暗黑破壞神3:奪魂之鐮 賭博心得
本文只討論賭博,所以掉落的情況不在討論范圍內。賭博和掉落的區別是:掉落的時候依次有幾個隨機項:1)部位;2)染色;3)品種;4)屬性值。而賭博是部位指向性的,減少了第一個隨機項;還有就是賭博出不了苦痛專屬(包括職業套裝)和禮包專屬。
首先,給出一個基本公式:賭博某件傳奇的成功率=染色率*傳奇分布率。
關于裝備的染色率,也就是決定出的是藍裝、黃裝還是傳奇,目前還沒有完整的數據結論,姑且認為傳奇1%染色率是1個相對靠譜的值,也就是每賭博100件裝備有1件傳奇;即使有偏差,也不影響本文結論。難度不影響賭博染色率。
而傳奇分布率,就是參考上面那篇首頁文章,其含義是:假如已知必出一件傳奇衣服,那么出火衣的幾率是7.14%
其次,賭博部位的優先級:
理論每件出裝需碎片數=每件耗費碎片數量/(染色率*傳奇分布率)
賭博效率評分=裝備價值/理論每件出裝需碎片數*20 (評分加權系數)
Note:
1)請注意每件出裝需碎片數只是理論數值,如果你100個碎片就出了,也許另一個角落的某個悲催8000個碎片還沒出。
2)賭博效率評分的指導意義:有些裝備很NB,但是出的幾率太低,這時就不如去賭其他相對容易出的,但是沒那么NB的部件。項鏈、戒指、武器因為需要的碎片數量大,相對賭博效率評分就低。
參考下表DH常用裝備:
名稱前面帶職業的代表:用DH或和尚去賭出的幾率是不一樣的;比如火衣、楊褲、哈林頓就應該用和尚去賭,幾率比用DH要高,原因是該部位和尚的傳奇比DH少。
結論:
按照賭博效率評分,值得投資(針對獵魔人職業來說)的賭博部件排序:
1)賭神級(4~5分),火衣、火手、強橫、三狼斗篷、沼地褲、黑荊棘褲、黑荊棘鞋子
2)賭圣級(3~4分),安頭、刀扇腰、黑荊棘胸甲
3)賭徒級(2~3分),楊先生、寵物手、哈林頓腰、長串之耳、丹套、暴雪炮、轟擊者箭筒、縛錘箭筒、追噬箭筒、風之力、黑荊棘腰、昏迷減傷腕、血池減CD腕
4)血本無歸級(1~2分),喬丹、團結、維索陰魂、艾利曲、霜燃、凱馬、攀冰、胯下癢
5)傾家蕩產級(0~1分),災虐、元素弓、陷阱嘲諷弩、免疫項鏈、巫異
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