街機三國傷害減免 武力怎么計算 傷害計算公式無敵版小游戲,選關修改版變態終極版在線玩
今天給大家帶來的是街機三國傷害計算公式,很多玩家在玩街機三國的時候是不是對自己的輸出表示很迷茫,有時候很人家一樣的戰斗力被BOSS摸幾下就死了,而人家卻可以站著讓BOSS隨便摸,這是怎么回事呢,下面就跟小編一起去看看這其中傷害是怎么算的吧。
【傷害減免】
街機三國減免傷害就是指減少你所受到得到物理傷害,級,減免技能傷害和物攻傷害,而武力是指 1武力=2物攻+1物。比方說怪物打你一下1000血,如果你有200減傷,你掉血量是800,減傷這個屬性石不防破甲的,破甲是固定傷害,無論你防御多高,減傷多高, 破甲傷害值都是固定的。
【怎么計算 傷害計算公式】
首先普及一些小常識:
①.防御值是百分比削減攻擊傷害;
②.技能傷害要算上對應技能的倍率;
我們把實際防御轉化為防御減傷率,
比如1000防御等價于10%減傷率(舉個例子)
注釋1:紅色字體表示暴擊傷害時候的計算公式;
注釋2:紅色方框內的數據優先計算,如果≤0,則強制為1,也就是高減免玩家最少都會受到1的強制傷害;
注釋3:破甲的優先權是最高的,在強制傷害的基礎上再增加破甲傷害,這就是為什么高級副本小怪或者是boss不論你防御或是減傷如何增加都會造成固定傷害的原因。
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