FIFA15 UT模式化學(xué)反應(yīng)默契值完全圖文解析
潛心修煉fifa和實(shí)況很久了,發(fā)現(xiàn)默契值(chemistry)是ut里面最有意思的東西,從fifa14開(kāi)始就在研究化學(xué)反應(yīng),經(jīng)?;燠Efuthead和fifa官網(wǎng)等各家國(guó)外論壇。很多最新的理念和探索都是國(guó)外的大神開(kāi)創(chuàng)的,畢竟這個(gè)游戲是國(guó)外的,他們可以更好的得到游戲里的最新資訊和數(shù)值等(比如說(shuō)很有可能他的朋友就在ea工作,那么他就能得到很多我們無(wú)法得到的資料)。至于國(guó)內(nèi)的論壇,創(chuàng)新性比國(guó)外論壇要差一些,有理論的大神也存在,但是能耐心查證并寫下來(lái)的少之又少,大多是一瓶子不滿,半瓶子晃蕩,讓他挑個(gè)毛病,找個(gè)刺什么的,挺來(lái)勁的,可真正實(shí)戰(zhàn)大多都是軟腳蝦。說(shuō)白了也是國(guó)內(nèi)目前比較欠缺的敬業(yè)精神和認(rèn)真的態(tài)度。
好了不多廢話了,對(duì)于化學(xué)反應(yīng)究竟對(duì)隊(duì)伍有怎樣的影響,紅線綠線到底有什么影響,是混搭好還是同一俱樂(lè)部好等等這些問(wèn)題一直沒(méi)有得到ea官方明確的解釋,但民間對(duì)于這些問(wèn)題的研究和解釋其實(shí)也已經(jīng)成熟了,現(xiàn)在已經(jīng)基本破解了。
一,什么是默契值
默契值是ea重點(diǎn)宣傳的ut特色產(chǎn)物,它可以讓你的隊(duì)伍更加強(qiáng)大,實(shí)力提升,從而以弱勝?gòu)?qiáng)。默契值分為團(tuán)隊(duì)默契值(就是隊(duì)伍左下角的默契度)和個(gè)人默契值(就是每個(gè)人在隊(duì)伍里的默契值,最少為1最高為10)
二,進(jìn)入比賽的個(gè)人最終默契值是怎樣計(jì)算的?
個(gè)人默契值的公式是這樣的:
隊(duì)伍默契值(默契度)*0.025 + 個(gè)人默契值*0.75
比如說(shuō)我的團(tuán)隊(duì)默契值是100,個(gè)人默契值也是10,那么進(jìn)入游戲后,這個(gè)人的默契值就是 100*0.025 + 10*0.75=10
三,是團(tuán)隊(duì)默契值更重要還是個(gè)人默契值更重要?
個(gè)人默契值更重要。
舉例 團(tuán)隊(duì)默契值100,個(gè)人默契值7
100*0.025 + 7*0.75 =7.75
團(tuán)隊(duì)默契值70,個(gè)人默契值10
70*0.025 + 10*0.75 =9.25
進(jìn)入游戲后,這個(gè)球員在不同團(tuán)隊(duì)默契和個(gè)人默契的影響下,進(jìn)入游戲后他的總默契值分別為7.75和9.25. 所以說(shuō)個(gè)人默契值比團(tuán)隊(duì)默契值更為重要,當(dāng)然最好全滿。
四,個(gè)人默契值受什么影響?
個(gè)人默契值受此球員與其他球員有多少條連線而影響。比如352陣型中的門將有3條連線,那么他想要達(dá)到個(gè)人最高默契值10就必須滿足3個(gè)連線。352的CDM有5條連線,那么他必須滿足5條連線才能達(dá)到最高默契值10. 需要說(shuō)明的是滿足3條連線并不需要3條全是綠線,只要滿足3個(gè)條件就可以了。(比如卡西利亞斯和拉莫斯之間的一條連線就等于3條連線,因?yàn)樗麄儌z是同一國(guó)家同一俱樂(lè)部同一聯(lián)賽。)
同一國(guó)家:加1條連線 (比如特維斯和梅西是1,因?yàn)樗麄冎挥型粐?guó)家,但俱樂(lè)部和聯(lián)賽不同)這是weak chemitry。
同一聯(lián)賽:加1條連線 (比如梅西和C羅是1,因?yàn)樗麄冎挥型宦?lián)賽,但不是同一俱樂(lè)部和同一國(guó)家)
同一俱樂(lè)部:加1條連線
以上3條滿足兩條:加2條連線 (比如佩佩和拉莫斯?jié)M足同一俱樂(lè)部同一聯(lián)賽,所以是2)
同一國(guó)家同一聯(lián)賽同一俱樂(lè)部:加3條連線 這也被成為STRONG CHEMISTRY。[圖片]其實(shí)熟練之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),球員之間有幾條連線,只需要滿足幾個(gè)條件就可以了,甚至一條綠線2條紅線都可以滿默契10,一條滿足3個(gè)條件(同聯(lián)賽同俱樂(lè)部同國(guó)家)的綠線可以抵消兩條紅線。這樣為以后更強(qiáng)的混搭做好了基礎(chǔ)!!!
五,混搭好還是同一聯(lián)賽好?
混搭是最強(qiáng)悍的組合。這也是ea的初衷,ut嘛,ultimate team,夢(mèng)幻球隊(duì)終極球隊(duì)的含義就是不僅僅局限于俱樂(lè)部或者國(guó)家。玩家可以打造你認(rèn)為最強(qiáng)悍或者最喜歡的球隊(duì)來(lái)和世界其他玩家來(lái)對(duì)戰(zhàn),這才是ea UT這么火的原因。在線和玩家對(duì)戰(zhàn)以及組建自己的隊(duì)伍是這個(gè)游戲的精髓所在。
至于混搭怎么搭配,上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了: 球員之間有幾條連線,只需要滿足幾個(gè)條件就可以了,甚至一條綠線2條紅線都可以滿默契10,一條滿足3個(gè)條件(同聯(lián)賽同俱樂(lè)部同國(guó)家)的綠線可以抵消兩條紅線。
都說(shuō)到這份上了,已經(jīng)很簡(jiǎn)單了吧,數(shù)學(xué)加減5以內(nèi),因?yàn)樽疃嗟倪B線就是5,滿足5個(gè)條件就可以了,去吧年輕人!!!
六,紅線會(huì)影響兩個(gè)球員之間的發(fā)揮和跑位嗎?
這個(gè)就比較專業(yè)了哈。按理說(shuō)應(yīng)該會(huì)影響是吧?其實(shí)不會(huì)!紅線和橙線不會(huì)影響球員在游戲中的發(fā)揮,影響球員發(fā)揮的只有進(jìn)入游戲后的默契值。如果你進(jìn)入游戲后的默契值是10,那么這個(gè)球員就可以發(fā)揮最大能力!
七,個(gè)人默契值太低會(huì)影響球員本身卡片的能力嗎?
這是默契值最為關(guān)鍵的一個(gè)地方,如果低默契值影響到球員原本的卡面數(shù)據(jù)的話,那么我們不得不犧牲很多球員來(lái)滿足默契值,從而不影響球員本身卡面的數(shù)據(jù)。
很多玩家為了默契值10而舍棄很多自己很喜歡的球員,就是他們感覺(jué)默契值低會(huì)影響到球員本身卡面的數(shù)據(jù)。
其實(shí),是不影響的。影響的只是踢球風(fēng)格的數(shù)值(就是chemistry style) 關(guān)于踢球風(fēng)格的帖子之前我發(fā)布了一個(gè)精品貼:點(diǎn)擊此處, 里面有一個(gè)很重要的表格,就是個(gè)人進(jìn)入游戲后的個(gè)人默契值直接影響到踢球風(fēng)格的加成,如下圖:
八,踢球風(fēng)格的加成到底給球員加了幾點(diǎn)屬性?重要嗎?
又是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,如上圖,如果滿默契10,那么這個(gè)球員會(huì)有多少點(diǎn)屬性加成呢?舉例我們給梅西用了“盤帶”默契風(fēng)格,他的個(gè)人默契是滿的10,那么他得到的屬性加成就是總速度加3點(diǎn),總射門加3點(diǎn)。為什么說(shuō)是總速度,總射門呢?因?yàn)榭偹俣燃?點(diǎn) 包括沖刺和加速,而總射門更是包括了遠(yuǎn)射,射門力量,射術(shù)等多個(gè)小項(xiàng)。我們平時(shí)看到的球員卡面只有6大項(xiàng),其實(shí)這6大項(xiàng)都包括很多小項(xiàng)目如下:
SPEED速度:Sprint Speed(沖刺),Acceleration(加速)
shoot射門:遠(yuǎn)射,點(diǎn)球,跑位,射術(shù),凌空抽射
pass傳球:短傳,長(zhǎng)傳,視野,任意球,弧線,傳中
DRIBBLING盤帶: 控球,盤帶,平衡性,敏捷性,反應(yīng)性
DEFEND防守:盯人,正面搶斷,鏟球,頭球準(zhǔn)確,攔截意識(shí)
PHYSICAL身體:力量,彈跳,體力,侵略性
也就是說(shuō)加防守3,就是盯人,搶斷,鏟球,頭球準(zhǔn)確和攔截各加3點(diǎn),對(duì)于一個(gè)球員的提升還是顯而易見(jiàn)的!
有人要問(wèn),你怎么知道加3點(diǎn)就是準(zhǔn)備的加3點(diǎn),而不是4點(diǎn)或更多,或者更少呢?
這個(gè)問(wèn)題要感謝我們?nèi)豪锏钠绽讏D帶,他也是個(gè)很喜歡研究的家伙,他對(duì)我完成這個(gè)帖子有很大的啟發(fā)和督促,再此對(duì)他表示譴責(zé),浪費(fèi)我多少時(shí)間啊?!整天催催催的,催個(gè)蛋啊,哈哈哈。還有群里的高球也是各種研究,很高興通過(guò)fifa15移動(dòng)版的吧認(rèn)識(shí)你們,當(dāng)然還有群里的每一個(gè)弟兄以及論壇的各位朋友。
接上,有人要問(wèn),你怎么知道加3點(diǎn)就是加3點(diǎn),而不是4點(diǎn)或更多,或者更少呢?
我們拿梅西來(lái)做個(gè)例子吧。[圖片][圖片]我們可以看到梅西的黑卡屬性分別是速度加1,射門加2,傳球加2,盤帶加1,防守加3,身體加2。 對(duì)應(yīng)在游戲里 他的沖刺加1加速也加1。他的傳球加2,游戲中數(shù)據(jù)短傳,長(zhǎng)傳任意球傳中弧線等也相應(yīng)加2。其他對(duì)應(yīng)項(xiàng)也是相符合的。這就證明了卡面屬性加成是和游戲內(nèi)數(shù)據(jù)掛鉤的。也從側(cè)面說(shuō)明了黑卡梅西速度加1反而不如慢默契盤帶踢球風(fēng)格速度加3給的提成要多。所以到了這里,你自己覺(jué)得滿默契值和踢球風(fēng)格對(duì)球員的影響到底大不大?!總評(píng)加1黑卡的提升是有限的,真正的高手影響不大,錦上添花而已。這也帶出另外一個(gè)問(wèn)題:那就是本身卡面數(shù)值強(qiáng)悍的球員,受默契值影響比較小,因?yàn)樗旧淼臄?shù)值很高,不會(huì)下降,只是得不到踢球風(fēng)格的加成而已!這也是UT終極球隊(duì)夢(mèng)幻球隊(duì)的意義所在,ea是允許你建立最強(qiáng)的球隊(duì)的,犧牲的只是一些加成而已。
總而言之,化學(xué)反應(yīng)默契值是ea里面組隊(duì)很重要的元素。但是默契值對(duì)于能力特別高的球員比如梅西和c羅影響不是太大?;齑钍亲顝?qiáng)的隊(duì)伍,而且混搭遠(yuǎn)沒(méi)有傳說(shuō)中那么復(fù)雜,很簡(jiǎn)單的只要滿足3個(gè)條件就可以了。在技術(shù)相等的情況下,球員個(gè)人能力值和運(yùn)氣就顯得比較重要了。
真正的大師是把很難的東西講的很簡(jiǎn)單;虛假的大師是把簡(jiǎn)單的東西說(shuō)的很復(fù)雜。。。。。。
謝謝各位的捧場(chǎng),希望這個(gè)帖子對(duì)你們有所幫助,祝愿你早日成為高手高手高高手!
忘記寫經(jīng)理就是現(xiàn)實(shí)中的主教練可以給球員默契加1。原則是同國(guó)籍的經(jīng)理給同國(guó)籍的球員默契加1;同聯(lián)賽的經(jīng)理給同聯(lián)賽的球員默契加1。但是2者不可疊加,就是經(jīng)理最多只能加1默契而且上線是10不變。比如葡萄牙國(guó)籍指教英超的穆里尼奧可以給c羅(葡萄牙國(guó)籍)和阿奎羅(英超)個(gè)人默契各加1。經(jīng)理的國(guó)籍不可更改,但可以更改執(zhí)教的聯(lián)賽。
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