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        《鬼泣4》血宮的分數(shù)計算跟關卡模式不同

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        作者:gibso

        以下應該比較適合要打高分的人
        不曉得攻略本是否有提到,自己發(fā)現(xiàn)的心得如下
        過關后的Time Extension(英文介面)Get Time (日文介面)的時間應該就是打完怪所加的時間總合,以上與紅魂數(shù)便是決定分數(shù)的關鍵
        這有關無傷與評價,而評價又會影響紅魂數(shù)量
        也就是說隨著評價高低所擊敗敵人的紅魂數(shù)會有變化
        (以下是回鍋文)
        1~19關無傷都是加30秒,損傷則是15秒
        21~101除王外都是20秒,損傷則是10秒
        而6關的王除但丁外;一開始都送兩分,無傷則是1分鐘,損傷便是30秒
        而但丁一開始加5分鐘,無傷是2分鐘,損傷是1分鐘(這很多人都知道)

        而評價都sss之下打完怪所加的時間如下:
        鐮刀丑角+10秒
        霜魔 Frost +20秒
        白色騎士+20秒
        黑袍死神+20秒
        飛舞劍刃+4秒
        寄生蟲+4秒(不要用抓的)
        強襲型魔兵+20秒
        巨大鐮刀丑角好像加30秒
        死神學者+40秒
        金色騎士+40秒
        兇猛電光+1分鐘(
        18關單隻兇猛電光也可打到3S,是打3S見紅后才能加到1分鐘,不是解決后3S,否則只有45秒或52秒或更少
        業(yè)火獵犬好像20秒吧
        潛行巨劍+30秒
        血宮的怪應該就以上這些了吧!有差在補充了

        Time Extension要多的話
        比如17關的兩隻金騎士,都先打到3S后在解決就有80秒,加上無傷30秒
        就有110秒,這是賺秒的最高時間
        有的組合會讓人很難無傷...若損傷就儘可能衝評價后在殺敵
        或同時砍敵...比如56關巨大鐮刀丑角 Mega Scarecrow X1 金色騎士 Alto Angelo X2都每隻打個幾下以不打死為原則,達到3S后再一次解決,加上無傷就賺130秒
        當然不是每個組合都有辦法達到3S與無傷后才解決
        反正加秒越多的角色盡量等3S后在解決,至少賺點秒數(shù)

        Time Extension應該也有加clear time,比如我的Time Extension有3小時23分多
        我看怪物的追加秒數(shù)怎看也沒到有加到3小時多
        clear time是1小時43分
        紅魂數(shù)129XXX,這是分數(shù)(65639XX)最高時所發(fā)現(xiàn)的
        血宮的計分真的跟Time Extension與紅魂數(shù)有關(個人心得)
        起碼這個以順序追秒數(shù)的打法讓我分數(shù)一直保持水平,不像之前都會有大落差,所以感覺分數(shù)應該就是這樣計算了,若有誤歡迎糾正喔!
        總之達到3S后就儘可能迅速解決敵人,不需慢慢砍
        打怪的順序會影響追秒,在這很抱歉!沒有影片分享
        因為不會用電視卡,或許好心的同好可以教教我阿!上傳也好像很麻煩...



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