新劍俠傳奇 全體驗圖文心得
作為今年唯一一部國產單機作品,新劍俠傳奇的發布受到了無數國內玩家的關注,當然也必不可少的會拿其與《劍俠情緣》想比較。今天游戲剛出,大家也比較關心游戲具體感受如果,值不值得入手等,這里作者大概的跟大家談談游戲感受。
游戲畫面
首先在游戲的畫面方面,雖然我也支持國產單機游戲,但是由于國產單機游戲在畫面方面實在是弱項。
這款游戲的引擎據說用的是unity 3D引擎= =!My God!這不是開發手機版爐石傳說用的引擎嘛!別鬧了好么,當然不可否認,差評到一定程度的軒轅劍六也是用的這個引擎。
總體感覺游戲的貼圖質量還不如人家劍網三的品質高,人家莫毛(劍網3莫雨和毛毛)多帥氣!并且渲染效果也差了許多(劍網3的電影級畫質還是值得點贊的)。下圖是主角耶律離和一個配角趙鶴閑(紅衣軍爺和藍衣蠢咩?)
游戲畫面的精細度和游戲的細節處理,面無表情,不提也罷,談談都是淚!
游戲有時候還是會有一定的Bug= =!飛天遁地型!原地踏步型!應有盡有。
妹子,老夫的裙底風光如何?
游戲音樂
游戲秉承了國產單機作品的全程主線都有語音配音。這點上面國語配音作者還是覺得是一個值得傳承的優點。(天天玩游戲聽著都是聽不懂的英文實在蛋碎!)
游戲的背景音樂和打斗音效還不錯,但是受傷時候的音效(怎么感覺有點假?)
游戲系統
官方給出的游戲時長大約為30到40小時。玩了一下,感覺節奏還行吧。不過30-40個小時會不會太夸張了?大家可以去試一試。
戰斗中不會自動攻擊,更不會自動尋路,同時將不鎖定視角,裝備隨機掉落。并且游戲打斗中是可以鎖定目標施放技能的,這點大家放心,只不過當很多怪和人圍一起的時候————卡位置我打不到啊!游戲中閃避以跳躍為主(被怪打一下好疼),但是跳躍是會消耗內力的。
戰斗只能操作主角,其他隊友由AI控制,只要主角不死,其他隊友如果死了,不要急拖著boss強力支援馬上復活!
但是這AI智商實在有限,當我在砍木箱時候也不會幫忙,我想跑路的時候他一定要死磕。
還有這該死的空氣墻!說好的自由度呢TAT。
關于武學方面選擇確實多樣,并且游戲中還能用物品領悟更深的武學,自己領悟的武學可以自己命名(看我怒插鎮山河,爆爆爆QAQ忘了我是小黃雞了)
玩家可以擁有各種不同的武學心法對應有不同招式,玩法上面值得點贊。
主動技能都有技能預覽動畫(大愛這個人性化設定!)
游戲中可以利用跳躍一點點的爬山山,去一些比較高的地方獲取寶箱等東西。
游戲中各有釣魚系統,但是個人感覺好*,因為釣魚居然還能釣上來XX鎖(一件飾品)!魚也可以跟商販販賣,有商販會高價收魚。
還有個值得一提的*地方,戰斗中是可以打開包裹的,但是如果你要打開包裹吃藥,你的隊友會一直戰斗,甚至戰斗還會波及你!==!不過你可以選擇跑遠一點,因為游戲除了個別戰斗,別的戰斗都不會鎖定戰斗場景,可以跑路。
據說游戲中還有黑市幣,會可以有趣的裝備和時裝。這個就不知道具體如何了,玩家可以自行嘗試!(下圖有亮點!)
關于游戲任務等方面的選擇中,做的還是不錯的。在游戲主線中,會經常讓玩家根據自己的喜好進行選擇對話可以影響好感度甚至于劇情走向。據說游戲最終共有近十種不同結局。
游戲的上手難度也很簡單,各種任務都有指引,主線的紅色嘆號!支線的白色嘆號!當然,前提是你拿到該場景的地圖。不過打斗時候主角依然顯得很脆弱!
總評4.5
優點:
1.支持國產
2.支持今年的國產
3.支持今年唯一的國產
4.支持今年唯一的國產單機游戲
5.很有趣豐富的武學系統
6.上手簡單
7.武俠情節豐富
8.我們還是談談支持國產吧....
缺點:
1.畫質一般
2.優化不太好,經常卡頓
3.CG不忍直視
4.卡頓嚴重
5*有Bug
6.電腦AI有限
7.輕功系統太讓我失望(說好劍網3一樣的全屏飛呢)
8.QAQ希望越大....
我們應該認真看待別人的優點,不應該對著別人的缺點怒噴!(臥槽,我忍不住怎么辦?)
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