《軒轅劍外傳: 漢之云》屬性與傷害的關係and其他心得
破關了,不過好像還沒有看到對漢之云屬性跟傷害的相關資料
以下提供一些自己的資料跟心得,
傷害的大部分的資料是根據與狂暴少年對戰的傷害比較所推論出來
不知到攻略本有沒有相關資料,希望有的人可指正一下
以下數據舉例可以跳過,直接看結論。
因狂暴少年為無屬性,所以武技攻擊也是無屬性
以劍風亂舞為例,數據很多,我舉一兩例
司馬薔屬性陰1時傷害約11XX~1200,陰4時10XX,陰9時8XX,陰13時600,陰17時500,陰20時400
耶亞希屬性陽3時傷害約10XX,陽13時6XX~7XX
另外狂暴擊也符合上面的特性,
無屬性時24XX,陽1時23XX~24XX,陽9時18XX,陽14時15XX
不過烈嵐怒濤這招對馬棄的傷害總是高出100多,所以我推測這招屬于"仙術"
不過比對的數據不夠多,所以不能確定。
結論:
從無屬性對陰陽攻擊傷害都會隨陰陽數值增加而減少,所以反之亦然,不過對于跨過無屬性(陰陽相對)的傷害加成是否有額外加成我就不確定了,就我經驗來看是沒有。
所以呢,
首先陰陽屬性可以看成是一個數值,陽是正,無是0,陰是負。
陰陽屬性最高只能加到20,所以陰陽可以看成是 -20 ~ +20,
陽10打無屬性,跟陽5打陰5的傷害加成是一樣的,陽12打陽3加成一樣嚇嚇叫。
傷害的加成是在計算攻防以后才開始計算的,所以說,如果你的防御夠高,是不用太擔心陰陽傷害的加成的,所以一些仙防御高的魔王就算屬性相剋也打不太痛。
第二點很重要的發現就是有關于鍛冶出來那些XX%受損生命轉移至靈/體的裝備
不知道有多少人以為是減免傷害并且加靈/體的(我開始就是這麼以為= =)
不過測試結果顯示,如果你沒穿這個裝備,會受到1000的傷害
即使穿了20%受損生命轉移至體力的裝備,你還是會受到1000傷害,只是會多加200體力。
所以如果練這種東西如果沒有附加速度的話,其實打魔王實用性是不大的。
最后就是小發現囉,
馬棄的"破空裂地"使用出來必定是暴擊傷害(不過不能像普攻暴擊那樣附加打退時間閘)
鍛冶"朝氣的圣潔"用菩提老祖+麒麟+赤螣,效果比 菩提老祖+麒麟+瘟神要好。
因為前面的組合鍛冶等級較低,不容易發生升級變異。
另外順便問一下小問題,有人知道"致命攻擊"效果的武器到底是怎麼回事嗎?
我google到資料是說滿血攻擊,不過我打了這麼久,還沒看到它發動過。
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補充:
> 相信樓主花很多時間在計算吧@@"
> 不過老實說我覺得有些地方
> 像是陰必剋陽 陽必剋陰的關係
> 是不是系統還有另外的計算
> 因為像樓主所說
> 陽10打0 跟陰5打陽5
> 效果大概差不多
> 但假如是陽2的怪
> 我的經驗是
> 陰2打他還是比陽6打痛的多
> 提出來分享一下囉
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嗯,跨越了無屬性的攻擊傷害我的確沒有做正式的測試紀錄,
所以這是我推論的,因就我的經驗來說似乎應該是沒額外加成,
而且做了無屬性對陰陽屬性傷害測試讓我更確認相信。
關于你說的狀況如果是用仙術打怪的話是只看仙術的屬性還有注意仙攻是否相同,
用武技的話就要注意普攻,是否相同。至于對象怪當然要同一隻了。
我為了測試狂暴少年的攻擊傷害花了三小時多吧
測試跨屬性應該會更複雜,因為如果用仙術測試的話,仙術本身招式屬性不能變化。
所以最好的方式是用同一招武技去試,然后再改變人物屬性用同一武技。
所以我懶的試了XD。
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