷害”就盡量不要 .
5.特殊的裝備需要特殊的屬性.這個(gè)主要表現(xiàn)在頭盔一定要孔(加寶石增加最起碼的12%生命加成).箭袋定要10戒律,最好有加”元素箭”傷害等
(實(shí)際上是樓主忘記箭筒可以加元素箭傷害了,買了個(gè)增加憎恨回復(fù)的才看到.后面也懶得換了.一般來(lái)說(shuō)元素箭占我dps的80-90%左右,增加8%的元素箭傷害就是實(shí)打?qū)嵉?%以上的dps啊!)
然后根據(jù)上面的原則.總結(jié)的技巧就是(整篇文章其實(shí)看這個(gè)就夠了
3個(gè)搜索選項(xiàng)選擇不同的”主屬性”,實(shí)驗(yàn)不同的組合.然后根據(jù)上面的原則選擇5萬(wàn)金幣之下的”御寒”裝備.而且最好是每件裝備的攻擊和防御數(shù)值都有.
同時(shí)通過(guò)拆開(kāi)東家補(bǔ)西家做法,比如一個(gè)戒指完全是攻擊屬性一個(gè)是防御屬性.衣服是防御,手套是進(jìn)攻這樣動(dòng)態(tài)平衡.
[特別的小技巧,搜索之后點(diǎn)擊”護(hù)甲”選項(xiàng)排序,(我一直覺(jué)得原本護(hù)甲高的防具等級(jí)也高)這樣的話"護(hù)甲"就可以不進(jìn)入搜索篩選,但是實(shí)際上相當(dāng)于搜索了4有用屬性的裝備)]
[實(shí)際買到的13件裝備.可以參考屬性組合.]
箭筒只是花費(fèi)了1萬(wàn).另外的頭盔是4萬(wàn).所以剛好實(shí)際花費(fèi)是50萬(wàn)."注:鞋子也是5萬(wàn)買的,不知道為什么沒(méi)有扣錢-.-"
弓是nga上的"北極小熊"朋友送的,感謝.查了一下差不多的弓5萬(wàn)一樣可以買到
四:獵人打法以及小技巧(附技能built)
拍賣行不是目的而是手段.挑東西的過(guò)程是一種”樂(lè)趣”,享受購(gòu)物之后的成果更是興致.
而我理解的獵人是耐心而謹(jǐn)慎的.獵物通常在沒(méi)有發(fā)覺(jué)的情況下已經(jīng)進(jìn)入了我們的陷阱而被射殺.
所以,我的主要打法還是最遠(yuǎn)屏幕殺怪.陷阱和風(fēng)箏.
這個(gè)是我習(xí)慣的built
[簡(jiǎn)單的技能說(shuō)明]
(追蹤箭穿透加傷害.吸血元素箭.1.5煙霧彈.15秒cd翻滾.就緒回血.減速陷阱帶傷害
被動(dòng)箭術(shù).狙擊*加速
很常規(guī)的built吧.只是個(gè)人習(xí)慣陷阱增加傷害(這個(gè)傷害可以疊加,特定情況有奇效,風(fēng)箏的時(shí)候也可以造成傷害)
還有就是翻滾這個(gè)玩hc習(xí)慣了保持一個(gè)被怪包圍脫離的技能,普通模式感覺(jué)換成暗影翅膀可能更加實(shí)用.
到達(dá)煉獄之后強(qiáng)烈推薦隨從帶女巫.
被動(dòng)的3攻擊速度(可以自己去看拍賣行攻擊速度的東西是如何的天價(jià))
15%護(hù)甲(算起來(lái)是多少的全抗!)攻防具備!而且關(guān)鍵一點(diǎn),在煉獄難度下傭兵都很容易掛,但是這2項(xiàng)增益?zhèn)虮傻匕宓臅r(shí)候一樣存在!
而且魅惑很多情況有奇效.被魅惑的怪一刀可以砍死身邊的同伴!
15%范圍增加傷害的能力是不是讓你想起了"死亡標(biāo)記"其中的一個(gè)符文!
特別特別指出一點(diǎn)的就是.
服務(wù)器延遲情況才是獵人最大的操作水平!
綠色的延遲和黃色的延遲之下,獵人絕對(duì)是2個(gè)不同的職業(yè).
因?yàn)楝F(xiàn)在人數(shù)過(guò)多,暴雪使用特別的技術(shù)利用美國(guó)的服務(wù)器分流亞服的玩家.這個(gè)服務(wù)器分配是隨機(jī)的.開(kāi)始游戲分配”房間”,大多數(shù)連接到了美洲,這種種房間一般延遲比較高,黃色ping250以上;也可能連到韓國(guó)的服務(wù)器上.綠色ping延遲150左右,.
所以當(dāng)你登錄延遲很高的時(shí)候,退出重新登錄,直到你進(jìn)入"VIP房".這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的操作水平大幅度提高
五:我們無(wú)所畏忌!
其實(shí)發(fā)這個(gè)帖子.是樓主早上起來(lái)發(fā)現(xiàn)這一身裝備之下.煉獄act1的難度比地獄還便當(dāng)!
不到2小時(shí)完整碾壓而過(guò)!前面還是比較小心的風(fēng)箏,后來(lái)干脆站定和普通怪對(duì)A [s:24]
特別的是一次都沒(méi)有死掉!和昨天抱大腿的郁悶完全是天淵之別.
1.03將近.到時(shí)候屠夫也會(huì)掉落最高等級(jí)的裝備(雖然幾率比后面2章低不少!).各位剛剛進(jìn)入煉獄的”難民”朋友,是否和在下一樣有了新的期期待!
補(bǔ)充一下Act2的情況
進(jìn)入a2之后首先說(shuō)一下傷害值.小蜜蜂炸一下13000,拉庫(kù)尼獵手炸彈26000.
意思是我們雖然還是”魂斗羅”但是在a2我們起碼是2-3命的魂斗羅.
裝備不再碾壓,但是正常的風(fēng)箏打法.還能一戰(zhàn)!
這里是1小時(shí)做掉馬格達(dá)的圖.期間殺了6組精英(有2組是蜜蜂,第一組特意留意是漩渦瘟疫秘法監(jiān)禁.另外其中一組有在下最怕的詞綴"快速"的魔犬).
死了2次,一次是沒(méi)有留意到普通蜜蜂和地上一樣的顏色連中3-4下.一次是精英的監(jiān)禁加炮轟.
樓主知道Act2難度是下水道(在哨站隱身的蛇還是可以頂住被抹2-3下)和血染黃沙特別是背叛者洞穴.但是還是覺(jué)得可以多跑魂幾次拼死磨掉就是了.
(19日補(bǔ)充更新)
從馬格達(dá)開(kāi)始任務(wù),花費(fèi)近5個(gè)小時(shí)搞死了比列.路途間普通怪基本不會(huì)死.但是精英的話根據(jù)不同的詞綴基本要拖尸體死上2-5次,其中只跳過(guò)了一組快速吸血反傷漩渦的"咒虐者".
整個(gè)act2流程下來(lái),STD模式下這個(gè)防御力真的是足夠了,但是dps相對(duì)不足,搞比列p2的時(shí)候比較明顯.最有效的提升就是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的換把好武器啦^^(在下不舍得5層的buff.換built這個(gè)dps也不會(huì)打這么久-.-).
另外建議"翻滾"技能換成"暗影翅膀吧".特地地形之下,風(fēng)箏怪基本不可能.而煙霧加被動(dòng)加速一般足夠了(翻滾上面也說(shuō)了,只是Hc的必須)
(期間打到一個(gè)腰帶.屬性稍微增加了一丁點(diǎn).)
這篇東西只是權(quán)當(dāng)一個(gè)”入門”心得,能夠進(jìn)入art3的話各位朋友一定會(huì)有自己的心得體會(huì).加上之后的配裝和打法,先行的各位高端獵人早有大量的帖子,在下不敢獻(xiàn)丑了.
然后這個(gè)方法最大的問(wèn)題是:
造型......
不多說(shuō)了,上圖.完全就是之前玩的巨魔獵人啊,還是男的那種!
最后,帖子太長(zhǎng).給"總結(jié)黨"的總結(jié):
搜索拍賣行.每件裝備上限5萬(wàn).限定60等級(jí)的"黃金裝備",屬性要求"敏""耐""全抗".每件裝備不需要的屬性不能多于一條.每件裝備要求有用的屬性"和值"最大.13件裝備互通3屬性的有無(wú)!
感謝閱讀.歡迎不同的意見(jiàn)和建議.期待共同游戲快樂(lè)^^
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