《上古卷軸4:湮滅-九騎士》秘籍
如何使用秘籍指令
在游戲中任何時(shí)候只要按下“~”鍵盤符就能打開控制臺(tái),再按一下 ~ 關(guān)閉控制臺(tái)。有些指令需要指定目標(biāo),做法是先打開控制臺(tái)然后用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的目標(biāo)然后再輸入指令。
附加說明:
以下所提到的物品代號(hào),任務(wù)代號(hào),場(chǎng)所代號(hào)等等都可以用CS (Construction Set)查到。
秘籍 | 作用 |
---|---|
kill | 用鼠標(biāo)選擇人或其它生物,輸入指令秒殺。 |
unlock | 用鼠標(biāo)選擇門或箱子,輸入指令即開。 |
lock # | 將鼠標(biāo)所選擇的門或者箱子用等級(jí)為#的鎖鎖住。 #必須介于1到100之間 |
set timescale to # | 將游戲時(shí)間設(shè)為真實(shí)時(shí)間的#倍。 建議設(shè)為1,游戲世界時(shí)間流逝的速度和真實(shí)世界一樣 |
tgm | 無敵模式 |
tfh | 打開詳細(xì)幫助 |
help | 控制臺(tái)指令列表 |
qqq | 直接退出游戲 |
tcai | 開關(guān)戰(zhàn)斗人工智能 |
tfc | 開關(guān)自由視角。試下變成幽靈的感覺。。 |
caqs | 完成所有任務(wù) |
ShowSubtitle | 開關(guān)NPC對(duì)話字幕 |
psb | 得到所有法術(shù) |
SexChange | 變性。。P |
tcl | 開關(guān)穿墻模式 |
TDT | 開關(guān)Debug模式(FPS等等) |
TM | 開關(guān)所有菜單(建議截圖時(shí)使用 ) |
SSG | 產(chǎn)生一個(gè)Oblivion World Scene Graph窗口 莫要輕易嘗試,因?yàn)闀?huì)讓游戲停頓很久 |
TDETECT | 開關(guān)人工智能探測(cè) |
TLL | 開關(guān)遠(yuǎn)景 |
TS | 開關(guān)天空 |
TLV | 開關(guān)樹葉 |
TWF | 開關(guān)3維框架模式。 |
TAI | 開關(guān)人工智能 |
TG | 開關(guān)草叢 |
TT | 開關(guān)樹木 |
tws | 開關(guān)水 |
player.additem 0000000F # | 增加#數(shù)量的金幣 |
player.AddItem 00000000 # | 得到代號(hào)00000000的物品#個(gè) |
player.AddSpell 00000000 | 得到代號(hào)00000000的法術(shù) |
PlaceAtMe formid, #, x, y | 在地圖上生成代號(hào)為formid的物品或者生物#個(gè) |
player.removeitem FormID # | 從你身上移除代號(hào)為FormID的物品#個(gè) |
player.removespell FormID | 移除代號(hào)為FormID的法術(shù) |
modpcs 技能名稱 # | 技能名稱對(duì)應(yīng)的技能,比如sneak,增加#個(gè)技能點(diǎn) |
modpca 屬性名稱 # | 屬性名稱對(duì)應(yīng)的屬性,比如luck,增加#點(diǎn) |
player.setlevel # | 改變角色的等級(jí)到#,#必須大于等于1,小于等于255 |
advlevel | 立刻升級(jí) |
player.setAV 技能或?qū)傩悦Q # | 將名稱為技能或?qū)傩悦Q的技能或者屬性的值設(shè)為# |
advskill 技能名稱 # | 技能名稱對(duì)應(yīng)的技能上升#個(gè)級(jí)別,比如advskill blade 5 |
ShowRaceMenu | 調(diào)出改變種族窗口 |
Showbirthsignmenu | 調(diào)出改變出生星座窗口 |
showclassmenu | 調(diào)出改變職業(yè)窗口 |
hairtint (redgreenblue) | 改變頭發(fā)顏色 |
SetPCFame | 增加美名(Fame)一點(diǎn) |
SetPCInfamy | 增加惡名(Infame)一點(diǎn) |
TFOW | 開關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧 |
FOV # | 改變視野為#度,缺省設(shè)定為75度 |
setcamerafov # | 設(shè)置相機(jī)視野為#度。缺省設(shè)定為75度 |
setscale # |
先用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的物體,然后輸入指令改變物體大小倍數(shù) |
stopcombat | 先用鼠標(biāo)選擇對(duì)象 然后輸入指令就能立刻停止戰(zhàn)斗,不管對(duì)手是朋友還是敵人 |
player.setcrimegold 0 | 清掉自己頭上的賞金。 要注意的是如果正被守衛(wèi)追趕,則必須離開城市再回來才有效 |
player.payfine | 守衛(wèi)停止攻擊,你頭上的賞金清除。 |
coc # | 傳送到代號(hào)為#的場(chǎng)所。 比如coc toddtest將把玩家傳送到游戲開發(fā)者的測(cè)試場(chǎng)所。 |
resurrect | 復(fù)活你鼠標(biāo)所選擇的人或怪 |
showfullquestlog [quest id] | 顯示代號(hào)為[quest id]的任務(wù)的全部記錄信息 |
showquestlog | 顯示任務(wù)記錄信息 |
showquestlog 0 | 顯示當(dāng)前任務(wù)記錄信息 |
showquestlog 1 | 顯示已完成任務(wù)記錄信息 |
showquesttargets | 顯示當(dāng)前任務(wù)的目標(biāo) |
movetoqt | 直接出現(xiàn)在當(dāng)前活躍任務(wù)(Active Quest)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)面前。 嫌找人麻煩的這下知道如何偷懶了 |
player.setstage QuestID Stage | 將代號(hào)為QuestID的任務(wù)設(shè)定到階段Stage。 比如player.setstage TG04Mistake 69 |
player*pletequest FormID | 立刻完成代號(hào)為FormID的任務(wù) |
togglemapmarkers | 開關(guān)顯示地圖上全部位置 |
savegame [filename] | 存檔到名稱為[filename]的文件 |
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