《太吾繪卷》正式版璇女琴音嘯流Build推薦
《太吾繪卷》正式版音嘯流璇女琴這套Build的強(qiáng)度非常高,基本可以在必死難度下無(wú)傷過(guò)染塵子,下面請(qǐng)看玩家“丶Danke”帶來(lái)的《太吾繪卷》正式版璇女琴音嘯流Build推薦,一起看看吧。
魔音流璇女琴優(yōu)缺點(diǎn)分析我看了幾位大佬的璇女琴攻略,發(fā)現(xiàn)他們的BD構(gòu)筑的主要目的偏向于疊動(dòng)心,并且在戰(zhàn)斗的過(guò)程中不停地移動(dòng)來(lái)達(dá)到“放風(fēng)箏”的效果。
璇女琴是非常吃身法加成的流派,不管是能夠強(qiáng)化輸出的別離步還是加強(qiáng)動(dòng)心的萬(wàn)花。
移動(dòng)會(huì)大量減少身法持續(xù)時(shí)間,所以站樁輸出能夠最大化輸出效率。
動(dòng)心對(duì)于失神流派來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,但是當(dāng)我們的動(dòng)心不足以打出一個(gè)失神標(biāo)記的時(shí)候,其實(shí)是有兩種表現(xiàn)的。
1 琴音擊中敵人,但是傷害不足以打出1個(gè)失神標(biāo)記,傷害無(wú)效。
2 琴音未擊中敵人,傷害無(wú)效
這兩個(gè)在UI的表現(xiàn)上是有區(qū)別的,如果是特效2會(huì)出現(xiàn)“守心”。
當(dāng)攻擊方的動(dòng)心遠(yuǎn)小于防守方的守心時(shí)會(huì)觸發(fā)此特效。
我在必死難度下用0摧破打紫竹化身,只有幾個(gè)心神類BOSS會(huì)觸發(fā)此特效,當(dāng)時(shí)我的動(dòng)心只有100多。
這兩個(gè)特效是有區(qū)別的,別離步的特效是“此身法持續(xù)期間,運(yùn)用者每成功擊中敵人3次,運(yùn)用者就會(huì)向敵人施加1個(gè)失神標(biāo)記”
那么我們是不是可以通過(guò)高攻速來(lái)強(qiáng)化別離步的特效,解決我們?cè)诟唠y度下琴的平a很難破防的問(wèn)題。
所以我通過(guò)別離步來(lái)構(gòu)筑出一套攻速流的BD,伏龍壇千年醉無(wú)疑是不二的選擇,裝上就能加攻速,并且還能觸發(fā)高概率的追擊(要喝酒)
琴流必帶的兩個(gè)配件,一個(gè)是墨玉功,一個(gè)是仙衣法,因?yàn)椴惶詣?dòng)心,所以我就沒(méi)有帶冰清玉潔,留給后面更重要的功法。
其次就是站樁輸出的問(wèn)題,關(guān)于這點(diǎn),我有幾個(gè)想法:
首先我想的是不死流,頂著B(niǎo)OSS的傷害跟BOSS對(duì)a,太初+九色無(wú)疑是平a流的最好選擇,加上天罡北斗步+太初的刷輕靈加攻速,琴直接化身機(jī)關(guān)槍,腳踩別離步,輸出相當(dāng)可觀。
音嘯流BD構(gòu)筑思路就是開(kāi)局天罡北斗步+太初將輕靈刷到3倍,然后開(kāi)別離步開(kāi)始原地輸出,奇竅真氣不夠了就開(kāi)太初。
開(kāi)了別離步之后基本上沒(méi)有a不動(dòng)的BOSS(除了染塵子基本都打得過(guò))
缺點(diǎn)1.太初為歸元內(nèi)力,會(huì)跟玄陰內(nèi)力沖克。但是這種不死流打完身上都是一身傷(沒(méi)有人玄陰開(kāi)局不學(xué)醫(yī)吧)
2.太初+九色并不是無(wú)敵的,當(dāng)傷害溢出超過(guò)9時(shí)也會(huì)判定死亡,不管你還有沒(méi)有奇竅真氣,打一堆封穴和毒占格子的BOSS比較難受
3.失神BOSS(攝魂+天河)
4.打喚心和染塵子,把你的九色一封,瞬間變成弱智,跑都跑不掉
我換了一個(gè)思路,根據(jù)峽谷相對(duì)論,只要敵人不動(dòng),我也就可以不動(dòng)。
關(guān)于如何讓敵人不動(dòng),輕功類的削敵人腳力的功法不予考慮,那么只剩下一個(gè)答案,佛門獅子吼!
所以BD變得更加簡(jiǎn)單了,太初+九色都可以不要。摧破我選擇七情曲,我只能說(shuō)懂得都懂。
功法選擇內(nèi)功我選擇太元玉女+大太陰(內(nèi)功很隨意,主要看格子)
身法是別離步+小縱越+渾天移星(不重要,清小怪比較無(wú)腦,拉到9,打兩個(gè)音開(kāi)摧破吼腳力換離別步輸出)
護(hù)體是完璧不破(容錯(cuò),可以用別的低階護(hù)體代替)+攝魂。
奇竅是墨玉+仙衣+千年醉+獅子吼(需要滿奇竅格子)
必死的小怪壞的很,會(huì)換同道上來(lái)吃催破,不一定能吼到,需要隨機(jī)應(yīng)變。
這套基本上能無(wú)傷必死染塵子(可以看我B站視頻BV1CT411P7wJ,不破法開(kāi)早點(diǎn),最后開(kāi)出攝魂就能無(wú)傷,懶得再打一遍了),而且只有一個(gè)獅子吼是超三的,兩個(gè)神一都不是關(guān)鍵。(獅子吼還可以直接開(kāi)局古塚遺刻拿;)
前期可以把輕靈點(diǎn)高一點(diǎn)加攻速,有了千年醉之后可以加摧破。
戰(zhàn)斗思路開(kāi)局小縱越,跑到一個(gè)敵人打不到你,你能打到他的位置,要注意敵人的腳力,善用同道的推拉。
打出兩個(gè)“音”,然后用七情曲打掉敵人腳力,同時(shí)給自己平a增傷,然后開(kāi)離別步開(kāi)始平a。
敵人開(kāi)始回復(fù)腳力的時(shí)候,再打出七情曲,如此循環(huán)。
武器選擇木琴,平a只要一個(gè)攻勢(shì),a得更快。寶物選加定力的(不關(guān)鍵)。
魔音有很好的傷害覆蓋范圍,遠(yuǎn)程有琴,近身有簫笛,戰(zhàn)斗的時(shí)候敵人的腳力非常關(guān)鍵,盡量不要被打到,必死的傷害太高了。
我覺(jué)得這個(gè)套路完全可以作為必死檔的開(kāi)局思路,開(kāi)局古塚遺刻拿獅子吼,剩下的核心功法大部分全是劍1前可以拿到的。
通過(guò)獅子吼來(lái)讓璇女琴可以站樁輸出,我愿稱之為音嘯流。
貼一下兩套的BD。
音嘯流:
不死流:
明顯音嘯流的要求比不死流低很多(核心就一個(gè)超三的獅子吼,最多算上一個(gè)千年醉),但是不死流死活打不過(guò)的染塵子,用音嘯流就能基本無(wú)傷,可能這就是BD的魅力吧。
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