龍珠超宇宙 捏人及戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文心得
《龍珠:超宇宙》是《龍珠》游戲系列最新作,在本作中龍珠的歷史因?yàn)楸桓淖兌a(chǎn)生了錯亂,我們自定義的主人公就是為了阻止歷史偏離正確的軌道而介入歷史進(jìn)行修正。下面通過圖文評測及視頻解說的演示來看一下次世代的龍珠究竟表現(xiàn)如何。
首先進(jìn)入游戲開始自創(chuàng)角色,整個(gè)捏人系統(tǒng)分為地球人、魔人、賽亞人、那美克星人和弗利薩族五大類,其中前三類分男女可選。不同種族的有著各自的優(yōu)勢,下面也會描述如賽亞人的攻擊力方面非常優(yōu)秀,而那美克星人的體力很高擅長防御等。
除了身高、頭發(fā)、五官的改變我們還可以對角色各部位服裝的顏色進(jìn)行調(diào)整,不過大部分改變還是以龍珠經(jīng)典人物的造型為基準(zhǔn),并不能很好的滿足自創(chuàng)的樂趣。
下面視頻內(nèi)容主要講解了初期捏人系統(tǒng),可以看看都有哪些選擇
熟悉龍珠歷史看過漫畫的玩家一定會對劇情非常感興趣,畢竟我們是被特蘭克斯召喚都這個(gè)世界和很多穿梭時(shí)空過來的戰(zhàn)士們一樣,要靠自己來矯正龍珠世界的歷史。不同于以往玩法的就是這種RPG要素的加入,由玩家自己親自體驗(yàn)龍珠的故事想必很多漫畫的忠實(shí)粉絲們在兒時(shí)都有憧憬過吧。簡單描述一下何為歷史的錯亂,比如漫畫中我們熟知的魔貫光殺炮貫穿悟空和拉蒂茲,但錯亂后拉蒂茲會逃出悟空的束縛,使得惡勢力得逞因此我們要組織這樣類似事情的發(fā)生。
我們所活動的都市整體來看比較大,時(shí)之廣場可以發(fā)展主線劇,商業(yè)區(qū)顧名思義主要是購買一些如裝備技能等物品的場所,而時(shí)光機(jī)的開發(fā)場所還可以進(jìn)行挑戰(zhàn)和對戰(zhàn)等選擇。
游戲有一條主線劇情,在特蘭克斯那里接任務(wù)即可,可以看到大量的即時(shí)演算畫面和部分動畫CG,以次世代平臺來看確實(shí)是歷代最高水準(zhǔn)的畫面了,界王拳狀態(tài)下的悟空和貝吉塔之間的對波的情節(jié)雖然很熱血,不過光線效果的處理又相對比較柔和。聲音方面影響比較深的就是本次針對光波打在處于防御狀態(tài)的角色身上,聲音并不是動畫中那種轟轟的強(qiáng)爆炸效果,而是發(fā)悶的那種沙啞音質(zhì),感覺也是為了讓玩家們更好的判斷我發(fā)出的光波被敵人完全屏蔽了。
隨著人物等級的提升,可以隨時(shí)加點(diǎn)來擴(kuò)充角色的六圍。整體操作和之前發(fā)售的《終極之戰(zhàn)》類似,L2+方向鍵那種高速的移動和停止時(shí)氣場瞬間消失完全貼合原著。難度方面主線劇情應(yīng)該比較輕松,挑戰(zhàn)內(nèi)容也可以查看等級,在完成簡單難度的任務(wù)后也會逐漸開啟高難度挑戰(zhàn)。
新加入的左鍵類似探測器,不過個(gè)人感覺其實(shí)很雞肋。主要用于在大場景中尋找物品,或者是混戰(zhàn)人多的時(shí)候方便找人使用。其實(shí)完全可以和鎖定鍵合在一起使用,不光對流暢度有一定影響而且感覺找物品在游戲中也是個(gè)比較無聊的環(huán)節(jié)。
下面視頻主要演示了劇情戰(zhàn)斗的內(nèi)容
角色隨著挨打面部表情也會變得扭曲
每次高速移動產(chǎn)生的不同氣流效果十分贊
在地圖右下角時(shí)光機(jī)旁邊看到的VS圖標(biāo)就可以打開網(wǎng)戰(zhàn),基本分為多人對戰(zhàn)電腦或玩家之間的對戰(zhàn),搜索和房間做成的設(shè)置方面就不多說了,整體感覺網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是不錯的也可能是目前玩家還不多。
下面演示的是多人對戰(zhàn)電腦的演示,當(dāng)時(shí)還沒有搜到其他玩家無法感受玩家之間的對戰(zhàn)了。
Q:Markdown中如何設(shè)置標(biāo)題?
A:使用數(shù)字符號(#),例如 # 一級標(biāo)題 , ## 二級標(biāo)題 等。
Q:Markdown中列表項(xiàng)如何表示?
A:列表項(xiàng)以破折號(-)開頭,如 - 列表項(xiàng)內(nèi)容 。
Q:怎樣在Markdown里強(qiáng)調(diào)文本?
A:將需要強(qiáng)調(diào)的文本用星號(*)包裹,例如 *強(qiáng)調(diào)的文本* 。
Q:Markdown里代碼或命令怎么展示?
A:使用反引號(`)將代碼或命令包圍起來,比如 `print("Hello World")` 。
Q:引用文本在Markdown中如何處理?
A:使用大于號(>),如 > 這是引用的文本 。
Q:在Markdown里如何添加鏈接?
A:將鏈接文本放在方括號 [] 中,后面緊跟圓括號 () 并在其中填寫鏈接地址,例如 [百度](*s://*.baidu*) 。
Q:Markdown中圖片怎么插入?
A:用方括號 [] 填寫圖片替代文本,后面圓括號 () 中放入圖片的URL地址,例如 [示例圖片](圖片地址) 。
Q:Markdown標(biāo)題的分級最多有幾級?
A:一般常見有六級標(biāo)題,從 # 到 ###### 。
Q:強(qiáng)調(diào)文本時(shí)星號必須成對出現(xiàn)嗎?
A:是的,需要成對出現(xiàn)才能正確強(qiáng)調(diào)文本。
Q:鏈接的地址有格式要求嗎?
A:地址需要是有效的URL格式,如*s:// 開頭等符合網(wǎng)絡(luò)鏈接規(guī)范的格式。
Q:《龍珠:超宇宙》是什么類型的游戲?
A:它是《龍珠》游戲系列最新作,融入了RPG要素,玩家可自定義主人公介入歷史修正錯亂的龍珠歷史。
Q:游戲中的捏人系統(tǒng)有哪些種族分類?
A:整個(gè)捏人系統(tǒng)分為地球人、魔人、賽亞人、那美克星人和弗利薩族五大類,其中地球人、魔人、賽亞人前三類分男女可選。
Q:不同種族在游戲中有什么優(yōu)勢?
A:比如賽亞人的攻擊力方面非常優(yōu)秀,那美克星人的體力很高擅長防御等。
Q:捏人時(shí)除了種族選擇,還能對角色進(jìn)行哪些改變?
A:除了身高、頭發(fā)、五官的改變,還可以對角色各部位服裝的顏色進(jìn)行調(diào)整,不過大部分改變還是以龍珠經(jīng)典人物的造型為基準(zhǔn)。
Q:游戲中歷史錯亂是指什么?
A:例如漫畫中我們熟知的魔貫光殺炮貫穿悟空和拉蒂茲,但錯亂后拉蒂茲會逃出悟空的束縛,使得惡勢力得逞。
Q:游戲中的活動都市有哪些主要區(qū)域,分別有什么作用?
A:時(shí)之廣場可以發(fā)展主線劇情,商業(yè)區(qū)主要是購買如裝備技能等物品的場所,時(shí)光機(jī)的開發(fā)場所還可以進(jìn)行挑戰(zhàn)和對戰(zhàn)等選擇。
Q:游戲的畫面水準(zhǔn)如何?
A:以次世代平臺來看確實(shí)是歷代最高水準(zhǔn)的畫面了,界王拳狀態(tài)下悟空和貝吉塔之間對波情節(jié)的光線效果處理相對柔和。
Q:游戲在聲音方面有什么特點(diǎn)?
A:光波打在處于防御狀態(tài)的角色身上,聲音并不是動畫中那種轟轟的強(qiáng)爆炸效果,而是發(fā)悶的那種沙啞音質(zhì),方便玩家判斷光波是否被敵人完全屏蔽。
Q:游戲的操作有什么特點(diǎn)?
A:整體操作和之前發(fā)售的《終極之戰(zhàn)》類似,L2 + 方向鍵那種高速的移動和停止時(shí)氣場瞬間消失完全貼合原著。新加入的左鍵類似探測器,主要用于在大場景中尋找物品,或者混戰(zhàn)人多的時(shí)候方便找人,但有人認(rèn)為比較雞肋,還影響流暢度。
Q:游戲的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)情況如何?
A:在地圖右下角時(shí)光機(jī)旁邊看到的VS圖標(biāo)就可以打開網(wǎng)戰(zhàn),基本分為多人對戰(zhàn)電腦或玩家之間的對戰(zhàn)。整體感覺網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不錯,也可能是目前玩家還不多。
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