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        《冥界警局》圖文心得

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        裝備、難易度:

          無(wú)論是單人還是線上模式,游戲一開(kāi)始可以選擇裝備、難度、技能等,一位角色可以裝備任意兩把武器,因?yàn)樵谟螒蛑惺菬o(wú)法更換已裝備好的武器,所以玩家需要在這時(shí)候就慎選自己拿手以及能互相搭配的武器,雖然一開(kāi)始的選擇不多,但還是有單發(fā)的手槍、中距離的小型自動(dòng)機(jī)槍以及威力強(qiáng)大的近距離散彈槍?zhuān)@里小編建議選擇自動(dòng)機(jī)槍與散彈槍?zhuān)貏e是散彈槍必須人手一把,能否存活到最后還需要靠它一路過(guò)關(guān)斬將!

          難易度剛開(kāi)始只有「MILD」能選擇,在游戲破關(guān)后能選擇更高的難度讓玩家挑戰(zhàn),隨著難易度增加,關(guān)卡中的敵人攻擊力及血量也會(huì)上升,小編對(duì)射擊游戲雖不敢自稱(chēng)高手,但歷經(jīng)十幾年的射擊經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),「MILD」的挑戰(zhàn)已經(jīng)非常斯巴達(dá)了呢(苦笑)。

          小型機(jī)槍實(shí)用性雖不高,但還是有不可或缺的掃射攻擊!

          游戲破關(guān)后能用游戲幣解鎖更強(qiáng)的武器,這把就是電影中主角搭擋拿的很?chē)虖埖狞S金左輪?。?/p>

          BANANA是什么鬼啦!該不會(huì)是射出香蕉皮吧! ?

          除了香蕉還有吹風(fēng)機(jī)...惡靈還需吹頭發(fā)不成! ?

        天賦:

          除了武器裝備以外,玩家可以選擇天賦來(lái)增加自己的能力,不同的天賦有著不同的能力可以加成,例如增加防御力、提升近戰(zhàn)攻擊距離、過(guò)關(guān)增加生命上限、殺敵能提升回血率等等,根據(jù)關(guān)卡的不同選擇適合的天賦可以幫助玩家更順利破關(guān),例如在一開(kāi)始的關(guān)卡里會(huì)有非常大量的惡靈同時(shí)出現(xiàn),因此選擇能提升回血能力的天賦能大大增加自己的存活率!

          喔喔喔喔!保命就是靠它啦!

        賭注系統(tǒng):

          如果是選擇多人模式的玩家,還可以參與游戲中的「賭注」系統(tǒng),玩家可以與自己的好友選擇賭注,賭注內(nèi)容包含看誰(shuí)使用最多技能、殺最多敵人、爆最多頭、生存時(shí)間最久等四種,雙方將輪流選擇要與你的伙伴賭注什么選項(xiàng),贏的那一方除了能解鎖游戲內(nèi)容以外,還能在游戲結(jié)束后獲得更多的金錢(qián),也讓彼此合作的伙伴有了競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)系,在游戲里更多了一些能陷害隊(duì)友的刺激感!

          上吧!我的伙伴你先去死吧!

        游戲介面:

          游戲介面表現(xiàn)簡(jiǎn)潔不復(fù)雜,簡(jiǎn)單的幾個(gè)視窗并不會(huì)擋住主角的帥氣背景,左下角顯示兩把裝備武器及子彈數(shù)目,右上角顯示的數(shù)字是玩家的生命數(shù),右邊會(huì)有任務(wù)提示視窗,而中間上面的則是重要的技能值;與其它射擊游戲不同,《冥界警局》??并沒(méi)有提供地圖視窗功能,雖然沒(méi)有方便的地圖指引方向、敵人位置等,但是介面整體看起來(lái)干凈許多,是利是弊就看不同玩家而定,小編自己可以說(shuō)是個(gè)地圖控,玩射擊游戲不知道敵人的位置實(shí)在很容易被肛沒(méi)有安全感呀...

          老大交給我,其它的雜碎交給你!

        敵人(惡靈):

          游戲中的敵人,就是故事中所描述的躲在人類(lèi)世界的惡靈,不過(guò)游戲中不像電影般兩位帥氣的主角拿著槍四處獵殺惡靈,相反過(guò)來(lái)是一群王八蛋惡靈成群圍毆兩位大叔,雖然稱(chēng)做惡靈,不過(guò)小編倒覺(jué)得比較像是拿著武器跑很快的腐爛僵尸,拿的武器也是千奇百怪。

          《冥界警局》??有著不同類(lèi)型的敵人,以小編目前遇到的大致上有以下幾種,拿著棒狀物體的惡靈、拿著棒狀物體的大型惡靈、拿著槍類(lèi)的棒狀物惡靈、以及拿著棒狀物盾牌與槍的惡靈(怎么都是棒狀物啦???),有些惡靈則有特殊技能,例如擊倒、補(bǔ)血、無(wú)視被攻擊延遲、加速等等,體質(zhì)上也有血量多寡的差異,因此有著特殊技能血又厚的惡靈相當(dāng)難對(duì)付。

          《冥界警局》??將敵人的AI 設(shè)定的相當(dāng)高,不同于一般射擊游戲的敵人會(huì)站著給你爆頭,惡靈除了會(huì)閃躲你的瞄準(zhǔn)心以外,還會(huì)擺「進(jìn)攻陣型」一步步向你逼近,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就像打仗一樣,沖鋒敢死隊(duì)、盾牌兵會(huì)走在前面,中間有著醫(yī)護(hù)兵治療,后方有狙擊手掩護(hù),惡靈也會(huì)依自身不同的能力站在不同的位置。

          人家拿的是球棒,你怎么是拿馬桶拔??!分配武器的時(shí)候你一定被欺負(fù)了是吧?是吧! ?

          拿著棒狀物的巨大惡靈...慢著!我怎么好像在哪里看過(guò)你?

          會(huì)在后面補(bǔ)血的惡靈

          自以為很聰明把車(chē)門(mén)拔下來(lái)當(dāng)盾牌的惡靈

          拿著散彈槍的惡靈(小姐你是出來(lái)逛街順便搶銀行的吧?你還背著包包?。。?/p>

          拿狙擊槍躲在后面的隔壁阿姨惡靈

          敵人的進(jìn)攻陣型,敢死隊(duì)永遠(yuǎn)沖第一

          拿著棒狀物的...不對(duì)!小子我認(rèn)出你了!你是進(jìn) X 的巨人跑過(guò)來(lái)的吧! ?

          別以為長(zhǎng)了一點(diǎn)頭發(fā)我就認(rèn)不出來(lái)!你用洛見(jiàn)了對(duì)吧?

        游戲操作方式:

          RS 右類(lèi)比:視角調(diào)整

          LS 左類(lèi)比:人物移動(dòng)

          A 鍵:翻滾(長(zhǎng)按奔跑)

          B 鍵:近戰(zhàn)攻擊

          X 鍵:換子彈

          Y 鍵:使用技能

          RB 鍵:技能向右選擇

          RT 鍵:射擊

          LB 鍵:技能向左選擇

          LT 鍵:瞄準(zhǔn)

          十字鍵:更換武器

        技能使用:

          《冥界警局》??操作指令與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》非常相像,對(duì)于接觸過(guò)該系列的玩家應(yīng)該很快就能上手,比較不同的是《冥界警局》??無(wú)論哪個(gè)角色都能使用技能,技能在持久戰(zhàn)中可是居家旅行、殺靈滅口的必備良藥(那么,哪里才買(mǎi)的到呢?),在畫(huà)面上方有技能表,而技能表累積達(dá)到該技能的時(shí)候才能使用,技能總??共有五種,分別是治愈、綁定敵人、架設(shè)機(jī)槍塔、靈魂出竅,最后一種技能還是未知數(shù),小編在最后一項(xiàng)技能開(kāi)啟前就已經(jīng)破關(guān)了(笑)。

          近戰(zhàn)攻擊必要時(shí)可比散彈槍好用!

          治愈技能是強(qiáng)大的保命技!

          鎖鏈技能能限制住敵人行動(dòng),這時(shí)就趕緊轟爛它!

          機(jī)槍塔再被圍毆時(shí)能為你開(kāi)啟一條血路

          靈魂出竅技能顧名思義就是玩家變成敵人看不見(jiàn)的靈魂,同樣可進(jìn)行射擊,而肉身會(huì)進(jìn)入自動(dòng)攻擊模式

        進(jìn)攻波數(shù):

          第一個(gè)地圖只有五波進(jìn)攻數(shù),這些巨人...不對(duì),這些惡靈會(huì)隨關(guān)卡突破越多派出更棘手的惡靈出來(lái)對(duì)付玩家,數(shù)量也會(huì)越來(lái)越多,但是無(wú)論到哪一波數(shù)所有應(yīng)付的精隨只有三個(gè)字,「打帶跑」。

          第一波攻擊只有基本的惡靈拿著棍棒與馬桶拔圍毆玩家,雖說(shuō)有少數(shù)的機(jī)槍種類(lèi)與巨型惡靈但對(duì)付起來(lái)不會(huì)太困難,保持距離慢慢清掉敵人就可以穩(wěn)穩(wěn)通過(guò)了。

          第二波開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn)行動(dòng)敏捷的惡靈拿著散彈槍攻擊玩家,玩家剛開(kāi)始只有基本的武器可以使用,以機(jī)槍來(lái)掃射敏捷的它們效率實(shí)在不高,加上會(huì)被其他惡靈擾亂之下只能用散彈槍與它們一決高下。

          第三波就是關(guān)卡困難的開(kāi)始,這時(shí)候拿著車(chē)門(mén)當(dāng)盾牌與有補(bǔ)血技能的惡靈就出現(xiàn)了,雖說(shuō)只是單純的車(chē)門(mén),但卻能檔下各種攻擊,只有不斷地使用進(jìn)擊的翻滾快速位移自己的位置并找出空隙攻擊才能射殺它們,加上若不快速消滅它們的話后方又有惡靈能替他們補(bǔ)血,時(shí)間被拖的越長(zhǎng)只會(huì)讓惡靈不斷增加,當(dāng)他們?cè)黾又烈欢〝?shù)量時(shí)對(duì)玩家可是一大折磨!

          玩家貧血會(huì)漸漸進(jìn)入黑白畫(huà)面,死亡時(shí)角色會(huì)倒下,這時(shí)可以等待隊(duì)友救援或是自殺

          巨人穿著平口褲與夾腳拖...

          惡靈表示:X 的!圍毆他!吼一系!

          車(chē)門(mén)除了當(dāng)盾牌以外還會(huì)拿來(lái) K 人...

          俺...俺只是剛好路過(guò)這里的老爺爺...

          看我的!進(jìn)擊的~翻滾!

          第四波之后就是考驗(yàn)玩家的技術(shù)了,到了這里該出現(xiàn)與不該出現(xiàn)的幾乎全都來(lái)了(來(lái)了,它們來(lái)了...),小編使用的技巧是不斷地進(jìn)擊的狂奔+進(jìn)擊的翻滾,利用打帶跑戰(zhàn)術(shù)保持距離,盡量不要被巨型兵與盾牌兵關(guān)到角落,且敵人數(shù)量多到相當(dāng)容易沒(méi)子彈,所以也需要在不被包圍的情況下到處搜括子彈才行。

          第五波也是最后一波,最后一波當(dāng)然就會(huì)有所謂的BOSS ,惡靈頭目是全身會(huì)發(fā)金光的超級(jí)賽亞惡靈,所以相當(dāng)好辨識(shí),除了有加速、擊倒技能以外,還能不斷地召喚惡靈支援,且玩家最終的目的并不是擊殺頭目而已,除了要把它打倒以外還需要逮捕,而要觸發(fā)逮捕技能還需要在頭目的一定范圍內(nèi)待上一段時(shí)間,并且在逮捕的同時(shí)頭目召喚的惡靈還是會(huì)不斷地出現(xiàn),這時(shí)也是這張地圖最刺激的部分,在被圍毆的情況下想辦法生存并且逮捕頭目,完完全全是在考驗(yàn)玩家的手速了!

          進(jìn)擊的翻滾趴 TWO !

          進(jìn)擊的翻滾趴 TREEEE !

          進(jìn)擊的狂奔!

          BOSS根本就是不良少年啊! ! !

          不良少年叫小弟?chē)鷼蠣敔敚o(wú)誤)

          打倒之后還需要逮捕他(敢干掉我們老大!我跟你拼了?。?/p>

          總算在一群不良少年毆打中存活下來(lái)...

          成功逮捕老大之后小弟就會(huì)消失

          《冥界警局》??是一款相當(dāng)刺激的第三人稱(chēng)射擊游戲,各種角色的設(shè)定彼此襯托出不同的特色,互相搭配起來(lái)也為「持久戰(zhàn)」模式的射擊游戲增加許多挑戰(zhàn)性,但在畫(huà)面表現(xiàn)上其實(shí)就顯得普通,偶爾還會(huì)有破圖的情況發(fā)生,動(dòng)作流暢度也有改進(jìn)的空間,整體而言還是一款適合與好友奮斗的好游戲,而不管是哪一種惡靈,小編懷疑他們都是猥褻的變態(tài),因?yàn)?..他們會(huì)拿著棒狀物不斷地把你推倒!

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