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        《COD12》真實難度通關心得 COD12真實難度怎么打

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          《COD12》不少玩家已經通關開始挑戰更高難度的游戲了,但是又不知道COD12真實難度怎么打,今天為大家分享《COD12》真實難度通關心得,想挑戰更高難度的玩家可以借鑒一下經驗。

          一開始別玩高難度找虐,這代玩法跟以前的不一樣,簡單難度隨便用哪些武器技能都可以,可以分心找一下收藏品或者看下字幕了解劇情,通關后就十幾級了,大部分想要的都可以解鎖

          真實難度最好把武器和科技全部升滿再應付,不管這些也行,但是通一關死個幾百次真的太無聊了

        真實難度通關心得:

        主動技能

          近戰系的主動迷彩任何情況下都實用,浩克蠻力也不錯,沖的遠CD也短,

        武器

          散彈、沖鋒槍、阻擊槍都沒什么用了,

          解釋一下:散彈打不遠,沖鋒槍傷害低經常子彈不夠用,阻擊槍彈夾小換彈慢,敵人就怕你不露出身,一露就壓制,鏡都不敢開,高難度下不要指望哪個AI隊友會幫你吸引火力,被近身或者敵人多就完蛋

          主武器:推介sheiva半自動步槍,左鍵點快一些,其實射速也不慢,重要的是傷害高的一逼,阻擊槍頓時成了廢材,普通人類幾乎一槍秒殺

          瞄準鏡:其實全關卡下就用一個發光瞄準鏡就行了,再遠的敵人都能爆頭的,這是一個神一般的瞄準鏡,只能自己感受不解釋,不推薦反射、發光、智能全息之外的其他瞄準鏡,在近距離時嚴重吃虧

          配件:快速換彈、快速瞄準、提高射速、其他隨意

          副武器:不推介手槍,因為主武器換子彈的速度和換手槍沒什么區別,只要每次換彈記得留上一發子彈,帶XM-53 DF 發射器,主要用來對付中大型機器,對比另外兩個發射器優勢是不需要鎖定就可以立即發射,換彈也快,打沖出來的成群小兵也不錯

          戰術武器:EMP和鉛熱劑最好,EMP對付機器人和大型機甲也有用,鉗熱劑的優勢是丟哪炸哪,不會彈跳,還會留下火區,其他的不是有延遲就是丟不遠

          底牌:本人很少需要用戰術武器就加滿5個主武器配件

        戰術掛件也叫被動技能:

          【感官屏障】必備,很多時候不會被爆炸秒殺,更重要的是在高難度下你瞄準目標時不會一被擊中準心立馬偏移,這個玩過之前系列的都知道,很虐心的

          【穿越加強】帶這技能就是找死,爬墻爬著爬著就死了,二段跳也沒用,呆在掩體后面才是正解

          【模仿者】 這個也沒什么用,用自己武器就行了,地圖里面到處都是彈藥盒,雖然有些時候真的是要把場景里的彈藥盒搜刮完才打完一個場景

          【緊急儲備】 春哥復活,但是一次性的,沒用

          【近距離威懾】 這個技能非常好,猥瑣的時候很多敵人都會強行來你身邊,帶上感官和這個是最合適的

          【反重力】也就在對付大型機器人時有點用,但為什么不能換掩體躲避導彈呢

          需要換技能應付另一個情況時,時時間不會變慢或停止,安全了再換

          沖刺1秒+蹲下  滑行,這個動作非常好,多用來快速靠近掩體,比直接跑過去快很多,滑行時身體貼近地面敵人也很難打中你,單機下不要裝秀用來接近敵人

          向前滑行時也可以快速轉鼠標觀察左右、后方或者射擊左右、后面的人,

          向前滑行時可以按瞄準鏡立即停止滑行,以防掉坑或者前面有地雷什么的

          本作中取消了沖刺快速臥倒,臥倒行動比較慢,估計聯機中滑行可以躲觸發地雷、對掩體后或者是房間門口左右的的陰逼估計也很有效

          本作打劇情選男選女都是基情四射

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