《冥界警局》圖文心得
裝備、難易度:
無論是單人還是線上模式,游戲一開始可以選擇裝備、難度、技能等,一位角色可以裝備任意兩把武器,因為在游戲中是無法更換已裝備好的武器,所以玩家需要在這時候就慎選自己拿手以及能互相搭配的武器,雖然一開始的選擇不多,但還是有單發的手槍、中距離的小型自動機槍以及威力強大的近距離散彈槍,這里小編建議選擇自動機槍與散彈槍,特別是散彈槍必須人手一把,能否存活到最后還需要靠它一路過關斬將!
難易度剛開始只有「MILD」能選擇,在游戲破關后能選擇更高的難度讓玩家挑戰,隨著難易度增加,關卡中的敵人攻擊力及血量也會上升,小編對射擊游戲雖不敢自稱高手,但歷經十幾年的射擊經驗來說,「MILD」的挑戰已經非常斯巴達了呢(苦笑)。
小型機槍實用性雖不高,但還是有不可或缺的掃射攻擊!
游戲破關后能用游戲幣解鎖更強的武器,這把就是電影中主角搭擋拿的很囂張的黃金左輪??!
BANANA是什么鬼啦!該不會是射出香蕉皮吧! ?
除了香蕉還有吹風機...惡靈還需吹頭發不成! ?
天賦:
除了武器裝備以外,玩家可以選擇天賦來增加自己的能力,不同的天賦有著不同的能力可以加成,例如增加防御力、提升近戰攻擊距離、過關增加生命上限、殺敵能提升回血率等等,根據關卡的不同選擇適合的天賦可以幫助玩家更順利破關,例如在一開始的關卡里會有非常大量的惡靈同時出現,因此選擇能提升回血能力的天賦能大大增加自己的存活率!
喔喔喔喔!保命就是靠它啦!
賭注系統:
如果是選擇多人模式的玩家,還可以參與游戲中的「賭注」系統,玩家可以與自己的好友選擇賭注,賭注內容包含看誰使用最多技能、殺最多敵人、爆最多頭、生存時間最久等四種,雙方將輪流選擇要與你的伙伴賭注什么選項,贏的那一方除了能解鎖游戲內容以外,還能在游戲結束后獲得更多的金錢,也讓彼此合作的伙伴有了競爭的關系,在游戲里更多了一些能陷害隊友的刺激感!
上吧!我的伙伴你先去死吧!
游戲介面:
游戲介面表現簡潔不復雜,簡單的幾個視窗并不會擋住主角的帥氣背景,左下角顯示兩把裝備武器及子彈數目,右上角顯示的數字是玩家的生命數,右邊會有任務提示視窗,而中間上面的則是重要的技能值;與其它射擊游戲不同,《冥界警局》??并沒有提供地圖視窗功能,雖然沒有方便的地圖指引方向、敵人位置等,但是介面整體看起來干凈許多,是利是弊就看不同玩家而定,小編自己可以說是個地圖控,玩射擊游戲不知道敵人的位置實在很容易被肛沒有安全感呀...
老大交給我,其它的雜碎交給你!
敵人(惡靈):
游戲中的敵人,就是故事中所描述的躲在人類世界的惡靈,不過游戲中不像電影般兩位帥氣的主角拿著槍四處獵殺惡靈,相反過來是一群王八蛋惡靈成群圍毆兩位大叔,雖然稱做惡靈,不過小編倒覺得比較像是拿著武器跑很快的腐爛僵尸,拿的武器也是千奇百怪。
《冥界警局》??有著不同類型的敵人,以小編目前遇到的大致上有以下幾種,拿著棒狀物體的惡靈、拿著棒狀物體的大型惡靈、拿著槍類的棒狀物惡靈、以及拿著棒狀物盾牌與槍的惡靈(怎么都是棒狀物啦?。浚行红`則有特殊技能,例如擊倒、補血、無視被攻擊延遲、加速等等,體質上也有血量多寡的差異,因此有著特殊技能血又厚的惡靈相當難對付。
《冥界警局》??將敵人的AI 設定的相當高,不同于一般射擊游戲的敵人會站著給你爆頭,惡靈除了會閃躲你的瞄準心以外,還會擺「進攻陣型」一步步向你逼近,簡單的來說就像打仗一樣,沖鋒敢死隊、盾牌兵會走在前面,中間有著醫護兵治療,后方有狙擊手掩護,惡靈也會依自身不同的能力站在不同的位置。
人家拿的是球棒,你怎么是拿馬桶拔啊!分配武器的時候你一定被欺負了是吧?是吧! ?
拿著棒狀物的巨大惡靈...慢著!我怎么好像在哪里看過你?
會在后面補血的惡靈
自以為很聰明把車門拔下來當盾牌的惡靈
拿著散彈槍的惡靈(小姐你是出來逛街順便搶銀行的吧?你還背著包包?。。?/p>
拿狙擊槍躲在后面的隔壁阿姨惡靈
敵人的進攻陣型,敢死隊永遠沖第一
拿著棒狀物的...不對!小子我認出你了!你是進 X 的巨人跑過來的吧! ?
別以為長了一點頭發我就認不出來!你用洛見了對吧?
游戲操作方式:
RS 右類比:視角調整
LS 左類比:人物移動
A 鍵:翻滾(長按奔跑)
B 鍵:近戰攻擊
X 鍵:換子彈
Y 鍵:使用技能
RB 鍵:技能向右選擇
RT 鍵:射擊
LB 鍵:技能向左選擇
LT 鍵:瞄準
十字鍵:更換武器
技能使用:
《冥界警局》??操作指令與《戰爭機器3》非常相像,對于接觸過該系列的玩家應該很快就能上手,比較不同的是《冥界警局》??無論哪個角色都能使用技能,技能在持久戰中可是居家旅行、殺靈滅口的必備良藥(那么,哪里才買的到呢?),在畫面上方有技能表,而技能表累積達到該技能的時候才能使用,技能總??共有五種,分別是治愈、綁定敵人、架設機槍塔、靈魂出竅,最后一種技能還是未知數,小編在最后一項技能開啟前就已經破關了(笑)。
近戰攻擊必要時可比散彈槍好用!
治愈技能是強大的保命技!
鎖鏈技能能限制住敵人行動,這時就趕緊轟爛它!
機槍塔再被圍毆時能為你開啟一條血路
靈魂出竅技能顧名思義就是玩家變成敵人看不見的靈魂,同樣可進行射擊,而肉身會進入自動攻擊模式
進攻波數:
第一個地圖只有五波進攻數,這些巨人...不對,這些惡靈會隨關卡突破越多派出更棘手的惡靈出來對付玩家,數量也會越來越多,但是無論到哪一波數所有應付的精隨只有三個字,「打帶跑」。
第一波攻擊只有基本的惡靈拿著棍棒與馬桶拔圍毆玩家,雖說有少數的機槍種類與巨型惡靈但對付起來不會太困難,保持距離慢慢清掉敵人就可以穩穩通過了。
第二波開始就會出現行動敏捷的惡靈拿著散彈槍攻擊玩家,玩家剛開始只有基本的武器可以使用,以機槍來掃射敏捷的它們效率實在不高,加上會被其他惡靈擾亂之下只能用散彈槍與它們一決高下。
第三波就是關卡困難的開始,這時候拿著車門當盾牌與有補血技能的惡靈就出現了,雖說只是單純的車門,但卻能檔下各種攻擊,只有不斷地使用進擊的翻滾快速位移自己的位置并找出空隙攻擊才能射殺它們,加上若不快速消滅它們的話后方又有惡靈能替他們補血,時間被拖的越長只會讓惡靈不斷增加,當他們增加至一定數量時對玩家可是一大折磨!
玩家貧血會漸漸進入黑白畫面,死亡時角色會倒下,這時可以等待隊友救援或是自殺
巨人穿著平口褲與夾腳拖...
惡靈表示:X 的!圍毆他!吼一系!
車門除了當盾牌以外還會拿來 K 人...
俺...俺只是剛好路過這里的老爺爺...
看我的!進擊的~翻滾!
第四波之后就是考驗玩家的技術了,到了這里該出現與不該出現的幾乎全都來了(來了,它們來了...),小編使用的技巧是不斷地進擊的狂奔+進擊的翻滾,利用打帶跑戰術保持距離,盡量不要被巨型兵與盾牌兵關到角落,且敵人數量多到相當容易沒子彈,所以也需要在不被包圍的情況下到處搜括子彈才行。
第五波也是最后一波,最后一波當然就會有所謂的BOSS ,惡靈頭目是全身會發金光的超級賽亞惡靈,所以相當好辨識,除了有加速、擊倒技能以外,還能不斷地召喚惡靈支援,且玩家最終的目的并不是擊殺頭目而已,除了要把它打倒以外還需要逮捕,而要觸發逮捕技能還需要在頭目的一定范圍內待上一段時間,并且在逮捕的同時頭目召喚的惡靈還是會不斷地出現,這時也是這張地圖最刺激的部分,在被圍毆的情況下想辦法生存并且逮捕頭目,完完全全是在考驗玩家的手速了!
進擊的翻滾趴 TWO !
進擊的翻滾趴 TREEEE !
進擊的狂奔!
BOSS根本就是不良少年啊! ! !
不良少年叫小弟圍毆老爺爺(無誤)
打倒之后還需要逮捕他(敢干掉我們老大!我跟你拼了?。?/p>
總算在一群不良少年毆打中存活下來...
成功逮捕老大之后小弟就會消失
《冥界警局》??是一款相當刺激的第三人稱射擊游戲,各種角色的設定彼此襯托出不同的特色,互相搭配起來也為「持久戰」模式的射擊游戲增加許多挑戰性,但在畫面表現上其實就顯得普通,偶爾還會有破圖的情況發生,動作流暢度也有改進的空間,整體而言還是一款適合與好友奮斗的好游戲,而不管是哪一種惡靈,小編懷疑他們都是猥褻的變態,因為...他們會拿著棒狀物不斷地把你推倒!
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