ROBOT魂扎梅爾測評實物圖片包裝說明書
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2020年1月發售,定價17000日元
(萬代官方旗艦店定價1340元人民幣)
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終于我的大家伙到了,今天帶來的是R魂扎梅爾。奈何旗艦店開訂那天我沒有搶到,就只能在淘寶的其他店鋪預定了。說來這東西的尺寸一直是各方面爭論的重點,我也會在這測評中的尺寸對比這一塊說明我個人的見解與結論。不管怎么說,正比例的扎梅爾有了MIA與國產1/100外的第三個選擇了~
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機體簡介:
YMS-16M扎梅爾是吉恩軍在一年戰爭末期開發的一款由駕駛員和炮手雙人操作的長距離攻擊用試作型MS。從設計上看,它繼承了扎古加農的設計概念并作了進一步的延伸:機體背部搭載了一門口徑達680mm的折疊式加農炮作為主武器,由于炮身超過了機體的全高,通常把炮身折成兩節行走,射擊時將機體停止下來,以提高遠距離射擊的命中精度。雖然本機的全備重量達到了121.5噸,但由于設計人員在腳部及后裙甲部加設了熱核噴氣式引擎,使得機體的移動力并沒有受到影響,可以像大魔一樣在地上進行高速移動,在地面移動時最高速度可達220千米/時。除了680mm加農炮之外,扎梅爾還可以依靠8連多彈艙導彈發射器進行支援任務,但除了20mm火神炮之外,沒有接近戰的武器,極不擅長于近距離戰斗。本機的駕駛艙為雙座式駕駛艙:前面坐駕駛員;后面坐炮手,操縱武器。
機設圖:
(這張圖雖然寫了頭頂高:27米,但我認為這是錯誤的設定,具體說明后面的尺寸對比中會詳細解釋,所以各位觀眾不要著急爭論留言~看!完!再!說?。?br>
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外盒展示
標準的限定式樣全封繪,這個實物渲染還是挺好看的。
本次的盒子非常巨大。
背后的產品簡介。
側面封繪。
產品介紹。
可能拿田宮膠水瓶對比還不夠感覺,那這樣呢~應該夠了吧。
大約尺寸為,長35cm,寬18cm,高25cm。
內盒配件一覽
盒子雖然非常大,但并不是因為扎梅爾的關系,而是那十分巨大的地臺。
本次內盒分為四板。
第一板包括,本體、背部680mm加農炮、地臺支座、替換手型*6。
第二板包括,火箭筒特效件、手型收納器。
第三板包括,加農炮發射特效件、側面排焰特效件*2、尾部排焰特效件、地面滑行特效件A*2、地面滑行特效件B*2。
第四板只有地臺。
說明書正面。
說明書反面。
本體展示
因為機體設定的關系,頭部比肩甲低,所以給人一種彎著腰候著背的感覺,大腿也基本上處于一個彎曲狀態。
全身部分關節(手臂,胯部,后裙甲底座等)皆為合金磨POM的結構,把玩時非常緊實。
全身大部分為成型色+消光質感,方便把玩,不擔心蹭漆掉漆,也不會顯得太肉。
背面處于折疊狀態的680mm加農炮與搭載著熱核引擎的巨大后裙甲。全身的六臺熱核引擎也有所刻畫。
尺寸對比
扎美爾機設高度存疑,個人認為是全高27米,而非頭頂高27米。玩具本體高度,全高大約19cm。
側面尺寸對比,同時也作側面本體展示。
(放柜子里的話還是挺占地方的,我得想辦法把他擠進去)
尺寸問題的個人說明
前面有提到,在一些設定上標明了扎梅爾是頭頂高27米,所以一些玩家認為這臺扎梅爾做小了,而我卻認為是全高27米,這臺扎美爾并沒有做小,至少高度上沒什么問題。在翻閱了一些資料后,也進一步得到了論證。
首先是這張機設大小對比圖。
我用手上的幾臺0083系R魂和上圖進行了對比,并沒有太大差值。而且就高度來說,R魂的幾臺0083系都是比較接近標準的1/144的(可以拿尺量)。
而同時,我也找到了一些全高27米的說明。
例如這一張從萬代2003年發售的MIA扎梅爾背面封匯截下的數據圖,就很清楚的寫明了27米的全高機設??梢钥吹街辽偃f代多年來都是將扎梅爾定義在這個高度位置上,而非頭頂高27米。
國外的某機設網站截圖,也標明了全高27米。
那我們再回顧一下動畫第一集的幾個場景。
這里GP02與扎美爾背對背時就可以看到,二者身高差別并不大,因為站位角度關系,還顯得扎梅爾矮一些。
而巴寧格大尉駕駛的吉姆改更是直接面對面拳打扎梅爾頭部。試問要是扎梅爾頭頂高27米,吉姆改是怎么打到它頭部的呢?踩高蹺?還是跳起來打?
最后雙雙大破圖。
綜上所述,就是我個人對扎梅爾高度的見解與認知。所以就和R魂的搭配來說,我認為這款扎梅爾的高度尺寸沒有任何問題,頂多說它稍稍瘦了點。大約19cm的玩具全高,可以說幾乎就是27米機設高度的1/144比例。
可動展示
圖①:頭部是固定式的,所以沒有任何可動。
圖②③:獨眼可動,通過頭部下側的凹槽可以將獨眼機構摳出來,在摳出過程中,切記不要將頭部兩側的內拉機構拉出,否則會造成一個彈性阻塞使得獨眼機構無法打開。獨眼組件上沒有什么凸起處以供手動旋轉,建議用一根牙簽來推動轉盤兩端來分別進行左右轉動。
圖①②:肩甲與肩膀通過一個可以擺動的球形關節進行連接,整個肩甲可以拉出一段距離。
圖③:肩甲拉出后的擺動幅度。
圖①:手臂平抬受到肩甲阻礙,幅度一般,不過也著實夠用了。
圖②:手肘為雙關節,彎曲幅度較大。
圖③:軀體與手臂連接處皆有向內拉長的結構,所以手臂獲得了很出色的內拉幅度。
圖④:手臂根部與手腕處都可以360度平轉。
圖①②③:受機設關系,腰部的可動很差。前后擺動與平轉幅度如圖,無法側擺。
圖①②:前裙甲上抬幅度較大,側裙甲通過球形關節連接在腰間,也有一定可動幅度。后裙甲不可動。
圖③④:腰間的整流板大約有90度的擺動幅度,擺動時注意與手臂的磕碰。
圖①②:胯部滑動機構采用了齒輪關節,把持力較強??璨坎捎昧撕辖鹉OM的結構,球形關節表面也進行了磨砂與凹坑處理,以增加摩擦力。
圖③:腿部內外翻。
圖④:大腿根部為全包結構,所以腿部平抬幅度較差。不過有一說一,這東西也不需要很大的腿部平抬。
圖①②:由于造型的關系,腿部的彎曲幅度較小,大約60度,且在彎曲時,膝蓋部分也是跟著向上隨動一段距離。另外扎梅爾基本上都是處于一個屈膝狀態。
圖③:因為大膝蓋和腳掌的限制,腿部前后抬幅度很小。
圖①②:接地性如同,同時也是腳腕最大可動(畢竟是和大魔一樣的氣墊滑動型陸戰機體,本身也不需要什么很高的前后接地)。腳掌部分無可動。
圖①②:炮組件也可以進行擺動,活動關節為齒輪結構。
圖③④:后裙甲氣墊處的可動幅度如圖,可在有接地需求時調整。
細節展示
俯視圖。
軀體的一些細節刻畫。
右邊的火神炮,黑色涂裝一般。
獨眼監視器為粉紅色涂裝,眼眶處的凸槽也有刻畫。
側面。
腰部雖然沒有過多的細節刻線,但輪廓層次感分明。黑色部分大多為涂裝分色。
肩甲上的一排撞釘。
手臂的細節也很少,關節處防塵罩的質感一般。
手指處的關節也有刻畫,不過并無可動。
小手臂的前后合縫比較明顯。
手臂造型也處于一個輕微彎曲的角度,并不能拉直。
前裙甲的氣口格柵處為灰色分件。
全裙甲內側的細節豐富。
整流板部分。
下半身,大腿依然是左右合結構,但沒有勇士獵兵那明顯夸張的合縫,小腿部分為機設裝甲縫。膝蓋處與腳腕部分皆有防塵罩組件。小腿內外側面氣口陰影處為黑色涂裝。腳掌處的氣口也有刻畫。
腿部側面,可以看的出基本處于一個彎曲狀態。外側兩臺巨大的熱核引擎也有刻畫。
小腿外側的兩臺熱核引擎,進氣道進行了黑色涂裝。
背部的8聯裝火箭彈,因為本身機設圖上也沒有描繪出彈頭,所以發射口處也沒有相應刻畫。
火箭彈背部。
火箭彈組件的可動展示。
680mm加農炮。
炮臺部分細節,該炮臺無法旋轉。
炮管部分,模具精度較好,左右合縫并不明顯。
這里吐槽一下炮口尺寸問題,你680mm口徑還不如360mm火箭筒的口徑大就很離譜吧。但有一說一,這些武器的口徑尺寸本來就都與比例不符,要嚴格按照比例來說,這倆口徑都做大了很多(扎美爾加農炮實物口徑尺寸7mm,火箭筒為10mm)。
加農炮槍機部分。兩側十字插口可安裝排焰特效件。
槍機部分頂部,上面的凹槽為折疊時的炮管收納器。
槍機底部。
底部小蓋板可打開,插孔用于安裝排焰特效件,安裝時注意正反面。
炮管折疊部分采用了鉸鏈機構。展開時下側插銷會頂住上面的插口(并非全部插入)以達到炮管的整體平直,可靠性較高。
炮臺上設計有齒輪關節,用于調整射擊角度。
炮臺通過卡槽安裝在背部。
炮管處通過一個卡箍固定在后裙甲上。
拆卸時先脫開固定鎖,隨后才能打開卡箍。安裝時步驟相反。
加農炮展開狀態,非常穩定。
未安裝加農炮組件的背部,沒什么細節,很光滑。
后裙甲部分,兩側各刻畫有一個熱核引擎組件。
后裙甲蓋板上的圖案,類似于二戰各國駕駛員喜歡在愛機上畫上的各種圖案。
所以到底是zick還是zieck呢。
側面。
腳底板與后裙甲底部的細節豐富,氣墊部分也有所刻畫。
后裙甲內側的細節??丛煨?,應該是彈藥庫部分或者是燃料箱?
所有替換手型,其中一對替換握拳手的手腕處為傾斜造型,可按需替換。原配握拳手與手型收納器的連接處的很松。
持槍手可握持大部分槍械。
火箭彈發射特效件。
通過特效件背面的兩個插銷安裝在火箭彈組件上。
加農炮發射特效件,并沒有刻畫出炮彈實體。
通過插口直接可套在炮管上。
恭喜你發現了本次彩蛋。
(獲得成就“手指炮”)
加農炮側面排焰特效件。
加農炮尾焰特效件。
全部特效件組合后,不得不說anime的特效件效果還是一如既往的好。
加農炮本體對發射特效件的把持力也是比較穩定的。
特效件模擬滑動時的飛沙走石。
專用地臺,與夜鶯同款。
地臺為模塊化設計。
支座可以按需安裝在六個地方。左上、左下、中上、中下、右上、右下。這里就展示左上與右下。
支座。
支座的可動點非常多??梢宰孕袛Q緊螺栓加緊。
POSE展示
最后總結:
本體依然繼承了anime系非常不錯的造型比例,各個機構細節也還原的比較到位。主要外甲采用了成型色+消光質感方便把玩,沒有掉漆蹭漆的風險,也不會顯得太肉。不過因為本身機設的外甲就沒有太多的刻線細節,所以導致實物出來后顯得非常素(個人很喜歡這種干干凈凈的)。較大的體型也比較適合鎮柜。而尺寸上的問題我就不再重復了,前文已經詳細說明過了。
可動方面處于一個兩極分化的情況,手臂部分的可動比較出色,而腰部與下肢因為機設造型的關系限制較大,但這款扎梅爾本身的定位對于下半身的可動需求也不大,所以并沒有什么影響。出于機設與定位的關系,這款扎美爾并不屬于好玩的機體,但整體的把玩體驗還是比較好的,沒有什么松垮或互相干涉嚴重的地方。玩具本身的可玩性很低,只有一門加農炮與八聯火箭彈。但由于造型手較強的通用性,也可以實現與其他機體的手持武器進行一個聯動玩法。全身部分關節(腿部,手臂連接處與底座)為合金磨POM,所以相對來說較緊一些,就以往經驗來說應該是比較耐磨的。胯部滑動槽與加農炮組件也使用了齒輪關節,把持力較強。
可能最大的缺點,就是太貴了。配件方面除了玩具本體外就是專用特效件與地臺了,整體性價比個人認為非常低。特效件的效果一如既往的好,由于較好的折疊展開機構的設計,特效件全部安裝后也不會因為重量關系而導致炮管的歪斜。但是整個炮臺無法平轉,實在是頗為可惜。幾個飛沙特效件與本體搭配的效果也非常好,在地面滑動時的奔馳感躍然而出。而龐大的地臺雖然很有氣勢,但也非常占空間,柜子空間有限的話不適合同時入柜。
綜上所述,高昂的售價卻與本體和配件并不相符,性價非常低,只適合怨念夠深且經濟實力強的玩家。也說白了,這就是一個題材貨。至于其他玩家嘛,靜靜等待未來某一天的HGUC化就可以了。
但有一說一,畢竟這款扎梅爾的大部分模具難以再利用,而且受眾群體也不是非常地廣闊,只能以抬高單獨售價的方式來保證成本(說白了就是一次性割韭菜價)。而且本來成品在日本本土的定位就是給那些有固定經濟來源但沒時間的青年中年上班族粉絲,對于他們來說,這個價格只是小意思。而對于國內來說,拿著中國的平均工資買日本的售價終究還是有些累的。
最后的最后,如果您能看到這句話,感謝您能在這個視頻解說當道的時代,靜下心來看完這篇圖文測評。同時請接受作者我深深的鞠躬,謝謝!(有任何意見建議都可留言評論,我盡量接受與改進~)
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