《上古卷軸4:湮滅-九騎士》秘籍
如何使用秘籍指令
在游戲中任何時候只要按下“~”鍵盤符就能打開控制臺,再按一下 ~ 關閉控制臺。有些指令需要指定目標,做法是先打開控制臺然后用鼠標選擇對應的目標然后再輸入指令。
附加說明:
以下所提到的物品代號,任務代號,場所代號等等都可以用CS (Construction Set)查到。
秘籍 | 作用 |
---|---|
kill | 用鼠標選擇人或其它生物,輸入指令秒殺。 |
unlock | 用鼠標選擇門或箱子,輸入指令即開。 |
lock # | 將鼠標所選擇的門或者箱子用等級為#的鎖鎖住。 #必須介于1到100之間 |
set timescale to # | 將游戲時間設為真實時間的#倍。 建議設為1,游戲世界時間流逝的速度和真實世界一樣 |
tgm | 無敵模式 |
tfh | 打開詳細幫助 |
help | 控制臺指令列表 |
qqq | 直接退出游戲 |
tcai | 開關戰斗人工智能 |
tfc | 開關自由視角。試下變成幽靈的感覺。。 |
caqs | 完成所有任務 |
ShowSubtitle | 開關NPC對話字幕 |
psb | 得到所有法術 |
SexChange | 變性。。P |
tcl | 開關穿墻模式 |
TDT | 開關Debug模式(FPS等等) |
TM | 開關所有菜單(建議截圖時使用 ) |
SSG | 產生一個Oblivion World Scene Graph窗口 莫要輕易嘗試,因為會讓游戲停頓很久 |
TDETECT | 開關人工智能探測 |
TLL | 開關遠景 |
TS | 開關天空 |
TLV | 開關樹葉 |
TWF | 開關3維框架模式。 |
TAI | 開關人工智能 |
TG | 開關草叢 |
TT | 開關樹木 |
tws | 開關水 |
player.additem 0000000F # | 增加#數量的金幣 |
player.AddItem 00000000 # | 得到代號00000000的物品#個 |
player.AddSpell 00000000 | 得到代號00000000的法術 |
PlaceAtMe formid, #, x, y | 在地圖上生成代號為formid的物品或者生物#個 |
player.removeitem FormID # | 從你身上移除代號為FormID的物品#個 |
player.removespell FormID | 移除代號為FormID的法術 |
modpcs 技能名稱 # | 技能名稱對應的技能,比如sneak,增加#個技能點 |
modpca 屬性名稱 # | 屬性名稱對應的屬性,比如luck,增加#點 |
player.setlevel # | 改變角色的等級到#,#必須大于等于1,小于等于255 |
advlevel | 立刻升級 |
player.setAV 技能或屬性名稱 # | 將名稱為技能或屬性名稱的技能或者屬性的值設為# |
advskill 技能名稱 # | 技能名稱對應的技能上升#個級別,比如advskill blade 5 |
ShowRaceMenu | 調出改變種族窗口 |
Showbirthsignmenu | 調出改變出生星座窗口 |
showclassmenu | 調出改變職業窗口 |
hairtint (redgreenblue) | 改變頭發顏色 |
SetPCFame | 增加美名(Fame)一點 |
SetPCInfamy | 增加惡名(Infame)一點 |
TFOW | 開關戰爭迷霧 |
FOV # | 改變視野為#度,缺省設定為75度 |
setcamerafov # | 設置相機視野為#度。缺省設定為75度 |
setscale # |
先用鼠標選擇對應的物體,然后輸入指令改變物體大小倍數 |
stopcombat | 先用鼠標選擇對象 然后輸入指令就能立刻停止戰斗,不管對手是朋友還是敵人 |
player.setcrimegold 0 | 清掉自己頭上的賞金。 要注意的是如果正被守衛追趕,則必須離開城市再回來才有效 |
player.payfine | 守衛停止攻擊,你頭上的賞金清除。 |
coc # | 傳送到代號為#的場所。 比如coc toddtest將把玩家傳送到游戲開發者的測試場所。 |
resurrect | 復活你鼠標所選擇的人或怪 |
showfullquestlog [quest id] | 顯示代號為[quest id]的任務的全部記錄信息 |
showquestlog | 顯示任務記錄信息 |
showquestlog 0 | 顯示當前任務記錄信息 |
showquestlog 1 | 顯示已完成任務記錄信息 |
showquesttargets | 顯示當前任務的目標 |
movetoqt | 直接出現在當前活躍任務(Active Quest)對應的目標面前。 嫌找人麻煩的這下知道如何偷懶了 |
player.setstage QuestID Stage | 將代號為QuestID的任務設定到階段Stage。 比如player.setstage TG04Mistake 69 |
player*pletequest FormID | 立刻完成代號為FormID的任務 |
togglemapmarkers | 開關顯示地圖上全部位置 |
savegame [filename] | 存檔到名稱為[filename]的文件 |
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